Laboratorio de Rob - PowerPoint PPT Presentation

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Laboratorio de Rob

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Title: No Slide Title Author: Irene Hinojosa de Lascurain Last modified by: ITAM Created Date: 10/11/2001 4:52:47 AM Document presentation format – PowerPoint PPT presentation

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Title: Laboratorio de Rob


1
INSTITUTO TECNOLÓGICO AUTÓNOMO DE MÉXICO
  • Laboratorio de Robótica
  • Diseño Electrónico SSL
  • Octavio Ponce Madrigal
  • Jesús G. Rodríguez Ordoñez
  • Profr Dr. Alfredo Weitzenfeld Ridel

2
Agenda
  • Introducción
  • Diseño Electrónico
  • Suministro de energía
  • Módulo Digital
  • Módulo Analógico
  • DSP
  • Software para diseño electrónico

3
Arquitectura de un equipo SSL
Señal de Video 1
Sistema de Visión
Señal de Video 2
Posiciones de los Robots y Pelota
Sistema de Inteligencia Artificial
Módulo de Comunicación
Comandos a los Robots
Señales del Árbitro
Robot
Control del Árbitro
Módulo de Comunicación
Mecánica
Electrónica
4
Funcionalidad Básica
  • Recibir la información enviada por IA, procesarla
    y ejecutarla.
  • Desplazarse dentro de la cancha.
  • Patear la pelota para enviar pases y marcar
    goles.
  • Controlar la pelota, de modo que se puedan
    desplazar sin perderla.
  • Bloquear tiros del equipo contrario para evitar
    pases y goles.

5
Componentes de un Robot SSL
Módulo de Comunicación
Sistema de Identificación
Suministro de Energía
Procesador Central
Sistema de Pateo
Sistema de Control de Pelota
Sensores
Sistema de Monitoreo
Sistema de Control Motriz
6
Arquitectura de un Robot SSL
7
Módulos Electrónica
8
Tarjetas Electrónicas
9
SUMINISTRO DE ENERGÍA
  • Alimentar de voltaje y corriente al robot.
  • Suministro analógica
  • Suministro digital
  • Medidores de baterías

10
SUMINISTRO ANALÓGICO
  • La parte analógica se alimenta con un voltaje de
    16 volts provenientes de un arreglo de 6 baterías
    de 8 volts.

11
SUMINISTRO DIGITAL
  • La parte digital se alimenta con un voltaje de 8
    volts provenientes de un arreglo de 3 baterías de
    8 volts.

12
Medidor de Baterías Analógico
  • Tres leds indicadores.
  • Led verde voltaje gt 16 volts
  • Led amarillo 14.8 ltvoltajelt16
  • Led rojo voltaje lt 14.8 volts

13
Medidor de Baterías Analógico
  • El comparador funciona con voltajes entre 0,5
    volts. Por lo tanto usamos un divisor de voltaje

R1 R2
(5/27)R1R2
(25/123)R1R2
14
Medidor de Baterías Analógico
15
Medidor de Baterías Digital
  • Led verde voltaje gt 8 volts
  • Led amarillo 7.4 ltvoltajelt8
  • Led rojo voltaje lt 7.4 volts

R1 R2
(5/11)R1R2
(25/49)R1R2
16
Tarjeta Suministro de Energía
17
Módulo Digital
  • Circuitos lógicos para la identificación,
    comunicación y sensado del robot.
  • ID Robot
  • Transceiver
  • Sensores de pelota

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IDENTIFICADOR DEL ROBOT
  • Identificar el robot mediante un Switch ID y un
    Display de 7 segmentos.
  • Un Switch que manda una señal lógica de 4 bits al
    DSP, el cual decodifica para obtener el ID. El
    DSP manda la misma señala un Driver que
    controlara cada uno de los segmentos del display.

19
IDENTIFICADOR DEL ROBOT
20
TRANSCEIVER
  • Recibir los comandos de IA

Bloque Dispositivo Cantidad de información
Control Control de pelota (Cpel) 1 bit
Control Pateo de pelota (Ppel) 1 bit
Control Dirección motor1 (DM1) 1 bit
Control Dirección motor2 (DM2) 1 bit
Control Dirección motorN (DMN) 1 bit
Velocidades Velocidad motor1 8 bits
Velocidades Velocidad motor2 8 bits
Velocidades Velocidad motorN 8 bits
Estructura del paquete de información para un
robot.
21
TRANSCEIVER
  • T 5N 6 bytes
  • Donde Ttamaño de la trama
  • Nnúmero de motores

Control Robot1 Robot2 Robot3 Robot4 Robot5
1 byte P bytes P bytes P bytes P bytes P bytes
Estructura de la trama del módulo de comunicación.
22
TRANSCEIVER
  • Radiometrix (RPC-914/869-64)
  • Frecuencias de 914MHz o 869MHz

23
TRANSCEIVER
24
CONTROL DE MOTORES
  • Circuito Integrado L6207D

Entradas Entradas Función
EN Vcc DIR1Vcc, DIR2GND Adelante
EN Vcc DIR1GND, DIR2Vcc Atrás
EN GND DIR1X, DIR2X Detenido
XCualquier valor, Vcc o GND Voltajes para el
funcionamiento de los motores
25
CONTROL DE MOTORES
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Acoplamiento
  • Evitar daños al DSP.
  • El acoplamiento se hace con un led infrarrojo y
    un fototransistor.
  • Cuando el LED emite luz, ilumina el
    fototransistor y éste conduce.
  • La corriente de salida es proporcional a la
    corriente de entrada.
  • La entrada y la salida están 100 aisladas.

27
Optoacoplador
28
Señales PWM
  • Un motor puede controlarse mediante la
    disminución del voltaje aplicado al rotor. Hay
    dos problemas con este enfoque.
  • Para solucionar este problema se utiliza la
    Modulación por Ancho de Pulso (PWM Pulse Width
    Modulation).
  • Es una técnica en la que se modifica el ciclo de
    trabajo de una señal periódica (generalmente
    cuadrada).

29
Señales PWM
Ciclo de trabajo 20
Ciclo de trabajo 50
Ciclo de trabajo 80
30
Señales PWM
  • En lugar de aplicar al motor un voltaje reducido
    en 50, se aplica el voltaje máximo, pero sólo la
    mitad de las veces.
  • El efecto total es una serie de aceleraciones y
    desaceleraciones, que producen un efecto similar
    a la reducción del voltaje aplicado.

31
Señales PWM
32
Diagrama Lógico TarjetaDigital-Analógica
33
PCB Tarjeta Digital-Analógica
34
Pateo de la pelota
  • Encontrar un dispositivo lo suficientemente
    pequeño para que quepa en el robot y lo
    suficientemente poderoso para que la pelota salga
    impulsada con fuerza.
  • Se ha generalizado el uso de un solenoide

35
Solenoide
  • Cuando la corriente fluye por la bobina, las
    líneas de fuerza salen por uno de sus extremos y
    entran por el extremo opuesto.

36
Solenoide
  • esas líneas de fuerza se aprovechan para que un
    núcleo ferromagnético sea impulsado con fuerza
    para que el robot pueda lanzar la pelota.

37
Componentes del Kicker
  • Requiere una gran cantidad de voltaje y corriente
    eléctrica.
  • Necesita de un circuito permita almacenar carga y
    permita disponer de ella cuando sea necesario
    patear la pelota.

38
Componentes del Kicker
39
Generador de alto voltaje
  • DC-DC
  • Voltaje de entrada de 16V (DC), lo eleva a 110V
    (DC).
  • Mientras este encendido sigue convirtiendo (se
    acaban las baterías)
  • Se necesita un interruptor Relay
  • Relay interruptor electromagnético

40
Capacitores
  • El voltaje generado se almacena en un par de
    capacitores (2200µF y 200 V) conectados en
    paralelo.
  • La carga permanece almacenada para que cuando se
    requiera, se descarguen y accionen el solenoide.

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Descarga
  • El voltaje de los capacitores se envía al
    solenoide.
  • Es importante que el robot tenga la pelota al
    momento de la descarga y no se desperdicie
    energía
  • Dos etapas Sensado y activación.

42
Descarga
  • Sensado Se utilizó un diodo emisor de luz
    infrarroja y un fototransistor.
  • Activación La activación del sistema de pateo se
    realiza por software.

43
  • Control electrónico de intensidad de la corriente
    de descarga, por medio de un MOSFET

44
Tarjeta del Kicker
45
Dribbler
  • Hacer desplazamientos manteniendo la pelota en su
    poder.
  • Un motor hace girar un rodillo de algún material
    que brinde adherencia a la pelota.

46
Procesamiento en el Robot
  • La unidad central de procesamiento del robot es
    la encargada de recibir el paquete del módulo de
    comunicación inalámbrica y que, de acuerdo con un
    programa residente en la memoria del mismo,
    interpreta los comandos de IA para enviar señales
    a los circuitos del robot para ejecutar alguna
    acción.

47
DSP
  • A partir de la generación de robots EK2004 se ha
    utilizado un Procesador Digital de Señales (DSP).
  • Procesa señales en tiempo real.
  • Ideal para aplicaciones que no toleran el
    retardo.
  • eZdsp LF2407 Espectrum Digital, Inc.
  • DSP Texas Instrument TMS320F2812
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