Title: La teor
1- La teoría de juegos y la estrategia competitiva
2Esbozo del capítulo
- La teoría de los juegos y las decisiones
estratégicas - Las estrategias dominantes
- Reconsideración del equilibrio de Nash
- Los juegos repetidos
3Esbozo del capítulo
- Los juegos consecutivos
- Amenazas, compromisos y credibilidad
- La disuasión de la entrada
- La estrategia de negociación
- Las subastas
4La teoría de juegos y las decisiones estratégicas
- Si creemos que nuestros competidores son
racionales y actúan para maximizar sus propios
beneficios, cómo debemos tener en cuenta su
conducta cuando tomamos nuestras propias
decisiones?
5La teoría de juegos y las decisiones estratégicas
- Juegos no cooperativos y cooperativos
- Juegos cooperativos
- Los participantes pueden negociar contratos
vinculantes que les permiten planear estrategias
conjuntas. - Ejemplo la negociación entre un comprador y un
vendedor sobre el precio de un bien o un servicio
o una inversión conjunta de dos empresas (por
ejemplo, Microsoft y Apple). - Los contratos vinculantes son posibles.
6La teoría de juegos y las decisiones estratégicas
- Juegos no cooperativos y cooperativos
- Juegos no cooperativos
- No es posible negociar y hacer cumplir un
contrato vinculante entre jugadores. - Ejemplo dos empresas rivales tienen en cuenta la
conducta probable de cada una, cuando fijan
independientemente sus precios y sus estrategias
publicitarias para capturar más cuota de mercado. - Los contratos vinculantes no son posibles.
7La teoría de juegos y las decisiones estratégicas
- Juegos no cooperativos y cooperativos
- La toma de decisiones estratégica es comprender
el punto de vista del adversario y (suponiendo
que éste es racional) deducir cómo responderá
probablemente a nuestros actos.
8La teoría de juegos y las decisiones estratégicas
- Un ejemplo Cómo comprar un billete de un dólar
- 1) Subasta de un billete de un dólar.
- 2) El mejor postor recibe el dólar a cambio de
la cantidad apostada.
9La teoría de juegos y las decisiones estratégicas
- Un ejemplo
- 3) El segundo mejor postor también debe entregar
la cantidad que apostó. - 4) Cuánto apostarías por el billete de un dólar?
10La adquisición de una empresa
- Caso práctico
- Empresa A la compradora.
- Empresa O el objetivo.
- A planea comprar todas las acciones de la empresa
O. - Qué precio debe ofrecer?
11La adquisición de una empresa
- Caso práctico
- El valor de la empresa O depende del resultado de
un importante proyecto de prospección
petrolífera. - Si fracasa el proyecto valor de O 0 dólares.
- Si el proyecto tiene éxito valor de O 100
dólares por acción. - Todos los resultados son igualmente probables.
12La adquisición de una empresa
- Caso práctico
- El valor de O será un 50 por ciento mayor bajo la
dirección de la empresa A. - A debe llevar a cabo su propuesta antes de que se
conozca el resultado. - O decidirá si acepta o no la oferta de A después
de saber los resultados del proyecto. - Qué precio debe ofrecer A?
13Las estrategias dominantes
- La estrategia dominante
- Estrategia que es óptima independientemente de
cómo se comporten los competidores. - Un ejemplo
- Las empresas A y B venden productos rivales.
- Tienen que decidir si emprenden o no una campaña
publicitaria.
14La matriz de pagos en el juego de la publicidad
Empresa B
No hacer publicidad
Hacer publicidad
Hacer publicidad
Empresa A
No hacer publicidad
15La matriz de pagos en el juego de la publicidad
- Observaciones
- A independientemente de B, la publicidad es la
mejor estrategia. - B independientemente de A, la publicidad es la
mejor estrategia.
Empresa B
Hacer publicidad
No hacer publicidad
Hacer publicidad
Empresa A
No hacer publicidad
16La matriz de pagos en el juego de la publicidad
- Observaciones
- La estrategia dominante de A y B es hacer
publicidad. - La empresa A no se preocupa de lo que la empresa
B hace y viceversa. - Equilibrio en estrategias dominantes.
Empresa B
No hacer publicidad
Hacer publicidad
Hacer publicidad
Empresa A
No hacer publicidad
17Las estrategias dominantes
- Juegos sin estrategia dominante
- La mejor decisión de un jugador que no utiliza
estrategia dominante dependerá de lo que el otro
jugador haga.
18El juego de la publicidad modificado
Empresa B
Hacer publicidad
No hacer publicidad
Hacer publicidad
Empresa A
No hacer publicidad
19El juego de la publicidad modificado
- Observaciones
- A no tiene estrategia dominante y depende de lo
que haga B. - B decide hacer publicidad.
- Pregunta
- Qué debe hacer A? (Pista tener en cuenta la
decisión de B).
Empresa B
No hacer publicidad
Hacer publicidad
Hacer publicidad
Empresa A
No hacer publicidad
20Reconsideración del equilibrio de Nash
- Estrategias dominantes
- Elijo mi mejor estrategia posible,
independientemente de lo que tú hagas. - Eliges tu mejor estrategia posible,
independientemente de lo que yo haga.
21Reconsideración del equilibrio de Nash
- Equilibrio de Nash
- Elijo mi mejor estrategia posible, a la vista de
lo que tú haces. - Eliges tu mejor estategia posible, teniendo en
cuenta lo que yo he elegido.
22Reconsideración del equilibrio de Nash
El problema de la elección de un producto
- Ejemplos del equilibrio de Nash
- Dos empresas de cereales de desayuno.
- Hay un mercado para un productor de cereales
crujientes. - Hay otro mercado para un productor de cereales
dulces. - Cada empresa tiene recursos para introducir
solamente un tipo de cereal. - Actúan de forma no cooperativa.
23El problema de la elección de un producto
Empresa 2
Crujiente
Dulce
Crujiente
Empresa 1
Dulce
24El problema de la elección de un producto
- Preguntas
- Existe un equilibrio de Nash?
- Si no existe, por qué piensas que es así?
- Si existe, cómo podría alcanzarse dicho
equilibrio?
Empresa 2
Crujiente
Dulce
Crujiente
Empresa 1
Dulce
25El juego de la localización en una playa
- Caso práctico
- Dos competidores, L y C, están planeando vender
bebidas en la playa. - La playa tiene una longitud de 200 metros.
- Los bañistas están repartidos por igual a lo
largo de toda la playa. - El precio de L es igual al precio de C.
- El comprador irá a comprar un refresco al puesto
más cercano.
26El juego de la localización en una playa
- Dónde deben situarse los competidores? Dónde
se encuentra el equilibrio de Nash?
27El juego de la localización en una playa
- 2) Ejemplos sobre el problema de toma de
decisiones - La localización de una gasolinera.
- Elecciones presidenciales.
28Reconsideración del equilibrio de Nash
- Las estrategias maximin
- Caso práctico
- Dos empresas compiten por la venta de un programa
para codificar ficheros. - Las dos utilizan el mismo procedimiento de
codificación (los ficheros cifrados por el
programa de una de ellas pueden ser leídos por el
de la otra, lo que constituye una ventaja para
los consumidores).
29Reconsideración del equilibrio de Nash
- Las estrategias maximin
- Caso práctico
- La empresa 1 tiene una cuota de mercado mucho
mayor que la empresa 2. - Ambas empresas están planeando invertir en un
nuevo procedimiento de codificación.
30Las estrategias maximin
Empresa 2
No invertir
Invertir
No invertir
Empresa 1
Invertir
31Las estrategias maximin
- Observaciones
- Estrategia dominante de la empresa 2 invertir.
- Equilibrio de Nash
- Empresa 1 invertir.
- Empresa 2 invertir.
32Las estrategias maximin
- Observaciones
- Si la empresa 2 no invierte, la empresa 1
contraería pérdidas considerables. - La empresa 1 puede decidir no invertir
- Minimiza sus pérdidas en 10 millones, utilizando
estrategias maximin.
33Reconsideración del equilibrio de Nash
La estrategia maximin
- Si las dos empresas son cautas y están bien
informadas - Ambas decidirán invertir.
- Equilibrio de Nash.
34Reconsideración del equilibrio de Nash
La estrategia maximin
- Considere
- Si el jugador 2 no es cauto o no está bien
informado - La estrategia maximin de la empresa 1 es no
invertir. - La estrategia maximin de la empresa 2 es
invertir. - Si 1 sabe que 2 está utilizando una estrategia
maximin, entonces 1 decidirá invertir.
35El dilema del prisionero
Prisionero B
Confesar
No confesar
Confesar
Prisionero A
No confesar
36El dilema del prisionero
- Cuál es
- la estrategia dominante?
- el equilibrio de Nash?
- la estrategia maximin?
Prisionero B
Confesar
No confesar
Confesar
Prisionero A
No confesar
37Reconsideración del equilibrio de Nash
Las estrategias mixtas
- Estrategia pura
- Un jugador realiza una determinada elección.
- Estrategia mixta
- Un jugador elige aleatoriamente entre dos o más
opciones posibles, basándose en un conjunto de
probabilidades elegidas.
38El juego de las monedas
Jugador B
Cara
Cruz
Cara
Jugador A
Cruz
39El juego de las monedas
- Observaciones
- Estrategia pura no existe equilibrio de Nash.
- Estrategia mixta en la elección aleatoria hay un
equilibrio de Nash. - Fijaría una empresa sus precios basándose en la
elección aleatoria?
Jugador B
Cara
Cruz
Cara
1, -1
-1, 1
Jugador A
Cruz
1, -1
-1, 1
40La batalla de los sexos
Juana
Lucha libre
Ópera
Lucha libre
Jaime
Ópera
41La batalla de los sexos
- Estrategia pura
- Jaime y Juana asisten a un campeonato de lucha
libre. - Ambos van a la ópera.
- Estrategia mixta
- Jaime elige asistir a un campeonato de lucha
libre. - Juana elige ir a la ópera.
Juana
Lucha libre
Ópera
Lucha libre
Jaime
Ópera
42Los juegos repetidos
- Las empresas oligopolísticas participan en un
juego repetido. - Cada vez que se repite el dilema del prisionero,
las empresas pueden ganarse una reputación sobre
su conducta y estudiar la conducta de sus
competidores.
43El problema de la fijación de los precios
Empresa 2
Precio bajo
Precio alto
Precio bajo
Empresa 1
Precio alto
44El problema de la fijación de los precios
- Juego no repetido
- La estrategia es bajar el precio 1 y bajar el
precio 2. - Juego repetido
- La estrategia del ojo por ojo es la que da
mejores resultados.
Empresa 2
Precio bajo
Precio alto
Precio bajo
Empresa 1
Precio alto
45Los juegos repetidos
- Conclusión
- Participación en un juego repetido
- El dilema del prisionero puede tener un resultado
de cooperación, utilizando la estrategia del ojo
por ojo.
46Los juegos repetidos
- Conclusión
- Es muy probable que esto ocurra en un mercado
con - Pocas empresas.
- Demanda estable.
- Coste estable.
47Los juegos repetidos
- Conclusión
- Es difícil que se produzca una cooperación total,
porque estos factores pueden variar a largo plazo.
48Los juegos secuenciales
- Los jugadores mueven consecutivamente.
- Deben pensar en las acciones y reacciones de los
demás jugadores.
49Los juegos secuenciales
- Ejemplos
- La reacción de responder a la campaña
publicitaria del competidor. - Decisión de un posible competidor de entrar en el
mercado. - Reacciones ante una nueva política reguladora.
50Los juegos secuenciales
La forma extensiva de un juego
- Caso práctico
- Dos nuevos tipos de cereales (los crujientes y
los dulces). - El éxito se producirá si cada una de ellas
produce un solo tipo de cereal. - El cereal dulce se venderá mejor que el
crujiente. - Ambos productos aportan beneficios con un solo
productor.
51El problema modificado de la elección de un
producto
Empresa2
Crujiente
Dulce
Crujiente
Empresa 1
Dulce
52El problema modificado de la elección de un
producto
- Pregunta
- Cuál es el resultado más probable si ambas
empresas toman sus decisiones simultánea e
independientemente, y sin tener información de
las intenciones de la otra empresa?
Empresa 2
Crujiente
Dulce
Crujiente
Empresa 1
Dulce
53El problema modificado de la elección de un
producto
La forma extensiva de un juego
- Supongamos que la Empresa 1 lanza al mercado su
cereal antes de que lo haga la Empresa 2 (juego
secuencial). - Pregunta
- Cuál será el resultado de este juego?
54Los juegos secuenciales
La forma extensiva de un juego
- La forma extensiva de un juego
- Representación por medio de un árbol de
decisiones - Se comienza por el final para comprobar la mejor
secuencia de movimientos de la Empresa 1.
55El juego de la elección de un producto en su
forma extensiva
-5, -5
Crujiente
Crujiente
Empresa 2
Dulce
10, 20
Empresa1
Crujiente
20, 10
Dulce
Empresa 2
-5, -5
Dulce
56Los juegos secuenciales
- La ventaja de ser el primero en mover
- En este juego de la elección de un producto, el
que mueve primero tiene una clara ventaja.
57Los juegos secuenciales
La ventaja de ser el primero en mover
- Utilizaremos un ejemplo en el que dos duopolistas
se enfrentan a
-
30
Q
P
Producción total
Q
Q
Q
2
1
0
CM
p
10
y
10
P
Q
Q
100 por empresa
2
1
58Los juegos secuenciales
La ventaja de ser el primero en mover
Con colusión
p
50 por empresa
112,
15
y
5
,
7
P
Q
Q
2
1
La empresa mueve primero (modelo de Stackelberg)
7,50
y
7,5
15
P
Q
Q
2
1
p
p
25
,
56
50
112,
2
1
59La elección del nivel de producción
Empresa 2
7,5
10
15
7,5
Empresa 1
10
15
60La elección del nivel de producción
- Esta matriz de ganancias muestra las diferentes
producciones - Si ambas empresas mueven a la vez, producen cada
una 10. - Pregunta
- Qué pasaría si la Empresa 1 mueve primero?
Empresa2
7,5
10
15
7,5
10
Empresa 1
15
61Amenazas, compromisos y credibilidad
- Movimientos estratégicos
- Qué medidas puede tomar una empresa para
conseguir una ventaja en el mercado? - Disuadir a las posibles competidoras de que
entren en el mercado. - Inducirlas a subir los precios, reducir el nivel
de producción o abandonar el mercado. - Llegar a un acuerdo implícito con sus
competidoras que le resulte favorable.
62Amenazas, compromisos y credibilidad
- Cómo realizar el primer movimiento?
- Demostrar la intención de comprometerse.
- La Empresa 1 debe limitar su propia conducta de
tal manera que convenza a la Empresa 2 de que
está comprometida.
63Amenazas, compromisos y credibilidad
- Las amenazas vanas
- Si una empresa se siente perjudicada al cobrar
un precio bajo, la amenaza del precio bajo no
resulta creíble para sus competidores.
64La fijación de los precios de las computadoras y
los procesadores de textos
Empresa2
Precio alto
Precio bajo
Precio alto
Empresa 1
Precio bajo
65La fijación de los precios de las computadoras y
los procesadores de textos
- Pregunta
- Puede la Empresa 1 obligar a la Empresa 2 a
fijar un precio más alto mediante la amenaza de
que va a bajar sus precios?
Empresa 2
Precio alto
Precio bajo
Precio alto
Empresa 1
Precio bajo
66Amenazas, compromisos y credibilidad
- Caso práctico
- Race Car Motors, Inc. (RCM) produce automóviles.
- Far Out Engines (FOE) produce motores especiales
y vende la mayoría a RCM. - Juego consecutivo en el que RCM es la empresa
líder. - FOE no tiene el suficiente poder para ser una
amenaza si decide ampliar su mercado, ya que las
decisiones de producción dependen de RCM.
67El problema de la elección de un mercado
Race Car Motors
Auto. pequeños
Auto. grandes
Motores pequeños
Far Out Engines
Motores grandes
68Amenazas, compromisos y credibilidad
- Pregunta
- Cómo puede inducir Far Out a Race Car a producir
automóviles grandes en lugar de pequeños?
69El problema modificado de la elección de un
producto
Race Car Motors
Auto. pequeños
Auto. grandes
Motores pequeños
Far Out Engines
Motores grandes
70El problema modificado de la elección de un
producto
- Preguntas
- 1) Cuál es el riesgo de esta estrategia?
- 2) Cómo una conducta irracional podría dar
poder a Far Out Engines para controlar la
producción?
71Estrategia anticipadora de inversión de las
tiendas Wal-Mart
- Preguntas
- Cómo consiguió Wal-Mart convertirse en la mayor
cadena de tiendas al por menor en Estados Unidos
mientras otras cadenas consolidadas fracasaban? - Pista
- Cómo consiguió Wal-Mart hacerse con el
monopolio? - Juego anticipador con el equilibrio de Nash.
72El juego de anticipación de las tiendas de bajos
precios
Empresa X
Entrar
No entrar
Entrar
Wal-Mart
No entrar
73El juego de anticipación de las tiendas de bajos
precios
- Dos equilibrios de Nash
- La esquina inferior izquierda.
- La esquina superior derecha.
- Anticiparse para ganar.
74La disuasión de la entrada
- Para disuadir a otras empresas de entrar en un
mercado, la empresa existente debe convencerlas
de que no es rentable entrar.
75Posibilidades de entrar
Empresa que está considerando la posibilidad de
entrar
Entrar
No entrar
Precio alto (acomodarse)
Empresa existente
Precio bajo (guerra de precios)
76La disuasión de la entrada
- Caso práctico
- Una empresa monopolista existente (I) y una
empresa que está considerando la posibilidad de
entrar (X). - X tiene que pagar un coste de 80 millones de
dólares, con el fin de construir una planta.
77La disuasión de la entrada
- Caso práctico
- Si X no entra en el mercado, I saca un beneficio
de 200 millones de dólares. - Si X entra en el mercado y mantiene un precio
alto, I obtiene un beneficio de 100 millones de
dólares y X gana 20 millones de dólares. - Si X entra en el mercado y mantiene un precio
bajo, I obtiene un beneficio de 70 millones de
dólares y X experimenta una pérdida de 10
millones de dólares.
78La disuasión de la entrada
- Pregunta
- Cómo podría I excluir a X?
- Es creíble la amenaza?
79La disuasión de la entrada
- Cómo podría I excluir a X?
- 1) Hacer una inversión antes de la entrada
(compromiso irrevocable). - 2) Conducta irracional.
80La disuasión de la entrada
Después de una inversión de 50 millones
Empresa que está considerando la posibilidad de
entrar
Entrar
No entrar
Precio alto (acomodarse)
Empresa existente
Precio bajo (guerra de precios)
81La disuasión de la entrada
Después de una inversión de 50 millones
Empresa que está considerando la posibilidad de
entrar
- Posibilidad de una guerra de precios.
- X quedará expulsada.
Entrar
No entrar
Precio alto (acomodarse)
50, 20
150, 0
Empresa existente
Precio bajo (guerra de precios)
130, 0
70, -10
82La disuasión de la entrada
- Airbus frente a Boeing
- Si no se subvenciona a Airbus, la matriz de pagos
de las dos empresas sería diferente a la matriz
resultante con subvención.
83El desarrollo de un nuevo avión
Airbus
Producir
No producir
Producir
Boeing
No producir
84El desarrollo de un nuevo avión
- Boeing decide producir.
- Airbus decide no producir.
85El desarrollo de un avión tras la subvención
europea
Airbus
Producir
No producir
Producir
Boeing
No producir
86El desarrollo de un avión tras la subvención
europea
- Airbus decide producir.
- Boeing decide no producir.
87La guerra de los pañales
- Aunque sólo hay dos grandes empresas, la
competencia es intensa. - La competencia se basa principalmente en
innovaciones que reducen los costes.
88Competir por medio de la ID
Kimberly-Clark
ID
No ID
ID
ProcterGamble
No ID
89Competir por medio de la ID
- Ambas empresas gastan en ID.
- Pregunta
- Por qué no ha surgido una estrategia de
cooperación?
90La estrategia de negociación
- Los resultados alternativos son posibles, si las
empresas o los individuos pueden hacer promesas
que puedan cumplirse.
91La estrategia de negociación
- Supongamos que
- dos empresas planean introducir uno de dos
productos complementarios.
92La estrategia de negociación
Empresa 2
Producir A
Producir B
Producir A
Empresa 1
Producir B
93La estrategia de negociación
- Si existe colusión
- Producir A1B2
- Si no existe colusión
- Producir A1B2
- Equilibrio de Nash.
94La estrategia de negociación
- Supongamos que
- Cada empresa también está negociando la
posibilidad de integrarse o no con una tercera
empresa en un consorcio de investigación.
95La estrategia de negociación
Empresa 2
Trabajar sola
Entrar en un consorcio
Trabajar sola
Empresa 1
Entrar en un consorcio
96La estrategia de negociación
- Estrategia dominante
- Ambas empresas entran.
Empresa 2
Entrar en un consorcio
Trabajar sola
Trabajar sola
Empresa 1
Entrar en un consorcio
97La estrategia de negociación
- Unión del problema de negociación
- La Empresa 1 anuncia su decisión de unirse al
consorcio sólo si la Empresa 2 produce A y si la
Empresa 1 produce B - Los beneficios de la Empresa 1 aumentan de 50 a
60.
98La estrategia de negociación
- Aumento en el poder de negociación
- Credibilidad.
- Reducción de la flexibilidad.
99Las subastas
- Clases de subastas
- Subasta inglesa tradicional (u oral).
- Subasta holandesa.
- Subasta mediante plicas
- Precio más alto.
- Segundo precio más alto.
100Las subastas
Valoración e información
- Qué tipo de subasta debemos escoger?
- Subastas de valor privado ningún postor sabe con
seguridad cuál es el valor que tiene para otros
postores el producto. - Subastas de valor común ningún postor sabe cuál
es el valor del producto.
101Las subastas
Subastas de valor privado
- Subasta mediante plicas basada en el segundo
precio más alto pujar por el precio de reserva. - Subasta inglesa pujar ofreciendo un poco más
cada vez hasta alcanzar el propio precio de
reserva.
102Las subastas
Subastas de valor privado
- Las pujas ganadoras de ambas subastas son las que
se basan en la valoración del precio de reserva
del segundo precio más alto.
103Las subastas
Subastas de valor privado
- Subasta mediante plicas
- Subasta basada en el precio más alto baja la
oferta. - Subasta basada en el segundo precio más alto
puja superior al segundo precio más alto de
reserva. - Ambas producen los mismos ingresos.
104Las subastas
Las subastas de valor común
- La maldición del ganador
- El ganador suele disfrutar de menos bienestar que
los que no han ganado.
105Las subastas
Las subastas de valor común
- Ejemplos
- Pujar por un trabajo de albañilería.
- Pujar por los yacimientos de petróleo situados en
alta mar.
106Las subastas
Las subastas de valor común
- Pregunta
- Cómo se puede evitar la maldición del ganador?
107Las subastas
Maximización de los ingresos de una subasta
- Subasta de valor privado
- Se debe conseguir que haya el mayor número
posible de postores. - Subasta de valor común
- Debe utilizarse una subasta abierta.
- Debe revelarse información sobre el verdadero
valor del objeto.
108Las subastas en Internet
- Algunas advertencias
- No desempeñan ninguna función de control de
calidad. - Poca interacción con el vendedor.
- Existe la posibilidad de manipular las pujas.
109Resumen
- Un juego es cooperativo si los jugadores pueden
comunicarse y firmar contratos vinculantes de lo
contrario, no lo es. - Un equilibrio de Nash es un conjunto de
estrategias tal que cada jugador obtiene los
mejores resultados posibles, dadas las
estrategias de los demás.
110Resumen
- Algunos juegos no tienen equilibrios de Nash de
estrategias puras, pero tienen uno o más
equilibrios de estrategias mixtas. - Las estrategias que no son óptimas para un juego
que sólo se juega una vez pueden ser óptimas para
un juego repetido. - En un juego consecutivo, los jugadores pueden
mover uno detrás de otro.
111Resumen
- Una amenaza es vana cuando no hay incentivos para
llevarla a cabo. - Para disuadir a otras empresas de entrar en un
mercado, las que ya están deben convencerlas de
que no es rentable entrar. - Las situaciones de negociación son ejemplos de
juegos cooperativos.
112Resumen
- Las subastas pueden ser de varios tipos. Esto
influye en el aumento de los ingresos y en el
precio pagado por el comprador.