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COMO CONSTRUIR MARCAS EXITOSAS

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FACILITA EL POSICIONAMIENTO COMERCIAL DE PRODUCTOS Y/O SERVICIOS. POSICIONAMIENTO ... Esencia: Es el filtro a trav s del cual deben pasar todas las ideas que se ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: COMO CONSTRUIR MARCAS EXITOSAS


1
COMO CONSTRUIR MARCAS EXITOSAS
  • SOCORRO JARAMILLO V
  • 2006


2
TODOS LOS PRODUCTOS SON IGUALES
  • LA COMUNICACION

3
GANAR LA BATALLA POR LA MENTE
  • TOP OF MIND

4
NADIE ENCIENDE LA TELEVISION PARA VER COMERCIALES
  • SEDUCCION

5
PUBLICIDAD EFECTIVA
  • SI NO VENDE ...
  • NO SIRVE !

6
MEJORES IDEAS
  • MEJORES RESULTADOS

7
LA PUBLICIDAD
  • FACTOR DE MERCADEO
  • MODIFICADOR DE ACTITUDES
  • DESCONOCIMIENTO
  • CONOCIMIENTO
  • INTERES
  • PREFERENCIA
  • PRUEBA
  • ADOPCION

8
FUNCIONES DE LA PUBLICIDAD
  • RESPECTO A LA ECONOMIA
  • AUMENTA LA CIRCULACION DE DINERO
  • AUMENTA LA COMPETENCIA
  • AVANCE TECNOLOGICO

9
FUNCIONES DE LA PUBLICIDAD
  • RESPECTO AL CONSUMIDOR
  • AUMENTA LAS OPCIONES
  • INFORMA Y EXPLICA
  • AUMENTA LA DEMANDA (ABARATA)
  • INFLUYE EN EL COMPORTAMIENTO
  • DESCUBRE NECESIDADES Y LAS APROVECHA

10
FUNCIONES DE LA PUBLICIDAD
  • RESPECTO A LA SOCIEDAD
  • FINANCIA LOS MEDIOS DE COMUNICACION

11
FUNCIONES DE LA PUBLICIDAD
  • RESPECTO A LA EMPRESA
  • FACILITA EL POSICIONAMIENTO COMERCIAL DE
    PRODUCTOS Y/O SERVICIOS
  • POSICIONAMIENTO DE MARCAS

12
EL PLAN ESTRATEGICO
  • BRIEF (HECHOS)
  • D.O.F.A. (PROBLEMAS Y OPORTUNIDADES)
  • POSICIONAMIENTO
  • OBJETIVOS DE COMUNICACIÓN
  • CONSUMIDOR
  • ESTRATEGIA CREATIVA
  • ESTRATEGIA DE MEDIOS

13
EL BRIEF
  • EL PRODUCTO
  • EL MERCADO
  • LA COMPETENCIA
  • LA PUBLICIDAD
  • OBJETIVOS DE MERCADEO
  • OBJETIVOS DE COMUNICACIÓN

14
EL BRIEF TIENE QUE SER CREATIVO
  • MUCHA INFORMACION
  • ERROR

15
CUANDO NO SE SABE A DONDE SE VA ... NO HAY
PELIGRO DE PERDERSE
16
FOCO
17
NO SE PUEDE CONVENCER A NADIE, SI UNO NO ESTÁ
CONVENCIDO
  • USE SU PRODUCTO

18
  • LA CALLE
  • EL CAMION
  • LA FUERZA DE VENTAS

19
D.O.F.A.
  • Debilidades
  • Oportunidades
  • Fortalezas
  • Amenazas

20
EL POSICIONAMIENTO
  • QUE POSICION DESEO GANAR ?
  • QUE POSICION OCUPO HOY ?
  • QUE MARCAS ATACARE ?
  • TENGO EL PRESUPUESTO ?
  • SERE CAPAZ DE MANTENER ESE POSICIONAMIENTO ?

21
OBJETIVOS DE COMUNICACION
  • MODIFICAR ACTITUD DE COMPRA.
  • INDUCIR A LA PRUEBA DE PRODUCTO.
  • CREAR IMAGEN DE MARCA.
  • CREAR FIDELIDAD DE MARCA.
  • INFORMAR SOBRE UNA PROMOCION.

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EL CONSUMIDOR
  • QUIEN USA EL PRODUCTO ?
  • QUIEN DISFRUTA EL USO ?
  • QUIEN COMPRA ?
  • QUIEN DECIDE LA COMPRA ?
  • QUIEN INFLUYE ?
  • QUIEN COMPRA LA COMPETENCIA?
  • QUIEN OFRECE EL PRODUCTO ?

23
Qué busca el consumidor?
  • Autosatisfacción
  • Premio Social

24
ESTRATEGIA CREATIVA
  • EL PRODUCTO
  • OBJETIVO DE COMUNICACIÓN
  • TARGET GROUP
  • BENEFICIO PRINCIPAL (USP - PLUS)
  • SOPORTE
  • BENEFICIOS SECUNDARIOS

25
CREATIVIDAD
  • CREATIVIDAD ESTRATEGICA
  • CONCRETA
  • SIMPLE

26
  • CONSTRUCCION DE LA MARCA
  • DIFERENCIACION

27
PENSAMIENTO ESTRATEGICO
  • SABER
  • PENSAR
  • SENTIR

28
EL RIESGO ES NECESARIO EN CREATIVIDAD
  • MENOS TEST Y
  • MAS TESTICULOS
  • Jacques Seguela

29
ALGUNAS SUGERENCIAS
  • Estratégicas y tácticas

30
NO IMPORTA EL TAMAÑO DEL AVISO ...
  • SINO EL TAMAÑO DE LA
  • IDEA

31
TENDENCIA
  • IMPACTO
  • IMAGEN
  • COMUNICACION

32
FORMULA A.I.D.A.
  • ATENCION
  • INTERES
  • DESEO
  • ACCION

33
TENDENCIA
  • SIMPLICITY
  • SURPRISE
  • SMILE
  • Keith Reinhard - DDB

34
ADVERTINMENT(Advertising Entertainment)
35
APROVECHAR LAS OCASIONES
  • FECHAS ESPECIALES

36
MAYOR CREATIVIDAD
  • MENOR PAUTA

37
FOCO FOCO FOCO
38
DECISION EN EL PUNTO DE VENTA
  • EMPAQUE
  • MATERIAL P.O.P.
  • PROMOCIONES
  • DEGUSTACIONES
  • SPONSORING

39
DEJAR DE ANUNCIAR POR AHORRAR
. . .ES IGUAL QUE PARAR EL RELOJ PARA AHORRAR
TIEMPO !

40
La MARCA es un negocio
41
ADN DE LA MARCA
  • Esencia Es el filtro a través del cual deben
    pasar todas las ideas que se generen para la
    marca. En ella se toman en cuenta los atributos
    racionales y los atributos emocionales de la
    marca.
  • Visión Es una frase que encierra la motivación
    de la marca. Esta debe forzar a un pensamiento
    constante hacia el futuro.

42
PATRIMONIO DE LA MARCA
  • Los activos y pasivos sobre los cuales se basa un
    valor de marca difieren dependiendo del contexto.
    Sin embargo, se pueden agrupar en cinco
    categorías.
  • Fidelidad de marca
  • Recordación de marca
  • Calidad percibida
  • Asociaciones de marca además de la calidad
    percibida
  • Otros activos de marca propios patente, marcas
    registradas, relaciones de canales, etc.

43
GOOD WILL DE LA MARCA
  • Es la capacidad de ser admirada.
  • Es el poder de ser deseada.
  • Es la fortaleza que le permite relacionarse con
    múltiples mercados.
  • Es la consistencia lograda en el tiempo.
  • Es de alguna manera, hacer magia.
  • Es el reconocimiento por encima de las ventas, de
    los volúmenes y los inventarios.

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DISCIPLINAS
  • Excelencia Operativa Capacidad industrial de
    ofrecer productos homogéneos y a bajo costo con
    un control total sobre la materia prima y los
    inventarios.
  • Intimar con el Cliente Conocimiento a través de
    la investigación acerca de los gustos y
    preferencias del cliente.

45
DISCIPLINAS
  • Liderazgo de Producto Ser reconocido como el
    mejor producto de la categoría. La fórmula que
    todos copian o el modelo que todos siguen.
  • Disrupción Tener la capacidad de inventar y la
    agilidad para sorprender al mercado y la
    competencia con unos cambios rompedores.

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Tendencias en Construcción de Marcas
47
Tendencia 1 DIFERENCIACION RELEVANTE

48
Qué es DIFERENCIACION RELEVANTE
  • Diferenciación Un claro punto de vista, una
    creencia, una visión acerca de la marca y de su
    razón de ser y de existir.
  • Es lo que realmente hace diferente a una Marca
    de las demás. La razón de compra
  • Relevancia Como conecta la MARCA con el
    consumidor. Lograr que esa diferencia de la
    Marca, sea importante y relevante para el
    mercado.

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Marcas exitosas construídas a base de
Diferenciación Relevante COCA COLA Sensación
Refrescante DISNEY MagiaMICROSOFT InnovaciónLE
VIS JeansPEPSI JuventudSONY Entretenimient
oFEDEX Cumplimiento
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Tendencia 2 SIMPLICIDAD
  • SIMPLICITY MARKETING
  • Steven M. Cristol y Peter Sealey
  • El consumidor tiene hoy EXCESO DE OPCIONES
  • Complejidad Ej Detergentes, Crema Dental,
    Alivio, Cómidas Rápidas
  • Estrés y Ansiedad

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Tendencia 3 DISRUPTION
  • La teoría del TRASTORNO!
  • Disruption Quebrando las reglas y
    trastornando el Mercado. Jean-Marie Dru

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Tendencia 4 Branding
  • Logo
  • Color
  • Símbolo
  • Sonido
  • Entorno

53
Tendencia 5 EL HUMOR
  • Usar el Humor como recurso creativo
  • para la construcción de las Marcas.

54
  • Bueno y ya para terminar solo quisiera recordar
    que ...

55
Como personas debemos ser DIFERENTES y RELEVANTES
  • Para construir una Marca COLOMBIA mejor !

56
Muchas Gracias !
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