Title: LE GESTE GRAPHIQUE
1LE GESTE GRAPHIQUE
Source Conférence de Madame Zerbato-Poudou
- Nathalie Chalumeau CPCAIEN
- Circonscription de Tarare
2Déroulement
- Quest ce que le graphisme? A quoi sert-il?
- Historique et IO
- Les différents stades de développement chez
lenfant. - Quelles démarches denseignement?
- Quels supports, quels outils?
- Pause
- Quelles programmations?
- Quelques exemples.
- Echanges de pratiques
- Conclusion
- Bibliographie
3Quest ce que le graphisme?
- Le graphisme désigne souvent les exercices
graphiques - ( Exercices ciblés de conception scolaire)
- Ces exercices doivent être distingués des
activités graphiques.
4- Les activités graphiques recouvrent
- lensemble des situations scolaires donnant lieu
à une trace - Empreintes, gribouillis, dessins tracés de
lignes, de motifs, écriture - Sur différents supports et avec différents outils
5- Il faut distinguer trois activités graphiques le
dessin, le graphisme et lécriture - Elles reposent toutes sur des compétences dordre
visuel, moteur, spatial, elles sont le fruit
dune intention mais diffèrent par leur nature et
leur fonction et par les règles qui les
régissent. - Leur finalité sont à distinguer clairement de
sorte que les situations dapprentissage soient
bien spécifiées et comprises par les élèves
6- Différentes fonctions sont sollicitées selon la
nature des activités graphiques.
Fonction perceptive Fonction motrice Fonction symbolique Fonction sémantique
Traces, lignes, formes, motifs Traces, lignes, formes, motifs
Dessin Dessin Dessin
Ecritures ( lettres et nombres) Ecritures ( lettres et nombres) Ecritures ( lettres et nombres) Ecritures ( lettres et nombres)
- Selon Marie Thérese Zerbato-Poudoou
7Dessin, graphisme et écriture des activités à
différencier
Une même gestualité pour des finalités
différentes.
Geste et corps sont engagés dans une activité
traçante sur un support. (capacités et habiletés
perceptivo-motrices)
Dominante sémiotique
Dominante symbolique
Ecriture Produire des textes selon les codes et
règles de la langue écrite
Dessin Représentation imaginaire et créative
Dominante graphique
Activités graphiques Production et
reproductions de motifs
8A quoi sert le graphisme?
- Pour la plupart des enseignants le graphisme sert
à installer les pré-requis nécessaire à
lapprentissage de lécriture. - A travers les exercices graphiques il sagirait
dapprendre aux élèves à tracer des formes
spécifiques qui sont perçues comme autant
déléments issus de lettres. - (verticales pour le p et le t, boucles pour les l
et les e.)
9Exemple dElodie élève de MS
10- On remarque que dans la pratique du graphisme
seul laspect formel de lécriture est privilégié
au détriment de la fonction symbolique et du
fonctionnement du code. - Les intentions didactiques des enseignants sont
déguisées par les supports souvent figuratifs
11- Doc dapplication 2002 Ce nest certainement
pas en complétant des tracés stéréotypés ou en
repassant sur des lignes tracées en pointillés
sur des fiches préparées à cet effet que cet
apprentissage se construit. Il sélabore en
prenant appui sur une gestualité maîtrisée au
cours dactivités complémentaires, il se précise
en GS grâce à linstallation dhabitudes. La
réussite de cet apprentissage repose sur une
bonne coordination motrice, un contrôle visuel et
un équilibre psychologique satisfaisant. - Selon MT Zerbato Poudou Le graphisme sert à
développer la perception et lactivité motrice
consciente. Quand on aborde lécriture, il y a un
dictus on donne les règles de lécriture -
- Le graphisme sert à mettre en place des
processus cognitifs, qui permettront plus tard de
faciliter lentrée dans lécriture
12Historique et IO
- Dans les textes publiés depuis 1836 il nest
jamais fait explicitement allusion aux exercices
graphiques. - En ce qui concerne les activités graphiques,
seuls sont régulièrement nommés lécriture et le
dessin. - En 1928 apparaissent les cahiers dexercices
graphiques Herbinière Lebert cahiers de
graphisme et décriture, qui comportent des
dessins à compléter par des lignes horizontales,
ponts, boucles - Le terme graphisme est utilisé pour la première
fois dans les IO de 1977. - En 1995 lactivité graphique fait partie des
instruments pour apprendre il apparait dans
le cadre des arts visuels
13- A partir de 2002, les activités graphiques ont un
statut plus élargi et des fonctions plus
relativisées. - Les activités graphiques sont très souvent
utilisées à lécole maternelle, dans lunique but
de former la main de lenfant à lécriture. Cest
trop en réduire lintérêt. - . En 2008, en revanche le lien entre graphisme
et écriture est renforcé avec un petit bémol - Sans quon doive réduire lactivité graphique à
la préparation de lécriture, les enfants
observent et reproduisent quotidiennement des
motifs afin dacquérir le geste le mieux adapté
et le plus efficace
14- Dans le projet des nouveaux programmes
- - On insiste sur la fonction de lécrit
- (objectif 6 vouloir utiliser lécrit pour dire
quelque chose à quelquun, utiliser lécrit pour
garder trace) - On distingue le graphisme artistique des
activités préparatoires à lécriture qui sont
traités dans le domaine du langage écrit. - P30 Les exercices graphiques qui permettent de
sentraîner aux gestes moteurs et lécriture
proprement dite sont des choses très différentes.
Lenseignant veille à ce quelles ne soient pas
confondues. Il dit aux élèves que cest pour
apprendre à écrire
Cf document daccompagnement module décriture
scolaire
15Les différents stades de développement chez
lenfant
- Vers un an et demi la période des gribouillis
- - Les premières traces volontaires.
- Tenue de loutil en prise palmaire.
- Mouvements impulsifs.
- Pas de suivi visuel de la trajectoire.
- Ces gribouillis ne
- permettent
- pas une représentation.
16- Vers 2/3ans lintention du dessin
- - Mouvements moins impulsifs.
- - Rotation de la main.
- Accompagnement visuel du tracé.
- Capacité à effectuer des traits, des balayages,
des courbes, des lignes fermées. - Lenfant est capable dinterpréter son dessin.
- Il nest pas latéralisé.
17- Vers 3/4 ans lintention décriture
- Coordination des mouvements.
- Prise de loutil en pince.
- - Occupation et respect de lespace graphique.
- Conscience des sens de rotation.
- Capacité à réaliser des traits horizontaux, des
traits verticaux, des cercles plus ou moins
fermés, une amorce des boucles.
18- Vers 4/5 ans la copie plus ou moins fidèle
- Spécialisation des doigts de la main.
- Pression sur loutil.
- Maîtrise des axes directionnels.
- Variété des gestes graphiques croix, traits
parallèles, cycloïdes, spirales, arabesques, - A ce stade, apparait une juxtaposition de formes
pouvoir de lécrit
19- Vers 5/6 ans la copie du modèle
- Moins de pression sur loutil tracé mieux
contrôlé, geste quasi contrôlé - Graphisme figuratif explicite (dessin) et
graphisme non-figuratif (décoration) plus riches. - Lécriture copie du modèle assez fidèle
- Le dessin dépasse la juxtaposition déléments, il
devient très explicite - Au CP phase de systématisation
- Cest vraiment cette année là quil y a un
apprentissage systématique, lélève a alors
toutes les capacités motrices et représentations
mentales pour surmonter les difficultés du tracé
et des enchaînements.
20- Que disent les chercheurs?
- Selon Liliane Lurçat Apprendre à écrire cest
apprendre à organiser certains mouvements en vue
de reproduire un modèle. Cest leffet de la
conjugaison de ces deux activités, une activité
visuelle didentification du modèle, une activité
motrice de la réalisation de la forme. - Daprès létude de M .Auzias en 1977, il apparait
que la copie des mots nest pas correctement
effectuée avant lâge de 6 ans et que sa qualité
évolue en fonction de lâge de lenfant. - Les travaux d Emilia Ferreiro (1988) montre
quune bonne écriture ne correspond pas forcément
à une bonne compréhension du fonctionnement du
code.
21Quelles démarches denseignement?
- La démarche proposée par M.T Zerbato-Poudou
- Elle part du postulat dHenri Wallon
- Selon wallon (1938), lactivité perceptive est à
la fois globale et pointilliste. Or lenfant ne
fait pas la relation entre le tout et les
parties.(Cest pourquoi il voit dabord les
détails). Lenfant ne prend donc pas le modèle
comme porteur absolu des éléments pour réussir.
Donc, si le modèle nest pas reproduit, cest que
lenfant ne perçoit pas les relations entre le
tout et les parties qui nont entre elles que des
liens dénumération.
22- Exemple de la roue
- Exemple du mot NOËL
23Un autre exemple
Tiré de Comment lenfant devient élève P 202
24- Selon Zerbato-Poudou
- Il faut éduquer lactivité perceptive dès la
PS par le langage. Conduire de façon systématisée
lanalyse, la description, la comparaison de
lignes, de formes, des motifs graphiques ainsi
que leur organisation
Exemple de la roue Comment la roue-est-elle
fabriquée? Les enfants disent comment faire la
roue et lenseignante trace.
25- Lélève doit apprendre à observer et verbaliser
ce quil fait. (Toujours en groupe) - Le rôle de lenseignant est essentiel
- Il doit
- Organiser des situations de découvertes formes,
lignes, motifs graphiques. - Mettre en œuvre des activités de verbalisation
décrire, analyser, comparer, catégoriser, trier,
classer - Ne pas laisser un élève seul repasser sur des
pointillés.
26- Le plus gros travail en graphisme est lactivité
perceptive. - Le geste graphique sapprend.
- Il faut travailler tous les mouvements, varier
les supports, les outils, exercer lœil. - Il y a toujours deux mouvements possibles pour un
tracé.
Il faut verbaliser observer, décrire, comparer
les façons de faire, puis adopter la démarche la
plus efficace.
Exemple de la spirale deux mouvements pour
chaque tracé 4 mouvements pour tracer une
spirale.
Ici lobjectif nest pas le sens de lécriture,
il faut éduquer la main dans tous les sens.
27- M.T Zerbato-Poudou propose de partir de ce que
cest faire lélève pour ensuite élargir le
répertoire graphique. - Il sagit de rechercher découvrir des formes,
lignes motifs, trouvés dans lenvironnement, sur
des œuvres ou dans des dessins libres. - - Observer
- Décrire
- - Analyser - Situations
dapprentissage - Comparer
- - Exercer - Situations
dentraînement, dautomatisation, - de
consolidation. - -
Systématisation
28Le cadre
Classe de Caroline Bissardon Sarcey
29La grapho-rando
30Quels supports? Quels outils?
En PS Avant de sengager dans les activités
graphiques, travailler la gestualité dans les
différents domaines Agir et sexprimer avec
son corps Dans tous les cas, varier rythme,
direction et énergie du geste, repérer les gestes
et leurs effets, les combiner entre eux.
Découvrir le Monde , Percevoir, sentir,
imaginer, créer Agir sur la matière creuser,
frotter
Repérer les traces laissées, les observer
Reproduire des gestes et des
jeux de doigts, de mains dans le cadre
dapprentissage de comptines
31Les activités graphiques en PS Privilégier des
supports de grande dimension pistes temporaires
et permanentes. Diversifier les plans de travail
(horizontaux, verticaux, inclinés), penser à
utiliser le sol. Favoriser la découverte et
lexpérimentation. Varier la nature des
supports, les formats, les médiums, la gamme de
couleurs. Choisir des outils scripteurs de bonne
qualité, solides et suffisamment gros. Organiser
un lieu de rangement référencé pour faciliter le
libre accès.
Le rôle de lenseignant Donner du sens à
lactivité de lenfant en incluant les activités
graphiques dans un projet de classe. - Favoriser
la découverte et lexpérimentation (sortir du
travail sur fiche). Prendre le temps de regarder
les enfants, repérer et valoriser leurs
propositions. Commenter leurs découvertes. Cette
activité de verbalisation menée par lenseignant
aide lenfant à construire son regard sur ses
propres productions et lui fournit des
instruments pour penser laction future.
32En MS différencier la fonction des différentes
productions graphiques - Diversification les
réalisations graphiques (dessin et graphisme) -
Apprentissage des tracés de base de lécriture
Les activités graphiques finalité bien
identifiée Constitution dun fichier
graphique, Mise en place dun coin graphisme
permanent, Supports (nature, taille et format)
et outils scripteurs adaptés (feutres, craies
grasses, mines, coton tige..), Travail sur
différents plans et dans différentes postures,
Réalisation de projets décoratifs qui favorisent
le réinvestissement des formes et leurs
combinaisons. Combinaison de plusieurs
techniques déchiquetage, graphisme, découpage,
collage, grattage à partir dœuvres,
dalbums.
33Les activités décriture Identifier les formes
graphiques qui introduisent lécriture en
capitales dimprimerie ronds, lignes droites
(verticales, horizontales, obliques), puis en
cursive lignes courbes, enroulées, bouclées,
ondulées, dentées. Introduire des exercices
graphiques avec contraintes. Effectuer un
apprentissage des gestes de bases, sous le
contrôle de lenseignant. Reconnaître, écrire
des lettres de lalphabet qui viseront lécriture
du prénom en majuscule dimprimerie.
Le rôle de lenseignant Mimer et verbaliser les
gestes des élèves, mais aussi les siens. Veiller
à la posture de lenfant, à la tenue de loutil
et au sens de lexécution. Être rigoureux dans
son langage. Se positionner comme lêtre
scripteur.
34En GS Initier à lécriture cursive,
lapprentissage systématique étant réservé au CP.
Le rôle de lenseignant Conduire les séances.
Eviter le forçage, encourager les essais,
valoriser les réussites. Prendre en compte
lhétérogénéité. Veiller à la décontraction du
corps, la posture, loutil et sa tenue.
Verbaliser puis faire verbaliser les gestes et
tracés. Sassurer du respect des sens des
tracés, donner des repères. Proposer aux enfants
de sauto évaluer. Informer les parents.
Conditions favorables pour apprendre le geste de
lécriture Poursuivre les activités graphiques
de la MS. Maintenir un coin graphisme permanent
avec à disposition un fichier graphique enrichi.
Proposer des jeux favorisant la préhension des
outils scripteurs. Penser un espace dédié à
lapprentissage de lécriture. Créer des outils
personnels. Penser à des supports évolutifs
selon les progrès des enfants.
35En TPS/PS La démarche du SMOG
- S.M.O.G. c'est à dire de s'appuyer sur
- - un Support
- - une Matière
- - un Outil
- - un Geste
- et de faire varier une seule de ces composantes à
la fois pour travailler - une même trace.
36Quelles programmations?
- Quelques principes
- Travailler le graphisme de façon transversale
- ?En agir et sexprimer avec son corps (un
pré-requis physique pour développer des
compétences motrices et la construction dimages
mentales) - ?En percevoir, sentir, imaginer, créer
(exploitation dœuvres art précolombien, art
haïtien, CHAISSAC, MIRO, KANDINSKY, GAUDI, KLEE). - ?En découvrir lécrit (illustrations de certains
albums exemples le plus beau des trésors
ed les mini classiques du Père Castor ) -
37- Veiller aux temps de la découverte (proposer des
supports variés et des expériences spontanées),
de lappropriation (à travers un projet de
réalisation) puis de la structuration (cadre
formel, présence de lenseignant pour assurer les
réajustements). - Lenseignant verbalise et fait verbaliser
-
- Fabriquer un répertoire graphique disponible dans
la classe (il senrichit progressivement chute
de tissus, dentelles, photos, images, papiers
cadeau) - Sinspirer de la progression de lannée
antérieure pour différencier. - Inciter lélève à puiser dans son répertoire
graphique pour améliorer sa production en
lenrichissant, en la complétant (un support peut
servir à plusieurs consignes).
38(No Transcript)
39Quelques exemples
La piste graphique
40Aménagement dun coin graphisme
Fil à linge
Exposition des productions
Desserte contenant différentes sortes de papier
Meuble stockage matériel et outils.
Table événementielle avec les outils temporaires.
La piste graphique
Table recouverte
41En PS exemple de Traces à suivre
42Conclusion
- Le graphisme ne sert pas à mettre en place
lécriture.
43- Mais il faut faire du graphisme car
- Le graphisme met en place des processus qui
serviront à tout écrire, dessiner - Le travail sur les processus perceptifs va
permettre de faire le lien entre le tout et les
parties expliquer, comparer, décrire,
transférer, planifier. - Ces processus construisent lintelligence, ces
sont les processus de la pensée. - Lhabileté gestuelle et kinesthésique se
développe. - Le mot écrit est le résultat de lutilisation
pertinente de ces processus
44- Le graphisme cest
- Eduquer le mouvement
- Eduquer la perception
45Quelques références
46Bibliographie
- Le langage pour faire la classe , Sceren CNDP
CRDP p 88,89, 90, annexe XVIII, annexe XIX - Le langage à lécole maternelle, documents
daccompagnement des programmes 2002. p 105 à 112 - Comment lenfant devient élève, René Amigues,
Marie Thérèse Zerbato-Poudou, RETZ - A quoi servent les exercices graphiques? Marie
Thérèse Zerbato-Poudou, Les cahiers pédagogiques
N 352 1997, p52, 54 CRAP - Apprendre à écrire de la PS à la GS-
Marie-Thérèse Zerbato- Poudou- éd RETZ - Lire, écrire à l'école comment s'y prennent-ils
? Emilia Feirreiro- CRDP Lyon - L'écriture avant la lettre- Emilia Feirreiro et
Jean Hébrard- éd Hachette éducation - L'écriture et la langage écrit de l'enfant-
Liliane Lurçat- ESF - Comment les enfants entrent-ils dans la culture
écrite ? Jacques Bernardin- RETZ - Activités graphiques et créatives Maternelle,
de Marie-Thérèse Zerbato- Poudou etMaryse
Buffière
47Sitographie
- La conférence de Mme Zerbato Poudou sur le
site - http//www.cddp91.acversailles.fr/spip.php?article
190 - Guides référents d'écriture http//www.yabab.fr
/guide/ - Caligraphie et écritures http//fr.wikipedia.or
g/wiki/Caligraphie - Les différents alphabets du monde
http//www.lexilogos.com/alphabets.htm - L'aventure des écritures http//classes.bnf.fr/
dossiecr/ - Colloque sur l'alphabet http//www.inrp.fr/ima
ges/musee/pdf/colloque_alphabet.pdf