Title: Creacin de recursos educativos abiertos
1Creación de recursos educativos abiertos
2Guías de diseño
3Diseño educativo
- La Clave La programación educativa
4Diseño de la interacción
5Presentar información
6Cuestionar sobre la información
7Tomar decisiones
- No hacer nada?
- Derivar según respuestas?
- Corregir y continuar
8Diseño de la presentación
- Herramientas de elaboración de unidades
didácticas - eXelearning (http//www.exelearning.org )
- Malted (http//malted.cnice.mecd.es/descargas/inde
x_php.php ) - Hot-potatoes (http//hotpot.uvic.ca/ )
- Otras embebidas en plataformas (moodle)
9Descripción del exe-learning
10Instalación de la herramienta
- Para windows
- Descarga de www.exelearning.org
- Revisar frecuente versionado
- Para Linux
- Ubuntu versión feisty funciona en gutsy
- Para apple
11eXe a vista de pájaro
12Las opciones del menú de eXe
13La ventana de estructura de eXe
14Los i-devices
15El área de trabajo de eXe
16Propiedades generales
17metadatos
18Propiedades scorm
19Por dónde empezar
- Diseñar la estructura de la unidad
- Diseñar reparto de tareas
- Colección de recursos adicionales
- Imágenes
- Audios
- Vídeos
- Ficheros (flv, avi, mpg)
- Repositorios (youtube, metacafé, instructables)
- Applets
20NOTA IMPORTANTE!
- Los recursos DEBEN tener licencias de uso
adecuadas - Buscar repositorios con licencias CC o similares
- http//www.creativecommons.org
- http//www.flickr.com/creativecommons/
- http//bancoimagenes.cnice.mec.es/
- Comprar licencias de uso (problema de
reutilización!) - http//www.clipart.com
- http//www.contenidos-abiertos.org/presentacion
21Creación de la estructura
- Trabajar con borradores
- Repartir el trabajo si hay equipo
22Desarrollo de una unidad usando los i-devices
23El i-device de texto libre
http//exe-spain.es/videos/idevice_texto_libre/
24El i-device para applets de java
25El i-device para wiki
26El i-device examen scorm
27El i-device para RSS
http//exe-spain.es/videos/idevice_rss
28Extraer secciones de un curso
http//exe-spain.es/videos/extraer_paquete_elp/
29Añadiendo secciones previamente disponibles
http//exe-spain.es/videos/insertar_paquete_elp/
30Creando un proyecto en equipo
- Diseñar (sobre papel) la estructura del recurso
- Acordar elementos gráficos (tamaño, citación,
tipos de letra, estilos) - Repartir partes del proyecto por componentes
-
- Combinar partes en estructura vacía
- Añadir elementos adicionales
31Uso del exe-learning para fabricar paquetes SCORM
- (u otros tipos de standard common cartridge,
ims)
32Entrada de metadatos
- Estos metadatos formarán parte del paquete SCORM
o IMS que se cree
33Exportación del paquete SCORM
- Además de exportar SCORM, eXeLearning puede
exportar otros tipos de paquetes estándar, como
son - Common Cartridge
- Ims
- o comprimir todos los ficheros en un único
fichero ZIP. - Además, es posible exportar todo el proyecto como
un lugar web, lo que pèrmitiría su publicación
inmediata en un servidor web - Hay otras opciones interesantes aunque son muy
especificas.
34Uso del paquete SCORM en otras plataformas
- Por ejemplo, es posible insertar el paquete SCORM
o el IMS creado en un moodle
http//exe-spain.es/videos/exportar_scorm
35enlaces
- http//www.um.es/ead/red/19/esteban_zapata.pdf
- http//www.exelearning.org
- http//www.exe-spain.es
- http//www.contenidos-abiertos.org
- http//www.creativecommons.org
- http//www.youtube.com
- http//www.flickr.com