Title: Modelagem computacional no Ensino de Ci
1Modelagem computacional no Ensino de Ciências e
Matemática na nova escola brasileira
-
E. A. Veit - Instituto de Física - UFRGS -Brasil
- 07/2002
2Novas diretrizes para o ensino no Brasil
- produção de um conhecimento efetivo, não mera
preparação para prosseguimento dos estudos - desenvolvimento de competências e habilidades
específicas para cada disciplina - integradas pela interdisciplinaridade e
- se valendo da contextualização.
3Organização do currículo em 3 grandes áreas
- Linguagens e Códigos e suas tecnologias
- Ciências da Natureza e Matemática e suas
tecnologias - Ciências Humanas e suas tecnologias
pretende conferir unidade ao ensino das
diferentes disciplinas da área, orientando o
trabalho integrado dos professores das
respectivas áreas, com articulação das áreas
entre si.
4O que se espera do ensino de Física?
- Física não-dogmática,
- construtivista,
- para a cidadania,
- ênfase em situações reais, elementos próximos,
- práticos e vivenciais do aluno,
- do concreto para o abstrato,
- atualização de conteúdos,
- Física Contemporânea.
5O que se espera do ensino Ciências e Matemática ?
- preparar o cidadão para compreender o mundo que o
cerca - compreender as ciências como construções humanas,
entendendo como elas se desenvolvem por
acumulação, continuidade ou ruptura de
paradigmas, relacionando o desenvolvimento
científico com a transformação da sociedade - ...
6De modo particular
- identificar, analisar e aplicar conhecimentos
sobre valores de variáveis, representados em
gráficos, diagramas ou expressões algébricas, ... - analisar qualitativamente dados, representados
gráfica ou algebricamente, relacionados a
contextos sócio-econômicos, científicos ou
cotidianos - identificar variáveis relevantes e selecionar os
procedimentos necessários para produção, análise
e interpretação de resultados de processos ou
experimentos científicos e tecnológicos
7Sob ponto de vista educacional
- Pretende-se enfatizar métodos de aprendizagem
ativos e interativos - aprender fazendo
- aprender explorando
- aprender a aprender
- Pretende-se abolir a visão de ensino em que
- aluno é paciente
- professor agente
- escola cenário do processo de ensino
8Softwares exploratórios
- Esta visão de aprendizagem que fundamenta
softwares exploratórios como - Cabri (geometria dinâmica)
- Cinderella (geometria dinâmica)
- Modellus (Ciências e Matemática)
9Modelagem computacional
- Favorece a aprendizagem construtivista pois pode
(WebbHassen - 1988) - elevar o nível do processo cognitivo, exigindo
que os estudantes pensem num nível mais elevado,
generalizando conceitos e relações - exigir que os estudantes definam suas idéias mais
precisamente - propiciar oportunidades para que os estudantes
testem seus próprios conhecimentos, detectem e
corrijam inconsistências.
10Modelagem computacional no ensino/aprendizagem
- tende a desmitificar a imagem de que Ciências e
Matemática são disciplinas difíceis, em que é
preciso decorar fórmulas - possibilita o desenvolvimento de inúmeras das
habilidades e competências que estabelecem as
novas diretrizes para a escola brasileira
11Modellus permite
- construir e explorar múltiplas representações de
modelos - analisar a qualidade dos modelos
- reforçar o pensamento visual, sem memorização dos
aspectos de representação formal através de
equações e outros processos formais - abordar de uma forma integrada os fenômenos
naturais, ou simplesmente representações formais - trabalhar individualmente e em classe, em que a
discussão, a conjetura e o teste de idéias são
atividades dominantes
12Permite ao usuário
- fazer e refazer representações
- explorando-as sobre as mais diversas
perspectivas - familiarização com essas representações
- intimidade entre aprendiz e representação
- concretização do formal
13Hoyles, Healy e Pozzi, 1994
- Programas são como ferramentas de artistas
- ferramentas podem ajudar artistas,
- mas elas não produzem arte. Somente artista a
produzem. - Mas software exploratórios tem uma característica
única quando bem desenvolvidos, podem produzir - interações entre aprendizes, em particular se os
estudantes trabalham em par ou em pequenos
grupos.
14Vitor Duarte Teodoro, 2002
- ...mas inteligência, emoção, cultura, poesia e
arte residem no usuário, não no software
15Agradecimentos
- Aos organizadores do evento e ao Prof. António
José Mendes.