Hypermedia - PowerPoint PPT Presentation

1 / 47
About This Presentation
Title:

Hypermedia

Description:

Hva gj r det med l ring? Hva m 'l ring' gj re med det? Hva skjer ... F r begrepet pensum ny betydning? Bredde og overflatekunnskap i forhold til dybdekunnskap ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:110
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 48
Provided by: FredArne5
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Hypermedia


1
Hypermedia
  • HiO
  • FAØ 17.9.05

2
Plan for dagen
  • Uformell tilnærming hva er hypermedia
  • Teoretisk grunnlag/forelesning
  • Oppfølgings- og oppsummeringsoppgave

3
Uformell tilnærming (i)
  • Hva er hypermedia? Finn en definisjon
  • Eksempler pÃ¥ hypermedia
  • Teknisk tilnærming
  • Hva er det?
  • Akademisk tilnærming
  • Hva gjør det med læring?
  • Hva mÃ¥ læring gjøre med det?
  • Hva skjer i skolen?

4
Uformell tilnærming (ii)
  • Offentlig tilnærming
  • Informasjon
  • Tjenester
  • Næringslivet
  • Handel
  • Nye tjenester
  • Samfunnmessig tilnærming
  • Hva gjør hypermediene med oss?

5
Uformell tilnærming (iii)
  • Konvergens
  • Hva er det?
  • Hva fører det til?

6
Opplegget videre
  • Om Ã¥ forstÃ¥ noen konsekvenser av hypertekst
  • Bakgrunn, historikk, personligheter bak
    hypertekst
  • Om hypertekst
  • Om Lars Qvortrups Det hyperkomplekse samfunn
  • Oppgave

7
Pensumlitteratur
  • Nettsamfunn (Braa, Liestøl et al)
  • Artikler
  • Gonzales et al
  • Abbot
  • Osnes

8
Grunnlaget
  • Vannevar Bush
  • http//www.ibiblio.org/pioneers/bush.html
  • As we may think The Atlantic, Juni 1945
  • Ted Nelson
  • Oppfant begrepet hypertekst (1965)
  • http//www.ibiblio.org/pioneers/nelson.html

9
Vannevar Bushs grunnlagsartikkel As We May
Think, juni 1945
  • Krigen var slutt han hadde 6000 forskere i sin
    tjeneste
  • Forskerne hadde vært opptatt med Ã¥ utvikle
    krigsmateriell
  • Hva nÃ¥?
  • Hvilke felles mÃ¥l skulle vi nÃ¥ kjempe for Ã¥ nÃ¥?
  • Noen hovedpoenger

10
As We May Think (i)
  • Hva har vitenskapen (science) oppnÃ¥dd?
  • Økt kontroll av omgivelsene
  • Forbedring av klær, ly (shelter), økt sikkerhet,
    mer enn ren eksistens
  • Økt kunnskap om egne biologiske prosesser bedre
    helse, økt livslengde, forventning om bedre
    psykisk helse
  • Økt kunnskap hvordan hÃ¥ndtere den økte
    kunnskapen?
  • Eksempel Mendels arvelover misset en generasjon
    før de ble kjent
  • VÃ¥re normale mÃ¥ter Ã¥ hÃ¥ndtere kunnskap pÃ¥ er
    totally inadequate for their purpose

11
As We May Think (ii)
  • Bedre maskiner nÃ¥ har vi nye muligheter (som
    Babbage, Leibnitz og andre ikke hadde)
  • complexity and unreliability were synonymous
  • Krigen og krigsproduksjonen har gitt nye
    muligheter
  • an age of cheap complex devices of great
    reliability

12
As We May Think (iii)
  • Om nye muligheter med foto
  • Om hvordan Encyclopedia Britannica nÃ¥ kan lagres
    i en fyrstikkeske for en cent pr stk!
  • Om nye maskiner for beregninger
  • Om organisering av informasjon Memex
  • Memex beskriver hypertekst uten Ã¥ bruke
    begrepet
  • Forholdet mellom registre og lagring flere steder
  • Om assosiative hukommelser om Ã¥ kjede
    informasjoner sammen i trails

13
Ted Nelson
Theodor Holm Nelson, born 1937, obtained his BA
in philosophy from Swarthmore College. In 1960,
he was a masters student in sociology at Harvard.
Shortly after enroling in a computer course for
the humanities, he was struck by a vision of what
could be. For his term project, he attempted to
devise a text-handling system which would allow
writers to revise, compare, and undo their work
easily. Considering that he was writing in
Assembler language on a mainframe, in the days
before "word processing" had been invented, it
was not surprising that his attempt fell short of
completion. Five years later, he gave his first
paper at the annual conference of the Association
of Computing Machinery (ACM). It was around this
time that he coined the term "hypertext." Since
that date, Nelson has been pursuing his dream, a
software framework he named Xanadu, after
Coleridge's "Kubla Khan" (he came up with the
name while working for a publisher). This he
describes at length in Literary Machines, calling
it a "magic place of literary memory" (1/30).
14
Hypertext and Xanadu (i)
The Xanadu software is as mythic as the place
after which it was named. In Dream Machines,
published in 1974, Nelson announced that it would
be ready for release by 1976. In the 1987 edition
of Literary Machines, the due date was 1988. The
development of Xanadu was given a large boost in
early 1988 when Autodesk (the company which made
their fortune from AutoCAD) bought the Xanadu
Operating Company. Code for a prototype of part
of the system was made public later that year. In
an article published in Byte in January 1988,
Nelson expected to be fully completed by 1991.
Then, nothing. Autodesk has since relinquished
interest in Xanadu. Nelson's conception of
hypertext is a rich one. Dream Machines describes
hypergrams (branching pictures), hypermaps (with
transparent overlays), and branching movies, such
as the film at the Czechoslovakian Pavilion at
Expo '67. The modular layout of this book
attempts to impart the interconnectedness of
knowledge which hypertext can convey. Its large
format, hand-drawn illustrations, and irreverent
tone were inspired by Stewart Brand's Whole Earth
Review. Flip the book over, and you'll find a
second polemic--Computer Lib. The book sold a
total of 50,000 copies.
15
Hypertext and Xanadu (ii)
In Dream Machines, Nelson provides three
categories of hypertext. The first, basic or
chunk hypertext, supports what we have been
calling reference and note links. The second,
stretchtext, is a full implementation of
expansion links. The third, collateral, stems
from his work in 1971 with the Parallel Textface,
which provides a view of two documents on one
screen, with full support for versioning. Nelson
also distinguishes between "fresh" or original
hyperbooks on one topic, "anthological"
hyperbooks linking different works, and "grand"
systems These consist of "everything" written
about the subject, or vaguely relevant to it,
tied together by editors (and NOT by
"programmers," dammit), in which you may read in
all the directions you wish to pursue. There can
be alternate pathways for people who think
different ways. (Dream Machines 45) Se også
http//www.xanadu.com.au/general/ http//www.xanad
u.com/ og http//www.xanadu.com/HISTORY
16
Douglas Engelbart
Må også ta med Douglas Engelbarth Mannen som har
funnet opp det meste innen moderne IT
  • the mouse
  • 2-dimensional display editing
  • in-file object addressing, linking
  • hypermedia
  • outline processing
  • flexible view control
  • multiple windows
  • cross-file editing
  • integrated hypermedia
  • email hypermedia publishing
  • document version control
  • shared-screen teleconferencing
  • computer-aided meetings
  • formatting directives
  • context-sensitive help
  • distributed client-server architecture
  • uniform command syntax
  • universal "user interface" front-end module
    multi-tool integration
  • grammar-driven command language interpreter
  • protocols for virtual terminals
  • remote procedure call protocols
  • compileable "Command Meta Language"

http//www.thocp.net/biographies/engelbart_douglas
.html
17
Om hypertekst
  • Se Hypertext in Context, McKnight, Dillon,
    Richardson Cambridge Series on Electronic
    Publishing
  • http//telecaster.lut.ac.uk/HiC/Contents.html
  • http//telecaster.lut.ac.uk/HiC/chapter1.html
  • Eller Hypertext A Psychological Perspective
  • http//telecaster.lut.ac.uk/HiC/Contents.html
  • "Intertwingularity is not generally acknowledged
    people keep pretending they can make things
    hierarchical, categorizable and sequential when
    they cant. Everything is deeply intertwingled."
  • Ted Nelson Dream Machines
  • "As the art of reading (after a certain stage in
    ones education) is the art of skipping, so the
    art of being wise is the art of knowing what to
    overlook."
  • William James The Principles of Psychology
  • "A man ought to read just as inclination leads
    him for what he reads as a task will do him
    little good."
  • Boswells Life of Johnson

18
Hypertekstualitet (i)(fra tekst.no
Schwebs-Otnes)
  • Hypertekstbaserte sjangrer
  • Nettportaler
  • Nettaviser
  • CD-rom-produkter
  • Nøkkelbegreper
  • Link - relasjon
  • Node
  • Peker hot spot words that yield -
    referansested
  • Anker
  • Konvensjonell tekst
  • Tekst organisert i en pÃ¥ forhÃ¥nd fastsatt
    rekkefølge
  • Lineært ordnet, sekvensielt, kjedet

19
Hypertekstualitet (ii)
  • Ofte flere forbindelser til en node en node kan
    nås ad flere veier
  • Leseren kan bevege seg ad forskjellige veier
    ikke-sekvensielt, multisekvensielt
  • Leseren har flere lesemuligheter
  • Sendertekst mottakertekst
  • Senderteksten et meningspotensial et sett av
    mulige lesninger
  • Mottakerteksten realisert mening resultat av
    faktisk leseforløp
  • Det som gjør mottakerteksten til hypertekst, er
    valg, ikke fravær av linearitet
  • Skille mellom tekstens struktur og lesningen av
    den

20
Hypertekstualitet (iii)
  • Hypermedium en multimedievariant av hypertekst
    eller synonyme begreper
  • Tjenlig Ã¥ skille mellom tekst og medium medium
    teknologi som formidler tekst
  • Node
  • Skrift, bilde, film, lyd
  • Et avgrenset hele en helthetlig sekvens
  • Samme krav til en node som til en tekst
    tematisk, språklig koherens meningsfylt og
    sammenhengende hele
  • Kort opplysning
  • Lengre resonnement
  • Fortelling, verk
  • Dokument nettside
  • En node kan være flere skjermsider

21
Struktureringsparadigmer (i)
  • NÃ¥r betydningsinnhold skal formidles mÃ¥ det
    struktureres
  • Linearitet
  • Sekvensiell oppstilling
  • Synliggjøre kausalitet og temporalitet
    (årsaksforløp/kronologi)
  • Viktigste fremstillingsform skrift
  • Viktigste medium boken (skuespill, film,
    musikkstykker)
  • Spatialitet - romlighet
  • PÃ¥pekning av det ikke-lineære
  • Bilder, figurer, illustrasjoner
  • Leseren velger rekkefølge
  • Spatialitet fremhever relasjoner, romdimensjonen,
    topologien (stedslære)

22
Struktureringsparadigmer (ii)
  • Verktøy for Ã¥ synliggjøre det lineære
  • Enkel tekstbehandling
  • Presentasjonsprogramvare (Power Point)
  • Verktøy for Ã¥ synliggjøre det romlige
  • Tekstbehandling med linker
  • Bilde- og multimedieverktøy
  • Programvare for Ã¥ fremstille hypertekst
  • Storyspace, hypercard, front page, netscape
    composer
  • surfe gir følelse av stedsforflytning, ikke
    tidsforflytning

23
Struktureringsparadigmer (iii)
  • Tre og stjerne
  • Hypotaktiske/
  • Underordnede
  • Vev
  • Parataktisk
  • Sideordnet
  • Tre
  • Hierarkisk
  • Rotkatalog, grener, underkataloger
  • Stjerne
  • Spesialtilfelle av tre
  • Vev
  • Flat struktur
  • Intet sentrum, intet hierarki
  • Alle noder pÃ¥ samme nivÃ¥
  • Stjerne vevedderkoppnett
  • Internett speiler den postmoderne, fragmenterte
    bevissthet i stadig endring intet begynner og
    intet slutter, alt bare fortsetter å utvide seg

24
Informasjonsdesign
  • Enhver tekst større enn en umiddelbart kan se
    skaper utfordringer i å skaffe og beholde
    oversikt
  • Med boktrykkerkunsten standardiserte
    tekstgjenfinningssystemer og navigasjonsdesign
  • Innholdsfortegnelsen
  • Fotnoter
  • Referanser
  • Sakregister
  • Paginering

25
Ã… reise i hypertekst (i)
  • Rullesjakt
  • Navigasjonsproblemer
  • Metaforer for Ã¥ møte utfordringene
  • Hoppe/forflytte seg
  • GÃ¥ til ny side
  • Reise som hovedmetafor
  • Maritim terminologi (surfe, navigere)
  • Problemer knyttet til Ã¥ beskrive hva en kan vente
    seg ved ankomst
  • Bildekart
  • Navigasjonsmeny
  • Tilbakeknapp
  • Pekerkonvensjoner

26
Ã… reise i hypertekst (ii)
  • Off-site/eksterne linker
  • On-site/lokale linker
  • Intralinker
  • Kontekst den større tanke og meningssammenheng
  • Kotekst de umiddelbare sprsÃ¥klige omgivelsene
  • Intralinker bidrar til kotekst
  • Eksterne linker bidrar til kontekst
  • Bruk av rammer
  • For orientering og navigering
  • Rammer utfordrer enheten

27
Ã… reise i hypertekst (iii)
  • Hypertekst i fiksjon (hypertekstsjanger)
  • Litterært virkemiddel
  • NÃ¥r episk forløp blir hypertekst betyr
    fortellinger uten slutt slutt på fortellingen?
  • Er prisen en fortelling som faller fra hverandre?
  • Angripe narrativiteten
  • Skillet mellom forfatter og leser brytes ned
  • Hypertekst i sakprosa
  • Tekstens effektivitet trues av
    navigasjonsproblemer
  • Rasjonaliserende effekt
  • Logiske sammenhenger kan gÃ¥ tapt

28
Eksempler
  • Project Gutenberg
  • Litteratur gratis tilgjengelig for almenheten
  • Literature Online
  • Fulltekstdatabase, abonnementstjenester, britisk
    og amerikansk poesi fra 600-tallet til vår tid
    260 000 titler
  • Goethes Werke
  • The On-Line Books Page
  • Litteraturnettet
  • Dokumentasjonsprosjektet

29
Eksempler
  • Bayeux-teppet fra 1070 med hypertekst (i)
  • Enkeltscener/tablÃ¥er, tegneseriestripe
  • Brutt kronologi, border med kommentarer til
    handlingen i hovedfeltet

30
Undervisning og læring med hypertekst
  • Hva kan hypertekst bety for undervisning og
    læring?
  • FÃ¥r begrepet pensum ny betydning?
  • Bredde og overflatekunnskap i forhold til
    dybdekunnskap
  • FÃ¥r det betydning for hvordan elevene skriver?
  • Har forstÃ¥elsen av hypertekst betydning i skolen?

31
Oppfølgingsoppgave
  • Innlevering
  • Frist 1 uke
  • Innhold
  • Hva er hypermedia (ca 1/3 s)
  • 3-5 nettreferanser til hypermedia ( ca 1/3 s)
  • Refleksjon om hypermedia (ca 1/3 s)(totalt maks
    2 s)
  • Sendes fao_at_mod.dep.no med kopi
    tilfre-arn_at_online.no

32
Oppgaver til videre refleksjon
  • Ta ut utskrift av As we may think. Les den.
  • Tenk over noe av det du nÃ¥ har lært/hørt om
    hypertekst. Hva er dine refleksjoner. (Fem
    punkter)
  • Se nærmere pÃ¥ Qvortrup-poengene. Hva er din
    oppfatning av det hyperkomplekse samfunn?

33
Interessante referanser
  • http//stud.hsh.no/lu/inf/piol1/materiell/Staupe/h
    ypermedia20for20kurset20h-2001.htm
    (Staupe-forelesning)

34
Tilleggsmateriale
35
Lars QvortrupDet hyperkomplekse samfunn
  • Midt i en samfunnsforandring av uhyre omfang
  • Hvordan forstÃ¥ denne samfunnsforandringen?
  • PÃ¥ den ene side overvurderes et nye pÃ¥ den
    annen side banaliseres og undervurderes det nye
  • Hva bestÃ¥r egentlig det nye samfunn den globale
    landsby, hvor alle er naboer med alle av?
  • Nettverkssamfunnet? Eller Det hyperkomplekse
    samfunn
  • Vi er en del av et verdenssamfunn som er
    integrert, hvor vi ikke kan skjelne mellom
    lokalområdet i forhold til resten

36
Qvortrup (i)
  • Hva er det grunnleggende spørsmÃ¥l i et slikt
    samfunn?
  • Overkompleksitet kompleksitet som ikke kan
    avskaffes
  • Vi kan ikke stenge oss ute fra verdenssamfunnet
  • Kompleksiteten er blitt verdenssamfunnets
    omdreiningspunkt

37
Qvortrup (ii)
  • Overgangen fra det tradisjonelle til det moderne
    samfunn, fra 1400-tallets renessanse som for
    alvor skjøt fart på 17-1800-tallet med
    industrisamfunnet
  • Troen pÃ¥ Gud ble erstattet med troen pÃ¥
    mennesket, troen på den menneskelige fornuft og
    troen på den menneskelige skjønnhet
  • Den avgjørende kategori er ikke lenger troen pÃ¥
    Gud som skaper men mennesket som skaper av en
    altomfattende artificiell kultur
  • Et deosentrisk samfunn ble erstattet av et
    antroposentrisk samfunn
  • Kunsten sluttet Ã¥ tale pÃ¥ Guds vegne, nÃ¥ pÃ¥
    menneskets vegne

38
Qvortrup (iii)
  • Blaise Pascal (1623-62) gikk til kamp mot
    perspektivet i maleriet perspektivet som
    menneskets blikk i motsetning til det
    guddommelige blikk
  • Kritikk mot det menneskeskapte (eks. Kierkegaard)
  • Kampen mot demokratiet som satte mennesket i
    sentrum og satte Gud til side

39
Qvortrup (iv)
  • Om Ã¥ hylde den menneskelige rasjonalitet,
    fremskrittet, seieren over irrasjonalisme og
    overtro mot styrkelsen av den samme
    menneskelige skjønnhet
  • Mennesket som den grunnleggende mÃ¥lestokk for den
    rene vitenskapelige erkjennelse
  • Mennesket satte standarden
  • Marx Religion som opium for folket
  • Laplace pÃ¥ spørsmÃ¥l fra Napoleon om hvor Gud
    var i hans system Jeg har ikke bruk for denne
    hypotese

40
Qvortrup (v)
  • Slik det guddommelige, som det høyeste prinsipp,
    ble angrepet ved overgangen til
    industrisamfunnet, angripes de moderne guder
    den menneskelige skjønnhet og rasjonalitet ved
    overgangen til informajsonssamfunnet eller det
    hyperkomplekse samfunn
  • Økt innsikt i rasjonalitetens begrensning
  • Mennesket tilhører samfunnets omverden, det er
    ikke dets sentrum
  • Samfunnets byggesten er ikke mennesker, og et
    sosialt system kan ikke forklares som summen av
    alle kommunikasjoner
  • Ikke lenger ett universelt prinsipp som verden
    kan betraktes ut fra
  • Vi fÃ¥r et verdenssamfunn hvor en mÃ¥lestokk, ett
    prinsipp ikke er tilstrekkelig
  • Eks antropologene som gikk ut fra et europeisk
    prinsipp oss og de andre
  • Grunnlaget veksten i kommunikasjoner
    kompleksiteten
  • Virilio Ida har vi iverksatt guddommelighetens
    tre attributter allestedsnærværelse,
    øyeblikkelighet, umiddelbarhet
  • Om uhell som kan skje overalt, samtidig
  • Motsetning Negroponte, Gates, Dertouzos som
    hylder det globale, digitaliserte samfunn fordi
    det muliggjør kompleksitetens grenseløse vekst
    Gates frictionless capitalism gjennom bredbånd
  • Kampen stÃ¥r i dag mellom kompleksitetsoptimister
    og kompleksitetspessimister

41
Qvortrup (vi)
  • Kompleksitet som analytisk grunnkategori
  • Den antroposentriske reduksjon er ikke
    tilstrekkelig
  • Polysentrisme
  • Herbert Simon Bounded rationalilty
    rasjonalitetens begrensning
  • Industrisamfunnet arbeidsverdibegrepet som
    grunnenhet i industrisamfunnet mennesket som
    subjekt, i kampen mot den naturlige og sosiale
    omverden
  • Om fast og løst koblede elementer systemet og
    systemets omverden
  • Kommunikasjon er ikke transport av mening, heller
    ikke (som Habermas handling hvor det ene
    subjekt gjør noe i forhold til det andre
    subjektet)
  • Ikke lenger mulig Ã¥ beskrive verden utenfra
    verken deosentrisk eller antroposentrisk

42
Qvortrup (vii)
  • Politiske konsekvenser
  • Utrygghet som konsekvens av stadige forandringer
  • Grenser for forandringsdyktighet
  • Slitasje
  • Temporeduserende strategier
  • Ikke lenger høyre venstreakse, men en akse
    intellektuelle/teknokrater med fremskritt og
    hastighetsøkning, mot folkelige krefter med
    ansvarlighet, selvforglemmelse og det gode liv
  • Ondets rot det moderne samfunns frigjørelse fra
    fellesskapets og religionens nødvendighet
  • Teknologiske konsekvenser
  • IKT som svar pÃ¥ kompleksiteten (Daniel Bell)
  • Den digitale revolusjon som svar pÃ¥ voksende
    kompleksitet
  • Moderne organisasjoner
  • Herbert Simon Bounded rationality
    organisasjonsteorien inn i det hyperkomplekse
  • Desentralisering, fleksibilitet som svar, isteden
    for regelstyring, sentralstyring og byråkrati
  • I tillegg til økonomisk regnskap etisk regnskap,
    grønt regnskap, desentraliserte
    beslutningsstrukturer, lærende organisasjoner
    felles læring som forutsetning for å klare seg
  • Nye former for kompleksitetsdugelighet
  • Oppgavene er Ã¥ hÃ¥ndtere kompleksitet
  • Ny dannelse
  • PÃ¥ tvers av koder og frames
  • Refleksjon og egne iakttakelser

43
Fra Tekst.no
Om arbeidet med å etablere forståelse og finne
begreper i en ny verden. IT-verdenen sett fra
norsklærerens side
  • Perspektiver
  • Fra epos til epost
  • Det digital-litterære
  • Tekstmønstre
  • Hypertekstualitet
  • Interaktivitet
  • Multimedialitet
  • Sjangre
  • Skjermtekst-sjangrer
  • Informasjonssjangrer
  • Nettsteder
  • Fiksjonstekster
  • Nettkommunikasjon
  • Didaktikk
  • Skjermtekster i skolen

44
Perspektiver
  • Datamaskinene har gÃ¥tt over fra Ã¥ være
    kontormaskiner til å bli kulturmaskiner
  • Fra det analoge til det digitale
  • Mediekonvergensen
  • En samlet kunnskaps- og medieindustri
  • Digitale tekster skjermtekster
  • Nye begreper og termer
  • Internett som motorvei eller verdensvev
  • Teknofober og teknofiler
  • Nye brukergrupper sosiale skiller?
  • The information superhighway Al Gore 1992
  • Nomadelivet
  • Nettjegeren
  • Om ny tilgang til medier
  • Om muligheten til Ã¥ publisere utenom forlagene
  • Behovet for mediekompetanse
  • The Future of Hypertext Jakob Nielsen

45
Interaktivitet
  • Mottakerens tilbakemeldingsmulighet eller
    styringsmulighet i forhold til avsender
  • Interaktiv TV
  • Video on demand
  • Innringing etc
  • Følelsen av reell samhandling
  • eLæring
  • Eliza-eksemplet

46
Multimedialitet
  • Nytt begrep fantes ikke i BokmÃ¥lsordboken fra
    1993
  • Knyttet til digitale medier
  • CD-rom, DVD, bredbÃ¥nd
  • Kombinert bruk av flere media samtidig
    fjernsyn, musikk, film, trykt materiale,
    internett, telefoni
  • Kravene til overføringshastigheter
  • Om konvergens

47
Sjangrer m.m.
  • Hovedsjangre
  • Sakprosa, fiksjon
  • Digitale sjangrer
  • Nettstedet/nettportaler
  • Generelle horisontale brede mÃ¥lgrupper
    (startsiden.no, kvasir.sol.no, online.no,
    msn.com, dinside.no, sol.no)
  • Spesielle vertikale veivisere innenfor
    avgrensede felt (norge.no, odin.no,
    skoleporten.no, utdanning.no)
  • Aktualitetssider
  • Nettaviser
  • Leksika, ordbøker
  • Om Ã¥ forstÃ¥ nye mediers muligheter, jf
    ITU-konferansen 2003, Deep Constructivism
  • Om innhold og forretningsmodeller
  • Om nettkritikk speaking digital
  • Om Weblogs - blogs
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com