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L approche objets Les normes OSI Compl ments aux normes OSI Les travaux du NM Forum le TMN SNMP (V1, V2, V3, RMON) Comparaison des approches L encapsulation Les ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Plan


1
Plan
  • Lapproche objets
  • Les normes OSI
  • Compléments aux normes OSI
  • Les travaux du NM Forum
  • le TMN
  • SNMP (V1, V2, V3, RMON)
  • Comparaison des approches

2
Lencapsulation

CHAMPS
3
Les classes
  • Deux composantes
  • composante statique les données, composées de
    champs. Ils caractérisent l'état des objets
    pendant l'exécution du programme.
  • composante dynamique les procédures appelées
    méthodes, qui représentent le comportement commun
    des objets appartenant à la classe. Les méthodes
    manipulent les champs des objets et caractérisent
    les actions pouvant être effectuées par les
    objets.

4
Exemple de classe
  • Classe Article
  • Champs référence désignation prixHT quan
    tité
  • Méthodes Prix TTC () retourner (1.186
    prixHT) prixtransport () retourner (0.05
    prixHT) retirer (q) quantité lt----
    quantité - q ajouter (q) quantité
    lt---- quantité q

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Linstanciation
  • La classe décrit l'objet
  • Elle sert de modèle pour construire les instances
  • Les instances sont reproduites par moulage
  • La liste des champs est détenue par la classe
  • Les instances possèdent les valeurs
  • Les méthodes ne sont pas dupliquées

6
Exemple d'instanciation

7
L' héritage
  • Mise en commun des caractéristiques communes à
    plusieurs classes
  • Les classes sont spécialisées par définition de
    sous-classes
  • Une sous-classe partage les variables et les
    méthodes de sa super-classe
  • On dit qu'elle hérite des propriétés de sa
    super-classe
  • Deux techniques permettent de spécialiser une
    classe
  • l'enrichissement de nouvelles variables et/ou
    de nouvelles méthodes sont définies
  • la substitution une nouvelle définition est
    donnée à une méthode.

8
Définition des classespar héritage
  • Classevêtement
  • SuperclasseArticle
  • Variables d'instancetaillecoloris
  • Méthodes
  • ClasseArticleDeLuxe
  • SuperclasseArticle
  • Variable d'instance
  • MéthodesprixTTC () retourner (1.25prixHT)

9
Le graphe d' héritage
  • La relation d'héritage lie une classe à sa
    super-classe
  • La représentation graphique de la relation forme
    le graphe d'héritage
  • La relation d'héritage est transitive
  • Le terme superclasse désigne toute classe dont
    hérite une classe donnée
  • La structuration en classe apporte une modularité
    importante
  • La plupart des langages possèdent des
    bibliothèques de classes prédéfinies
  • Par exemple en Smalltalk-80 LinkedList, Form
    (objets graphiques), Process, Sémaphore, ...

10
Graphe dhéritage

11
Le graphe d' héritage
  • Graphe d'héritage simple
  • Le graphe d'héritage est un arbre
  • la fermeture transitive de la relation d'héritage
    est un ordre total
  • L'héritage multiple
  • Une classe peut posséder plusieurs superclasses
    directes
  • Pas d'arborescence, mais un graphe orienté sans
    circuit
  • Certaines classes sont crées pour former des
    "réservoirs d'héritages". Elles ne seront pas
    instanciées. Dans certains langages, elles sont
    dites abstraites.
  • Avantages augmenter la modularité et éviter des
    duplications

12
Héritage multiple
13
Relation est un
14
Recherche de la méthode à appliquer
  • Cas de l'héritage simple
  • Le graphe d'héritage d'une classe est une liste
    ordonnée de classes.
  • La méthode sera recherchée par un parcours de bas
    en haut de cette liste.
  • Exemple
  • Méthode prixTTC de la classe Téléviseur
  • Arbre d'héritage de la classe Téléviseur
  • Téléviseur, Article DeLuxe, Article, Objet
  • La méthode sélectionnée sera celle de la classe
    ArticleDeLuxe

15
Recherche de la méthode à appliquer
  • Cas de l'héritage multiple
  • Le graphe d'héritage d'une classe est un graphe.
  • Il y a donc risque de conflit dans la recherche
    de la méthode à appliquer.

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Envoi de messages
  • Un objet ne peut agir directement sur un autre.
  • Il ne peut le faire qu'en activant une méthode de
    l'objet visé.
  • Pour cela, il lui envoi un message
  • L'envoi de messages est donc le seul moyen de
    communication entre objets.
  • La réception d'un message entraîne la recherche
    de la méthode dans l'environnement de l'objet.
  • Lorsque la méthode délivre un résultat, celui-ci
    est retourné à l'expéditeur. On parle de
    transmission avec retour.

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Les principaux langages objets
  • Smalltalk-80
  • Objective-C LISP et ses variantes objets
  • (Le-Lisp, Flavors, Ceyx, ObjVLISP,...)
  • SIMULA
  • C
  • Eiffel
  • ADA
  • et JAVA

18
Notion de vue

19
Objet en AdR

20
Objet en AdR
Objet
Interface

Appli ancienne
Nouvel élément
Nouvelles caractéristiques
nouvelle appli
21
Objet en AdR
  • Protocole OSI (CMIP)
  • objet classique caractéristiques particulières
  • Protocole Internet (SNMP)
  • pas dhéritage
  • de simples variables
  • Autres approches
  • IDL CORBA
  • Java

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Plan
  • Lapproche objets
  • Les normes OSI
  • Compléments aux normes OSI
  • Les travaux du NM Forum
  • le TMN
  • SNMP (V1, V2, RMON)
  • Comparaison des approches

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Le modèle OSI
  • Cadre général
  • s'inscrit dans la partie 4 du modèle de référence
    OSI
  • spécifie les procédures de gestion d'un réseau
    hétérogène
  • définit le cadre architectural des normes de
    gestion OSI
  • Objectifs
  • "planifier, coordonner, organiser, contrôler et
    superviser les ressources utilisées dans les
    communications conformes au modèle OSI et rendre
    compte de leur utilisation"

24
Normes OSI pour AdR
25
Trois modèles
  • Modèle organisationnel
  • Modèle dinformation
  • Modèle fonctionnel

26
Le modèle organisationnel
  • définit le cadre pour répartir la gestion
  • s'appuie sur les concepts de "systèmes gérés" et
    de "systèmes gérants" (agents and management
    systems)
  • le processus d'application de gestion distribuée
    (DMAP Distributed management application
    process) est l'application qui contrôle et
    surveille les objets gérés.
  • le processus agent (AP Agent Process) permet la
    gestion locale.

27
Schéma dorganisation
Système
Système
administré
d'administration
Processus
Processus
de
agent
Fonctions
gestion
D
CMIP
Objets
gérés
28
Objets gérés
Objet administré
29
Trois niveaux de gestion
  • le niveau gestion-système
  • repose sur des échanges d'information de gestion
    provenant de toutes les couches du modèle OSI
  • le niveau gestion de couche
  • la gestion est confinée à une couche donnée (en
    s'appuyant sur les services offerts par les
    couches inférieures)
  • exemple le Network Connexion Management
    Subsystem (NCMS) qui spécifie un sous-protocole
    de gestion de connexion (ISO 8073/AD1)
  • le niveau opérations de couches
  • la gestion est réalisée par des échanges
    d'informations véhiculées par les protocoles de
    la couche

30
Le modèle dinformation
  • Une approche objet
  • un langage de description
  • un langage déchanges
  • Des principes
  • nommage
  • enregistrement
  • Des bibliothèques

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Approche objets
  • Objectif Permettre de définir les objets
    administrés de manière standard
  • cohérence des définitions
  • cohérence avec l'environnement d'administration
  • (CMIP et fonctions)
  • répartition du travail

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Modèle objet
  • Le modèle définit
  • ce qu'est un objet
  • de quoi il est composé
  • ce qu'il peut faire
  • ce qui peut lui être fait
  • comment il est nommé dans le protocole
  • comment il est relié aux autres objets

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Description des objets
  • Les attributs
  • Les méthodes
  • Les relations
  • Les paquetages conditionnels
  • L'arbre de contenance
  • L'allomorphisme

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Outil de description
  • Les gabarits GDMO
  • MANAGED OBJECT CLASS définition d'une classe
  • PACKAGE
  • PARAMETER
  • NAME BINDING
  • ATTRIBUTE
  • GROUP-ATTRIBUTE
  • BEHAVIOUR
  • ACTION
  • NOTIFICATION

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ASN.1
  • ASN.1 (Abstract Syntax Notation 1)
  • C'est un langage défini par sa grammaire (cf ISO
    8824)
  • Une grammaire est un ensemble de règles de
    productions.
  • Le rôle d'ASN.1
  • 1- Description des structures de données
  • 2- Permettre la transmission de ces structures à
    travers le stack OSI
  • Mode d'utilisation
  • 1- décrire les objets en ASN.1 (en suivant le
    formalisme des gabarits)
  • 2- utiliser un "compilateur" vers le langage de
    développement choisi (C, ADA, Pascal, ...) ce qui
    génère
  • les structures de données adaptées
  • les règles d'encodage vers la syntaxe de
    transfert

36
Le rôle dASN.1

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Gabarit "MANAGED OBJECT CLASS"
  • ltclass-labelgt MANAGED OBJECT CLASS
  • DERIVED FROM ltclass-labelgt,ltclass-labelgt
  • CHARACTERIZED BY ltpackage-labelgt,ltpackage-label
    gt
  • CONDITIONAL PACKAGES ltpackage-labelgtPRESENT IF
  • ltcondition-definitiongt
  • ,ltpackage-labelgtPRESENTIFltcondition-definitiongt
  • PARAMETERS ltparameter-labelgt,ltparameter-labelgt
  • REGISTERED AS object-identifier

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Exemple de classe
  • exampleObjectClass MANAGED OBJECT CLASS
  • DERIVED FROM "Rec. X.721 ISO/IEC 10165-2
    1992" top
  • CHARACTERIZED BY
  • examplePackage1 PACKAGE
  • ACTIONS qOSResetAction
  • NOTIFICATION communicationError
  • REGISTRED AS joint-iso-ccitt ms(9) smi(3)
    part4(4)package(4)examplepack1(0)
  • PRESENT IF !conformance class 2 of underlying
    ressource implemented as descriptor in ISO/IEC
    xxxx!
  • examplePackage2 CONDITIONAL PACKAGE
  • REGISTERED AS joint-iso-ccitt ms(9) smi(3)
    part4(4)managedObjectClass(3)exampleclass(0)

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Principe de nommage
  • Larbre de contenance
  • définit les notions de classes contenantes et de
    classes contenues
  • impose des contraintes au nommage
  • Larbre de nommage
  • respecte les contraintes de larbre dcontenance
  • définit un nom global pour chaque objet
  • le Global Distinguished Name (GDN)
  • permet dutiliser un nom local
  • Distinguished Name

40
Larbre denregistrement
41
Quatre arbres
  • Arbre dhéritage propriétés des classes
  • Arbre de contenance contraintes de contenances
    pour guider le processus de nommage (défini au
    niveau des classes)
  • Arbre de nommage pour identifier les objets (ou
    instances)
  • Arbre denregistrement pour référencer les
    classes (ou les constituants des classes, ie les
    gabarits)

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Le modèle d'information
  • Remarques importantes
  • La normalisation ne fournit pas les moyens de la
    conception par objets. Le problème de la
    modélisation reste donc entier.
  • La normalisation fournit des bibliothèques
    d'objets "génériques" qu'il faut étendre par
    "raffinement" (création de sous-classes)
  • Les objets devront être enregistrés par une
    autorité compétente
  • La conformité sera vérifiée à partir des
    descriptions de réalisation les MOCS
    (Management Objects Conformance Statements).

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L'objet TOP
  • top MANAGED OBJECT CLASS
  • CHARACTERIZED BY topPackage PACKAGE
  • BEHAVIOUR topBehaviour
  • ObjectClass GET,
  • nameBinding GET
  • CONDITIONAL PACKAGES packagesPAckage PACKAGE
  • ATTRIBUTES packages GET
  • REGISTERED AS smi2Package 16
  • PRESENT IF "any REGISTERED package, other than
    this package has been instancied",
  • allamorphicPackage PACKAGE
  • ATTRIBUTES allomorphs GET
  • REGISTERED AS Smi2Package 17
  • PRESENT IF "if an object supports
    allomorphism"
  • REGISTERED AS smi2MObjectClass 14
  • topBehaviour BEHAVIOUR DEFINED AS "This is the
    top level of managed object class hierarchy and
    every other managed objet class is a
    specialization of either this generic class (top)
    or a specialization of a subclass of top..."

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Exemple objet system
  • system MANAGED OBJECT CLASS
  • DERIVED FROM top
  • CHARACTERIZED BY
  • systemPackage PACKAGE
  • ATTRIBUTES systemId GET,
  • systemTitle GET,
  • operationalState GET,
  • usageState GET,
  • administrativeState GET-REPLACE
  • CONDITIONAL PACKAGES
  • administrativeStatePackage PACKAGE
  • ATTRIBUTES administratoveState GET-REPLACE
  • REGISTERED AS smi2Package14
  • PRESENT IF "an instance supports it",
  • ....

45
Le modèle fonctionnel
  • Définition des 5 domaines de gestion
  • Définition des SMF
  • System Management Functions

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Les Fonctions de Gestion de Systèmes
  • Objectif Spécification d'interfaces de gestion,
    fondées sur le modèle agent-gestionnaire
  • Moyens Deux aspects sont nécessaires
  • le modèle objets (ressources à gérer, leurs
    propriétés, relations, opérations)
  • l'accès aux objets (contrôle d'accès, sélections,
    coordination d'opérations élémentaires,
    horodatage...)
  • Définition
  • Une SMF est un standard qui décrit des classes
    d'objets ou des propriétés d'objets utilisables
    pour réaliser des fonctions de gestion. Elle
    normalise les aspects protocolaires correspondant
    à ces services.

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Les SMF (suite)
  • Contenu trois aspects
  • sémantique des propriétés et/ou objets support
  • exemple types d'alarmes, objets Log,
    LogRecord
  • description des services d'accès à ces propriétés
    support (procédures)
  • exemple mapping sur les services de CMISE
  • syntaxe supportant ces définitions (formulaires
    GDMO et productions ASN 1)
  • Relations entre SMF
  • Une SMF peut utiliser les services définis dans
    une autre SMF

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Les SMF (suite)
  • Unités fonctionnelles
  • Une SMFU définit un ensemble de propriétés
    (services de gestion) que les objets d'un système
    peuvent offrir à un gestionnaire sur une
    association. Elles sont négociables à
    l'initialisation de l'association.
  • Exemples La gestion d'objets définit deux SMFU
  • - services d'opérations
  • - services de notification
  • La gestion des journaux définit une SMFU
  • La gestion des états ne définit pas de SMFU (car
    non négociable individuellement)
  • Remarque
  • Une SMF n'est pas une fonction en tant que
    telle. Les services décrits par une SMF sont
    destinés à être intégrés dans une interface de
    gestion. Ils peuvent être utilisés par des objets
    de classes différentes.

49
Principe des SMF

50
Principe des SMF
Objet
Interface de gestion (CMISE)
Interface SMF (enrichie)
objet
51
Liste des SMF
  • Object Managt Function IS Workload Monitoring
    Function DIS
  • State Managt Function IS Test Management
    Function DIS
  • Attributes for Relationships IS Summurization
    Function CD
  • Alarm reporting IS Confidence and Diagnostic
    Test CD
  • Event Report Function IS Time Management WD
  • Log Control Function IS OSI software
    Management WD
  • Security Alarm Reporting Funct. IS
  • Security Audit trail Function DIS
  • Objects and Attributes for Access CD
  • Accounting Meter Function CD
  • Scheduling Function WD
  • Response Time Monitoring

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Fault management
Accounting management
Configuration management
Performance management
Security management
Object Management
State Management
Relationship Management
Alarm reporting
Event-report management
Log control
Security-alarm reporting
Security audit trail
Access control
Accounting meter
Workload monitoring
Test management
Summurisation
Specific Management Functions
Event Report
Get
Set
Action
Cancel-Get
Create
Delete
53
State Management Function
  • Attributs de gestion
  • Etat opérationnel En service
  • Hors service
  • Etat d'utilisation Libre (non utilisé)
  • Actif (utilisable)
  • Occupé (plus utilisable)
  • Inconnu (de l'objet)
  • Etat administratif Bloqué (par
    l'administrateur)
  • débloqué ( " )
  • En libération
  • Attributs de maintenance (STATUS)
  • repair status (réparation, alarme...)
  • installation status (en phase d'installation)
  • availability status (en test, hors service,
    hors tension...)
  • control status (réservé, suspendu...)

54
State Management Function (suite)
  • Notifications
  • State Change notification avec en paramètres
  • state change info (attribut d'état)
  • additional state change info
  • Objet
  • state change record
  • Par spécialisation de la classe "Event Log
    Record" des paramètres des notifications
    ci-desssus
  • Services offerts
  • State Change Reporting Service M-EVENT-REPORT
  • Lire attributs d'état PT-GET
  • Modifier attributs d'états PT-GET

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CMISE/CMIP
  • Les services de CMISE
  • Interactions avec les interfaces des objets
  • (lecture, écriture, creation, destruction
    dinstances, ...)
  • Utilisation des principes de nommage
  • Sélection dobjets multiples
  • Actions multiples (atomicité)

56
Sélection dobjets multiples

-1
-2
-3
Filtering (valeurs dattributs)
Scoping
57
CMIP
  • Protocole couche 7 OSI
  • Supporte les opérations CMISE à distance
  • Sintègre dans une Association (cf ACSE)
  • négociation de lassociation (partenaires, unités
    fonctionnelles, ...)
  • fermeture de lassociation
  • Sappuie sur les services de ROSE
  • (invocation dopérations à distance)

58
Services CMIP
  • Service Modes possibles
  • M-EVENT-REPORT cnf/ncf
  • M-GET cnf
  • M-SET cnf/ncf
  • M-ACTION cnf/ncf
  • M-CREATE cnf
  • M-DELETE cnf
  • M-CANCEL-GET cnf

59
Services CMIP
  • les services d'opérations demandes d'invocation
    d'opérations formulées à un agent, concernant des
    objets gérés par celui-ci,
  • un service de notification transmission par un
    agent de comptes rendus contenant les
    notifications émises par un objet.

60
Services CMIP
  • Opération/notification Service Mode
  • Get attribute value M-GET confirmé
  • M-CANCEL-GET confirmé
  • Replace attribute value
  • Replace with default value
  • Add member M-SET conf/non-conf
  • Remove member
  • Create M-CREATE confirmé
  • Delete M-DELETE confirmé
  • Action M-ACTION conf/non-conf
  • Notification M-EVENT-REPORT conf/non-conf

61
Exemple M_CREATE
  • Paramètres spécifiques
  • superior object instance
  • reference object instance
  • Service
  • nommage c'est-à-dire définir le GDN (Global
    Distinguished Name) --gt choisir le supérieur dans
    l'arbre de nommage
  • choisir le RDN (Relative Distinguished Name)
  • M-CREATE utilise 3 paramètres spécifiques
  • - MOC (Managed object Class) - sa classe
  • - MOI (Managed Object Instance) - son GDN
  • - SOI (Superior Object Instance) - le GDN du
    supérieur
  • Le gestionnaire a trois possibilités il peut
    envoyer
  • MOC et MOI, MOC et SOI ou MOC
  • Dans tous les cas, l'agent renverra MOC et MOI

62
Exemple M_CREATE
  • services (suite)
  • Valorisation des attributs
  • Par ordre de priorité
  • liste d'attributs envoyés
  • valeurs de l'objet de référence
  • valeurs par défaut de la classe

63
Implémentations
  • Normalement sur stack OSI (couches 1à6)
  • Possible sur stack TCP (CMOT)
  • Egalement sur LLC (avec adaptations), voir CMOL
    ou LMMP

64
Plan
  • Lapproche objets
  • Les normes OSI
  • Compléments aux normes OSI
  • Les travaux du NM Forum
  • le TMN
  • SNMP (V1, V2, RMON)
  • Comparaison des approches
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