Title: Escalares y Vectores Operaciones con Vectores
1Escalares y VectoresOperaciones con Vectores
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PANAMA
2Magnitudes Escalares
- Son aquellas en las que las medidas quedan
correctamente expresadas por medio de un número y
la correspondiente unidad. Ejemplo de ello son
las siguientes magnitudes, entre otras - Masa
- Temperatura
- Presión
- Densidad
Para muchas magnitudes físicas basta con indicar
su valor para que estén perfectamente definidas.
Así, por ejemplo, si decimos que un hombre tiene
una temperatura de 38 ºC, sabemos perfectamente
que tiene fiebre y si una chica mide 165 cm de
altura y su masa es de 35 kg, está claro que es
sumamente delgada.
3Magnitudes Vectoriales
- Son magnitudes que para estar determinadas
precisan de un valor numérico, una dirección, un
sentido y un punto de aplicación. - Fuerza, velocidad, desplazamiento
Si nos dicen que un hombre corría a 20 km/h
apenas sabemos algo más que al principio.
Deberían informarnos también desde dónde corría y
hacia qué lugar se dirigía.
4Vector
- Un vector es todo segmento de recta dirigido en
el espacio. Cada vector posee unas
características que son - Origen
- También denominado Punto de aplicación. Es el
punto exacto sobre el que actúa el vector. - Módulo
- Es la longitud o tamaño del vector. Para
hallarla es preciso conocer el origen y el
extremo del vector pues para saber cuál es el
módulo del vector, debemos medir desde su origen
hasta su extremo. - Dirección
- Viene dada por la orientación en el espacio de
la recta que lo contiene. - Sentido
- Se indica mediante una punta de flecha situada
en el extremo del vector, indicando hacia qué
lado de la línea de acción se dirige el vector.
5Vector
6(No Transcript)
7Suma de Vectores
- Dados dos vectores, estos pueden ser sumados
mediante una operación llamada suma de vectores. - Aunque recibe el mismo nombre que la suma de
números, se trata de una operación distinta, ya
que esta última adiciona números y produce como
resultado números. La adición de vectores suma
vectores y produce como resultado un vector.
8Suma de Vectores-Propiedades
- Como toda operación, la adición de vectores
tiene unas propiedades que que nos facilitan su
realización - Conmutativa.
- Asociativa.
- Existe elemento neutro.
- Existe elemento opuesto
9Propiedad Conmutativa
Propiedad conmutativav w w v
10Propiedad Asociativa
Propiedad asociativa(v w) u w (v u)
11Elemento Neutro
- Existe elemento neutro, el vector 0 cuyo punto de
aplicación y punto final coinciden, por lo que su
intensidad vale 0 - v 0 v
12Elemento Opuesto
Existe elemento opuesto (-v), de igual intensidad
y dirección, pero sentido opuesto, de forma que
al sumarlos se obtiene el vector 0v (-v) 0
13Métodos Gráficos para la Suma de Vectores
14Suma de Vectores-Procedimiento Gráfico
- Para sumar dos vectores de manera gráfica
utilizaremos la denominada Regla del
paralelogramo, consistente en trasladar
paralelamente los vectores hasta unirlos por el
origen, y luego trazar un paralelogramo, del que
obtendremos el resultado de la suma, como
consecuencia de dibujar la diagonal de ese
paralelogramo,
15Regla del Paralelogramo
16Suma de Vectores-Métodos Polígono
- Polígono. Se emplea, sobre todo, cuando se desean
sumar dos o más vectores a la vez. En el extremo
del primer vector se sitúa el punto de aplicación
del segundo, sobre el extremo del segundo vector
se coloca el punto de aplicación del tercero y
así hasta terminar de dibujar todos los vectores.
El vector resultante es el que se obtiene al unir
el punto de aplicación del primero con el extremo
del último
17Método Poligonal
18Métodos Analíticos para la Suma de Vectores
19SUMA DE DOS VECTORES
- Como ya lo mencionamos anteriormente, el método
poligonal también se puede utilizar cuando se
tienen dos vectores, empleando leyes o funciones
trigonométricas dependiendo de los ángulos del
triángulo que se forma.
20SUMA DE DOS VECTORES
En la operación de suma de dos vectores empleando
el método poligonal, se coloca un vector a
continuación de otro como se observa en la
animación. La resultante será la igual al vector
que une el inicio del primer vector con el final
del segundo vector.
21Si al aplicar el método poligonal con dos
vectores estos forman un triángulo oblicuángulo
puede utilizar la ley del seno o del coseno para
encontrar la resultante (módulo y dirección)
22Métodos trigonométricoLey del Seno
En cualquier triángulo se verifica que las
longitudes de los lados son proporcionales a los
senos de los ángulos opuestos
Esta ley se aplica cuando tienes los valores de
por lo menos un lado y todos los ángulos. O de
dos lados y uno de sus ángulos opuestos.
23Ley del Coseno
(La Ley del Coseno)
c2 a2 b2 - 2ab cos(C) b2 a2 c2 - 2ac cos(B) a2 b2 c2 - 2bc cos(A)
La ley de los Coseno es una expresión que te
permite conocer un lado de un triángulo
cualquiera, si conoces los otros dos y el ángulo
opuesto al lado que quieres conocer.
24Ejemplo1
- Suponga que camina 350 m a lo largo de una
avenida y luego gira 65º al norte del este y
continúa caminando 280 m. Cuál es el
desplazamiento resultante?
25Ejemplo 1
Como primer paso, dibuje los vectores uno a
continuación de otro. Recuerde que puede
colocarlos en el orden que quiera, la resultante
será la misma.
R
A
26Ejemplo1
Debe encontrar los ángulos del triángulo o por lo
menos, el opuesto al lado que esta buscando.
Para determinar que ley debe observar cuales son
los elementos con valores. En este caso se tiene
el valor de los vectores A y B y el ángulo entre
ellos, que es opuesto a la Resultante que estamos
buscando.
27Ejemplo 2
- Un automóvil se ha desplazado una distancia
desconocida desde A hasta B. Sabemos que luego se
desplazo 50 m hasta C, formando un ángulo de 15º
con el vector del primer desplazamiento. Si el
vector resultante de los dos vectores forma un
ángulo de 20º con el primer desplazamiento. A
cuánto equivale el desplazamiento de A hasta B y
la resultante?
28Ejemplo2
29Si al aplicar el método poligonal con dos
vectores forman un triángulo rectángulo (con un
ángulo de 90º) puede emplear las funciones
trigonométricas y el teorema de Pitágoras para
determinar la resultante.
30Método Trigonométrico para la adición de vectores
Sen A lado opuesto/hipotenusa Cos A lado
adyacente/hipotenusa Tan A lado opuesto/lado
adyacente
31Métodos AnalíticosComponentes Rectangulares
- 1-Dibuje todos los vectores a partir del origen
en un sistema coordenado -
- 2.-Descomponga todos los vectores en sus
componentes "X" y "Y". -
- 3.-Encuentre la componente "X" de la resultante
sumando los componentes "X" de todos los
vectores. - Rx AxBxCx.....
- 4.-Encuentre la componente "Y" de la resultante
sumando los componentes "Y" de los vectores. - Ry AyByCy......
-
- 5.-Obtenga la magnitud y dirección de la
resultante a partir de dos vectores
perpendiculares, aplicando el teorema de
Pitágoras. -
32Suma de Componentes
En la Figura se observa la coexistencia de los
vectores A, B y C. El vector resultante se
obtiene a través del Método de los Componentes
observe la manera en que se obtienen las
proyecciones de cada vector se descomponen
rectangularmente, se halla la resultante en cada
eje, se aplica el Teorema de Pitágoras y la
función tangente
33Para poder aplicar el método de componentes
debemos primeramente repasar como descomponer un
vector.
34(No Transcript)
35(No Transcript)
36(No Transcript)
37Descomposición de Vectores componentes
rectangulares
38Vectores Unitarios
- Para poder representar cada vector en este
sistema de coordenadas cartesianas, haremos uso
de tres vectores unitarios. Estos vectores
unitarios, son unidimensionales, esto es, tienen
módulo 1, son perpendiculares entre sí y
corresponderán a cada uno de los ejes del sistema
de referencia.
39Vectores Unitarios
- Por ello, al eje de las X, le dejaremos
corresponder el vector unitario i o también
denominado i. - Del mismo modo, al eje Y, le corresponderá el
vector unitario j o también denominado j . - Finalmente, al eje Z, le dejaremos corresponder
el vector unitario k o también denominado k. - Por tanto, obtendríamos un eje de coordenadas
cartesianas de la siguiente forma
40Representación Vectores Unitarios
41(No Transcript)
42Representación de un Vector utilizando vectores
unitarios
Un Vector A, puede ser reemplazado por su
representación con vectores unitarios, donde Ax
sería su componente en el eje x, Ay su componente
en el eje y y finalmente, Az su representación en
el eje z. Por lo tanto, A Ax i Ay j Az k
43Suma de Vectores Unitarios
- Se usan los símbolos i,j, y k para representar
los componentes en x, y y z respectivamente. - Los vectores puede escribirse así
- V VxiVyjVzk
- Para sumar dos o más, se suman las componentes en
x, y y z. Por ejemplo - R(Ax Bx)i(AyBy)j(AzBz)k
44Suma de Vectores Unitarios
45Ejemplo 3
- Para los tres vectores de la figura
- Encuentre las componentes rectangulares
- Exprese los vectores como vectores unitarios
46Ejemplo 4
- Para el problema anterior encuentre la suma de
los vectores. - a) Empleando el método de las componentes
rectangulares - b) Sumando los vectores unitarios.
47 Vectores Unitarios Ejemplo
- Un auto recorre 20 km al norte y después 35 km en
una dirección 60º al oeste del norte. Determine
la magnitud y dirección de la resultante del
desplazamiento del auto.
48(No Transcript)
49Operaciones con vectores y escalares
50Producto Punto ó Producto Escalar Definición
- Producto escalar de dos vectores
- Dados un vector R y V, el producto punto o
producto escalar se define como el producto de la
magnitud de R, por la magnitud V y el coseno del
ángulo entre ellos. - r rxi ryj rzk
- v vxi vyj vzk
- r v r v cos (r, v)
51Producto Punto o Producto Escalar
- Teniendo en cuenta que el producto escalar de los
vectores - i i 1 j j 1 k k 1
- Y cualquier otro producto es igual a cero el
resultado de multiplicar escalarmente r por v es -
- r v rx vx ry vy rz vz
52Productos escalares de vectores unitarios
rectangulares
. i j k
i 1 0 0
j 0 1 0
k 0 0 1
53Propiedades del Producto escalar
- El cos dará siempre entre 0 y 1
- Si cos de a y b 0 vectores perpendiculares.
54Producto Escalar
55(No Transcript)
56(No Transcript)
57Aplicación Producto Punto
- Angulo entre dos vectores
- Proyección de un vector sobre otro
- Criterio de Perpendicularidad de dos vectores
u v Û u.v0 Û x1.x2y1.y2z1.z20
58Ejemplo 5
- Hallar el producto escalar de A con B, en donde A
4 i 7 j 6 k y B 3i 4j 2k. Determinar,
además el ángulo entre A y B.
59Ejemplo 6
- Determine si el ángulo que relaciona a los
siguientes vectores es de 90º. - C 2i3j-5k y F7i-8j-2k
60Producto Cruz
61Regla de la Mano Derecha
62(No Transcript)
63(No Transcript)
64(No Transcript)
65Producto Cruz
66Productos vectoriales de vectores unitarios
rectangulares
X i j k
i 0 k -j
j -k 0 i
k j -i 0
67Problemas
- Dado los vectores u 3i 2j, v i - 4j, w
-4i 2j, calcular - a) Módulo de cada uno de los vectores
- b) Módulo de la suma u v w
- c) Producto escalar uv uw
- d) Producto vectorial uxv wxv