Title: Prsentation PowerPoint
1 12 règles dergonomie web TECHNOFUTUR
TIC Mercredi 12 Décembre 2007
Amélie Boucher www.ergolab.net
www.ergonomie-sites-web.com
2Avant toute chose ...
12 règles dergonomie un outil ? une
finalité
De grands principes objectifs à atteindre
? moyens
3Règle n1 Architecture
Le site doit être bien rangé
Quest-ce qui fait que lon se repère
facilement ?
4Règle n1 Architecture
Pensez l'architecture pour vos visiteurs !
Que viennent-ils faire ? Quelles sont
leurs connaissances ?
5Règle n1 Architecture
Architecture de l'information Les
fondations de votre site
Niveau de l'organisation conceptuelle On ne
s'occupe pas de l'écran (Mais l'écran peut
compenser une mauvaise architecture)
6Règle n2 Organisation visuelle
La page doit être bien rangée
Limiter la surcharge visuelle
Quantité dinformations réelle ? quantité
dinformations perçue
7Règle n3 Cohérence
On capitalise sur lapprentissage interne
8Règle n4 Conventions
On capitalise sur lapprentissage externe
Vous nêtes pas le 1er sur lInternet
Lergonomie ne sert pas à être original
Avantages objectifs et subjectifs
9Règle n4 Conventions
"Une case à cocher, je peux la cocher"
www.clarins.fr
10Règle n4 Conventions
"Une case à cocher, je peux la cocher"
11Règle n5 Information
Le site informe linternaute et lui répond
Information générale sur le site
Information ponctuelle
12Règle n5 Information
Notion de feedback Lordinateur doit
acquiescer
13Règle n6 Compréhension
Choix des mots et symboles 75 du
travail dergonomie . Utiliser les mots
. Bien les choisir
14Règle n7 Assistance
On doit guider linternaute
Explicitement Et / ou Implicitement
Mots (mots uniques, légendes, textes
explicatifs) à défaut dautre chose
Organisation visuelle Format et comportement
des objets
15Règle n7 Assistance
La notion daffordances
possibilités daction suggérées par un objet
16Règle n7 Assistance
Visibilité des objets-clés
17Règle n7 Assistance
Attention aux contre-affordances
on incite à emprunter une impasse on risque
la déception
18Règle n8 Gestion des erreurs
3 manières de gérer les erreurs Avant
lerreur protéger Après lerreur faciliter
le repérage de lerreur faciliter la
compréhension de lerreur Au-delà de lerreur
faciliter la correction
Postulat de base Linternaute va se tromper
19Règle n8 Gestion des erreurs
Attention à la sur-protection !
www.rememberthemilk.com
20Règle n9 Rapidité
Linternaute ne doit pas perdre son temps
Faciliter les clics et les interactions
(cf. la loi de Fitts)
Ne pas recourir à la mémoire
Pas d'actions inutiles / Pas 2 fois la même
chose
Des fonctionnalités raccourcis (exemple
ListExpress sur Telemarket)
21Règle n10 Liberté
C'est linternaute qui commande
Respecter les contrôles utilisateur de base
L'internaute est acteur Attention au site
qui se prend pour une télé
22Règle n10 Liberté
Limiter toute intrusion
23Règle n11 Accessibilité
Un site facile d'accès pour tous
24Règle n12 Satisfaction de votre internaute
4 dimensions Utilité Des
micro-fonctionnalités pensées sur-mesure pour
votre internaute
www.threadless.com
25Règle n12 Satisfaction de votre internaute
Micro-fonctionnalités lexemple du Browze by
size sur Threadless
26Règle n12 Satisfaction de votre internaute
Esthétique expérience utilisateur globale
27Au-delà des règles
Pondération des règles
28Ceci est la fin, merci et rendez-vous ci-dessous
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