Title: Sommario
1Sommario
UNIVAC Il primo calcolatore concepito ed
impostato come prodotto commerciale, fu
realizzato da Eckert e Mauchly (gli stessi
costruttori dellENIAC) per lUfficio Centrale di
Statistica degli Stati Uniti. Lalgebra di
Boole Fu teorizzata dal matematico inglese George
Boole (1810?1864) nel lavoro Analisi Matematica
della Logica, pubblicato nel 1847. Include un
insieme di operazioni su variabili logiche (o
variabili booleane), che possono assumere i due
soli valori true e false, indicati da 1 e 0. Le
tecniche sviluppate nellalgebra booleana possono
essere applicate allanalisi ed alla
progettazione dei circuiti elettronici, poiché
essi sono realizzati con dispositivi che possono
assumere solo due stati. Su insiemi di costanti e
variabili logiche possono essere definite
funzioni che hanno esse stesse la caratteristica
di assumere due soli valori. La definizione di
una funzione booleana può essere effettuata per
mezzo di una tabella di verità, che indica il
valore della funzione in corrispondenza di ogni
possibile configurazione dei valori degli
argomenti. Le funzioni booleane possono essere
scritte e manipolate anche con metodi algebrici,
dato un insieme di funzioni (o operazioni)
elementari tramite le quali poter esprimere ogni
altra funzione.
- Le componenti hardware
- Lalimentatore
- La scheda di sistema, il microprocessore, i chip
ausiliari - La memoria centrale
- Le porte
- Le memorie di massa
- La tastiera, le periferiche di puntamento e
posizionamento - Il sistema video
- La stampante
- Il modem
- Le periferiche multimediali
- Le reti di calcolatori
- I virus
2Le componenti hardware
3Lalimentatore ? 1
- Lenergia elettrica viene distribuita in corrente
alternata a bassa tensione in Europa la tensione
è di 220 volt con una frequenza di 50Hz, mentre
negli USA è di 115 volt a 60Hz - I circuiti elettronici invece
- Funzionano a bassissima tensione (al di sotto dei
15 volt) ed in corrente continua - Richiedono valori molto stretti nelle tolleranze
delle tensioni e mal sopportano variazioni
superiori al 5?10, limiti oltre i quali possono
danneggiarsi irreparabilmente - Sono sensibili a disturbi e rumori elettrici
sovrapposti alla tensione di alimentazione
4Lalimentatore ? 2
- Occorre quindi un dispositivo che
- Abbassi la tensione ai valori richiesti dai
circuiti elettronici (da 3 a 12 volt) - Trasformi la corrente alternata in continua
- Stabilizzi i valori con tolleranze ristrette
- Elimini (per quanto possibile) i disturbi
presenti sulla rete
- Lalimentatore è un sistema di conversione, che
ha lo scopo di adattare le caratteristiche della
fonte di energia primaria (per lo più la
distribuzione elettrica) alle specifiche
necessità dellelettronica digitale - Allalimentatore è demandato anche il compito di
fornire lisolamento richiesto dalle norme di
sicurezza e dalle esigenze dellapplicazione
5Lalimentatore ? 3
- Lalimentatore consente di convertire le potenze
richieste dal PC (superiori a 200 watt) con un
rendimento elevato (con basse perdite) e con
trasformatori di piccole dimensioni (costi
ridotti ed ingombri limitati) - Tuttavia, una certa quantità di energia si perde
in fase di conversione e lalimentatore genera
calore che deve essere dissipato nellambiente
per evitare danni ai componenti del PC - Una ventola, integrata allalimentatore, fa
circolare un flusso di aria sufficiente al
raffreddamento delle parti interne (oltre a
movimentare laria nello chassis )
6Gli stabilizzatori
- I dispositivi di protezione contro gli sbalzi di
tensione assorbono lenergia in eccesso,
auto?distruggendosi per difendere lelaboratore - Gli stabilizzatori funzionano come minibatterie e
garantiscono una sensibile riduzione delleffetto
delle cadute di tensione - I gruppi di continuità o UPS (Uninterruptible
Power Supply ) svolgono le stesse funzioni degli
stabilizzatori ma, poiché comprendono una
batteria, possono fornire energia per un certo
tempo dopo linterruzione di corrente
7La scheda di sistema ? 1
- Tutti i membri della famiglia dei PC comprendono
un processore, vari chip di memoria e numerosi
circuiti intelligenti, cioè programmabili - Nei PC, tutti i principali componenti circuitali
sono collocati sulla piastra madre o
mother?board ulteriori componenti funzionalmente
significative sono poste su schede di espansione,
innestate in slot previsti sulla scheda di
sistema - Il processore stesso è posizionato a innesto
sulla scheda madre - La scheda madre è realizzata in fiberglass e i
componenti elettronici che la costituiscono sono
collegati tra loro da tracce
8La scheda di sistema ? 2
9I chip
- I circuiti integrati (Integrated Circuit, IC),
comunemente chiamati chip, sono blocchi di
plastica nera o di ceramica provvisti di piedini
dargento, detti pin (posti su entrambi i lati o
solo nella parte inferiore), che servono a
collegarli con la scheda di sistema - I chip contengono piccolissime schede con
circuiti, collocate su un substrato di silicio e
collegate mediante minuscoli fili ai piedini del
chip - Il blocco di plastica, che costituisce il
meccanismo di supporto dei piedini e dei
circuiti, permette al chip di collegarsi con il
mondo esterno - Le dimensioni dei chip dipendono dal numero dei
piedini e danno unindicazione della complessità
del circuito ivi contenuto
10Principali IC della mother?board
- Microprocessore è la centrale operativa del PC
- ROM (Read Only Memory) contiene il software
necessario per inizializzare il computer, di
solito fornito dal costruttore dellelaboratore - RAM (Random Access Memory) fornisce uno spazio
temporaneo in cui conservare programmi e dati
11Il microprocessore ? 1
- La CPU, Central Processing Unit, è lunità di
elaborazione centrale - Le funzioni della CPU vengono integrate in un
componente chiamato microprocessore
- La CPU lavora a N GHz segue un ritmo, definito
dallorologio del sistema, di N miliardi di
impulsi al secondo questi impulsi determinano la
velocità del computer (es., il microprocessore
Intel Pentium IV con un clock a 3 GHz è
temporizzato da tre miliardi di impulsi al
secondo)
12Il microprocessore ? 2
- Il microprocessore è una calcolatrice dotata di
molte funzionalità supplementari come in una
calcolatrice i dati vengono immessi, manipolati
e, infine, si producono dei risultati come un PC
è costituito da blocchi funzionali - I blocchi funzionali più importanti sono
- BIU, Bus Interface Unit, cioè unità di
interfaccia del bus, svolge tutte le funzioni
richieste per fare fluire i dati nel/dal
microprocessore - EU, Execution Unit, cioè unità di esecuzione,
esegue le istruzioni - Unità Aritmetico Logica (ALU)
- Registri
- Unità di Controllo (CU)
IR Instruction Register
13Il microprocessore ? 3
- Alcuni dettagli, per esempio la quantità di
memoria che può essere gestita contemporaneamente,
il numero di istruzioni diverse disponibili e la
velocità di esecuzione delle operazioni,
distinguono microprocessori simili - Le differenze nellarchitettura dei
microprocessori implicano che il software scritto
per girare sui computer di una data casa
produttrice non funzionerà con quelli di unaltra - Compatibilità verso il basso il software scritto
per microprocessori di fascia bassa funzionerà
per quelli di fascia alta della stessa famiglia - I modelli di punta attuali hanno un clock a 4
GHz, e sono a 64 bit (la ALU è in grado di
elaborare dati rappresentati con 64 bit)
14Il bus ? 1
- Il microprocessore può eseguire e coordinare una
notevole varietà di funzioni grazie ai circuiti
di supporto ad esso collegati mediante una serie
di bus - Ognuno dei componenti funzionali del PC è
collegato ad un bus di controllo, un bus degli
indirizzi e un bus dei dati, nonché ad una linea
di alimentazione - Il bus di controllo trasmette segnali che
indicano quando un dato è disponibile per
laccesso, il tipo di accesso, e segnala
eventuali errori occorsi durante loperazione - Ciascun componente collegato al bus degli
indirizzi può riconoscere una combinazione di
segnali elettronici unica, detta indirizzo - Il microprocessore fornisce i segnali e quindi
usa il bus dei dati per trasferire i dati stessi
15Il bus ? 2
- Quando il microprocessore deve leggere dati dalla
memoria, segnala la locazione desiderata sul bus
indirizzi e quindi li legge sul bus dei dati - Lesatta sincronizzazione dei bus degli indirizzi
e di trasferimento dati è compito del bus di
controllo
Esempio il bus degli indirizzi è formato da un
numero di fili pari al numero di bit
dellindirizzo ogni linea di indirizzo collega
un piedino del microprocessore a un piedino del
dispositivo di memoria
16Il bus ? 3
- Esempio il bus è utilizzato per trasferire dati
fra le unità funzionali - Lunità che inizia il trasferimento (in genere la
CPU) fornisce lindirizzo, che individua
univocamente il dato, sulle linee del bus
indirizzi, e configura le linee del bus
controllo, inviando un comando al dispositivo che
contiene il dato (es. READ) - Il dato da trasferire è reso disponibile sul bus
dati e viene ricopiato nel dispositivo
destinatario
Memoria principale
CPU
Memoria principale
CPU
Indirizzo a 32 bit (32 fili)
0008AB38
5F66B102
0008AB38
5F66B102
0008AB38
0008AB38
5F66B102
READ1 MEM1
READ1 MEM1
5F66B102 Dato a 32 bit (32 fili) trasferito dalla
memoria principale alla CPU
17Il bus ? 4
- Il bus è fisicamente realizzato da un gruppo di
linee comuni sulla scheda madre a cui sono
collegati tutti i dispositivi del PC e, quando
una nuova scheda viene innestata in uno slot di
espansione, viene inserita direttamente sul bus - Il bus è sotto il controllo diretto del
microprocessore che, ad ogni istante, seleziona
linterconnessione da attivare e indica
loperazione da compiere le varie altre unità
funzionali collegate al bus entrano in azione
solo allatto della selezione da parte del
microprocessore - Bus di espansione complessivamente il bus dei
dati, degli indirizzi e di controllo, oltre ai
collegamenti supplementari che forniscono
corrente alla scheda di espansione e la collegano
con la terra
18Le schede di espansione
- Le schede di espansione espandono le funzionalità
della scheda madre per pilotare dispositivi
interni o esterni
- Le più comuni sono
- scheda video su cui si connette il monitor
dalla scheda video dipendono il numero di colori
del monitor, la risoluzione massima, la velocità
grafica, etc. - scheda audio attraverso cui il computer è in
grado di produrre o registrare suoni - scheda di rete per le connessioni dirette alla
rete (senza modem) - scheda SCSI consente di pilotare dispositivi che
richiedono una particolare velocità nel
trasferimento dei dati
Una scheda SCSI
19I chip ausiliari ? 1
- Generatore di clock ? Fornisce i segnali
multifase dellorologio, che coordinano il
microprocessore e le periferiche gli altri chip,
che richiedono un segnale di temporizzazione
regolare, lo ricavano dal generatore di clock
dividendo la frequenza fondamentale - In altre parole... lorologio del sistema
fornisce al computer un battito regolare e
sincrono - Qualsiasi funzione eseguita dal microprocessore
impiega un certo numero di battiti dellorologio
del sistema in un elaboratore a 2167 MHz il
segnale dellorologio oscilla 2 miliardi e 167
milioni di volte al secondo
20I chip ausiliari ? 2
- Tuttavia, non tutti i circuiti del PC lavorano al
ritmo dellorologio di sistema - Se lo fanno sono sincroni, in caso contrario
asincroni - Esempio quando viene usata la tastiera, non si
possono sincronizzare le battute (che dipendono
dalloperatore umano) ? la tastiera è una
periferica asincrona - Gli eventi asincroni sono gestiti dal dispositivo
di controllo dellinterrupt - In una comunicazione asincrona, i dispositivi che
comunicano (es., la tastiera e il
microprocessore) non funzionano allo stesso ritmo
ed è necessario un dispositivo addizionale che
controlli se levento asincrono si è verificato
21I chip ausiliari ? 3
- Controllore programmabile degli interrupt ? Un
interrupt (interruzione) è un segnale generato da
un dispositivo che richiede attenzione dalla CPU
il PIC, Programmable Interrupt Controller, ordina
gli interrupt per il trattamento da parte della
CPU, la quale risponde eseguendo lapposita
routine di gestione dellinterrupt - Il dispositivo di controllo dellinterrupt
individua il verificarsi di un evento - per esempio che è stato premuto un tasto, e
segnala al microprocessore che la tastiera
richiede attenzione il microprocessore avverte
il segnale di interrupt e interrompe quello che
sta facendo per servire il dispositivo - Completato il servizio (es., trasferimento della
lettera digitata), il microprocessore riprende il
ritmo usuale
22I chip ausiliari ? 4
- Controllore del DMA ? Alcune componenti del
computer sono in grado di trasferire dati da e
verso la memoria centrale senza impegnare la CPU - Accesso diretto alla memoria (Direct Memory
Access, DMA ) viene gestito da un chip che
consente le operazioni di input/output da disco
senza coinvolgere il microprocessore - Dato che lI/O sui dischi è relativamente lento
rispetto alla velocità della CPU, il chip per il
controllo del DMA migliora le prestazioni del
computer
23I chip ausiliari ? 5
- Temporizzatore programmabile degli intervalli
(timer ) ? Genera segnali di temporizzazione a
intervalli regolari sotto controllo software
(rileva gli impulsi di clock per calcolare data e
ora) - Video controller ? Fornisce uninterfaccia tra la
CPU ed il sistema di visualizzazione, convertendo
le informazioni inviate dalla CPU in segnali di
controllo per pilotare il display - UART (Universal Asyncronous Receiver/Transmitter)
dispositivo che converte i dati dal formato
parallelo a quello seriale, e viceversa viene
usato per il controllo delle porte seriali
24La memoria centrale ? 1
- Il microprocessore possiede unarea per la
memorizzazione dei dati, di dimensioni molto
limitate, dove conserva le informazioni
attualmente elaborate o i risultati intermedi di
unelaborazione memoria cache e registri - Questa piccola area di memoria non è sufficiente
per eseguire programmi - I PC dispongono di vari tipi di memoria ? una
gerarchia di memorie ? per poter ospitare i dati
e i programmi - La memoria centrale (o memoria di sistema), cui
può accedere il microprocessore mediante il bus
degli indirizzi, è una combinazione di RAM e ROM
25La memoria centrale ? 2
- RAM, Random Access Memory ? il microprocessore
può leggere e scrivere informazioni dalla RAM è
una memoria volatile, che conserva le
informazioni solo finché non si conclude la
sessione di lavoro - ROM, Read Only Memory ? il contenuto non può
essere modificato è una memoria permanente,
poiché i dati in essa contenuti vengono
conservati anche a computer spento - Il software fondamentale è contenuto nella ROM
(es., controllo hardware allaccensione) - Ciascuna posizione di memoria ha un indirizzo
unico - Nota Tutti i programmi applicativi ed i dati
attualmente in elaborazione devono essere
residenti in RAM quando la RAM è satura, parte
del contenuto informativo viene scaricato in
unarea di swap sul disco fisso - Una RAM grande permette di non ricorrere a
salvataggi temporanei frequenti sullunità di
memoria di massa, operazione che comporta un
sensibile decadimento delle prestazioni
26Il software della ROM ? 1
- La ROM è una memoria di sola lettura,
permanentemente registrata nei circuiti dei chip
del PC contiene il software e i dati necessari
ad inizializzare il computer ed a far funzionare
i dispositivi periferici - Vantaggio routine che forniscono le funzionalità
di base incorporate nel sistema, con garanzia di
continua disponibilità - Il nucleo del software della ROM è costituito
dalle routine di avviamento che comprendono il
caricatore di boot?strap ed il ROM BIOS - Le routine di avviamento si occupano
dellinizializzazione del PC - Ne effettuano un rapido controllo di
affidabilità, per accertare che tutte le
componenti hardware siano perfettamente
funzionanti - Inizializzano i chip ed i dispositivi standard
collegati al computer - Inizializzano la tabella dei vettori di interrupt
- Controllano quali dispositivi opzionali sono
collegati - Caricano il sistema operativo dal disco
(caricatore di boot?strap)
27Il software della ROM ? 2
- Esercizio
- Si verifichino le seguenti corrispondenze
- (110010)2(50)10
- (1110101)2(102)10
- (1111)2(17)10
- (11011)2(27)10
- (100001)2(39)10
- (1110001110)2(237)10
- Il caricatore di boot?strap ha la funzione di
leggere un programma di lancio dal disco e di
trasferire ad esso il controllo - Su un disco di sistema (bootable ), il programma
controlla lesistenza di un sistema operativo in
caso affermativo, i file necessari
allinizializzazione vengono caricati in memoria
assieme al relativo file interprete dei comandi - Il ROM BIOS è la parte della ROM attiva quando il
computer è al lavoro il suo ruolo è quello di
fornire un insieme di servizi di base richiesti
per il funzionamento delle periferiche - BIOS (Binary Input?Output System ) comandi che
controllano i dispositivi periferici (es.,
traducono un comando, come leggi dal disco,
nella successione di passi elementari necessari a
eseguire effettivamente loperazione, incluso il
rilevamento di errori)
28La memoria CMOS
- Tutti i PC sono dotati di una memoria permanente
speciale, alimentata da una batteria - A questa memoria si fa riferimento con il termine
CMOS (Complementary Metal?Oxide?Silicon) ed in
essa sono immagazzinati i dati relativi al clock
in tempo reale ed alla configurazione del sistema
e delle sue periferiche - Parte della memoria CMOS viene impiegata per
conservare le specifiche relative al tipo di
disco fisso e allammontare di memoria
disponibile al momento del boot, il BIOS legge
le informazioni di configurazione in CMOS e le
utilizza per inizializzare il sistema
29Le porte ? 1
- Il computer deve comunicare i dati che elabora
- Le porte di I/O sono una serie di prese,
localizzate sul lato posteriore del PC,
utilizzate per collegare alla macchina tutti i
dispositivi esterni (monitor, tastiera, mouse,
etc.)
30Le porte ? 2
- Porte sulla scheda madre
- Porte PS/2 per il collegamento del mouse e della
tastiera (una dedicata al mouse, laltra alla
tastiera non si possono invertire) - Porta Seriale per il modem, o per dispositivi che
non richiedono un flusso di dati molto veloce - Porta Parallela si usa quasi sempre per la
stampante, ma è adatta per qualunque dispositivo
che richieda un flusso di dati più veloce
rispetto alla capacità della porta seriale - Porta USB (Universal Serial Bus ) è adatta per
connettere al PC qualunque tipo di dispositivo
(USB) la tecnologia USB consente di creare
catene di dispositivi collegati tutti su
ununica porta (fino a 127) e consente il
collegamento a caldo (cioè a computer acceso) - La differenza fra i vari tipi di connettori va al
di là delle loro dimensioni e della quantità di
piedini presenti, e riguarda il modo in cui i
dati vengono trasmessi da e per le periferiche
31La porta seriale ? 1
- Nella porta seriale, i dati vengono inviati un
bit alla volta i bit viaggiano in serie, luno
dopo laltro, sullo stesso filo per trasmettere
un byte, sono necessari otto invii - La porta seriale consente il transito dei dati in
entrambe le direzioni, sia dal computer alla
periferica che viceversa - Lutilizzo principale della seriale avviene nel
caso di collegamenti con periferiche attive, come
mouse, modem, scanner, penne ottiche - Il connettore della porta seriale ha 9/25 punti
di contatto (pin) uno serve per i bit di
trasmissione, uno per i dati, uno per il
collegamento a terra, gli altri per lo scambio di
particolari segnali fra le periferiche ed il PC - I segnali riguardano, ad esempio, lo stato di
pronto a ricevere della periferica o del
computer e quello di richiesta di invio
32La porta seriale ? 2
- Le porte seriali sono identificate dalla sigla
RS232C (lo standard imposto dallElectronics
Industries Association) - Il traffico dei dati attraverso la porta seriale
può avvenire a diverse velocità in particolare,
poiché spesso lo scambio dei dati avviene a
distanza di qualche metro, è necessario prevedere
anche lo scambio di segnali di controllo che
garantiscano la correttezza della trasmissione
(linterferenza di macchinari elettrici potrebbe
danneggiare il flusso dei bit durante il loro
viaggio lungo il cavo) - La velocità di trasmissione, la struttura dei
pacchetti di bit inviati ed il tipo di controllo
effettuato, determinano il protocollo usato nella
trasmissione dei dati i diversi protocolli sono
stabiliti internazionalmente
33La porta parallela
- Nella porta parallela, i dati vengono trasmessi
un byte alla volta i bit viaggiano
parallelamente su otto fili - La porta parallela consente il transito in una
sola direzione dal computer alla periferica
viene usata quasi esclusivamente per il
collegamento con le stampanti - I connettori della porta parallela hanno 25/36
pin, otto dei quali per linvio dei dati e gli
altri per linvio e lo scambio di segnali (anche
se non può ricevere dati, la porta parallela può
ricevere segnali dalla periferica, come il
segnale di occupato o quello di carta
esaurita) - Le porte parallele sono spesso identificate con
la scritta Centronics (la casa che ha pubblicato
una specifica, divenuta uno standard di fatto) - La trasmissione parallela non consente un
controllo sullidentità fra i dati trasmessi e
quelli ricevuti quindi, pur garantendo una
maggiore velocità, la porta parallela permette
solo collegamenti a breve distanza - La trasmissione parallela non ha protocolli
34Altri tipi di porta
- Porta Video per connettere il monitor al computer
-
- Porta di Rete per collegare la macchina
direttamente ad una rete di computer, senza usare
il modem la presa RJ45 è uno standard di fatto - Porta SCSI per dispositivi che richiedono un
flusso di dati molto veloce (scanner,
masterizzatore esterno, etc.) la tecnologia SCSI
consente il collegamento di dispositivi a catena
(fino a 7), ma non il collegamento a caldo
35Le memorie di massa
- Tutti i sistemi di elaborazione dispongono di
alcuni supporti per memorizzare permanentemente
le informazioni le memorie di massa - Dischetti o floppy disk
- Dischi fissi o hard disk
- CD?ROM
- Dischetti e dischi fissi utilizzano la stessa
tecnologia di memorizzazione linformazione
viene codificata in modo magnetico secondo schemi
fissati dalla meccanica dei drive e dal software
che li controlla - La tecnologia alla base dei CD?ROM è invece di
tipo ottico
36Il disco floppy ? 1
- Molti PC hanno una unità a disco floppy
- Le unità floppy si trovano in una zona
particolare dello chassis, lalloggiamento del
drive, situata di fronte allalimentatore - Lunità floppy è collegata elettricamente
allalimentatore e al proprio dispositivo di
controllo lalimentazione è necessaria al
funzionamento del motore che fa ruotare il disco
e muove la testina sulla sua superficie anche i
componenti elettronici del drive richiedono
elettricità per trasferire le informazioni lette
al dispositivo di controllo e per identificare o
inviare segnali sul proprio stato
37Il disco floppy ? 2
- Il floppy è costruito in mylar, rivestito da uno
strato sottile di materiale magnetico che
contiene ossido di ferro - Passando una calamita sulla superficie del disco,
le particelle aciculari di ossido di ferro
vengono magnetizzate tutte in una direzione se
la calamita passa nella direzione opposta, lo
stesso avviene per la magnetizzazione delle
particelle - La magnetizzazione avviene mediante la testina
magnetica (una piccola bobina racchiusa in un
involucro di metallo dotato di una minuscola
fessura, il traferro) - Facendo passare corrente nella bobina si induce
un campo magnetico nel traferro (invertendo la
corrente si inverte anche il campo) - Lunità fa ruotare il dischetto sotto la testina
magnetica mentre questa è montata in modo da
muoversi a passi successivi lungo il raggio del
disco
38Il disco floppy ? 3
- A causa della rotazione del disco sotto la
testina, in corrispondenza di ogni posizione
assunta da questa, viene disegnata una pista
circolare sul disco chiamata traccia ciascuna
traccia è suddivisa in sezioni chiamate settori - Il numero delle diverse posizioni della testina
determina il numero delle tracce che è possibile
scrivere sul disco
39Il disco floppy ? 4
- La corrente passa attraverso la testina di
scrittura ed il disco ruota sotto di essa si
forma così un campo magnetico che passa sulla
superficie del disco e magnetizza le particelle - Quando si fa passare corrente attraverso la
testina alternandone la direzione, le aree del
disco al di sotto della testina si magnetizzano
in una delle due direzioni questo procedimento
rappresenta la scrittura su disco - I dati binari che lunità scrive sul disco sono
tradotti in un formato costituito da una serie di
aree magnetizzate
40Il disco floppy ? 5
- Lettura da disco poiché le particelle
magnetizzate sono circondate da un campo
magnetico, quando il traferro passa sul disco le
variazioni del campo inducono sulla testina una
corrente che si manifesta con variazioni di
voltaggio alle estremità della bobina i circuiti
di lettura decodificano le variazioni
nellandamento dellintensità di corrente
riconducendole a 0/1 - I dischi ruotano a velocità costante le tracce
più vicine al centro contengono una maggiore
quantità di dati per pollice di quelle esterne - Ogni settore contiene lo stesso numero di bit
oltre ai dati, i settori contengono informazioni
generali (numero settore e traccia, informazioni
per il controllo degli errori, etc.) - Il floppy deve essere preparato per gestire le
informazioni inviate dal PC questa preparazione
prende il nome di formattazione
41Il disco rigido ? 1
- Gli alloggiamenti dei dischi fissi, simili a
quelli dei floppy, sono involucri chiusi
allinterno del corpo centrale dellelaboratore - I dischi fissi consentono la memorizzazione di
dati, dei file del sistema operativo e dei
programmi applicativi (attualmente fino a 250 GB) - Come le unità floppy, i driver per dischi rigidi
sono collegati allalimentatore e al dispositivo
di controllo dei dischi anche la struttura è
simile, perché entrambi i tipi di unità sono
dotati di un motore che fa ruotare i supporti
magnetici e di una testina che legge e scrive le
informazioni - I dischi fissi sono pilotati dal controller del
disco, a sua volta collegato con il
microprocessore
42Il disco rigido ? 2
- Il disco rigido è ununità sigillata che contiene
una pila di lamine metalliche chiamate platter o
piatti ognuno dei lati del piatto è ricoperto
da un sottile strato di materiale magnetico - Quando il computer è acceso i piatti ruotano
costantemente (lunità floppy fa ruotare il
dischetto solo al momento dellaccesso)
- Testine magnetiche leggono/scrivono i dati
dal/sul disco ognuna delle superfici del piatto
ha una testina magnetica i dati possono essere
scritti su ciascuna faccia le testine sono
montate su un unico braccio e si muovono in modo
solidale (nei floppy, le testine sono in contatto
con il supporto magnetico, mentre nei dischi
fissi si spostano appena sopra la superficie del
disco)
43Il disco rigido ? 3
- Come nei dischetti, ognuna delle superfici del
piatto è divisa in una serie di anelli
concentrici, le tracce, ed ogni traccia è divisa
in settori
- I dischi ruotano ad alta velocità (diverse
migliaia di giri al minuto) - Il numero di bit contenuti in una traccia è
dellordine delle centinaia di migliaia - Il numero di tracce è variabile
44Il disco rigido ? 4
- Le caratteristiche salienti del disco fisso in
termini di prestazioni sono - Il ritmo di trasferimento dei dati, che è la
quantità di dati trasferibili in un secondo dal
disco al controller - Il tempo medio di accesso, che il tempo
necessario a posizionare la testina sullapposita
traccia (seek time ), più il tempo che occorre
perché lapposito settore passi sotto la testina
(latency time ) - La capacità di immagazzinamento, che è la massima
quantità di dati che si possono memorizzare su
disco dopo la formattazione infatti il sistema
operativo utilizza una parte del disco per
immagazzinare le proprie informazioni e quindi lo
spazio reale per la memorizzazione dei dati è
inferiore dopo la formattazione
45Hard?disk rimovibili
- Per basse capacità (fino a 1 GB), esistono
dispositivi USB, di dimensioni ridottissime, a
forma di penna, che permettono di immagazzinare
dati e trasferirli ad alta velocità attraverso la
porta USB 2.0 di qualsiasi PC - Per capacità superiori, si utilizzano invece i
mini drive, rimovibili e trasportabili senza
bisogno di alimentazione (vengono alimentati
dalla porta USB) e dinstallazione - Le dimensioni ed il peso contenuti (grandi come
una calcolatrice e sotto i 200gr), li rendono un
prodotto tascabile, ideale per back?up,
espansione di memoria ed applicazioni di mobile
computing
46I dischi di sistema
- Indipendentemente dai dati in essi contenuti,
floppy, cd e hard disk possono essere dischi di
sistema - Un disco di sistema non ha un formato speciale
contiene le informazioni che permettono al ROM
BIOS il caricamento del sistema operativo -
- Su ogni disco di sistema il primo settore del
disco ? cilindro 0, testina 0, settore 1 ? è
riservato al programma di boot?strap che carica
in memoria il sistema operativo, leggendolo da
una diversa sezione del disco, per poi
trasferirgli il controllo - Per default, tutti i PC, allavviamento,
controllano lunità floppy (se esistente) per
verificare leventuale presenza di un disco di
sistema in caso di non avvenuta rilevazione del
dischetto, si passa a verificare la presenza del
programma di boot?strap sulla partizione primaria
del disco fisso (identificata con C)
47I CD?ROM ? 1
- I CD?ROM, Compact Disk?Read Only Memory, sono
supporti ottici - Nel nome compare il termine Compact Disk perché
il tipo di tecnologia utilizzato è lo stesso, per
supporto e metodi di memorizzazione, di quello
normalmente impiegato per la produzione dei CD
musicali - Read Only Memory, perché i CD?ROM sono di sola
lettura non è infatti (normalmente) possibile
cancellare i dati presenti, né riscriverne di
nuovi - Limpiego principale dei CD?ROM riguarda
limmagazzinamento e la distribuzione di grandi
quantitativi di informazioni (es., enciclopedie,
elenchi telefonici) vengono inoltre utilizzati
per back?up, e per memorizzare grafica,
animazioni e suono per applicazioni multimediali - Un singolo CD?ROM è in grado di contenere fino a
870 MB di dati
48I CD?ROM ? 2
- I CD?ROM sono un mezzo ottico durante la fase di
memorizzazione i dati vengono registrati sulla
superficie del disco utilizzando un raggio laser
per creare una struttura di microscopiche
incavature, dove la presenza o lassenza di
unincavatura segnala un bit a 0 o 1 - Il dispositivo per la scrittura dei CD?ROM è il
masterizzatore durante il playback, un raggio
laser a bassa potenza analizza il disco mentre
ruota, e la luce riflessa viene decodificata per
ricostruire i dati originari - Nei CD?ROM, la registrazione dei dati avviene
lungo una singola traccia continua ed a spirale,
che si estende dal margine esterno del disco al
bordo interno la velocità di rotazione varia in
base alla posizione corrente della testina di
lettura (viene modificata per ottenere una
velocità lineare costante sarà quindi maggiore
per accedere ai dati in prossimità del centro del
disco)
49I DVD
- I DVD, per Digital Versatile Disk, esteriormente
sono simili ai CD?ROM, ma possono contenere da 4
a 17 GByte (cioè fino a 25 volte la capacità di
un normale CD) - Sono usati soprattutto per i film digitali,
tuttavia possono contenere anche dati come i
CD?ROM - Per leggere i DVD occorre un lettore CD
appropriato (i normali drive per CD non sono
utilizzabili) il lettore DVD è invece sempre in
grado di leggere anche i normali CD?ROM
50La tastiera ? 1
- La tastiera consente limmissione di stringhe di
caratteri, che possono costituire informazioni o
istruzioni per lesecuzione di operazioni - Presenta una serie di tasti analoghi a quelli
delle macchine da scrivere, un gruppo di tasti
numerici e uno di tasti funzionali, che vengono
programmati mediante software per eseguire
particolari comandi di uso frequente - Nella tastiera estesa a 101 tasti (attualmente in
uso), il tastierino numerico, e una sezione
separata di tasti riservati al movimento del
cursore, sono collocati sul lato destro vi sono
dodici tasti funzione posti nella prima fila in
alto
51La tastiera ? 2
- La sezione alfabetica, QWERTY, prende il nome
dalla disposizione delle lettere nella prima fila
dallalto a sinistra, che formano appunto la
parola QWERTY è lo schema più comunemente usato
nelle macchine da scrivere e nei computer - Il tastierino numerico è il mezzo più rapido ed
efficace per digitare i numeri con la maggior
parte del software è necessario attivare il
tastierino numerico con BlocNum (o NumLock) prima
di poterlo utilizzare - I tasti di direzione vengono utilizzati per
spostarsi sullo schermo
- I tasti funzione inviano istruzioni ai programmi
in esecuzione e la loro azione dipende
strettamente dal software in uso - Le tastiere estese dispongono di tasti
supplementari Backspace, Insert, Del, Home, End,
Page?up e Page?down Page?up, Page?down, Home e
End vengono utilizzati per spostarsi allinterno
delle informazioni o scorrerle, mentre Backspace,
Insert e Del servono per modificare il testo
52La tastiera ? 3
- Le informazioni digitate vengono elaborate
premendo il tasto ENTER ? (Return, CR, Invio) - Alla pressione di un tasto, si comprime una molla
molto leggera e si abbassa un interruttore in
fase di rilascio, la molla spinge la calotta del
tasto nella posizione originale se viene
mantenuta la pressione, dopo un breve intervallo
di tempo, limmissione del carattere viene
ripetuta fino al rilascio - Se la velocità di digitazione è superiore a
quella normalmente gestibile, i caratteri in
eccesso vengono memorizzati in un buffer di
tastiera in attesa di elaborazione il buffer
contiene fino a 15 caratteri e il sistema avverte
con un bip quando non è più abilitato a ricevere
input da tastiera - Il microprocessore comunica con la tastiera
impiegando le routine di servizio dellinterrupt
del ROM BIOS
53Le periferiche di puntamento e posizionamento
- La tastiera si rivela inadeguata se
- ...lutente desiderasse indicare un simbolo, tra
molti visibili sullo schermo Puntamento - ...lutente dovesse aggiungere dei simboli
allimmagine presente sullo schermo, in
particolare se è importante la posizione relativa
del nuovo simbolo rispetto al resto
dellimmagine Posizionamento - La necessità di interagire in questi termini con
lelaboratore ha stimolato lo sviluppo delle
periferiche di input grafico
54Il mouse ? 1
- Il mouse consente di controllare il cursore sullo
schermo grafico e di selezionare i comandi dai
vari menù che appaiono sul video a uno
spostamento sul piano di appoggio del mouse
corrisponde uno spostamento in tempo reale del
cursore sul video - Lapparecchiatura è dotata di due o più tasti
uno per la digitazione della posizione del
cursore e gli altri programmabili via software - Il mouse può essere meccanico o ottico
55Il mouse ? 2
- Durante il movimento del mouse meccanico una
piccola sfera, affiorante dalla parte inferiore
dellinvolucro, rotola e sfrega contro due rulli
montati ad angolo retto, facendoli ruotare la
sfera può rotolare in tutte le direzioni mentre i
rulli ruotano solo in senso orario o antiorario
i rulli traducono il movimento della pallina, e
quindi del mouse, in traslazioni secondo due
direzioni ortogonali
- Lapparato elettronico del mouse converte il
movimento dei rulli in impulsi elettronici che
vengono inviati al PC, insieme ai segnali
corrispondenti alleventuale pressione dei tasti
del mouse il trasferimento dei segnali può
essere realizzato via cavo o mediante raggi
infrarossi
56Il mouse ? 3
- Il movimento del mouse ottico è individuato
otticamente viene emessa una luce a infrarossi
che, rimbalzando sulla superficie di appoggio del
mouse, viene catturata da un sensore il sensore
invia i dati ad un DSP (Digital Signal Processor
) che costruisce limmagine della superficie
sottostante compiendo questa operazione migliaia
di volte al secondo (più di 1500), il DSP riesce
a decifrare, mediante il confronto delle
immagini inviate dal sensore, i movimenti
effettuati, per inviare le relative coordinate al
PC - I pregi del mouse ottico sono
- Assenza di parti mobili che potrebbero
danneggiarsi o usurarsi col tempo - Non è soggetto a problemi dovuti alla sporcizia
(che nei mouse meccanici si accumula nelle
rotelle, con effetti deleteri sulla precisione
del puntamento) - Non ha bisogno di una superficie particolare per
funzionare con estrema precisione
57Joystick e trackball
- Il funzionamento di joystick e trackball è molto
simile a quello del mouse nel joystick il
movimento della cloche è captato da una serie di
potenziometri, mentre nella trackball è captata
la rotazione della sfera il segnale viene poi
convertito opportunamente e spedito al
calcolatore - Si può immaginare la trackball come un mouse
meccanico alla rovescia invece di muovere il
mouse e di conseguenza far muovere la pallina, si
muove direttamente la pallina con la mano tale
movimento è percepito dallequivalente dei due
rulli montati ad angolo retto allinterno del
mouse
58Il sistema video
- Ogni PC dispone di un sottosistema video a cui è
affidata la produzione dellimmagine che appare
sullo schermo - Il sistema video è costituito da due componenti
fondamentali - Il monitor, che converte i segnali elettrici nei
segnali luminosi che formeranno limmagine - Il controller (o scheda video) che, inserito fra
CPU e monitor, riceve segnali dalla CPU e li
converte in segnali elettrici che pilotano il
monitor le schede video, attualmente, vengono
fornite con laggiunta di hardware in grado di
realizzare funzioni quali la trasformazione di
scala e la rotazione, che altrimenti dovrebbero
essere realizzate via software (aumento delle
prestazioni grafiche) - Tutti i sistemi video sono mappati in memoria
includono un buffer video contenente il testo e/o
le informazioni grafiche visualizzate sullo
schermo
59La scheda video ? 1
- Le specifiche delle schede video danno
informazioni sulla risoluzione, il numero di
colori e linterfaccia del bus - La risoluzione descrive il numero di unità
elementari di visualizzazione contenute in una
riga orizzontale e il numero di righe orizzontali
(risoluzione orizzontale e verticale) - Lo schermo è costituito da un certo numero di
piccoli elementi di immagine, i pixel (per
PICTure Element ) - In un sistema monocromatico, un pixel corrisponde
ad un punto, in uno schermo a colori, a una
triade di punti (rosso, verde, blu) - La risoluzione dipende sia dal monitor sia dalla
scheda video
60La scheda video ? 2
- In modalità grafica, la scheda video interviene a
modificare i singoli pixel, e può cambiare le
caratteristiche dei punti come il colore o il
lampeggio - In modalità testo, lo schermo contiene solo
caratteri di testo e non è possibile
lindirizzamento individuale ai pixel la
risoluzione in pixel in genere non viene
specificata, mentre è specificato il numero dei
caratteri (es., 80 caratteri per 25 righe) i
caratteri hanno tutti la stessa dimensione - Le attuali schede video SVGA (Super?Video
Graphics Adapter ) contengono memoria video, in
genere da 64 a 256 MB, nella quale è memorizzata
limmagine che compare sullo schermo, e
supportano risoluzioni dellordine di 2048?1536
pixel
61Il monitor
- I comuni monitor SVGA hanno uno schermo da 15 a
19 pollici (dimensioni della diagonale dello
schermo) - Gli standard video più antichi impiegavano
monitor digitali i dati che descrivono i colori
dei pixel sono inviati dalla scheda video al
monitor in una serie di segnali equivalenti a una
serie di bit di dati - Lo standard VGA ha introdotto luso di segnali
analogici per trasferire i dati relativi ai
colori dalladattatore al monitor
62Il monitor CRT monocromatico ? 1
- CRT (Cathode Ray Tube, per tubo a raggi catodici)
- Allestremità più stretta di un tubo conico di
vetro sigillato vi è un dispositivo in grado di
emettere un fascio perfettamente convergente di
elettroni ad alta velocità - Allestremità opposta, lo schermo (piatto,
cilindrico o sferico) è rivestito al suo interno
con fosforo, che emette luce quando viene colpito
dal fascio di elettroni
63Il monitor CRT monocromatico ? 2
- Lenergia del fascio può essere controllata un
sistema di deviazione formato da bobine
elettromagnetiche è montato sullesterno del
tubo, alla base del collo, e permette di deviare
il fascio di elettroni sulla particella di
fosforo desiderata, in funzione dellintensità di
corrente che attraversa le bobine - La luminosità del fosforo decade rapidamente
- Per poter mantenere stabile unimmagine, è
necessario ridisegnarla rapidamente e
ripetutamente per evitare il fenomeno dello
sfarfallio o flickering (la maggior parte delle
persone percepisce lo sfarfallio per velocità di
rinfresco inferiori a 60 Hz, mentre pochi lo
percepiscono oltre i 70?75 Hz)
64Il monitor CRT monocromatico ? 3
- Requisito fondamentale del sistema di deviazione
è la rapidità, perché la velocità di deviazione
determina il numero di informazioni che possono
essere visualizzate senza flickering - Sono necessarie correnti di grande intensità
nelle bobine (una parte molto importante nel
sistema di deviazione è linsieme degli
amplificatori che convertono il piccolo voltaggio
ricevuto dal controller in corrente di intensità
appropriata) - La tensione necessaria per la deviazione del
raggio viene generata dal controller, utilizzando
valori forniti dalla CPU (valori che
rappresentano le coordinate e che vengono
trasformati in voltaggi con una conversione
digitale/analogica)
65Il monitor CRT monocromatico ? 4
- Persistenza tempo che impiega la luminosità del
fosforo a decadere fino a 1/10 del suo valore
iniziale idealmente pari a circa 100
millisecondi, permette una frequenza di rinfresco
di 50Hz senza che la qualità decada, in caso di
immagini in movimento, a causa delleffetto scia - I fosfori utilizzati nei terminali grafici
vengono scelti per le loro caratteristiche
cromatiche e per la loro persistenza - Caratteristiche del fosforo
- Lunga persistenza
- Grana di piccole dimensioni ed alta efficienza in
termini di energia elettrica convertita in
luminosità - Fosfori composti di calcio, cadmio e zinco, con
tracce di terre rare - Si generano immagini di un singolo colore, in
base alla scelta di un dato tipo di fosforo
66Il CRT a colori ? 1
- Esercizio
- Si verifichino le seguenti corrispondenze
- (110010)2(50)10
- (1110101)2(102)10
- (1111)2(17)10
- (11011)2(27)10
- (100001)2(39)10
- (1110001110)2(237)10
- Una lamina di metallo, la shadow mask , è posta
appena dietro la faccia rivestita di fosforo del
CRT e forata con piccoli fori rotondi disposti
secondo uno schema triangolare o lineare - Tre emettitori raggruppati in un delta (o su
una linea) sono responsabili delle componenti di
colore rosso, verde e blu - Il sistema di deviazione opera su i tre fasci di
elettroni, facendoli convergere nello stesso
punto sulla maschera, dove, in corrispondenza di
un foro, essi la oltrepassano andando a colpire i
fosfori
67Il CRT a colori ? 2
- Poiché i tre fasci hanno origine da tre sorgenti
differenti, colpiscono la superficie ricoperta di
fosforo in tre punti leggermente distinti (il
fosforo viene steso molto accuratamente in gruppi
di tre punti, rosso, verde e blu, in
corrispondenza di ciascun foro della maschera, in
modo che ogni punto venga colpito solo dagli
elettroni provenienti dal corrispondente
emettitore) - La maschera deve fare ombra ai punti di fosforo
di un dato colore nei confronti di tutti i raggi
che non provengono dallemettitore apposito - La luce ottenuta per ciascuna delle tre
componenti di colore viene controllata regolando
il raggio del corrispondente emettitore
68Il CRT a colori ? 3
- Questa tecnologia può dar luogo, combinando i tre
colori fondamentali a pari intensità, a otto
colori
- Controllando le singole intensità e considerando
che la formazione del colore avviene operando su
distanze tra i fosfori inferiori al potere
separatore dellocchio umano, si ottengono un
gran numero di variazioni cromatiche - La grana del disegno triangolare (o lineare)
costituisce un limite alla risoluzione
ottenibile inoltre, la maschera assorbe gran
parte dellenergia posseduta dal raggio,
riducendo la luminosità totale
Colore Rosso Verde Blu
Nero
Bianco
Rosso
Verde
Blu
Magenta
Ciano
Giallo
69Il monitor LCD
- Rispetto ai monitor CRT, gli schermi a cristalli
liquidi o al plasma non utilizzano il tubo
catodico ? la profondità dello schermo si riduce
a meno di dieci centimetri - I monitor LCD (Liquid Cristal Display )
- Tre raggi di luce, uno rosso, uno blu e uno
verde, modulati in modo alternato, forniscono il
colore dellimmagine visualizzata sul monitor
- utilizzano i cristalli liquidi, sostanze quasi
trasparenti caratterizzate da proprietà tipiche
sia dei solidi che dei liquidi - sono realizzati sfruttando due proprietà
fondamentali dei cristalli liquidi la capacità
di rifrangere i fasci di luce che li attraversano
e quella di modificare la propria disposizione
molecolare sotto la sollecitazione di un campo
magnetico - si compongono di più strati sovrapposti tra
loro oltre a quello centrale, contenente i
cristalli liquidi, si trovano, dallinterno
allesterno, due sottili lastre di vetro, due
matrici trasparenti contenenti gli elettrodi, due
filtri polarizzatori e, sulla parte posteriore
dello schermo, un sistema di retroilluminazione
70Il monitor al plasma
- I monitor al plasma vengono impiegati per
realizzare display di grandi dimensioni (fino a
50 pollici), utilizzati per applicazioni
professionali - La tecnologia al plasma si basa sulle proprietà
dei gas nobili - Visto in sezione, uno schermo al plasma è spesso
appena 6 millimetri, di cui 100 micron (1
milionesimo di millimetro) sono occupati da una
matrice suddivisa in celle chiuse tra due lastre
di vetro - Ogni cella lavora in modo autonomo ed è separata
dalle altre la miscela gassosa presente nelle
celle, sollecitata da un impulso elettrico, passa
allo stato di plasma producendo unemissione di
raggi ultravioletti, che permette alla cella di
illuminarsi riproducendo la gamma cromatica delle
immagini
71I monitor ultrapiatti
- Vantaggi
- Notevole risparmio in termini di spazio e bassi
consumi - Bassissima emissione di campi elettromagnetici
(ideali per uso intensivo) - Svantaggi
- Costi elevati
- La tecnologia utilizzata per realizzare i monitor
LCD è sofisticata e può accadere che i monitor
abbiano qualche difetto non è raro che alcuni
pixel non funzionino correttamente - Gli LCD soffrono gli ambienti molto illuminati,
specialmente se lo schermo viene colpito
direttamente dai raggi del sole - Nota Con la sigla TFT, Thin Film Transistor
(transistor a pellicola sottile), si indica un
particolare tipo di schermo a cristalli liquidi,
di elevata qualità
72La stampante
- La stampante è collegata al PC mediante la porta
parallela o la USB - La risoluzione è il numero massimo di punti
stampabili per pollice (dpi dot per inch) - Le stampanti di prima generazione erano stampanti
a matrice di punti - Sul rullo che fa avanzare la carta è presente una
testina che contiene una o più file di aghi
sottili, che impatta su un nastro - Ogni carattere è ottenuto dal riempimento o meno
degli elementi di una matrice di punti gli aghi
della testina sporgono secondo schemi predefiniti
in base al carattere da formare - La circuiteria di controllo fa sì che gli aghi
vengano premuti nella sequenza opportuna a
formare sulla pagina i caratteri desiderati,
oppure una determinata immagine grafica
73La stampante a getto dinchiostro
- Le stampanti a getto dinchiostro (o inkjet ) non
sono ad impatto perché la testina non colpisce né
un nastro né la carta, ma, come le stampanti a
matrice di punti, creano i caratteri come una
serie di punti di inchiostro - Nelle inkjet è presente una cartuccia
dinchiostro la testina stampante contiene una
serie di beccucci, disposti come gli aghi su una
linea verticale, che producono goccioline
dinchiostro - Le stampanti a getto dinchiostro permettono una
risoluzione massima di 5760 dpi tuttavia, i
punti non hanno la stessa dimensione e
linchiostro si sparge prima di asciugare - Le stampanti a getto dinchiostro a colori
impiegano cartucce separate per ciascuno dei
colori principali (nero, blu, magenta e giallo),
oppure una cartuccia composita contenente quattro
serbatoi separati - Le inkjet sono silenziose come le laser
74La stampante laser ? 1
- Le stampanti laser (Light Amplification
Stimulated Emission of Radiation ), più costose
delle inkjet, producono stampe di alta qualità - Le stampanti laser sono considerate a pagina,
poiché stampano unintera pagina alla volta (a
differenza delle getto dinchiostro che sono a
carattere, dato che viene inviato alla stampante
un carattere alla volta)
- La memoria della stampante mantiene tutte le
informazioni relative alla pagina e il
microprocessore, contenuto nella stampante, la
compone
75La stampante laser ? 2
- Nella stampante laser, cariche elettriche
trasferiscono limmagine sul tamburo, un cilindro
di circa 3 pollici di circonferenza ricoperto di
materiale fotoconduttore - Poiché il tamburo ruota, il laser illumina tutta
la superficie per righe il laser è acceso o
spento in modo da disegnare limmagine sul
tamburo - Nel sistema di scrittura in positivo (LaserJet ),
la riga del tamburo viene prima scaricata ed il
laser carica il cilindro nei punti che illumina - Nel sistema di scrittura in negativo, il tamburo
viene prima caricato e poi, ogni volta che il
laser lo illumina, la superficie si scarica
76La stampante laser ? 3
- Il tamburo passa attraverso una vaschetta
contenente il toner, che viene attratto dalle
parti cariche della sua superficie - La carta, prima di passare sotto il tamburo, si
carica elettricamente, e quindi attrae il toner
dal tamburo formando limmagine passa quindi
attraverso la sezione di fissaggio, dove calore e
pressione fissano il toner sulla sua superficie - La parte di tamburo passata sulla carta va ad una
lama raschiatrice che rimuove il toner rimasto e
lo fa ricadere nella vaschetta
77La stampante laser ? 4
- Ogni riga compie lo stesso ciclo una pagina A4
richiede più di due rivoluzioni del tamburo - I dati passati al laser sono digitali e la
risoluzione che si ottiene è, al più, 2400 dpi - Le stampanti laser sono silenziose e veloci (ma
il costo di stampa è alto a causa del costo delle
cartucce) - Nelle stampanti laser a colori la carta passa sul
tamburo quattro volte, una per ciascun colore - Le stampanti laser dispongono di un buffer di
stampa (memoria interna alla stampante ? max 64
MB), per garantire la perfetta riuscita della
riproduzione grafica
78Il modem ? 1
- La parola modem è unabbreviazione per
modulatore/demodulatore - Il modem è un dispositivo che permette di inviare
dati digitali attraverso le linee telefoniche - Usando un modem si può accedere a una notevole
quantità di dati elettronici (scambiare file con
un amico o collegarsi con grandi banche dati per
ricevere qualsiasi informazione di interesse) - I modem immettono il segnale direttamente nella
linea telefonica - In questo tipo di collegamento è necessario che
sia collegato un modem sia al computer mittente
che a quello ricevente - I modem possono essere esterni al computer
(wireless, oppure collegati con un cavo alla
seriale o alla USB) oppure interni (in forma di
scheda di espansione)
79Il modem ? 2
- La velocità con cui i modem sono in grado di
scambiare i dati si misura in Kbit/secondo
(Kbps), il numero di bit che il modem trasferisce
in un secondo - Esistono tre tipi principali di modem, a seconda
del tipo di linea telefonica disponibile - Standard, per la normale linea telefonica hanno
velocità pari a 56 Kbps, la capacità massima
della linea quando il modem è collegato, la
linea è occupata e non è possibile usare il
telefono (è una normale telefonata) - ADSL, raggiungono i 640 Kbps, ma necessitano
della linea ADSL lADSL realizza un collegamento
permanente e non interferisce con il telefono
(non effettua telefonate) - GSM, per i collegamenti tramite cellulare poiché
non si è ancora affermato uno standard, ogni
marca di telefoni cellulari produce un modem (di
solito in forma di scheda) compatibile con i
propri prodotti
80Le periferiche multimediali ? 1
- I personal computer domestici contano ormai
numero