Title: ArcGIS
1ArcGIS
- ArcMap
- Balducci Giuliano
- g.balducci_at_sister.it
2Sistemi di Riferimento
- Come viene posizionato e proiettato il dato
- Proiezioni al volo in ArcMap
- Scala e Estensione Geografica
3Sistemi di Riferimento
- Le coordinate devono avere un riferimento
- Su una sfera u elissoide qualunque punto può
essere rappresentato con un paio di coordinate - Per mappare la terra bisogna costruire un
modello matematicoche la approssimi
4Sistemi di Riferimento
Sistema di Coordinate (Geometriche)
- Sferoide
- a/(a-b)298,257223
- La Terra non è uno sferoide
- European Datum 1950 (ED50)
- WGS 1984
- Monte Mario
5Sistemi di Riferimento
- La Proiezione
- La superficie terrestre non si può mappare su un
piano senza deformazione o perdita. - La proiezione fa una trasformazione di coordinate
da uno spazio (3D) ad un altro di minori
dimensioni (piano).
6Sistemi di Riferimento
Sistemi di Proiezione
conica
cilindrica
planare
7Sistemi di Riferimento
Sistema di Proiezione più usato in Italia
Proiezione Cilindrica Trasversale
- Transverse Mercator
- UTM 32, 33
- Gauss Boaga
8Sistemi di Riferimento
- Da un sistema di riferimento ad un altro
- Portare i dati dal sistema progettato di origine
a Coordinate Geografiche (CG). - Trasformare dal Datum di origine al Datum di
destinazione. - Proiettare i dati nel sistema di proiezione di
destinazione. - Per trasformare il Datum bisogna applicare una
trasformazione affine (traslazione scalamento
rotazione).
Sist. Rif. 1
Sist. Rif. 2
Trasformazione da Datum1 a Datum2
Proiezione Inversa
CG 2
CG 1
Proiezione
9ArcMap Buffers
- Sono zone (poligoni) che definiscono unarea di
rispetto attorno gli elementi geografici. - Servono per calcolare cosa cè entro certa
distanza da un elemento geografico.
Buffers concentrici a partire da punti con
distanze da 50, 100, 150 km
10ArcMap vers. 8 Buffers
I buffers possono essere applicati su un intero
layer, sugli elementi selezionati o sui grafici
A una distanza fissa
Ogni elemento ha una distanza pressa da un
attributo
Buffers concentrici
11ArcMap vers. 8 Buffers
Per unire in un solo poligono i buffers dei
singoli elementi
- Per definire la modalità del buffer
- Verso linterno e lesterno
- Solo verso interno o verso lesterno
- Verso lesterno compressa larea del poligono
Dove dirigere loutput può essere una Feature
Class o un Grafico sulla Mappa
12ArcMap vers. 9 Buffers
13ArcMap vers. 9 Buffers
14ArcMap vers. 9 Buffers
15ArcMap vers. 9 Buffers
16ArcMap vers. 9 Buffers
17ArcMap vers. 9 Buffers
18ArcMap vers. 9 Buffers
19ArcMap vers. 9 Buffers
- Per definire la modalità del buffer
- Verso linterno e lesterno
- Solo verso interno o verso lesterno
- Verso lesterno compressa larea del poligono
A una distanza fissa
Ogni elemento ha una distanza pressa da un
attributo
Per unire in un solo poligono i buffers dei
singoli elementi
20ArcMap vers. 9 Buffers
21Selezione Spaziale
Selezionare gli elementi di un layer attraverso
funzioni spaziali applicate nei confronti degli
elementi di un altro layer
- Adiacenti ad elementi di un altro layer
- Prossimi ad elementi di un altro layer
- Intersecati da elementi di un altro layer
- Allinterno di elementi di un altro layer
22Selezione Spaziale
23Selezione Spaziale
SELEZIONARE TUTTI I BENI ARCHITETTONICI CHE
STANNO NEL COMUNE DI LIVORNO
24Selezione Spaziale
25Selezione Spaziale
26Selezione Spaziale
Scegliere il la fuzione spaziale
Scegliere che tipodi selezione fare
Scegliere il layer da utilizzare per selezionare
Scegliere il layer che deve essere selezionato
Scegliere se utilizzare la parte selezionata del
layer da utilizzare per selezionare
Applicare una buffer
27Selezione Spaziale
Dopo aver impostato la selezione visualizza le
possibili selezioni che si possono creare
28ArcMap GeoProcessing
- Per fare elaborazione spaziale dei dati
vettoriali. - Per derivare nuovi dati.
- Analizzare caratteristiche spaziali dei dati.
- Il risultato è una nuova Feature Class (o
Shapefile).
Cercare il tipo di elaborazione da fare
29ArcMap GeoProcessing
- Disolve (aggregazione) delle Features secondo i
valori di un campo - Per eliminare la frammentazione dei Dati
- Per ottenere nuove Feature Class (più generiche)
a partire di sotto Classi - Per gli altri campi è possibile specificare una
funzione di aggregazione (Min, Max, Ave, Dev,
Firts, Last, ecc.)
30ArcMap GeoProcessing
31ArcMap GeoProcessing
- Mescola (Merge) due o più Featute Classes in una
sola - Per raggruppare risultati sparsi.
- Per aggiungere nuove informazioni.
- I campi in comune vengono mantenuti
32ArcMap GeoProcessing
33ArcMap GeoProcessing
- Per tagliare (Clip) una Feature Class a partire
da unaltra - Per ottenere Feature Classes nella stessa
copertura geografica - Per calcolare overlays (zone di sovrapposizione)
di interesse. - La struttura della Feature Class originale non
viene cambiata
34ArcMap GeoProcessing
35ArcMap GeoProcessing
- Intersezione di due Feature Class
- Per ottenere le Feature che hanno una copertura
geografica comune senza perdere gli attributi
originali (riclassificati mutuamente). - Per derivare Feature Classes più specifiche nelle
zone comuni.
36ArcMap GeoProcessing
37ArcMap GeoProcessing
- Unione di due Feature Classes
- Per ottenere le Feature riclassificati
mutuamente. - Per derivare Feature Classes più specifiche.
38ArcMap GeoProcessing