Title: BAUSTEINE 1
1BAUSTEINE 1
Un logiciel multimédia pour lapprentissage de
lallemand
Programme dentraînement à la construction
progressive de savoir-faire langagiers
Auteurs Eva et Jean-Claude FILY
Logiciel réalisé grâce au système auteur JOProgs
de Jacques OMNES
2Sommaire du diaporama
- Avant-propos
- Objectifs
- Public visé
- Contenu
- Compétences entraînées
- Mise en uvre
- La reconstitution de texte
3I. AVANT-PROPOS
4I. 1. Avant-propos
- Les exercices proposés dans BAUSTEINE 1 ont
été en partie rodés en classe. Leur finalité est
non seulement de proposer aux élèves un support
pédagogique de nature à les intéresser et à les
motiver, mais aussi de trouver un moyen efficace
de les aider à surmonter les difficultés de
mémorisation auxquelles ils se heurtent trop
souvent.
5I. 2. Avant-propos (suite)
- Le système auteur RECONST, développé par notre
collègue Jacques OMNES, nous a paru tout à fait
adapté à la réalisation de nos objectifs. En
accord avec lui et avec léditeur, nous avons
voulu proposer un produit accessible à tous. - La suite logicielle JOProgs permet à
lenseignant de créer ses propres séquences
multimédias. Comme BAUSTEINE 1, elle est
commercialisée par PRESSENDA MULTIMEDIA
http//www.pressendamultimedia.com
6I. 3. Avant-propos (suite)
- BAUSTEINE 1 propose toute une gamme
dexercices contextualisés (200 au total) que
chacun peut effectuer à son rythme, pierre par
pierre, de manière à acquérir progressivement la
maîtrise de savoir-faire langagiers. Ces
activités graduées et quelquefois volontairement
récurrentes sont destinées à favoriser la
mémorisation et lappropriation des structures de
la langue.
7I. 4. Avant-propos (suite)
- Afin dassurer un prolongement en cours
traditionnel du travail effectué sur
micro-ordinateur, nous y avons associé dans la
Baustufe H des activités essentiellement
orales et ludiques, qui permettent le réemploi
des structures langagières étudiées en salle
multimédia. - Lenseignant trouvera dans les fichiers WORD du
didacticiel tous les textes des exercices ainsi
que des fiches de travail avec les solutions.
8I. 5. Avant-propos (fin)
- Lintérêt indéniable rencontré chez nos
élèves, leur envie toujours renouvelée de
poursuivre lapprentissage de lallemand avec
BAUSTEINE 1 et le profit quils en tirent en
cours traditionnel sont pour nous autant
dencouragements à continuer dans cette voie. Un
second volume à dominante civilisationnelle et
culturelle, BAUSTEINE 2, viendra à terme
compléter la collection.
9II. OBJECTIFS
10II. 1. Objectifs
- Accroître la motivation
- Impliquer tous les apprenants dans les
apprentissages - Favoriser le travail en autonomie et
l'individualisation des apprentissages - Apprendre dans un environnement authentique
11II. 2. Objectifs (suite)
- Sentraîner à communiquer
- Acquérir des savoir-faire langagiers
- Mémoriser le lexique et les structures
- Maîtriser lorthographe lexicale et
grammaticale - Maîtriser la syntaxe de la phrase allemande
12III. PUBLIC VISE
13III.1. Public visé
- BAUSTEINE 1, sadresse à un public dit
intermédiaire , cest-à-dire à des élèves de
collège à partir de la troisième année
dapprentissage (quatrième-troisième LV1).
Certaines scènes peuvent faire l'objet d'un
travail dès la troisième LV2. Au lycée, élèves et
professeurs y trouveront également de nombreuses
activités dentraînement, de remédiation et/ou
dapprofondissement.
14IV. CONTENU
15IV. 1. Contenu
- Environnement civilisationnel et culturel
germanique - Situations de communication authentiques
scènes de la vie quotidienne dont les acteurs
sont des adolescents qui participent à un échange
franco-allemand ayant pour cadre Berlin
16IV. 2. Contenu (suite)
- Pour chacune des 20 scènes, le parcours
pédagogique se compose de 10 exercices gradués
sur les fonctions langagières, à réaliser avec
lun des 3 modules du logiciel TEXTBAU
(Baustufen A, B, C, D, E, G), SATZBAU (Baustufen
i et J) ou WORTBAU (Baustufe F). Les activités
proposées dans la Baustufe H sont prévues pour le
cours traditionnel.
17IV. 3. Contenu les 10 étapes de chaque parcours
- 1. Baustufe A NACHBAUEN (Szene_a) gt
Transcrire le dialogue à laide de la bande son gt
TEXTBAU - 2. Baustufe B ERBAUEN 1 (Szene_b) gt
Reconstituer le contenu de la première bulle du
dialogue sans le son gt TEXTBAU - 3. Baustufe C ERBAUEN 2 (Szene_c) gt
Reconstituer le contenu de la seconde bulle du
dialogue sans le son gt TEXTBAU - 4. Baustufe D ERBAUEN 3 (Szene_d) gt
Reconstituer le dialogue intégral sans le son gt
TEXTBAU
18IV. 4. Contenu les 10 étapes de chaque parcours
(suite)
- 5. Baustufe E UMBAUEN (Szene_e) Reformuler
gt TEXTBAU - 6. Baustufe F ANBAUEN (Szene_f) Réactiver
des termes rencontrés dans les dialogues gt
WORTBAU - 7. Baustufe G AUSBAUEN (Szene_g)
Reconstituer le texte narratif correspondant à la
scène sous forme de courriel (E-Mail) ou de
journal intime (Tagebuch), à laide de la bande
son du dialogue gt TEXTBAU
19IV. 5. Contenu les 10 étapes de chaque parcours
(suite)
- 8. Baustufe H AUFBAUEN gt Activités
essentiellement orales autour des fonctions
langagières étudiées dans chaque dialogue, à
partir de différents supports - gt CARTES A JOUER reformuler les phrases
proposées répondre aux questions posées
exprimer lintention de communication exprimer
le contraire poser la question (ou trouver
lexpression) qui convient - gt FICHES DE TRAVAIL identifier les intentions
de communication exprimer le contraire poser
la question (ou trouver lexpression) qui
convient identifier les mots masqués (texte
lacunaire de la scène) - gt TRANSPARENTS (non fournis en raison de la
pléthore de dessins sur le cédérom, il suffira à
lutilisateur dimprimer les illustrations de son
choix)
20IV. 6. Contenu les 10 étapes de chaque parcours
(fin)
- 9. Baustufe i EINBAUEN (Szene_i_a
Szene_i_b) - gt Construire des phrases à la première personne
avec les mots proposés en les intégrant dans un
contexte différent gt SATZBAU - 10. Baustufe J WEITERBAUEN (Szene_j)
- gt Réinvestir dans un nouveau dialogue les
fonctions langagières étudiées (transfert) gt
SATZBAU
21IV. 7. Contenu les 20 scènes de BAUSTEINE 1
- "BAUSTEINE 1" se compose de 20 scènes à
reconstituer progressivement à l'aide de 2
supports principaux, une bande son et une bande
dessinée. Une assistance lexicale abondante ainsi
que des initiales et des jokers sont également
disponibles. - La progression nest pas nécessairement
linéaire. La chronologie nest pas un obstacle au
choix de lune ou lautre scène, sauf en ce qui
concerne la scène 1 qui sert dintroduction et
constitue par conséquent un passage obligé. Pour
le reste, lenseignant pourra choisir la scène
correspondant à ses objectifs du moment.
22IV. 8. Contenu les 20 scènes de BAUSTEINE 1
Scène 1
gt Szene 1 Erste Begegnung gt Szene 2 Hobbys gt
Szene 3 Unter Freunden gt Szene 4 In der
Pause gt Szene 5 Vor der Fete gt Szene 6
Geburtstag gt Szene 7 Nach der Fete gt Szene 8
Vater und Sohn gt Szene 9 Bei Tisch gt Szene 10
Rechts oder links ?
23IV. 9. Contenu les 20 scènes de BAUSTEINE 1
Scène 1
gt Szene 11 Pläne für den Nachmittag gt Szene
12 Beim Arzt gt Szene 13 Am Telefon gt Szene
14 Ausflug nach Potsdam gt Szene 15 In
Potsdam gt Szene 16 Das Tennisspiel gt Szene 17
Im Kaufhaus gt Szene 18 Zoff gt Szene 19 Vor
der Abfahrt gt Szene 20 Abschied
24V. COMPETENCES ENTRAINEES
25V. 1. Compétences entraînées
- Compréhension de loral
- gt Discrimination auditive
- gt Compréhension auditive
- Compréhension de lécrit
- gt Reconstituer le contenu dune bulle de la BD
à laide du contenu de lautre bulle - gt Construire des phrases en fonction du
contexte - gt Reformuler les fonctions langagières étudiées
26V. 2. Compétences entraînées (suite)
- Expression orale Rollenspiele
- gt Dramatiser la scène après reconstitution
- gt Sapproprier les fonctions langagières en fin
de parcours dentraînement verbalisation avec
le support de cartes à jouer et/ou de
transparents
27V. 3. Compétences entraînées (fin)
- Expression écrite
- gt Apprentissage de la cohérence textuelle
cohérence des temps, raisonnement logique et
chronologique, trouver le mot juste dans son
contexte - gt Production de phrases correspondant à une
situation donnée - gt Production de phrases de différents types
déclaratives, interrogatives, négatives,
injonctives - gt Respect des accords (groupe verbal, groupe
nominal) - gt Respect des contraintes de la langue
(majuscules, syntaxe)
28VI. MISE EN OEUVRE
29VI. 1. Mise en oeuvre
- Support visuel (BD)
- Support auditif (dialogues enregistrés)
- Méthodologie construction progressive de
savoir-faire langagiers grâce à des exercices
gradués de niveau 1 à 10 (a à j) Nachbauen,
Erbauen 1, 2, 3 , Anbauen, Umbauen, Ausbauen,
Aufbauen, Einbauen, Weiterbauen (cf. plus haut
(diapo 16 Les 10 étapes de chaque parcours )
30VI. 2. Mise en uvre (suite)
- Exercices lacunaires identifier, construire,
réinvestir (SATZBAU) - Exercices de reconstitution de texte
transcrire, reconstruire, reformuler (TEXTBAU) - Grilles de mots croisés réactiver (WORTBAU)
- Aides assistance lexicale et grammaticale,
recours possible aux initiales dun mot sur deux
et à des jokers - Autres ressources en fin de parcours
pédagogique cartes à jouer, fiches de travail
et transparents pour activités essentiellement
orales axées sur les fonctions langagières
31VI. 3. Fenêtre TEXTBAU
32VI. 4. Fenêtre daide
33VII. LA RECONSTITUTION DE TEXTE
34VII. 1. La reconstitution de texte
- LE PRINCIPE
- Le principe en est simple l'élève voit
apparaître à l'écran un texte où tous les
caractères, à l'exception des signes de
ponctuation, sont remplacés par des tirets il
doit alors proposer des mots susceptibles de se
trouver dans le texte. Si le mot est
effectivement présent dans le document, toutes
ses occurrences apparaissent à l'écran.
L'objectif est de reconstituer, si possible, la
totalité du texte.
35VII. 2. La reconstitution de texte (suite)
- LE PRINCIPE (suite)
- gt Le contenu du texte est suggéré à lapprenant
par une consigne précise et/ou une image fixe, un
diaporama, un support sonore. La recherche
s'effectue sous la pression d'une situation
suggérée ou simulée, d'un scénario en bandes
dessinées. - gt D'autre part, lapprenant peut proposer un mot
ou une suite de mots lorsquil a en tête tout
un groupe fonctionnel, il n'est pas obligé de le
découper mot par mot.
36VII. 3. La reconstitution de texte (suite)
- LINTERET PEDAGOGIQUE
- gt Réactivation lexicale l'élève essaie de se
remémorer les mots et expressions relevant du ou
des champs sémantiques pertinents en fonction de
la consigne donnée. - gt Réactivation des collocations au fur et à
mesure que l'écran se remplit, certains mots en
appellent d'autres (expressions fréquentes ou
toutes faites), le contexte, de plus en plus
clair, induit également le choix de certains mots
ou expressions
37VII. 4. La reconstitution de texte (fin)
- LINTERET PEDAGOGIQUE (suite et fin)
- gt Réactivation et réflexion grammaticales
certaines prépositions ou certaines fonctions
grammaticales appellent certaines marques
morphologiques il est fréquent que les élèves
essaient systématiquement les petits mots-outils
grammaticaux, les fixant ainsi dans leur mémoire.
- gt Entraînement à la rigueur grammaticale et
orthographique le logiciel n'admet pas les
à-peu-près, chaque mot proposé doit être
convenablement orthographié, conjugué ou décliné
pour être accepté. - gt Entraînement à lexpression écrite et, dans un
second temps, à lexpression orale.
38Infos
- Ce diaporama a été réalisé par Jean-Claude
FILY, professeur dallemand au Collège Gérard de
Nerval de VITRE, auteur du logiciel BAUSTEINE 1
avec son épouse Eva FILY, professeur dallemand
au Lycée Bertrand dArgentré de VITRE (35) - Site
Web http//perso.wanadoo.fr/dalc/bausteine/ - Les modules TEXTBAU, SATZBAU, WORTBAU et
RESTIT sont des programmes auteurs développés par
Jacques OMNES, professeur dallemand au Lycée
Ambroise Paré de LAVAL (53) - Site Web
http//perso.wanadoo.fr/jacques.omnes/ - Informations auprès de PRESSENDA MULTIMEDIA gt
Courriel fpressenda_at_hotmail.com gt Site Web
http//www.pressendamultimedia.com
39FIN DU DIAPORAMA