Title: GRUNDLAGEN DER MEDIENTECHNIK
1 GRUNDLAGEN DER MEDIENTECHNIK
- Digitaler 3D-Modellbau
- 3D-Modeling
- Prof. Dr.-Ing. Jürgen Albrecht 15.
Dezember 1998
2Inhalt der Vorlesung
3Digitaler 3D-Modellbau
- 1. Was ist digitaler 3D-Modellbau
- 2. Grundlagen
- 3. Anwendungen
- 4. Marktübersicht Software-Systeme
- 5. Softwarekurse zu 3D-Modeling
- 6. Perspektiven
41. Digitaler 3D-Modellbau
51. Unterschiede bei 3D-Modeling
- Maßgerecht konstruierte Modelle (CAD)
- - Objekte mit exakten Maßen - Exakte
Anschlüsse, Paßfähigkeit - Technische
Zeichnungen mit Bemaßungen - Anwendungsfall
Mechanische Produktion - Freihand gestaltete Modelle (VR)
- - Objekte in fotorealistischer Umgebung -
Optische Wirkung entscheidend - Anwendungsfall
Virtuelle Welten
61. Was ist VR-Modeling ?
- VR Virtuelle Realität Objekte in Welt
- VR benötigt immer 3D-Modelle !
- VR-Modeling hat das Ziel Schaffung
virtueller, digitaler Produkte / Welten - Modellqualität Fotorealistische, visuelle
Wirkung - Zu VR-Modeling gehören 3D-Modeling,
Rendering, Animation, Interaktion
71. Was ist CAD-Modeling ?
- CAD Computer Aided Design Objekte
- CAD benötigt maßgerechte 2D 3D Mod.
- CAD ist die digitale Entwurfsphase der
rechnergesteuerten Produktion CAM - Modellqualität Maßgerecht und paßfähig
- Zum CAD-Modeling gehören 2D- und
3D-Modellbau sowie Rendering - Modeling am Beispiel von CAD gtgt b.w.
81. So funktionieren CAD und VR
91. Was ist 3D-Modeling
- Ziel Rechnerinterne 3D-Modelle
- Zwei Arten von Modellen 1. Maßgerecht
konstruierte Modelle 2. Freihand gestaltete
Modelle - Dafür Unterschiedliche Software !
Unterschiedliche Arbeitsweise ! - Die Schrittfolge aber ist gleich gtgt
2-D-Modeling gtgt 3D-Modeling gtgt gtgt Rendering
gtgt Animation
101. Vorteile von 3D-Modellen
111. Verwendung der 3D-Modelle
121. Modeling, Fachbegriffe
132. Grundlagen Modeling I
- CAD-Ergebnis
- - 2D-, 3D-Modelle für den CAM-Prozeß
- - Digitaler Modellbau
- - Präsentation
- gtgt Nebenwirkung für Ingenieure
- gtgt Hauptarbeitsfeld für Designer !!
- Vector- und Pixelgrafik gt Objekt oder
kein Objekt !! DEMO
142. Pixel- und Vectorgrafik
152. Grundlagen Modeling II
- CAD-Prinzip -gt 2D/3D-Montage DEMO
- Wie groß ist das Bausteinsortiment ?
- Unterschied zwischen Reißbrett und CAD
- Analoges Zeichnen lt-gt digitale Montage
- 3 Bereiche 2D, 3D, Rendering DEMO
- - 2D/3D-Modellbau Zeitaufwand !!
- - Rendering ist Präsentation gtgt Design
162. Grundlagen Modeling III
- Unterschied 2D und 3D DEMO2D.dwg
- - Bild 3D-Ansicht oder 3D-Modell? gt
- - Nur festzustellen mit Rechner oder CAM
- Animation 2D, 3D -gt Modell oder Real. ??
- 3 Klassen v. 3D-Modellen DEMOmod.dwg
- - Kanten, Flächen, Volumenmodell gt
- - Normalfall Hybridmodell
- - Spez. Generierungs und Editierverfahren
172. 3D-Ansicht oder 3D-Modell?
182. Kanten-, Flächen, Volumenmodell
192. Kanten-, Flächen, Volumenmodell
202. Grundlagen Modeling IV
- Boolsche Operationen DEMObool.dwg
- - Generieren und Editieren mit B.O.
- - Vorwiegend bei Volumenmodellen
-
212. Grundlagen Modeling V
- Was ist Rendering ?
- - Kamera
- - Licht
- - Material
- - (Animation)
- 3D-Studio MAX und ALIAS
- Gesonderte Vorlesung RENDERING
222. Grundlagen Modeling VI
- CAD/CAM Spezialbereich IT gt der
Rechneranwendung - CAD in der Wirtschaft gt
- - CAD nur mit CAM effektiv
- - CAD/CAM ist Realität, CIM nicht
- - Arbeitsteilung am gleichen RIModell
- - CAD Workflow über Datennetz
- Gesonderte Vorlesung CAD/CAM
233. Bereiche für Rechnereinsatz
243. CAD in der Wirtschaft
253. CAD-Anwendungen
- CAD CAM XXX CIM gt
- Generierung von RIM für CAM
- Mustervorlagen für Webmaschinen
- Zuschnitte für Möbelherstellung
- Entwürfe von Produkten
- Architektur-Entwürfe
- Fotorealistische Präsentationen
- Herstellung Technischer Zeichnungen
-
263. Anwendung 3D-Modelle
273. Vor-/Nacht. digitaler Modellbau
284. Marktübersicht CAD-Systeme
- Haupttanwendung CAD Mechanik,
Architektur, Elektronik gt - Deutscher Markt 1996 1,65 Mia. DM
- 55 Systeme 11/1996 im Angebot
- davon 42 auch für Windows
-
- Macintosh spielt bei CAD keine Rolle
294. Marktübersicht CAD-Systeme
304. CAD-Systeme WSUNIX
314. CAD-Systeme PCWindows
324. Marktübersicht VR-Systeme
- Neuer Anwendungsfall Objekte in Welt
- Markt sehr in Bewegung, Innovativ
- Modernere Softwarephilosophie als CAD
- Neue Interaktionsverfahren u. Werkzeuge
- VR-Modell auf CAD-System übertragen
Schwierig bis unmöglich !! gtgt anders herum
Im Prinzip JA ! - Macintosh für 3D-Modeling ... Warum ?
334. Software für VR-Modeling
345. Softwarekurse im MZ
355. Software-Kurse 3D-Modeling
- Drei aufeinander aufbauende Kurse 2D-,
3D-Konstruktion, Rendering gt - Rendering mit 3D-Studio MAX
- Nur Einführung, aber je 100 Stunden
erforderlich, bis zu selbständiger Arbeit - Aufbaustudiengang DEM Hanisch
- Crash-Kurs 3D-Studio MAX AL/Hanisch
365. Software AutoCAD 13 C4
- Das System läuft auf allen PCs im Pool
- Betriebssystem Windows NT
- Schulversion, C4-Patch, 03.01.1996
- Warum verwenden wir AutoCAD ?
- - Weltweiter Marktführer PC-CAD
- - Viele Systemapplikationen
- - Teuer Vollversion 7.500 DM (ACAD 14)
376. Perspektiven 3D-Modeling
- 30 Jahre Entwicklung Ausgereifte Tools,
Schwerpunkt CAD - Hauptproblem Manipulation im 3D-Raum
- Neu Software für virtuelle Welten
- VR sehr hohes Innovationspotential !!
- Von WS zu PC mit Windows NT/2000
- 3D-Modeling Grundlage der meisten
Rechneranwendungen im Design !!
38Zusammenfassung I
39Zusammenfassung II
40Das Letzte ... vom 14.05.98
41Das Letzte ... vom 15.12.98
AL/061298