Title: Sin ttulo de diapositiva
1EL JAQUE El rey no puede ser capturado, pero si
atacado, este ataque se llama JAQUE. Cuando
recibimos Jaque tenemos 3 posibilidades 1)
Mover el rey a otra casilla que no este atacada.
(MOVER)2) Capturar la pieza que amenaza al rey.
(COMER)3) Tapar el jaque con una pieza.
(TAPAR) JAQUE MATE Es el final de la partida y
objetivo del juego, ocurre cuando el rey no
puede escapar del jaque.
APRENDIENDO AJEDREZ
El Tablero En el tablero hay 8 filas, 8
columnas, y varias diagonales.
D
Las piezas
F I L A
I
A
G
COLUMNA
O
1
2
N
EL ENROQUE Es un movimiento especial que sirve
para proteger el rey y sacar a jugar una de las
torres. Hay dos tipos de enroque, el corto y el
largo. NO SE PUEDE HACER EL ENROQUE CUANDO
1) EL REY O LA TORRE SE MOVIERON.
peón caballo alfil torre dama
rey
A
Cada jugador tiene 8 peones, 2 caballos, 2
alfiles, 2 torres, 1 dama y 1 rey.
Largo
L
Movimiento de las piezas ( )
Corto
2) SI ENTRE EL REY Y LA TORRE HAY UNA PIEZA. 3)
SI EL REY ESTA EN JAQUE. 4) SI EL REY TIENE QUE
PASAR POR UNA CASILLA ATACADA.
Posición inicial de una partida.Juegan primero
las blancas.
TABLAS O EMPATE POR AHOGO Es cuando un jugador
no puede hacer ninguna jugada legal, y su rey no
esta en jaque. POR REPETICION Si se repite la
misma posición 3 o mas veces, tocándole mover al
mismo jugador. POR MUTUO ACUERDO Cuando los dos
jugadores se ponen de acuerdo en el empate. POR
FALTA DE MATERIAL Cuando los dos bandos no
poseen material suficiente para dar jaque
mate. También es tablas si se hicieron 50
movimientos seguidos, sin que se mueva ningún
peón o se coma alguna pieza.
8 7 6 5 4 3 2 1
Peón captura
Caballo
Alfil
a b c d e f
g h
Torre
Dama
Rey