Title: Bez tytulu slajdu
1(No Transcript)
2Systemy Dzwieku Dookólnego
3Spis tresci
- jak czlowiek slyszy i lokalizuje dzwiek
- standardy adaptacji dzwieku do odsluchu w
warunkach kinowych i domowych - opis wybranych systemów kinowych i domowych
- dzwiek wirtualny
- podsumowanie
- koniec
4Jak czlowiek lokalizuje dzwieki
- Do lokalizacji wykorzystywane sa mechanizmy
- - IID (Interaural Intensity Difference) -
wewnatrzsluchowa róznica - intensywnosci
- - ITD (Interaural Time Difference) -
wewnatrzsluchowa róznica czasu - - HRTF (Head-Related Transfer Function) - efekt
filtrujacy glowy - i malzowiny usznej (pozwala na dokladne
okreslenie kierunku) - - DRR (Direct to Reverberant Ratio) - stosunek
glosnosci dzwieku, który dotarl bezposrednio, do
glosnosci dzwieku po odbiciach - (pozwala na okreslenie odleglosci)
5Z jaka dokladnoscia ludzie moga zlokalizowac
zródlo dzwieku?
- wieksza zdolnosc okreslania azymutu niz
wysokosci - - azymut
- - dla przedzialu 30 dokladnosc
lokalizacji nawet 1 - - z boków glowy lokalizacja duzo gorsza
dokladnosc 30 - - wysokosc
- - blisko horyzontu dokladnosc lokalizacji
9 - - ze wzrostem wysokosci dokladnosc
lokalizacji szybko spada - zdolnosc lokalizacji zalezna od czestotliwosci
sygnalu - - tony niskie lt 100 - 150Hz nie mozliwe do
lokalizacji - zdolnosc lokalizacji zalezna od zmiennosci
sygnalu - - proste, stale tony sa bardzo trudne do
zlokalizowania - dla zebrania wiekszej liczby informacji czlowiek
porusza glowa
6Mozliwosci i ograniczenia przy oszukiwaniu zmyslu
sluchu.
- mozliwe utworzenie panoramy przedniej przez
- odpowiednie spreparowanie sygnalów pochodzacych
- z prawego i lewego glosnika przedniego. Pozwala
to - umiescic w panoramie jeden lub kilka
instrumentów - nie jest mozliwe utworzenie w podobny sposób
- panoramy bocznej
- bardzo utrudniona lokalizacja
- sygnalów w panoramie tylnej.
- Dosc precyzyjnie udaje sie
- zlokalizowac tylko jedno zródlo
7Mozliwosci i ograniczenia przy oszukiwaniu zmyslu
sluchu.
- w konsekwencji w systemie kwadrofonicznym
- sluchacz nie bedzie mógl lokalizowac zródel
- dzwieku w panoramie z boków i z tylu.
- aby lokalizacja byla mozliwa potrzeba
- wiekszej liczby glosników
- w najnowszych systemach DD-EX, DTS-ES Discrete
- glosniki umieszczone sa takze z boku sluchacza
8 Standard THX
- powstal przy produkcji filmu Powrót Jedi
- wymagania THX dotycza akustyki sali, jakosci
glosników oraz sposobu ich rozmieszczenia,
wzmacniaczy mocy, okablowania. - Kina posiadajace certyfikat THX charakteryzuja
sie kilkoma bardzo waznymi cechami 24 - szerokie pasmo odtwarzanych czestotliwosci
- równa odpowiedz czestotliwosciowa dla calego
zakresu - równomierne pokrycie calej sali kinowej
dzwiekiem - czysty, bardzo wyrazny dialog
- dobra prezentacja nagran o duzej dynamice, bez
slyszalnych zaklócen - niski poziom szumu tla
- zastosowanie ustalonego, opatrzonego znakiem
firmowym, wysokiej jakosci sprzetu
odtwarzajacego - okreslona jasnosc ekranu
- trailer DEEP NOTE odtwarzany przed kazdym
seansem
Systemy kinowe
9Standard THX Ultra
- model pomieszczenia o powierzchni 110m3
- standaryzacja uzytych glosników
- Re-Equalization -zmniejszenie efektu blednego
odsluchu kinowych sciezek audio w warunkach
domowych (inne n ch-tyki przenoszenia) -
- Timbre Matching - zachowanie zgodnosci tonu
glosników surround z glosnikami glównymi i
kompensacja faktu ze odsluchach domowych
stosowane sa pojedyncze glosniki do odbioru
kanalów surround - Adoptive Decorrelation - fazowo/amplitudowe
zmiany monofonicznego sygnalu surround w celu
efektu stereofonicznego odsluchu kanalu surround
Systemy domowe
10Standard THX Ultra
- Bass Management Electronic Crossover - niskie
czestotliwosci przekierowywane do subwoofera - mniejsze wymiaru glosników
- Bass Peak Level Management - ochrona subwoofera
przed przeciazeniem - Loud speaker Position Time Synchronization -
mozliwosc optymalnego ustawienia systemu
odsluchowego (pozycjonowanie poszczególnych
glosników)
Standard THX Select
- ograniczenie przestrzeni osluchowej do 74m3
- zastosowanie technologii z THX Ultra
Systemy domowe
11Dolby Stereo
- zaprezentowane w 1974r
- system analogowy
- w miejsce dotychczasowej sciezki mono wstawiono
- dwa kanaly (stereo) poddane redukcji szumów
- Dolby A - zapisane optycznie na tasmie
Systemy kinowe
12Dolby Stereo
- kodowanie i dekodowanie ( koder Dolby MP Matrix )
- separacja kanalów
- - L/P gt40dB
- - L(P)/C 3dB
- - C/S gt40dB
- - L(P)/S 3dB
Systemy kinowe
13Dolby Surround
- 1982r - pierwszy dekoder
- system analogowy
- system kodowania - analogiczny do kinowego Dolby
Stereo - - dwie sciezki(zakodowane 4 kanaly)
- - separacja kanalów jak w DS
- - kanal surround o pasmie 100Hz - 7kHz
- uklad dekodera pasywnego zblizony do systemu DS
(dodatkowy uklad regulacji poziomów w przypadku
symulacji kanalu centralnego) - kanal centralny (Phanton)moze byc symulowany
przez glosniki lewego i prawego kanalu - - liczba kanalów odbieranych 3 lub 4
- - w przypadku 3 kanalów ( symulacja centralnego)
mniejsza powierzchnia prawidlowego odsluchu.
Systemy domowe
14Dolby SR
- zaprezentowane w 1986r
- system analogowy
- w stosunku do Dolby Stereo sciezki dzwiekowe
nagrano w Dolby SR (Spectral Recording) - - dwukrotnie wieksza redukcja szumów
- - lepsze przenoszenie górnych czestotliwosci
sygnalów - we wspólczesnych cyfrowych systemach jako
sciezka zapasowa
Systemy kinowe
15Dolby Surround Pro Logic
- zaprezentowane w 1987r
- cztery kanaly lewy, centralny, prawy, surround
(pasmo 100-7kHz) - kodowanie analogiczne jak w DS
- dekodowanie (aktywny dekoder)
- - detekcja i uwypuklenie(w sieci ukladów
kombinacyjnych) sygnalu dominujacego (analiza
sygnalów P-L oraz C-S) - - eliminacja przesluchów (dodawanie w
przeciwfazie - wysterowanego przez VCA sygnalu
dominujacego) - - dodanie szumu do kanalów celu odpowiedniego
dostrojenia poziomów wzmocnienia kazdego z
kanalów, by zminimalizowac przesluchy - separacja kanalów 30dB
-
Systemy domowe
16Dolby Surround Pro Logic II
- modyfikacja systemu Pro Logic
- dwa kanaly surround (jeden stereofoniczny)
- - brak filtacji kanalów surround (pelne pasmo
akustyczne) - - mozliwosc pracy w trybie Pro Logic (jeden
monofoniczny kanal surround) - mozliwosc odtwarzania sygnalów stereo z
rozszerzona panorama - kontrola powierzchni odsluchowej (przesuwanie
pola odsluchowego w przód lub w tyl) - kontrola polozenia sygnalu centralnego
Systemy domowe
17Dolby Digital
- zaprezentowane w 1992r (premiera Batman
Returns) - cyfrowe optyczne sciezki dzwiekowe
- - kino musi byc wyposazone w odpowiedni
- odtwarzacz sciezki dzwiekowej i cyfrowy
- procesor dzwiekowy)
- dodatkowa sciezka dzwiekowa Dolby SR
- - zachowania kompatybilnosci
- - jako sciezka zapasowa
- korekcja drobnych bledów w sygnale cyfrowym
Systemy kinowe
18Dolby Digital
- szesc niezaleznych kanalów dzwiekowych (5.1)
- - lewy, centralny, prawy, tylny lewy, tylny
prawy 20Hz - 20kHz - - kanal niskich czestotliwosci 20Hz - 120Hz
- pelna separacja kanalów pozwala na wystepowanie
kilku zródel - dominujacych
- 20 bitowa rozdzielczosc (dynamika 120dB)
Systemy kinowe
19Dolby Digital - kodowanie
- system AC-3
- - czestotliwosci próbkowania 32, 44.1 i 48 kHz
- - przeplywnosci dla 1 kanalu od 32kb/s do
640kb/s - (dla DD 384kb/s)
- - wspólczynnik kompresji od 13 do 115
- - transformacja t-gtf a pomoca banku filtrów
TDAC - redukcja wplywu aliasingu w sasiednich
podpasmach - zmienna rozdzielczosc czasowa
transformacji(5,33 lub 2,67ms) - - transmisja obwiedni spektralnej o zmiennej
rozdzielczosci - bitowej (zapis wektorowy zmiennoprzecinkowy,
kodowanie - róznicowe)
- - kodowanie perceptualne (w przypadku mantys)
- analiza sygnalów w podpasmach
- zastosowanie przyblizonej liniami prostymi
f. rozkladu - energii wzdluz blony podstawnej
-
Systemy kinowe
20Dolby Digital (AC-3)
- szesc niezaleznych kanalów dzwiekowych (5.1)
- - lewy, centralny, prawy, tylny lewy, tylny
prawy 20Hz - 20kHz - - kanal niskich czestotliwosci 20Hz - 120Hz
Systemy domowe
21Dolby Digital (AC-3)
- system AC-3
- - system kodowania analogiczny do systemu
kinowego - dodatkowo
- - mozliwosc downmixu do mono, stereo, Dolby
Surround
Systemy domowe
22Dolby Digital (AC-3)
- zastosowany m.in. w
- - DVD-AUDIO
- - DVD-VIDEO
- - DVD-ROM
- - DBS - direct broadcast satellite
- - HDTV
- - standard w amerykanskiej DTV ustalony przez
ATSC (jako lepszy od MPEG-2) -
Systemy domowe
23MPEG-2 BC
- przedstawiony w 1994r. przez Moving Pictures
Expert Group - kompatybilny z wersja dwukanalowa MPEG-1
- - strumien bitowy zlozony z dwóch kanalów
danych w MPEG-1 - i trzech kanalów uzywanych tylko przez
dekoder MPEG-2 - - nieefektywny w porównaniu z AC-3 przy
kodowaniu - sygnalów stereo
- - w 1997r. powstal niekompatybilny wstecz
MPEG-2 AAC - 3 tryby pracy (layers)
- liczba kanalów 5(1) L,C,R,LS,RS (lub
równiez 7(1) np. Philips) L,LC,C,RC,R,LS,RS - czestotliwosci próbkowania 32, 44.1 i 48 kHz
- dobra jakosc dzwieku przy przeplywnosci 640-896
kbit/s dla - pieciu kanalów
24MPEG-2 BC
- kodowanie perceptualne
- - analiza sygnalu w 32 podpasmach
- - szybka transformata FFT w celu wyznaczenia
progu maskowania - - uzyty model psychoakustyczny (po stronie
kodera) - - maskowanie czasowe i czestotliwosciowe
- - utrzymywanie szumu kwantyzacji ponizej progu
maskowania - - dynamiczna alokacja bitów
- - kompresja 121 jakosc CD
- skalowalnosc
- - wzgledem szerokosci pasma
- - wzgledem zlozonosci obliczeniowej
-
25Digital Theater Systems ( DTS )
- opracowany przez NuOptix Inc.
- zaprezentowany w 1993r. ( premiera Jurrasic
Park ) - sciezka z 24 bitowym kodem czasowym
- - identyfikuje film, szpule i wystepowanie
klatek w czasie - sciezka dzwiekowa jest umieszczona na 3 dyskach
CD - - dekoder dzwieku zawiera trzy odtwarzacze CD
- - pojemnosc CD pozwala na zastosowanie
kompresji
bezstratnej APT-X (
kompresja 41) - dynamika 96dB
- próbkowanie 44.1kHz (pasmo 20Hz - 20kHz)
- liczba kanalów 5.1
- - 5 dyskretnych kanalów dzwieku L, C, R
(20-20kHz), - SL i SR (80Hz - 20kHz) i LFE (20Hz - 80Hz)
- automatyczny powrót do odczytu analogowego w
przypadku braku informacji cyfrowej i odwrotnie
Systemy kinowe
26DTS Digital Surround
- dla potrzeb kina domowego zrezygnowano z
kompresji APT-X na rzecz lepszego kodowania CAC
( Coherent Acoustics Coding ) - standard DTS zapewnia nastepujace wlasciwosci
- - 1 do 8 multipleksowanych kanalów audio
- - dynamika 120dB (20 bit )
- - czestotliwosci próbkowania 8 kHz do 192 kHz
- - ekwiwalentna dlugosc slowa PCM 16 do 24 bit
- - wspólczynniki kompresji od 11 do 401
- - przeplywnosc danych wyjsciowych kodera od
32 kb/s do 4096 kb/s - - mozliwosc kodowania bezstratnego (zmienna
przeplywnosc) - - mozliwosc downmixu na mniejsza liczbe kanalów
- - dokladna synchronizacja pomiedzy sygnalami
audio i video - - stala architektura dekodera
Systemy domowe
27DTS Digital Surround
- Wlasnosci kodowania CAC ( Coherent Acoustics
Coding ) - zaawansowane techniki kodowania
- - podzial na podpasma 32 dla pasma 0-24kHz
- i dodatkowe 8 dla pasma 24-48kHz
- - analiza psychoakustyczna
- - liniowe kodowanie predykcyne LPC
- - kwantyzacja wektorowa
- - dynamiczna alokacja bitów
- - maskowanie
- maksymalny strumien bitów 3,528 Mbit/s
Systemy domowe
28Sony Dynamic Digital Sound (SDDS)
- zaprezentowany w 1994r. ( premiera Last Action
Hero) - dzwiek zapisany bezposrednio na tasmie filmowej
- - sciezki z optycznym zapisem dzwieku
umieszczone miedzy perforacjami, a
krawedziami tasmy filmowej - - algorytmy zapewniajace 100 nadmiarowosci
danych - - sciezki analogowe wykorzystywane w przypadku
awarii - liczba kanalów 7.1 (L, P, centralny,centralne L
i P, surround L i P) - - mozliwosc pracy w systemie 4, 5.1, 6
(downmix) - - konwersja systemów z mniejsza iloscia kanalów
na system 7.1 - algorytm kodowania ATRAC (Audio Transform
Acoustic Coding) - - kompresja 51
- czestotliwosc próbkowania 44,1 kHz
- - pasmo czestotliwosci 20Hz - 20kHz
- dynamika 105dB
- separacja kanalów gt80dB
Systemy kinowe
29IMAX PSE (Personal Sound Environment)
- w uzyciu od 1995r - dzielo firmy Sonics
Associates Inc. - wspóldzialanie dwóch systemów dzwiekowych
- pierwszy - szesciokanalowy system cyfrowy (lewy,
prawy, centralny,LFE, dwa kanaly surround) - w sklad systemu wchodzi osiem kolumn (dwie dla
kanalu centralnego i dwa subwoofery) - drugi - (PSE) dwukanalowy sluchawkowy
szerokopasmowy sluzacy do odbioru muzyki,
dialogów, efektów specjalnych nagranych przy
uzyciu sztucznej glowy - odpowiednie sluchawki na podczerwien nie
zakrywajace calej malzowiny usznej - mozliwosc
odbioru dzwieków z glosników na sali - sciezki muzyczne przechowywane na plycie DVD w
standardzie PCM (24bit/96kHz) - przed projekcja zgranie plyty na szybki twardy
dysk z którego sciezka dzwiekowe odtwarzana
podczas projekcji (odpowiednia synchronizacja)
Systemy kinowe
30Dolby Digital Surround EX
- powstal dzieki wspólpracy Dolby Labs i THX
Lucasfilm - zaprezentowane w 1999r (premiera Star Wars TPM
) - w stosunku do DD trzeci kanal surround
(odtwarzany przez dodatkowy procesor Dolby SA-10)
- - rozwiazanie problemów z lokalizacja dzwieków
- - powiekszenie strefy najlepszego odsluchu
- mozliwosc odtwarzania sciezek przez system DD
bez trzeciej sciezki surround -
Systemy kinowe
31Dolby Digital Surround EX
- analog systemu kinowego zaimplementowanego w
warunkach domowych - system 6.1 (trzy kanaly surround)
- centralny kanal surround jest zawarty
(matrycowo) w prawym i lewym kanale surround
(zapis 5.1) - - zachowanie kompatybilnosci w dól
- - brak 100 separacji miedzy tymi trzema
kanalami surround -
Systemy domowe
32DTS-ES
- 6.1 kanalowy format Matrix
- - zaprezentowane w 1999r (po prezentacj
DD-EX) - - trzy kanalu surround (lewy, prawy,
centralny zawarty - matrycowo w prawym i lewym)
- - brak 100 separacji pomiedzy kanalami
surround - - kompatybilnosc ze wczesniejszymi systemami
DTS 5.1 - - przeplywnosc 1536 kbps lub 768 kbps
Systemy kinowe / domowe
33DTS-ES
- 6.1 kanalowy format Discrete
- - zaprezentowany w czerwcu 2000r
- - trzeci dyskretny kanal surround (zapisywany
w - nieuzywanym dotad bloku data frame
- - kompatybilnosc z wczesniejszymi systemami
DTS 5.1 i 6.1 - Matrix (kanal centralny zawarty jest w
lewym i prawym - kanale surround i nalezy go zniwelowac przy
odsluchu w - systemie 6.1 Discrete dodajac w
przeciwfazie do lewego i - prawego kanalu surround)
- - brak 100 separacji pomiedzy kanalami
surround (choc - jest ona wieksza niz w przypadku systemu
Matrix) - - w kinie koniecznosc zastosowania przystawki
DTS-ES
Systemy kinowe / domowe
34Wirtualny dzwiek przestrzenny
- uzycie standartowego glosnikowego zestawu stereo
- dzwiek w jednym z formatów dookólnym zostaje
- przystosowany do odsluchu stereofonicznego
-
-
- - kanal centralny jato phantomowy
- - kanaly surround poprzez virtualizer
(oparty najczesciej na - procesorze DSP) dodane sa do dwóch
dostepnych kanalów - - zmniejszone pole prawidlowego
- odsluchu
Systemy domowe
35Dolby Headphones
- zaprezentowane zima 2000r
- symulacja za pomoca procesora DSP wirtualnego
- pomieszczenia z zestawem odsluchowym zgodnym z
AC-3 - - mozliwosc wyboru charakterystyki wnetrza
odsluchowego - - symulacja na sluchawkach odsluchu stereo z
zestawu - glosnikowego( brak efektu dzwieku w
srodku glowy) - odbiór poprzez zwyczajne sluchawki
stereofoniczne - - brak potrzeby personifikacji stanowiska
odsluchowego - - odbiorca jest caly czas w najlepszej
pozycji odsluchowej - kompatybilnosc z formatami dzwieku
wielokanalowego - - Dolby Surround
- - Dolby Digital
- - PCM
- - PCM pakowane przez MLP
- - MPEG (do 5 kanalów)
Systemy domowe
36Dolby Headphones
- pierwsze procesory DSP - firma Analog Devices
INC - system znalazl miejsce w rozwiazaniach
softwearowych - - wtyczka programowa Personal Listening Space
(firma Lake) - wymagania Pentium II 266, 64 Mb RAM
- - softwearowe odtwarzacze DVD(SoftDVD,
WinDVD, - PowerDVD)
-
Systemy domowe
37Wirtualny dzwiek przestrzenny
- do systemów tych naleza m.in.
- - Q Surround (Q Sound Labs)
- - TruSurround (SRS LABS )
- - 3D-Phonic (JVC )
- - Lucas (Sennheiser)
- - Virtual Dolby Surround (Dolby Laboratories )
- - Virtual Dolby Digital (Dolby Laboratories )
- - Dolby Headphones (Dolby Laboratories )
- - Virtual Sonic (Matsushita )
- - VMAx (Harman International)
- - Digital Virtual Surround-5.1 (Spatializer
Audio Laboratories) - - Aureal A3D Surround (Aureal Semiconductor )
- - Sensaura EMI/CRL
- - Sony MDR-DS5000
Systemy domowe
38Podsumowanie systemy wielokanalowe
39Podsumowanie systemy wielokanalowe
40Przygotowali Przemyslaw Maziewski (kat.
Inzynierii Dzwieku) Marcin Rymon
Lipinski (kat.Systemów i Urzadzen
Radiokomunikacyjnych) 11.01.2001