Title: Definisi
1(No Transcript)
2Definisi
Kompetisi INOVASI dalam pengembangan
teknologi wireless (tanpa kabel) di terminal
bergerak yang dapat dimanfaatkan untuk mendukung
aspek kehidupan masyarakat (komersial, sosial,
pendidikan, dan entertainment/games)
3Latar Belakang
- Merupakan tanggung jawab sosial Indosat kepada
masyarakat untuk meningkatkan minat masyarakat
terhadap konten wireless yang membantu aktifitas
sehari hari - Trend pemanfaatan teknologi wireless yang makin
membutuhkan mobility dan utility, baik untuk
kegiatan bisnis, sosial maupun pendidikan. - Adanya kesenjangan sosialisasi untuk satu
kalangan masyarakat tertentu terkait pendidikan
internet untuk pembelajaran positif - Adanya kecenderungan masyarakat Indonesia saat
ini menempatkan diri sebagai pengguna/konsumen
dan bukannya pencipta, produsen, atau inovator - Ikut mengembangkan wirausaha dibidang wireless
khususnya generasi muda
4Maksud dan Tujuan
- Menumbuhkan budaya inovasi dan berkreasi
khususnya bagi generasi muda - Mengembangkan generasi muda yang tidak saja
inovatif tetapi juga memiliki kemampuan wirausaha
bidang wireless - Meningkatkan minat masyarakat terhadap industri
aplikasi dan konten wireless yang membantu
keseharian - Merubah paradigma masyarakat sebagai pengguna
menjadi masyarakat yang produkif, berkreasi, dan
berinovasi - Menumbuhkan nilai dan budaya inovasi serta
memberikan wadah untuk berkompetisi bagi generasi
muda dalam bidang wireless
5Tema
Inovasi Aplikasi untuk Wujudkan Entrepreneurship
6IWIC 2006
- Tema, INNOVASI APLIKASI UNTUK KITA SEMUA
- Kategori
- Hardware
- Software
- Satu karya pemenang, berjudul SMS Killer
menjadikan SMS menjadi semakin Killer,
diimplementasikan menjadi salah satu produk
inovatif untuk program retensi kepada pelanggan,
bernama SMS ZIP, yang dapat meningkatkan jumlah
karakter di setiap halaman SMS dari 160 karakter
menjadi 220 karakter
7IWIC 2007
- Tema,
- INNOVASI WIRELESS BAGI PERKEMBANGAN INDUSTRI
DAN MASYARAKAT - Kategori
- Product Oriented Software
- Product Oriented Hardware
- Idea Generator
- Pemenang
- - Product Oriented (software), Fahris Mumtaza
Ahsan Kongkow - - Product Oriented (hardware), Lingga Wardhana
Traffic Management System - - Idea Generator, Annisa Ayunigtyas M-Wallet
8IWIC 2008
Tema, INOVASI WIRELESS YANG APLIKATIF DENGAN
MOBILITAS TINGGI, KHUSUSNYA DALAM PENGEMBANGAN
APLIKASI SOFTWARE Kategori IWIC for All
(software) IWIC for All (karya tulis) IWIC for
School (Indosat Science and Multimedia
School) Pemenang - IWIC for All (software),
Indra Purnama Morning - IWIC for All
(karyatulis), Sandy M. K Taxi Call - 103
sekolah penerima program I-SMS
9IWIC 2009
Tema, INNOVATION, RESEARCH and DEVELOPING
ENTERPRENEURSHIP IN WIRELESS BUSINESS Kategori 1.
Mobile Wireless Application - Business and
Commerce - Learning and Education - Socio
Networking - Android Based Application 2.
Research and Development on Wireless
Technology
10IWIC 2010
- Tema
- Inovasi Wireless untuk Wujudkan Impian Indonesia
- Kategori
- Pengembangan Aplikasi Business dan Entertainment
pada perangkat, untuk mahasiswa dan umum - - BlackBerry - Broadband
- - Android - Other devices
- 2. Karya Tulis
- Untuk pelajar SMP/SMA, Mahasiswa dan
Jurnalis
112011
- Tema Inovasi Aplikasi Wireless untuk wujudkan
Entrepreneurship - Kategori
- Business Commerce
- a. Android
- b. Blackberry
- c. Other Devices
- Games Entertainment
- a. Android
- b. Blackberry
- c. Other Devices
- Kategori Khusus
- a. Ibu dan Anak
- b. Olahraga
12AWARDs
2009 The Best CSR Program Broadband Award
2010 The Best CSR Program Golden Ring Award
2011 The Best CSR Program Selular Award
2007 The Best CSR Program Selular Award
2009 The Best PR Program of The Year MIX
Marketing Xtra
2008 The Best CSR Program Seluler Award
2010 The Best CSR Program Broadband Award
13IWIC 2011 KATEGORI
Inovasi Wireless Untuk Wujudkan Aplikasi
Enterpreneurmu dalam PENGEMBANGAN APLIKASI yang
dijalankan pada BLACKBERRY, ANDROID, OTHERS
DEVICE
14Syarat dan Ketentuan Umum
- Karya (kategori Pengembangan Aplikasi) dapat
dijalankan/diaplikasikan dan dapat berjalan di
platform OS Android, Blakcberry dll - Karya harus original, unik, dan belum pernah
diikutsertakan atau dipublikasikan dalam lomba
lain sebelumnya. - Karya (kategori Pengembangan Aplikasi) yang
terpilih menjadi pemenang, akan direview oleh
Indosat (selama tiga bulan), untuk dapat
ditindaklanjuti sebagai fitur yang akan
dikomersialkan Indosat dan akan dilakukan
negosiasi terpisah. Apabila dalam tiga bulan
tidak ditindaklanjuti, pemenang berhak menawarkan
ke pihak lain dengan sepengetahuan Indosat.
15Syarat dan Ketentuan Teknis
-
- Mencantumkan jati diri yang telah discan
meliputi - nama, alamat, nomer telephone dan nomer HP
Indosat yang dapat dihubungi, - KTP/KTM (bagi kategori pengembangan aplikasi),
- Menuliskan Kategori dan Sub Kategori yang dipilih
untuk setiap karyanya di awal karya
- Bagi peserta kategori Pengembangan Aplikasi yang
karyanya terpilih sebagai nominasi kategori
mobile wireless application , maka diwajibkan
untuk membuat simulasi dan/atau dikembangkan
hingga prototype dari aplikasi yang dibuat - Karya dapat di unggah di www.innovation.indosat.co
m - Atau email ke 1. indosat.innovation_at_yahoo.com
- 2. iwic2011_at_indosat.com
16Hadiah
- Hadiah
- Total hadiah uang ratusan juta rupiah
- Perangkat gadget terkini
17Time Line
START
Launch Event dilakukan di KPPTI
19/5
21-24/11
- GRAND FINAL
- Penilaian di KPPTI Jakarta
- Grand Final di Auditorium 001
dukungan komunikasi, sosialisasi, dan off air
event di regional dan cabang
11/5-20/10
Penyerahan konsep awal ke panitia di
iwic2011_at_indosat.com atau di indosat.innovation_at_ya
hoo.com atau unggah di www.innovation.indosat.com
1/1120/11
21-31/10
penyempurnaan prototipe untuk peserta yang maju
ke grand final
Pemilihan Finalis 21-31 pemilihan 4 besar/kategori
18Terimakasih rommy.pribadi_at_indosat.com mardi.hendra
_at_indosat.com iwic2011_at_indosat.com Indosat.innovati
on_at_yahoo.com