El proyecto Edumvil: Consideraciones Iniciales - PowerPoint PPT Presentation

1 / 24
About This Presentation
Title:

El proyecto Edumvil: Consideraciones Iniciales

Description:

Investigaci n y Desarrollo en el mbito educativo , ... 1. Romper el hielo. Elecci n del dispositivo. Asignaturas de nivel b sico. Matem ticas ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:25
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 25
Provided by: gabrielger
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: El proyecto Edumvil: Consideraciones Iniciales


1
El proyecto EdumĆ³vil Consideraciones Iniciales
  • Gabriel GerĆ³nimo-Castillo
  • Luisa Aquino-BolaƱos
  • Lizeth Becerra-GonzĆ”lez
  • IvĆ”n Calvo-Larumbe

2
IntroducciĆ³n
  • Objetivo
  • Mejorar la enseƱanza-aprendizaje a travĆ©s de la
    incorporaciĆ³n de tecnologĆ­a mĆ³vil en el aula.
  • Meta principal
  • DiseƱar, implementar y evaluar un sistema
    inalƔmbrico de aplicaciones de enseƱanza-aprendiza
    je para niƱos de nivel bƔsico utilizando
    dispositivos mĆ³viles.

3
Antecedentes El proyecto Edunova
EDUNOVA surge como empresa para transferir el
trabajo de InvestigaciĆ³n y Desarrollo en el
Ɣmbito educativo , realizado por un equipo
multidisciplinario de educadores, psicĆ³logos,
diseƱadores e ingenieros de la Pontificia
Universidad CatĆ³lica de Chile (PUC).
4
UsaLab - UTM
5
Evaluando la Usabilidad de PDAs con niƱos
6
ElecciĆ³n del dispositivo
7
Asignaturas de nivel bƔsico
  • MatemĆ”ticas
  • EspaƱol
  • Conocimiento del medio
  • Ciencias Naturales
  • Historia
  • GeografĆ­a
  • EducaciĆ³n CĆ­vica
  • EducaciĆ³n artĆ­stica
  • EducaciĆ³n fĆ­sica

8
Ejes de enseƱanza de matemƔticas
  • Los nĆŗmeros, sus relaciones y sus operaciones
  • MediciĆ³n
  • GeometrĆ­a
  • Tratamiento de la informaciĆ³n
  • Proceso de cambio
  • Probabilidad y azar

9
Aplicaciones en desarrollo (MatemƔticas)
Primer Grado
Sexto Grado
10
Desarrollo en MatemƔticas
  • La propuesta que se tienen en la materia de
    matemƔticas de primer grado es el desarrollo de
    una aplicaciĆ³n que une la tecnologĆ­a inalĆ”mbrica
    y los juegos para ser un auxiliar en la
    enseƱanza-aprendizaje en el eje tratamiento de la
    informaciĆ³n.

11
Personajes del Juego
12
Pantallas
13
Pantallas
14
Aplicaciones en desarrollo(EspaƱol)
  • Objetivo Crear una biblioteca de lecturas
    animadas en PDAs para niƱos de nivel bƔsico, y el
    desarrollo de un visualizador de lecturas en los
    PDAs con caracterƭsticas que los niƱos puedan
    entender y manejar de una forma fƔcil y sencilla.
  • Para su construcciĆ³n lo primero que se realizĆ³
    fue el estudio de la usabilidad del dispositivo
    como medio de lectura, y aunado a ello la
    evaluaciĆ³n de un visualizador para observar el
    comportamiento del niƱo.

15
Usabilidad de un visualizador de Lecturas en Palm
16
Aplicaciones en desarrollo(Historia)
  • El objetivo que persigue Edumovil en el Ć”rea de
    historia es desarrollar y evaluar una aplicaciĆ³n
    que permita la enseƱanza-aprendizaje de la
    historia de MĆ©xico en los estudiantes de nivel
    primaria a travƩs de un trabajo colaborativo,
    utilizando para ello la tƩcnica de aprendizaje de
    lĆ­nea de tiempo.

17
Ventajas de la ColaboraciĆ³n
  • Genera una Interdependencia positiva
  • Promueve la interacciĆ³n
  • Valora la contribuciĆ³n individual
  • Logra habilidades personales y de grupo
  • Obliga a la evaluaciĆ³n

18
Aplicaciones en desarrollo(Historia)
19
Aplicaciones en desarrollo(Ciencias Naturales)
  • Lograr que el niƱo comprenda a travĆ©s del juego
    temas bƔsicos de ciencias naturales.
  • Analizar el comportamiento de los niƱos ante el
    problema de mantener el ecosistema en equilibrio.
  • Utilizar la tecnologĆ­a Bluetooth para la
    comunicaciĆ³n con los participantes del juego.
  • Realizar pruebas de usabilidad del juego
    desarrollado para observar el comportamiento ante
    la tecnologĆ­a utilizada (PDAs y protocolo
    Bluetooth).

20
Aplicaciones en desarrollo(Ciencias Naturales)
21
ProgramaciĆ³n
  • CodeWarrior 9.0
  • IDE para programaciĆ³n en lenguaje C.
  • Aplicaciones para Palm OS
  • Genera automĆ”ticamente de archivos ejecutables
    para Palm OS (.prc)

22
ProgramaciĆ³n
  • LibrerĆ­as GapiDraw 3.5
  • Desarrollo de Juegos.
  • Graficos 2D.
  • Limitado a formato de imĆ”genes (.bmp)

23
Conclusiones actuales en EdumĆ³vil
  • Las pruebas de usabilidad indican que a los niƱos
    les resulta muy fĆ”cil la manipulaciĆ³n de las
    PDAs.
  • El peso y el tamaƱo del dispositivo afecta el
    desempeƱo del niƱo, por lo cual se deben elegir
    dispositivos pequeƱos y ligeros.
  • La colaboraciĆ³n permite a los alumnos un
    intercambio de ideas, trabajo en grupo,
    discusiĆ³n, y reflexiĆ³n de los temas enseƱados.
  • El costo de los PDAs en comparaciĆ³n con las
    computadoras personales es mucho menor, por lo
    cual las escuelas donde se quiera aplicar la
    herramienta no invertirƔn gran cantidad de
    dinero.
  • El proyecto EdumĆ³vil se encuentra en etapa de
    desarrollo, y pretender ser una alternativa para
    auxiliar al profesor y al alumno en la forma de
    enseƱanza-aprendizaje de ciertos temas de
    interƩs, asƭ como en los temas en los cuales se
    detecten problemas.

24
Gracias!
gcgero_at_nuyoo.utm.mx http//mixtli.utm.mx/resdi
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com