PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142)

Description:

PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 3 : TEKS Pengenalan Bentuk paling asas bagi sesuatu maklumat Teks boleh dilihat dalam bentuk perkataan, ayat dan ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:187
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 25
Provided by: Norna
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142)


1
PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA(WXET 3142)
  • BAB 3 TEKS

2
Pengenalan
  • Bentuk paling asas bagi sesuatu maklumat
  • Teks boleh dilihat dalam bentuk perkataan, ayat
    dan perenggan yang digunakan untuk berkomunikasi
  • Oleh itu, produk multimedia bergantung kepada
    teks dalam beberapa perkara
  • untuk menerangkan bagaimana aplikasi bekerja
  • untuk menyampaikan maklumat aplikasi

3
  • Teks untuk memaparkan tajuk, ungkapan dan
    maklumat bertulis yang lain
  • Teks juga digunakan sebagai Hypertext untuk
    menghubungkan (link) maklumat yang berada di
    dalam dokumen yang berbeza

4
Elemen teks
  • Elemen teks boleh dibesarkan dan dikecilkan
  • Bergantung kepada tujuan aplikasi tersebut dan
    pengguna yang menggunakannya
  • Disertakan dengan gambar, bunyi dan video

5
  • Teknologi teks berdasarkan huruf, nombor dan
    aksara khas seperti titik(.), koma(,) untuk
    membina perkataan, ayat dan perenggan maklumat.
  • Elemen teks mempunyai 3 kategori iaitu
  • Aksara huruf AZ, a-z
  • Nombor 0-9
  • Aksara khas ,.

6
  • Typefaces adalah persembahan grafik bagi huruf,
    nombor dan aksara khas dan selalunya berbeza saiz
    dan cara (style)
  • Font melibatkan kesan untuk menarik perhatian
    pengguna terhadap kandungan maklumat tertentu

7
  • case huruf boleh dipaparkan di dalam huruf
    besar atau kecil (CONTOH, contoh, CoNtOh
  • bold huruf akan dipaparkan dengan lebih tebal
    seperti untuk tajuk. (contoh)
  • italic huruf akan dicondongkan untuk
    mengambil perhatian pembaca. (Contoh)
  • underlined huruf akan digariskan. (Contoh)

8
Contoh penggunaan font
  • Times New Roman, Regular, 20 point
  • Times New Roman, Bold, 20 point
  • Times New Roman, Italic, 20 point
  • Times New Roman, Underlined, 20 point
  •  
  • Times New Roman, Regular, 32 point
  • Times New Roman, Bold, 32 point

9
  • Jika mesin tidak dapat menyokong jenis font
    yang digunakan, kita boleh install jenis font
    tersebut
  • Tetapi apabila kita menukar mesin, font
    tersebut akan ditukarkan ke jenis font yang
    hampir sama kerana ia tidak dapat menyokong jenis
    font tersebut

10
Jenis fail data
  • ASCII
  • Teks pengkodan
  • Rich Text Format (RTF)

11
ASCII
  • American Standard Code for Information
    Interchange
  • Bentuk data yang paling mudah
  • skim 7-bit pengkodan bagi teks 128 aksara
    termasuk huruf kecil, huruf besar, nombor, symbol
    matematik dan 32 aksara kawalan (control
    character)

12
Teks pengkodan
  • Menggunakan embedded codes untuk menentukan
    penampilan (appearance) teks tersebut
  • Kod akan dipisahkan dengan aksara khas seperti
    line feed atau symbol seperti lt dan gt
  • Pengkodan selalunya digunakan untuk menentukan
    format teks pada aksara

13
  • Hypertext Markup Language (HTML) satu contoh
    teks pengkodan
  • Contoh
  • ltH1gt This is a title lt/H1gt
  • ltPgt This is a line of paragraph format..
    xxx.xxxxxx lt/Pgt

14
  • Tag menentukan format apa yang akan digunakan
    untuk mewakilkan teks tersebut
  • Tag mula dan tag tamat digunakan untuk
    mengelilingi teks yang akan diformatkan
  • Contoh teks di antara ltH1gt dan lt/H1gt ditulis di
    dalam saiz yang lebih besar (selalunya 14 poin)
    dan diboldkan

15
Rich Text Format (RTF)
  • RTF digunakan untuk menyimpan dan memanipulasi
    teks
  • Ia merupakan format yang dimiliki dan dikawal
    oleh Microsoft Corporation untuk digunakan dengan
    pemproses kata (word processor).

16
Penggunaaan Teks di dalam Aplikasi Multimedia
  • Sistem komputer bergantung kepada teks sbg
  • antaramuka dengan pengguna
  • menyampaikan maklumat
  • Walaupun dengan antaramuka secara grafik, teks
    masih diperlukan (menu, arahan dll)
  • Teks digunakan untuk pelbagai tujuan
  • membekalkan identifikasi objek seperti label
    kepada gambar
  • menghantar maklumat dalam bentuk teks
  • membantu pengguna menggunakan aplikasi

17
Penggunaan teks
  • Membekalkan identifikasi objek (Informational
    text)
  • Menghantar maklumat dalam bentuk label
  • Membantu pengguna dalam navigating aplikasi

18
  • Membekalkan identifikasi objek
  • Informational text biasanya mengandungi
    beberapa perkataan, ayat dan perenggan yang
    menyampaikan maklumat.
  • Sejumlah teks yang besar adalah sukar untuk
    dibaca.
  • Scroll bar perlu digunakan untuk memaparkan
    teks yang banyak berbanding dengan memampatkan
    teks tersebut untuk memuatkannya di dalam satu
    mukasurat.

19
  • Menghantar maklumat dalam bentuk label
  • Label selalunya pada tetingkap tajuk (title bar
    windows)
  • Contoh digunakan untuk mengenalpasti hubungan
    gambar dengan maklumat
  • Selalunya pendek dan ringkas
  • Menonjol berbanding dengan latar belakang dan
    font yang digunakan mesti mudah untuk dibaca

20
  • Membantu pengguna dalam navigating aplikasi
  • Kawalan berdasarkan teks termasuklah butang
    (button), kotak senarai (list box), drop-down
    list dan menu tetingkap (window menu).
  • Dgn penggunaan tetikus untuk klik atau dengan
    menekan kekunci enter, teks masih diperlukan
    sebagai pengenal ataupun untuk memilih elemen
    dari kotak senarai.

21
  • Dengan objek multimedia yang lain, teks pada
    butang atau pada kotak senarai perlulah jelas dan
    senang untuk dikenalpasti.
  • Penggunaan warna yang kontras dengan latar
    belakang menjadikan teks tersebut mudah untuk
    dilihat dan digunakan.

22
Garis panduan
  • Pemilihan font adalah penting dari segi
    kebolehbacaan teks tersebut
  • Cuba minimumkan penggunaan typefaces kerana ia
    akan mengelirukan pembaca
  • Perhatikan ruang di antara aksara, baris,
    perenggan di antara teks dan ruang di antara teks
    dengan objek lain seperti gambarajah, graf atau
    imej
  • Teks yang terlalu rapat dengan objek akan
    menyebabkan ianya sukar untuk dibaca

23
  • Berhati-hati meletakkan teks pada grafik
    terutamanya dengan warna, saiz dan font
  • Pelbagaikan saiz, style, boldness bagi
    perkataan yang perlu untuk diambil perhatian
    lebih apabila pengguna membaca
  • Gunakan tulisan cerah bagi latar belakang yang
    gelap dan sebaliknya
  • Elakkan warna yang seakan-akan warna latar
    belakang

24
Tutorial bab 3
  • 1. Nyatakan elemen teks yang telah dibincangkan. 
  • 2. Apakah perkakasan yang biasa digunakan dalam
    navigasi. 
  • 3. Terangkan keburukan Proprietary Text Format.
  • 4. Apakah kegunaan label? 
  • 5. Bincangkan garis panduan penggunaan teks di
    dalam sesuatu aplikasi.
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com