Rappresentazione della conoscenza - PowerPoint PPT Presentation

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Rappresentazione della conoscenza

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Title: Rappresentazione della conoscenza Author: DIPARTIMENTO DI ELETTRONICA ED ELETTROTECNICA Last modified by: DIPARTIMENTO DI ELETTRONICA ED ELETTROTECNICA – PowerPoint PPT presentation

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Title: Rappresentazione della conoscenza


1
Rappresentazione della conoscenza
2
Applicazioni Knowledge Intensive
  • Applicazione che gestiscono conoscenza
  • Esempi
  • Sistemi di supporto alle decisioni
  • Configurazione di prodotti per clienti
  • Commercio elettronico

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Obiettivo Prefissato
  • Ottenere sistemi basati sulla conoscenza
  • Sistemi che sappiano
  • gestire
  • usare
  • la conoscenza

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Metodi per immagazzinare la conoscenza 1/3
  • Direttamente negli algoritmi/programmi
  • Conoscenza cablata (hardwired knowledge)
  • Esempio Costruire lalbero delle decisioni
  • Problema
  • Dover ricodificare il programma ogni volta che la
    conoscenza viene è modificata

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Metodi per immagazzinare la conoscenza 2/3
  • Basi di dati
  • Sono disponibili modelli e sistemi sofisticati
    per la costruzione di basi di dati
  • Problemi
  • La conoscenza è nelle tuple, ma anche nelle query
    e nei vincoli di integrità
  • Le basi di dati esigono formati standardizzati
    che non essere previsti nelle informazioni
    potrebbero che si vuole rappresentare

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Esempio di problema che si può verificare usando
una base dati
  • Informazioni sulle tendenze dacquisto di
  • minorenni ( non conosco letà)
  • adulti (conosco letà)
  • pensionati( so solo che sono over 65)
  • Problemi
  • Se nella base di dati si inserisce letà,
  • è necessario inserire valori null per i minorenni
    e pensionati
  • Se non si inserisce letà
  • si perdono le informazioni riguardanti letà
    degli adulti
  • si perde la suddivisione in segmenti di mercato

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Metodi per immagazzinare la conoscenza 3/3
  • Rappresentazione della conoscenza
  • Caratteristiche del sistema
  • Tesi di B. Smith Sistema in grado di cambiare il
    suo comportamento in funzione del cambiamento
    della conoscenza.
  • Il sistema deve avere
  • Una parte che contiene tutta la conoscenza
    (suddivisa in tuple, query, vincoli di integrità)
  • Ruolo causale nel comportamento del sistema

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Metodi per immagazzinare la conoscenza 3/3
  1. Tesi di H.Levesque Approccio funzionale alla
    rappresentazione della conoscenza

Risposte
Controlli di consistenza (Tell)
TELL
Modulo di rappresentazione della conoscenza
Recupero di Informazioni Individui, Classi (Ask)
ASK
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TELL e ASK
  • Funzioni TELL
  • Aggiungono , tolgono, cambiano la conoscenza
    modificandone lo stato
  • Come risposta da parte del sistema ci si aspetta
    che controlli che sia verificata la consistenza
  • Funzioni ASK
  • Richiedono lo stato senza modificarlo, come
    risposta da parte del sistema ci si aspetta tuple
    (record), query o classi
  • il sistema deve essere in grado di ragionare
    sulle informazioni estraendo autonomamente delle
    conoscenze che sono erano state individuate in
    precedenza

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Intelligenza Artificiale
  • Obiettivi
  • Problema
  • Fare in modo che una macchina sia in grado di
    decidere autonomamente
  • Esempio
  • Non soltanto far muovere un robot, ma anche fare
    in modo che sia in grado di decidere
    autonomamente dove andare, quando e perché.

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Strumenti necessari
  • Inserire nel sistema la conoscenza necessaria
  • un programma che dica cosa fare in ogni
    situazione

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Reti Semantiche
  • Soluzione che risale agli anni 70
  • Consiste nellutilizzare grafi etichettati

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Esempio
parte
Sistema di Accensione di unautomobile
Spinterogeno
parte
Batteria
parte
Avvolgimento
Connesso a
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Caratteristiche delle reti semantiche
  • Un sistema automatico deve avere la conoscenza
    necessaria per poter riparare automaticamente
    eventuali guasti
  • Un approccio semantico consente di fare una
    ricognizione diagnostica sui vari nodi attraverso
    gli archi di connessione
  • Se si individua il nodo da cui proviene il
    problema basta oltrepassarlo e far funzionare la
    riserva
  • Se vi è un cambiamento basta sostituire il nodo
    interessato al cambiamento, anziché lintero
    programma (grafo)

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Inconvenienti delle reti semantiche
  • Problema di natura concettuale sollevato da W.
    Woods cosa cè in un arco?

colore
Telefono
Nero
  • Domande
  • Letichette porta con sé informazione aggiuntiva?
  • Il significato del grafo è tutti i telefoni sono
    neri? Oppure il grafo rappresenta soltanto la
    classe dei telefoni neri?

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Soluzione necessaria
  • Necessità di ragionare in maniera astratta,
    attraverso simboli che consentano di prescindere
    dai nomi assegnati

B
A
C
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Frames
  • In questottica, per formalizzare la conoscenza
    sono stati introdotti i Frames
  • Minsky 1975
  • Nati da spunti derivati da studi sul linguaggio
    naturale attraverso luso di regole semantiche
  • Consistono nellintrodurre informazioni e
    conoscenze distinte e nel fornire collegamenti
    espliciti tra di esse
  • Il sistema deve essere in grado di usare le
    informazioni fornite per estrarre altra conoscenza

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FRAME PERSON NAME . OWN PET ANIMAL
FRAME ANIMAL
FRAME DOG OWNER SPECIALIZATION OF PERSON . OWN
PET DOG
FRAME DOG SPECIALIZATION OF ANIMAL
FRAME PETER MEMBER OF PERSON . OWN PET FLUFFY
FRAME FLUFFY MEMBER OF DOG
Relation
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Descrizione dei frames precedenti
  • Ogni attributo è detto SLOT
  • Di ogni attributo va eventualmente specificata la
    classe di appartenenza
  • Il frame Person contiene una serie di
    informazioni sulla classe persona
  • Il dog owner è un particolare tipo di persona
    (specification)
  • Il suo animale domestico è il cane
  • Il cane fa parte della classe animal

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Realization
  • Il sistema deve essere in grado di comprendere,
    poiché Peter ha un own pet chiamato Fluffy che è
    un cane, che Peter fa automaticamente parte del
    frame dog owner
  • Il sistema, a partire da una certa conoscenza, è
    in grado di estrapolare conoscenza implicita.

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Sistemi esperti basati su Frames
  • Knowledge Engineered Environment KEE
  • Nati negli anni 80
  • Inizialmente hanno avuto sviluppo commerciale
  • Sistemi basati sulluso di frames
  • Basati su regole del tipo
  • Antecedente Conseguente
  • Antecedente e conseguente sono basati su frames

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Esempio
FRAME SENIOR_CITIZEN SPECIALIZATION
OF CITIZEN AGE VALUE CLASS INTEGER RANGE
60-200
FRAME FRED MEMBER OF SENIOR_CITIZEN
  • Regola
  • IF AGE(x) 18 THEN ELIGIBLE TO VOTE
  • Al sistema è stata fornita linformazione che
    Fred è un SENIOR_CITIZEN, ma non è in grado di
    dedurre che Fred è un votante, poiché non conosce
    letà precisa
  • Non èuò pertanto confrontare letà di Fred con 18
    ( dovrebbe confrontare uno per uno 60, 61, ecc.)

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Svantaggi dei sistemi basati su Frames
  • La conoscenza è sparsa tra frames e regole
  • Non tutte le deduzioni possono essere effettuate

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Semantica di un sistema di rappresentazione della
conoscenza
  • Formalismo utilizzato
  • Logica del primo ordine
  • Logica Proposizionale
  • Sintassi
  • Simboli di costante (a,b,c)
  • Simboli di variabile (x,y,z)
  • Simboli di predicati (P,Q)

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Logica Proposizionale
  • Termine
  • una costante
  • oppure
  • una variabile
  • Atomo
  • un simbolo di predicato a n posti seguito da n
    termini
  • Esempio P(a,b,x) è un predicato a 3 posti
  • Formula
  • un atomo
  • oppure
  • ?F
  • F1 ? F2
  • F1 ? F2

F1 , F2 , F formule
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Logica del Primo ordine
  • E ottenuta dalla logica proposizionale con
    lintroduzione dei quantificatori sulle formule
  • ? x F(x)
  • ? x F(x)
  • Nata per scrivere in modo non ambiguo qualunque
    frase del linguaggio naturale
  • Everybody needs somebody
  • ? x ? y Needs (x,y)
  • È diverso da
  • ? x ? y Needs (x,y)
  • Somebody needs everybody

F formula in cui appare x
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Interpretazione di formule del primo ordine
(Tarsky)
  • Dominio di interpretazione
  • insieme di elementi
  • a,b,c,
  • costanti
  • elementi dellinsieme
  • Una formula del tipo ? x F(x) è soddisfatta
    nellinterpretazione se esiste un elemento a tale
    che F(a) è soddisfatta.
  • ? x F(x) è soddisfatta nellinterpretazione se
    per tutti gli elementi a,b,c.., F(a), F(b),
    F(c),.. sono soddisfatte
  • ? negazione , ? congiunzione ? disgiunzione

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Definizioni
  • Una formula si dice soddisfacibile se esiste
    almeno uninterpretazione che la soddisfa
  • Una formula si dice valida se tutte le
    interpretazioni la soddisfano

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Obiettivi
  • Costruire sistemi in cui tutte le regole
    (formule) siano valide
  • Esempio
  • Il sistema è in grado di dedurre che Fred è un
    votante se può eseguire il confronto tra 18 e
    tutti gli elementi del range di variazione della
    sua età ( 60gt18,61gt18, 62gt18,..)
  • E possibile scrivere formule del tipo
  • ? x ? y Person (x) ? Own Pet (x,y) ? Animal(y)
  • Se una persona (x) ha un own pet (y) allora è
    della classe animal

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Sistemi di rappresentazione della conoscenza
  • E un sistema
  • In cui è possibile usare una qualunque
    rappresentazione delle conoscenza
  • Reti semantiche
  • Frames, ecc.
  • Purchè siano ridotta o riducibile a elementi
    della logica del primo ordine in modo che tutte
    le formule siano valide
  • Deve derivare TUTTE ( COMPLETO) E SOLE (CORRETTO)
    le conoscenza implicite IN TEMPO FINITO

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Modello
  • La logica del primo ordine consente di definire
    un modello di un insieme di formule, ossia una
    interpretazione che soddisfi ogni formula

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Indecidibilità
  • Un problema è indecidibile se un qualunque
    algoritmo che tenti di risolverlo è
  • incompleto (non considera tutti i casi)
  • oppure
  • scorretto (sbaglia qualcosa)
  • oppure
  • non termina

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Esempio
  • ? x DogOwner (x) ? (? y OwnerPet (x,y)) ? Dog(y)
  • Dog Owner (Fred)
  • È soddisfatta dalla costante Fred
  • Own Pet (Fluffy)
  • È soddisfatta dalla costante Fluffy
  • Ogni modello che soddisfi le 3 formule deve
    dedurre che Fluffy è un cane, altrimenti non è un
    modello

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Osservazioni
  • Fred è un DogOwner, ma se ha anche un gatto cosa
    succede?
  • Si ha una contraddizione poiché non è stato
    definito nulla riguardo il gatto ed il suo
    possesso.
  • DogOwner(Fred)
  • OwnPet(Fred,Tom)
  • Cat(Tom)
  • Una volta detto che Tom è un gatto è necessario
    indicare al sistema che Cat e Dog sono due cosa
    differenti
  • ? z Cat (z) ? (?Dog(z))

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Inconsistenza
  • La base di conoscenza è ancora inconsistente
    infatti da
  • ? x DogOwner (x) ? (? y OwnerPet (x,y)) ? Dog(y)
  • si deduce che, in quanto posseduto da Fred, Tom è
    Dog
  • Da
  • ? z Cat (z) ? (?Dog(z))
  • si deduce che essendo Cat, Tom non è Dog

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Problema
  • Una base di conoscenza deve essere in grado di
    dedurre la conoscenza implicita e di individuare
    eventuali errori logici connessi
  • La logica del primo ordine è uno strumento
    semanticamente accettabile
  • Tradurre la logica del primo ordine in un
    programma eseguibile da una macchina

Il problema diventa
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Indecidibilità nei KBMS
  • Per un Knowledge Based Management System (KBMS)
    calcolare tutte le formule valide di un insieme
    di formule è un problema indecidibile
  • Non esiste un algoritmo in grado di risolvere il
    problema
  • Nessun linguaggio di programmazione esistente è
    in grado di risolvere il problema

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Linguaggi di programmazione
Rappresentazione della conoscenza
Basi di Dati
Semantica operazionale, denotazionale, ecc.
Logica del Primo Ordine
Semantica
Logica del primo ordine
Sistemi di rappresentazione della conoscenza e
loro linguaggi
Modello Concettuale
Diagramma Entità/Relazioni
Unified Modeling Language
  • Reticolare
  • Gerarchico
  • Relazionale
  • A Oggetti
  • Record
  • Grafi

Modello Logico
  • Frames
  • Reti semantiche

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Sistemi di rappresentazione della conoscenza
  • (Knowledge Language) KL ONE (1980)
  • LOOM (1985)
  • Classic ( primi anni 90)

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Classic
  • Poiché rappresentare tutta la conoscenza è un
    problema indecidibile si è pensato di adottare
    una
  • Espressività limitata
  • Pertanto Classic comprende
  • costanti
  • predicati unari (classi)
  • predicati binari (legami tra classi)
  • Il problema resta comunque indecidibile

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Soluzione adottata da Classic
  • Costanti
  • Concetti (Predicati unari)
  • Ruoli (Predicati binari)
  • Sintassi
  • Formule
  • Asserzioni su individui (concetti, ruoli)

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Esempio
  • Asserzione su individui
  • Primitivo di Manduria ? Vino Rosso
  • in una base di dati sarebbe laggiunta di una
    tupla alla relazione Vino Rosso
  • Asserzione binaria
  • Primitivo di Manduria Produttore Cantina Sociale
    Pliniana

Individuo
Concetto
Ruolo
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Definizione di Concetti
  • Vino Rosso Vino And (Fills Colore Rosso)
  • In una base di dati sarebbe una query
  • Chianti Vino And (Fills Colore Rosso)
  • And (Fills Provenienza Toscana)
  • La base di conoscenza è in grado di fare
    deduzioni
  • Esempio
  • Primitivo ? Vino Rosso

ruolo
individuo
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