Title: TEMA 5. PRUEBAS MENTALES
1TEMA 5. PRUEBAS MENTALES
2Pruebas mentales
- La prueba mental es un conjunto de enunciados que
buscan o tienden a proyectar la actividad
intelectual. Los enunciados artificiales provocan
en el examinado una reacción consciente para dar
respuesta correcta ante cada reto. - Los instrumentos psicotécnicos empleados en la
medición de la inteligencia reciben el nombre de
pruebas mentales cuyo desarrollo está asociado
con la psicología experimental.
35.1 Psicometría
- Es una rama de la psicología matemática que tiene
por objeto medir la actividad mental, elaborar
diferentes instrumentos de medida como son
tests, escalas, cuestionarios, entre otras
herramientas propias de la medición. Sus orígenes
datan en el área de diferencias sensoriales de
Wundt, Weber, Fechtner y los estudios
estadísticos de Galton. - En el área educativa, consiste en la evaluación
de aptitudes y logros educativos
4- Así la psicometría deberá ocuparse en primer
lugar de la justificación y legitimación de la
medición psicológica, para lo cual deberá - ? Desarrollar modelos formales que permitan
representar los fenómenos que se quieren estudiar
y posibiliten la transformación de los hechos en
datos. - ? Validar los modelos desarrollados para
determinar en qué medida representa la realidad
que pretenden y - ? Establecer las condiciones que permitan llevar
a cabo el proceso de medición
5- Los tests o pruebas psicométricas tienen la
intención de servir como medida objetiva y
tipificada, que se logran aprovechar como muestra
o modelo de conductas frecuentes en un sujeto
para que el instrumento cobre valor-validez se
requiere de especificar todos los detalles,
rasgos con los cuales se identifican las
características propias del examinado, permitir
predecir el comportamiento y medir las
características personales y concretas.
65.2 Usos
- Fundamentalmente se utilizan para un diagnóstico
y pronóstico del CI (Coeficiente Intelectual) y
aptitudes.
75.3 Diagnóstico
- Es el proceso por medio del cual se agrupan o
clasifican datos o síntomas obtenidos mediante
varios procedimientos, también se define como el
conjunto de signos que sirven para determinar una
situación o enfermedad es el producto final que
integra síntomas para posteriormente
relacionarlos con cuadros de enfermedades bien
definidos y conocidos hasta identificarse con uno
de ellos es decir clasificar al paciente dentro
de una categoría o clase para mostrar un
conocimiento adecuado sin error con fundamentos
para determinarlo.
8Los elementos para el diagnóstico psicopatológico
- Son el evaluador con perfil profesional en salud,
con una formación teórico-práctico, una historia
clínica de tipo longitudinal, el examen mental,
pruebas psicométricas, consultar con otros
especialistas y consultar materiales como es el
DSM-IV, CIE-10 y hasta el GLADP (Guía
Latinoamericana de Diagnóstico Psiquiátrico).
95.4 Pronóstico
- Es una predicción o juicio de probabilidad sobre
la evolución futura de un individuo, proceso o
situación, a partir de un análisis de datos
obtenidos sobre el comportamiento pasado y
presente también se define como el conjunto de
situaciones que predica los sucesos que ocurren
en el desarrollo de una enfermedad es el último
paso ineludible del diagnóstico.
10TEMA 6. PRUEBAS DE INTELIGENCIA
116.1 Army Beta
- Autor C. E. Kellogg y N. W. Morton
- Aplicación individual o colectiva en folleto de
aplicación. - Tiempo 15 minutos, cada sub-prueba se cronometra
de manera exacta. - Características está formado por seis tipos de
test laberintos, claves de símbolos,
reconocimiento de errores, tableros de forma,
figuras incompletas y apreciación de diferencias.
- Trata de evaluar la inteligencia en general en
adultos de nivel cultural bajo, incluso
analfabetos.
12- Los resultados los proporciona en cinco niveles
de Coeficiente Intelectual (inferior, inferior al
promedio, promedio, superior al promedio y
superior) y seis variables - 1. Rapidez y anticipación (laberintos).
- 2. Aprendizaje (claves).
- 3. Abstracción (figuras geométricas).
- 4. Observación (figuras incompletas).
- 5. Atención (pares iguales y desiguales).
- 6. Sentido común (objetos equivocados).
136.2 Dominós
- El test de Dominó también llamado D48, fue creado
por el psicólogo inglés E. Anstey para uso
exclusivo de la Armada Británica. Este test
evalúa la capacidad para conceptualizar y aplicar
el razonamiento sistemático a nuevos problemas,
aprecia las funciones centrales de la
inteligencia abstracción y comprensión de
relaciones. Constituye una excelente medida del
facto g (capacidad de inteligencia general),
escasamente contaminada por factores culturales
14Dominós
- El test original consta de 40 grupos de fichas.
El objetivo es identificar una o más leyes que
relacionan las partes superiores, inferiores o
laterales de las fichas de dominó, hay que
descubrir cuál es la serie u orden que siguen las
fichas. La dificultad se va incrementando en cada
pregunta. - Se aplica a personas de entre 10 y 65 años y el
tiempo de realización oscila entre los 30 y 45
minutos
- Dentro de los factores sociales y educativos se
integran características como son el eliminar
las diferencias existentes entre los sujetos,
tienen una validez y confiabilidad con respecto a
otros test que miden inteligencia y es aplicado
en muchos países en el área de psicología
clínica, educativa y laboral.
156.3 Meili
A).- Bidet tomó el concepto de Edad Mental para
el perfil de la prueba, no habla de medida. B).-
Rossalino recuperó el concepto de que la
inteligencia va a variar en su forma de acuerdo
al desenvolvimiento hacia una determinada
especificación sobre lo que influyen las
experiencias de la vida. C).- Verny realiza una
escala analítica de la inteligencia por la que se
va obtener también un perfil de la inteligencia
basado en 15 aspectos.
- Se aplica a partir de los 14 años. Meili tomó de
algunos autores diferentes términos y
aportaciones de
16- Meili considera lo siguiente
- 1.- Analítico es el descomponer todo en sus
partes. - 2.-Concreto es basarse en los hechos reales y
actuales. - 3.- Abstracto que se refiere a la capacidad para
manejar símbolos - 4.- Inventivo que es la capacidad para crear algo
nuevo combinando diferentes eventos para darle
una originalidad.
17El tiempo de ejecución es
- Imágenes cinco minutos.
- ? Lagunas cinco minutos.
- ? Frases dos minutos /serie.
- ? Analogías cinco minutos.
- ? Cifras cinco minutos.
- ? Dibujos 1.30 minutos c/serie.
- Meili define la inteligencia como el conjunto de
funciones por las que el individuo obtiene
primero conocimientos de su realidad según su
adaptación al medio, así como la solución a los
problemas que se le presentan.
186.4 Raven
- El nombre completo es Test de matrices
progresivas (J.C. Raven) - Objetivo medir inteligencia, capacidad
intelectual, habilidad mental, aptitudes en
general, por medio de la comparación de formas y
el razonamiento por analogías. - Tiempo la aplicación oscila entre 30 -60
minutos, siendo el promedio 45 minutos.
19Generalidades
- Es un test no cultural, no verbal, no manual,
interesante, universalmente conocido y sencillo.
Consta de un material gráfico (matrices) resulta
económico en personal, tiempo y material ya que
puede ser utilizado en varias aplicaciones, a
excepción del protocolo de respuestas (Hablando
de la escala SPM (General) y APM (Superior), la
primera es aplicable desde los seis años hasta
adultos, contiene 60 elementos ordenados según
dificultad y sensibles a los procesos evolutivos
de la inteligencia las escalas de color y
superior son más cortas (36 elementos) y
adaptadas al examen del niño de 4 y 9 años (CPM),
adolescentes y adultos con mayor dotación (AMP). - Puede ser auto administrado o de administración
individual o colectiva.