SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN - PowerPoint PPT Presentation

1 / 23
About This Presentation
Title:

SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN

Description:

... dinamis Memainkan permainan bagaimana jika Antarmuka model lembar kerja F. Kecerdasan Buatan Kecerdasan buatan (artifical intelligence - AI) ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:1930
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 24
Provided by: Fel112
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN


1
SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN
  • Oleh
  • Felicia Anastasia Limanu
  • S1 Akuntansi Kelas B
  • Semester 4

2
A. Apa yang Disebut dengan Pembuat Keputusan
  • Pemecahan Masalah dan Pembuatan Keputusan
  • Pemecahan masalah (problem solving) terdiri
    atas respons terhadap hal yang berjalan dengan
    baik, serta terhadap hal yang berjalan dengan
    buruk dengan cara mendefinisikan masalah
    (problem).
  • Pembuatan keputusan (decision making) yaitu
    tindakan memilih di antara berbagai alternatif
    solusi pemecahan masalah.

3
  • Fase Pemecahan Masalah
  • Aktivitas intelijen
  • Aktivitas perancangan
  • Aktivitas pemilihan
  • Aktivitas pengkajian
  • Kerangka Pikiran Pemecahan Masalah
  • Dua kerangka berpikir yang berguna dalam
    pemecahan masalah yaitu model sistem umum
    perusahaan dan model delapan elemen lingkungan.

4
  • Pendekatan Sistem
  • Pendekatan sistem yaitu sederetan langkah yang
    dikelompokkan ke dalam tiga tahap-upaya
    persiapan, upaya pendefinisian dan upaya
    pemecahan.
  • Pentingnya Cara Pandang Sistem
  • Cara pandang sistem (systems view) memandang
    operasional usaha sebagai sistem yang menjadi
    bagian dari lingkungan yang lebih luas.

5
B. Membangun Konsep
  • Elemen Proses Pemecahan Masalah
  • Standar
  • Informasi
  • Solusi
  • Alternatif solusi
  • Batasan

6
  • Memilih Solusi Terbaik
  • Herry Mintzberg, seorang ahli teori manajemen,
    telah mengidentifikasi tiga pendekatan
  • Analisis
  • Penilaian
  • Penawaran
  • Permasalahan versus Gejala
  • Gejala (symptom) adalah kondisi yang dihasilkan
    masalah. Bahkan, kita dapat memandang suatu
    masalah sebagai penyebab permasalahan atau
    penyebab kesempatan.

7
  • Struktur Permasalahan
  • Masalah terstruktur (structured problem)
  • Masalah yang tidak terstruktur (unstructrured
    problem
  • Masalah semiterstruktur (semistructured problem)
  • Jenis Keputusan
  • Keputusan terprogram (programmed decision)
  • Keputusan yang tidak terprogram (nonprogrammed
    decision)

8
C. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan
  • Istilah sistem pendukung pengambilan keputusan
    (decision support system - DSS) digunakan untuk
    mendeskripsikan sistem yang didesain untuk
    membantu manajer memecahkan masalah tertentu.

9
D. Pemodelan Matematika
  • Jenis Model
  • Model fisik (physical model)
  • Model naratif (narrative model)
  • Model grafis (graphic model)
  • Model matematis (mathematical model)
  • Penggunaan Model
  • Memberikan pengertian
  • Memfasilitasi komunikas
  • Memprediksi masa depan

10
  • Kelas Model Matematis
  • Model statis (static model) atau model dinamis
    (dynamic model)
  • Model probabilitas (probability model) atau model
    deterministik (deterministic model)
  • Model optimisasi (optimizing model) atau model
    suboptimisasi (suboptimizing model)
  • Simulasi
  • Simulasi terjadi dalam
  • Skenario (scenario)
  • Variabel keputusan (decision variable)

11
  • Teknik Simulasi
  • Manajer biasanya melakukan model optimisasi
    hanya sekali. Setiap kali model tersebut
    dijalankan, hanya satu dari berbagai variabel
    keputusan yang harus diubah agar pengaruhnya
    dapat terlihat.

12
  • Kelebihan dan Kelemahan Pemodelan
  • Kelebihan
  • Proses pemodelan dapat menjadi pengalaman
    belajar.
  • Kecepatan proses simulasi memungkinkan sejumlah
    besar alternatif dapat dipertimbangkan dengan
    cara memberikan kemampuan untuk mengevaluasi
    keputusan dalam waktu yang singkat.
  • Model memberikan kemampuan prediksi pandangan
    ke masa depan.

13
  • Kelemahan
  • Kesulitan untuk membuat model bisnis akan
    menghasilkan model yang tidak mencakup semua
    pengaruh terhadap entitas.
  • Kemampuan matematis tingkat tinggi dibutuhkan
    untuk merancang model yang lebih kompleks.

14
E. Pemodelan Matematika Menggunakan Lembar Kerja
Elektronik
  1. Kapabilitas Pemodelan Statis
  2. Kapabilitas pemodelan dinamis
  3. Memainkan permainan bagaimana jika
  4. Antarmuka model lembar kerja

15
F. Kecerdasan Buatan
  • Kecerdasan buatan (artifical intelligence - AI)
    adalah aktivitas penyediaan mesin seperti
    komputer dengan kemampuan untuk menampilkan
    perilaku yang akan dianggap sama cerdasnya dengan
    jika kemampuan tersebut ditampilkan oleh manusia.

16
  • Sejarah AI
  • Bibit AI pertama kali disebar hanya 2 tahun
    setelah General Electric menerapkan komputer yang
    pertama kali digunakan untuk penggunaan bisnis.
  • Wilayah AI
  • AI diterapkan di dalam dunia bisnis dalam
    bentuk
  • Sistem pakar (expert system)
  • Jaringan saraf tiruan (neural networks)
  • Algoritme genetik (genetic algorithms)
  • Agen cerdas (intelligent agent)

17
  • Daya Tarik Sistem Pakar
  • Sistem pakar menawarkan kemampuan yang unik
    sebagai sistem pendukung keputusan, karena
  • Sistem pakar memberikan kesempatan untuk membuat
    keputusan yang melebihi kemampuan seorang
    manajer.
  • Sistem pakar tersebut dapat menjelaskan alasannya
    hingga menuju ke suatu keputusan.

18
  • Konfigurasi Sistem Pakar
  • Sistem pakar terdiri atas 4 bagian utama,
    yaitu
  • Antarmuka pengguna
  • Basis pengetahuan (knowledge basis)
  • Mesin inferensi (inference engine)
  • Mesin pengembangan

19
G. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Kelompok
  • Konsep GDSS
  • Sistem pendukung pengambilan keputusan kelompok
    (group decision suppot system - GDSS) adalah
    sistem berbasis komputer yang membantu sekelompok
    orang melakukan tugas (atau mencapai tujuan) yang
    sama dan memberikan antarmuka untuk digunakan
    bersama.

20
  • Bagaimana GDSS Membantu Pemecahan Masalah
  • Asumsi yang mendasari GDSS adalah komunikasi
    yang lebih baik memungkinkan dibuatnya keputusan
    yang lebih baik.

21
H. Letak Lingkungan GDSS
  • GDSS membantu pemecahan masalah dengan cara
    menyediakan lokasi yang kondusif untuk
    komunikasi. Empat lokasi GDSS berdasarkan ukuran
    kelompok dan di mana lokasi para anggota adalah
  • Ruang keputusan (decision room)
  • Jaringan keputusan wilayah lokal
  • Sesi legislatif
  • Konferensi yang dimediasi komputer

22
I. Meletakkan GDSS pada Tempatnya
  • Seseorang pernah menggambarkan perbedaan antara
    DSS dan sistem pakar dengan cara menjelaskan
    bahwa ketika seorang manajer menggunakan DSS,
    maka ia duduk di depan komputer dan berusaha
    menemukan bagaimana cara menggunakan tampilan
    informasi untuk menyelesaikan masalah.
  • Ketika manajer menggunakan sistem pakar,
    manajer duduk di depan komputer, namun seorang
    konsultan duduk di sebelah manajer dan memberi
    saran mengenai bagaimana memecahkan masalah.

23
  • TERIMA KASIH
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com