Title: Seminario Novedades en los Sistemas de Pago Electr
1SeminarioNovedades en los Sistemas de Pago
Electrónico
Impactos y Tendencias Prof. Salvador Aragón
1.1
2Algunas Preguntas
- Cual es el factor determinante de éxito en los
medios de pago ? - Cual es el potencial de los medios de pago como
catalizadores de negocio ? - Cuales son los nuevos roles y jugadores en
torno a los medios de pago electrónicos
3Externalidades de Red como FCEEl papel de los
estándares y la generación de expectativas
4Tipos de Efectos de Red
- Directos
- Generados por los efectos directos del número de
agentes consumidores de un mismo producto - Teléfono, fax, Internet
- Indirectos
- Se dan cuando el valor de un producto crece con
el número o la variedad de bienes o servicios
complementarios - Ej Medio de pago en relación con los comercios
que lo aceptan
5Ley de Metcalfe
- El valor de una red crece con el número de sus
miembros - Si el tipo de conexión es
- De uno a varios (Broadcast)
- Proporcional a n
- Ej Noticias
- De uno a uno (Transaccional)
- Proporcional a n al cuadrado
- Ej Mensajería
- De muchos a muchos (Comunidad)
- Proporcional a 2 elevado a n
- Ej Chats
6Ley de Metcalfe
Fuente The law of the pack, David P. Reed, HBR
Febr. 2001
7 Cómo generar externalidades de red ?
8Estándares
9Como actúan los Estándares ?
- Externalidades de Red
- Una red mayor es una red de mayor valor
- Compartir información con redes mayores
- Atracción de mayor número de usuarios
- Reducen la incertidumbre
- No existe necesidad de esperar
- En caso de guerra, puede que todos pierdan
10Como actúan los Estándares ?
- Reducen la preocupación del consumidor respecto a
la captura - Alguien se preocupa de que las patentes claves
de la tecnología CD sean propiedad de Sony y
Philips ? - Y de PAN de nuestra tarjeta de crédito ?
- Desplazan la competencia por características a
competencia por precio - Alguien se preocupa de la calidad de sampling
de un reproductor de CD ? - Y de la rapidez de un pago electrónico ?
11Posicionamiento alrededor de los Estándares
1
2
3
12Compatibilidad y Guerra de Estándares
Jugador B
Quiere Estándar
Quiere Lucha
Quiere Lucha
Jugador A
Quiere Estándar
13Compatibilidad frente a Rendimiento
EVOLUCIÓN
REVOLUCIÓN
14Generación de Expectativas
- El papel de las expectativas
- Ventas dependen de las expectativas
- Las expectativas dependen de la utilidad
percibida - La utilidad depende del número de compradores
- Técnicas de generación de expectativas
- Pre-anuncio de nuevas versiones
- Guerras de cifras
15Retención y Costes de Cambio
16Ciclo de Retención
Selección de Marca
Prueba
Retención
Atrincheramiento
17Generación de Expectativas
18Algunas Reflexiones
- Inicio dependiente de la masa crítica
- Que es la masa crítica?
- Término generado en la física atómica
- Inestabilidad de los Mercados
- Coexistencia de incompatibles
- Dependencia del Camino
- El efecto de las decisiones de los
early-adopters es mucho mayor que el de los
usuarios tardíos
19Efectos de Red en m-Bizz
Fuente Salvador Aragón
20 Cual es el potencial de los medios de pago como
catalizadores de negocio ?Una perspectiva desde
laEconomía de la Información
21 Qué es la Información ?
- Información es todo aquello susceptible de ser
digitalizado - Texto, imágenes, música, transacciones,....
- La información se diferencia de los bienes
físicos por - Estructura de costes
- Características de su demanda
22Estructura de Costes
- La información es de producción costosa
- La formación es de reproducción barata
- En términos económicos
- Costes fijos elevados
- Costes marginales bajos
23Estructura de Costes
Fuente Altmeppen,1996
24Coste de la Información
- Ley de Moore
- El coste del procesar, transmitir y almacenar la
información decrece exponencialmente.
25Ley de Moore
La Muerte de la distancia. La caida del precio de
la llamada de tres minutos. El precio de la
llamada de Nueva York a Londres en dólares de
1990. Fuente Global Economic and the Developing
Countries 1995, Banco Mundial.
26Características de su consumo
- Bienes Experimentables
- Son aquellos que pueden ser experimentados antes
de su compra - Economía de la Atención
- Novedad
- Saturación
- Reputación e identidad de marca
27Características de su consumo
28Empaquetado y Medios de Pago
Fuente Salvador Aragón
29Empaquetado (Bundling)
- El empaquetado puede ser considerado como un tipo
especial de versionado - Consiste en ofertar un producto compuesto por la
unión de varios productos que anteriormente se
ofrecían por separado
30 Por qué empaquetar ?
31 Por qué empaquetar ?
- Si ambos servicios se venden a 150
- Ingresos 1MP1SA 150150300
- Si ambos servicios se venden a 50
- Ingresos 2 MP2 SA 200
- Si se vende un paquete MP SA a 175
- Ingresos 2 Packs 350
32 Por qué empaquetar ?
- Reducción de la dispersión en la tendencia a
pagar - Incremento de Ingresos
- Valor de la Opción
- Aunque no use la base de datos quizás lo haga en
el futuro - Mayor percepción de valor
- Mejor control
- Es más sencillo controlar un solo producto que
una serie de ellos. - Sinergías de Uso
- Medios de Cobranding
33Una reflexión final
- The purpose of price is not to recover costs,
but to capture the perceived value of the product
in the minds of the customer. - (Nimer)
34Nuevos roles y nuevos jugadores en torno a los
medios de pago electrónicos
35Un modelo de roles
PREG
PREP
User
Market
PINFO
PAGG
Info
Tech