Title: PROYECTO HUASCARN
1PROYECTO HUASCARĆN
MINISTERIO DE EDUCACIĆN
LIMA, 27 DE AGOSTO DE 2006JORGE IVĆN PERALTA
NELSON
2AGENDA
- ANTECEDENTES
- DEFINICIONES
- PRINCIPIOS ORIENTADORES
- MISIĆN, VISIĆN Y OBJETIVOS
- ENFOQUE PEDAGĆGICO
- LĆNEAS DE INTERVENCIĆN
3 SOCIEDAD DE LA INFORMACIĆN
- Abundancia y consumismo de informaciĆ³n
- liliana Ā ceeleestee_22_at_hotmail.com me
gustaria q me mande mas sobre los personajes de
la educacion peruana, gracias 26/08/06 1400.. - Cantidad de informaciĆ³n fluye a alta velocidad
- Marcada por la capacidad de sus miembros para
obtener y compartir informaciĆ³n - Se modifica de forma permanente las relaciones
sociales - DeberĆa mejorar la calidad de vida, individual y
colectiva - Brecha digital
4 BRECHA DIGITAL
- LĆnea divisoria entre el grupo de poblaciĆ³n que
ya tiene la posibilidad de beneficiarse de las
TIC y el grupo que es aĆŗn incapaz de hacerlo. - LĆnea divisoria entre los colectivos ricos y
pobres en informaciĆ³n, donde los ricos son
capaces de cosechar los beneficios sociales y
econĆ³micos del acceso a la infraestructura
mundial de la informaciĆ³n y las comunicaciones.
5 BRECHA DIGITAL
- La brecha digital dentro de las sociedades de
AmƩrica Latina es una de las mayores del mundo
(CEPAL 2003) - Existen varias brechas que debemos cerrar
- Brecha social
- Brecha econĆ³mica
- Brecha educativa
- Brecha digital
- CuƔl tiene la prioridad?
6Cumbre de la Sociedad de la InformaciĆ³n
- Estamos resueltos a potenciar a los pobres,
especialmente a los que viven en zonas distantes
rurales y urbanas marginadas para acceder a las
TIC como instrumento de apoyo a los esfuerzos por
salir de la pobreza - DeclaraciĆ³n de Principios de la Cumbre de
Ginebra (Diciembre, 2003)
7DeclaraciĆ³n de Principios de la Cumbre de la S.I.
- FunciĆ³n de los gobiernos y de todas las partes
interesadas en la promociĆ³n de las TIC para el
desarrollo - Infraestructura de la informaciĆ³n y las
comunicaciones fundamento bƔsico de una
Sociedad de la InformaciĆ³n integradora - Acceso a la informaciĆ³n y al conocimiento.
- CreaciĆ³n de capacidad
- Fomento de la confianza y seguridad en la
utilizaciĆ³n de las TIC
8DeclaraciĆ³n de Principios de la Cumbre de la S.I.
- Aplicaciones de las TIC beneficios en todos los
aspectos de la vida - Diversidad e identidad culturales, diversidad
lingĆ¼Ćstica y contenido local - Medios de comunicaciĆ³n
- Dimensiones Ć©ticas de la Sociedad de la
InformaciĆ³n - CooperaciĆ³n internacional y regional
9El acceso como condiciĆ³n esencial
- La informaciĆ³n debe estar al alcance de todas las
personas sin discriminaciĆ³n alguna. - Considerar
- Acceso mental (reticencia)
- Acceso material (infraestructura)
- Acceso por habilidades (competencias)
- Acceso significativo (uso importante)
10 La capacitaciĆ³n otra condiciĆ³n esencial
- No basta dar acceso.
- Es necesario capacitar.
- Rescatar y dar un nuevo sentido a la funciĆ³n del
docente - Alfabetizar en informaciĆ³n.
11ANTECEDENTES
- DS 067-2001.ED Proyecto HuascarƔn
- DS 066-2001.PCM Lineamientos para la
masificaciĆ³n del acceso a Internet - Ley 27806- 2002 Ley de transparencia y acceso a
la informaciĆ³n pĆŗblica - RM NĀŗ 181-2003-PCM, CreaciĆ³n de la ComisiĆ³n
Multisectorial para el Desarrollo de la SI - Ley 28086- 2003 Ley de democratizaciĆ³n del
libro y fomento de la lectura
12ANTECEDENTES
- Objetivos de Desarrollo del Milenio al 2015
- Acuerdo Nacional 2002 2021
- PESEM EDUCACIĆN 20022006 / 2007-2011
- Ley NĀŗ 28044, Ley General de EducaciĆ³n
- Plan Nacional de EducaciĆ³n para todos 2005-2015
PerĆŗ
13DEFINICIONES, 1
EDUCACIĆN
La educaciĆ³n es un proceso de aprendizaje y
enseƱanza que se desarrolla a lo largo de toda la
vida y que contribuye a la formaciĆ³n integral de
las personas, al pleno desarrollo de sus
potencialidades, a la creaciĆ³n de cultura, y al
desarrollo de la familia y de la comunidad
nacional, latinoamericana y mundial. Se
desarrolla en instituciones educativas y en
diferentes Ɣmbitos de la sociedad Ley General de
EducaciĆ³n, art. 2
ENSEĆANZA APRENDIZAJE
Proceso de construcciĆ³n de conocimiento
(entendido Ć©ste tanto como contenido y como
capacidad), en un ambiente adecuado (con
herramientas y materiales educativos pertinentes
previamente diseƱados), donde un componente
fundamental es la interacciĆ³n entre los actores
(el aprendiz y el guĆa, el alumno y el docente).
14QUĆ ES LA TECNOLOGĆA?
CRITERIOS
TECNOLOGIA ? HERRAMIENTA
ACTIVIDAD SOCIAL COMPLEJA
PROCESO Y RESULTADO
Actividad social compleja orientada a satisfacer
necesidades sociales de calidad de vida
especĆficas buscando optimizar los procesos que
se ocupan de esas necesidades sociales, a travƩs
de la aplicaciĆ³n de la ciencia moderna.
TECNOLOGĆA
Eficacia
OPTIMIZAR
Eficiencia
15DEFINICIONES, 2
TECNOLOGĆAS DE LA INFORMACIĆN Y COMUNICACIĆN
TecnologĆas orientadas a optimizar los procesos
de informaciĆ³n y comunicaciĆ³n a travĆ©s de
- MƔquinas o artefactos (como la PC, los celulares,
la televisiĆ³n, etc.) - MĆ©todos y procedimientos (como la
estandarizaciĆ³n, la virtualizaciĆ³n, la
simulaciĆ³n, etc.) - Organizaciones y grupos de trabajo
16PRINCIPIOS ORIENTADORES PARA HUASCARĆN
17PRINCIPIOS ORIENTADORES, 1
- La EducaciĆ³n BĆ”sica estĆ” destinada a favorecer
el desarrollo integral del estudiante, el
despliegue de sus potencialidades y el desarrollo
de capacidades, conocimientos, actitudes y
valores fundamentales que la persona debe poseer
para actuar adecuada y eficazmente en los
diversos Ć”mbitos de la sociedad. - ArtĆculo 29ĀŖ de la Ley General de EducaciĆ³n NĀŗ
28044. - El DiseƱo Curricular Nacional de la EducaciĆ³n
BƔsica Regular tiene una perspectiva humanista y
moderna, toma en cuenta la centralidad de la
persona, recoge la compleja realidad educativa,
las tendencias pedagĆ³gicas actuales y los
avances incesantes del conocimiento , la ciencia
y la tecnologĆa - DiseƱo Curricular Nacional
18PRINCIPIOS ORIENTADORES,2
19PRINCIPIOS ORIENTADORES, 3
- LA INTEGRACION DE LAS TIC SE ORIENTA POR
- Las TIC potencian, en especial, los procesos de
informaciĆ³n, comunicaciĆ³n y producciĆ³n en
cualquier actividad educativa. - Las TIC deben ser usadas con criterios
pedagĆ³gicos claros y pertinentes, esto significa
Aprovechamiento Educativo de las TIC - Los agentes educativos optimizarƔn el
aprovechamiento de las TIC respecto a su
necesidad.
20PRINCIPIOS ORIENTADORES, 4
21QUĆ ES HUASCARĆN?
22VISIĆN
- Lograr que la comunidad educativa peruana tenga
pleno acceso a las TecnologĆas de informaciĆ³n y
comunicaciĆ³n, usĆ”ndolas intensamente e
incorporƔndolas gradualmente en su actividad
cotidiana, con el objeto de potenciar las
capacidades individuales y colectivas de creaciĆ³n
y socializaciĆ³n del conocimiento y participar de
este modo en el desarrollo global de la sociedad .
23MISIĆN
- Integrar las tecnologĆas de la informaciĆ³n y
comunicaciĆ³n en el sistema educativo peruano,
contribuyendo a mejorar la calidad de la
educaciĆ³n, ampliar la cobertura y lograr mayores
niveles de descentralizaciĆ³n, democratizaciĆ³n y
equidad.
24OBJETIVO GENERAL
- Contribuir a mejorar la calidad de la educaciĆ³n a
travƩs del fortalecimiento de los servicios TIC y
su aprovechamiento pedagĆ³gico por parte de los
estudiantes y docentes, en el marco de una
polĆtica intercultural y bilingĆ¼e.
25ENFOQUE PEDAGOGICO
- DOMINIOS PEDAGOGICOS
- Desarrollo de modelos de capacitaciĆ³n en TIC y
sus aplicaciones - ProducciĆ³n de Software Educativo con TIC
- Desarrollo de orientaciones para la aplicaciĆ³n de
TIC en los procesos de aprendizaje. - PERFILES DE SALIDA DE ALUMNOS Y DOCENTES
- ESTRATEGIAS PEDAGOGICAS
- ESQUEMA DE CAPACITACION
26PERFILES DE SALIDA DE ALUMNOS Y DOCENTES
Regresar
27FUNDAMENTOS DE LA INTERVENCIĆN
Docentes que integran las TIC en su enseƱanza de
manera Eficiente y eficaz
Sistema de comunicaciĆ³n pedagĆ³gico satisfactorio
Contar con acceso a las TIC
Materiales educativos Pertinentes y suficientes
INTERVENCIĆN DE HUASCARĆN
INTEGRACIĆN DE LAS TIC EN LA EDUCACIĆN
Logros
CALIDAD EDUCATIVA
28 LINEAS DE ACCIĆN
- CapacitaciĆ³n docente
- Docente del Aula de InnovaciĆ³n PedagĆ³gica
- Aula de InnovaciĆ³n PedagĆ³gica HuascarĆ”n
- Sistema de comunicaciĆ³n y trabajo colaborativo
pedagĆ³gicos (Portal Educativo, Comunidades
educativas virtuales) - ProducciĆ³n de materiales educativos con TIC
- InterconexiĆ³n de instituciones educativas
- Cabinas PĆŗblicas
- Municipalidades Distritales
29 CAPACITACIĆN DOCENTE
30Aula de InnovaciĆ³n PedagĆ³gica
- El Aula de InnovaciĆ³n PedagĆ³gica HuascarĆ”n (AIPH)
se define por las actividades educativas que se
realizan para el aprovechamiento pedagĆ³gico de
las TecnologĆas de InformaciĆ³n y ComunicaciĆ³n
(TIC). Por ello, los usuarios son los estudiantes
y docentes. - Espacio fĆsico seguro
- El AIPH solo se utiliza para realizar actividades
educativas de aprovechamiento de las TIC, para
ello cuentan con un modelo de organizaciĆ³n. - Requiere de un responsable que lidere el proceso
de integraciĆ³n de las TIC, para su
aprovechamiento pedagĆ³gico y en las acciones de
gestiĆ³n de la instituciĆ³n educativa.
31Docente del Aula de InnovaciĆ³n PedagĆ³gica
- Conocer, difundir y promover los lineamientos
pedagĆ³gicos del Proyecto HuascarĆ”n en su
instituciĆ³n educativa. - Organizar y planificar las actividades educativas
del Aula de InnovaciĆ³n PedagĆ³gica HuascarĆ”n. - Elaborar los documentos vinculados con el
funcionamiento del Aula de InnovaciĆ³n - PedagĆ³gica HuascarĆ”n (plan anual de trabajo,
reglamento, catƔlogo de recursos, horarios, entre
otros). - Asesorar a los docentes en el desarrollo de
actividades educativas con TIC.
Ir a lĆneas de acciĆ³n
32PORTAL EDUCATIVO HUASCARAN
- El Portal educativo HuascarƔn estƔ conformado por
un conjunto de servicios Web que permiten
albergar muchas comunidades virtuales. Estos
servicios responden a las actividades educativas
que hemos definido desde el principio la
investigaciĆ³n, el trabajo en equipo y la
producciĆ³n de material educativo. - CaracterĆsticas
- ClasificaciĆ³n curricular de todos los contenidos
del Portal. - Servicios accesibles para que los usuarios puedan
encontrar y utilizar los contenidos del Portal. - Fichaje de los contenidos basados en meta-datos.
- Herramientas para la creaciĆ³n, intervenciĆ³n,
recomendaciĆ³n y comentario de contenidos por
parte de los usuarios. - Contenidos en formatos multimedia (uso de
hipermedia para mostrar contenidos).
33PRODUCCION DE CONOCIMIENTO Y COMUNIDADES
VIRTUALES
- El conocimiento siempre ha sido un resultado de
procesos sociales de - informaciĆ³n (bĆŗsqueda, organizaciĆ³n,
recuperaciĆ³n) - comunicaciĆ³n (intercambio de informaciĆ³n)
- interacciĆ³n (producciĆ³n de objetos sociales y
culturales necesarios para la continuidad de la
sociedad). - El conocimiento producido finalmente se encuentra
en diferentes soportes pudiendo adquirir nuevas
propiedades. - Entonces se les pide a los docentes y alumnos que
transformen el conocimiento adquirido y el propio
a formas o soportes interacciones de forma que
generen una nueva producciĆ³n de conocimiento
Ir a lĆneas de acciĆ³n
34 PRODUCCIĆN DE MATERIALES EDUCATIVOS
- El material educativo se define como un objeto
creado para una situaciĆ³n de aprendizaje, en la
que en funciĆ³n de instrucciones especĆficas, va a
ser manipulado por el estudiante de tal forma que
oriente el logro del aprendizaje - POTENCIAL PEDAGĆGICO
- CRITERIOS DE POTENCIAL PEDAGĆGICO
- Aprendizaje significativo
- AutonomĆa del aprendizaje
- ConstrucciĆ³n social del conocimiento
- Aprendizaje optimizado
35 PRODUCCIĆN DE RECURSOS MULTIMEDIA
- Portal PedagĆ³gico HuascarĆ”n
- Comunidades virtuales
- Servicios de InformaciĆ³n
- Redes Sociales
- Orientaciones metodolĆ³gicas
Ir a lĆneas de acciĆ³n
36 INTERCONEXIĆN DE IIEE
- Conectividad
- Hub satelital
- Datacenter
- Red de soporte
37 INTERCONEXIĆN DE IIEE
Vsat
Paneles
Escuelas Rurales
38 ACCESO MEDIANTE CABINAS
- Demanda social cubierta por cabinas pĆŗblicas.
- Cabinas como nicho educativo.
- Modelo de uso pedagĆ³gico de las cabinas que
concilie las necesidades propias de ellas con
servicios educativos adecuados que les permitan
el flujo de pĆŗblico educativo.
39 ACCESO MEDIANTE MUNICIPIOS
- DESCENTRALIZACION
- SOSTENIBILIDAD
- PARTICIPACION
- APROVECHAMIENTO
Ir a lĆneas de acciĆ³n
40LOGROS
41CONCLUSIONES
- En la medida que HuascarƔn busca desarrollar
capacidades bƔsicas para investigar, trabajar en
equipo y producir material educativo, contribuye
a formar ciudadanos concientes y eficaces para
una sociedad de la informaciĆ³n. - HuascarĆ”n precisa continuar impulsando en forma
sostenida y en creciente gradualidad, el cambio
de las actitudes, conocimiento y actividades
concernientes a las TIC integradas en la
educaciĆ³n.
42CONCLUSIONES
- Por todo lo expuesto, HuascarƔn tiene un rol
estratĆ©gico para la integraciĆ³n de las TIC en la
educaciĆ³n, y aborda esta tarea proponiendo - Una acciĆ³n integrada (no desagregada en muchos
proyectos e iniciativas) - Una acciĆ³n transversal (en apoyo a todos los
aspectos del sistema educativo nacional) - Una intervenciĆ³n educativamente pertinente
43FIN
- GRACIAS
- Jorge IvƔn Peralta Nelson
- jperalta_at_huascaran.gob.pe
- http//www.huascaran.edu.pe