Title: Tecnologia Web
1Tecnologia Web
- CONTROLES ELÉCTRICOS Y AUTOMATIZACIÓN
- EE - 621
2DEFINICIÓN
- El concepto de la Web integró muchos sistemas de
información diferentes, por medio de la formación
de un espacio imaginario abstracto en el cual las
diferencias entre ellos no existían. La Web tenía
que incluir toda la información de cualquier tipo
en cualquier sistema. - Berners-Lee
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3DEFINICIÓN
- La Web es hoy un gran espacio de información
universal, una vitrina de acceso a casi
excluimos organizaciones gubernamentales como el
Pentágono o el Servicio de Inteligencia toda la
información existente en el mundo hoy en día.
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4BASES LÓGICAS DE LA WEB
- Identificadores universales de Recursos (URI).
Localizador universal de recursos (URL). - Lenguaje universal para describir HTML.
- Protocolo de transmisión de datos HTTP.
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5Qué es la Tecnología Web?
- La tecnología Web es aquella que hace uso de
todas las tecnologías para la interconexión de
ordenadores y las tecnologías de presentación y
configuración e implementación de páginas Web.
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6Qué es la Tecnología Web?
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7Qué es la Tecnología Web?
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8Porqué Tecnología Web?
- Las aplicaciones basadas en tecnología Web
ofrecen ventajas enormes en cuanto a eficiencia. - Software basado en esta tecnología es flexible y
rápido. - Además puede evitar instalaciones complicadas en
sus sistemas informáticos y los requisitos para
el hardware necesario son limitados. - La gestión se simplifica mucho y el soporte al
usuario se puede dar a distancia.
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9Innovaciones
- Web Browsers
- Los motores de búsqueda
- RSS
- Publicación en tiempo real
- Tecnología Peer to Peer
- Redes Sociales
- Comercio Electrónico
- Redes Inalámbricas
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10Funciones
- Facilitar la búsqueda y localización de
información, - Facilitar la obtención (o distribución) de
materiales educativos on-line, - Proporcionar (o editar) información relacionada
con las actividades de los centros docentes, - Posibilitar la comunicación con otras personas,
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11Funciones
- Publicar en Internet,
- Facilitar la realización de aprendizajes,
- Realización de gestiones administrativas y
comerciales (telegestiones), - Actuar como medio publicitario.
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12Componentes
- Navegadores Web,
- Servidores Web,
- Lenguajes de programación,
- Actuar como medio publicitario.
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15- El Internet se ha convertido en la red de
comunicación más grande e importante en toda la
historia, ya que el alcance que tiene es tan
amplio y no hay barreras entre países.
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16Qué es Internet?
- Internet es un mecanismo de propagación de la
información, un medio de colaboración e
interacción entre los individuos y sus
ordenadores independientemente de su localización
geográfica.
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17Qué es Internet?
- Un concepto clave en Internet es que no fue
diseñada para una única aplicación sino como una
infraestructura general dentro de la que podrían
concebirse nuevos servicios, como con
posterioridad demostró la aparición de la World
Wide Web.
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18Definición de Internet
- Es una red, resultado de la conexión de redes y
ordenadores repartidos por todo el planeta que
utilizan las mismas normas y protocolos de
comunicación.
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19- Internet es en la actualidad una utilidad
empleada de forma cotidiana por cientos de
millones de personas.
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20- Internet es una infraestructura informática
ampliamente extendida.
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21Internet se puede aprovechar desde el ámbito
educativo de diversas formas
- Para preparar clases. El profesor, utilizando los
buscadores Web, consulta información actualizada
sobre algunos temas que piensa tratarse en clase
y selecciona datos interesantes para sus alumnos.
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22Internet se puede aprovechar desde el ámbito
educativo de diversas formas
- Para documentar trabajos. Los alumnos a partir de
las indicaciones del profesor, buscan páginas Web
para realizar trabajos o estudios.
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23Internet se puede aprovechar desde el ámbito
educativo de diversas formas
- Para conocer otros métodos o recursos didácticos.
El profesorado consulta espacios Web de
instituciones que realizan experiencias
innovadoras de la enseñanza, para obtener ideas
que se puedan aplicar en su entorno de trabajo.
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24Ventajas asociadas al uso de la red
- Posibilidad de comunicación síncrona o asíncrona.
- Entorno propicio para el aprendizaje
colaborativo entre estudiantes, entre profesores
y entre estudiantes y profesores. - Entorno propicio para el aprendizaje colaborativo
en la realización de proyectos y la resolución de
problemas.
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25Ventajas asociadas al uso de la red
- Desarrollo de las habilidades básicas de lectura,
escritura y expresión. - Posibilidad de reflexionar conjuntamente en temas
educativos. - Desarrollo de habilidades de búsqueda, selección
y organización de la información.
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26Algunos riesgos
- Dificultad para encontrar fácil y rápidamente la
información que necesitamos. Se pierde demasiado
tiempo navegando. - Existe mucha información poco fiable en la red.
- No todas las personas utilizan las normas de
comportamiento y buenos hábitos que facilitan la
convivencia y el buen funcionamiento de la red.
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27La Educación ante el cambio tecnológico.
- De una cultura basada en texto, se pasa a una
cultura multimedia. - El papel del docente de expositor a guía y
administrador de medios. El profesor deja de ser
el dueño del saber. - Cambio de actitud por parte del alumno.
- Desincronización de la educación en el tiempo y
el espacio.
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28Formación Tecnológica que el educador tiene de la
educación
- Mejorar la concepción tecnológica que el educador
tiene de la educación. - Ayudarle a gestionar y utilizar las nuevas
tecnologías en los distintos escenarios
profesionales. - Fomentar una actitud de cambio permanente, de
indagación y actualización en conocimiento y
estrategias que favorezcan el desarrollo
profesional.
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29Redefinición del rol del docente para afrontar
retos tecnológicos
- En todo proceso de innovación educativa el
profesorado debe asumir un papel fundamental,
pues los nuevos retos sólo se harán realidad si
el profesor está dispuesto a superar su rol
tradicional de expositor de información a través
de clases magistrales.
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30- La función del docente del siglo XXI ha cambiado.
El profesor ha pasado de ser un transmisor de
contenidos a ser guía del ciberespacio.
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31- La redefinición del rol del docente no significa
que la labor del profesor pierda valor o sea
sustituida por los ordenadores, sino todo lo
contrario, la importancia en el proceso de
enseñanza-aprendizaje del docente sigue siendo
máxima pues actúa como dinamizador de los
intercambios, constructor de materiales,
supervisor y evaluador.
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32Roles, funciones y perfiles que deberá asumir el
docente para el desarrollo de su actividad en
entornos tecnológicos
- Consultor de Información
- Facilitadores de aprendizaje
- Colaborador en grupo
- Director de proyectos docentes
- Tutor docente
- Investigador
- Propone el uso de nuevas herramientas
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33Como funciona el Internet
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34Arquitectura Cliente/Servidor
- Esquema de comunicaciones "cliente-servidor Los
que contienen la información son los servidores
que sirven las peticiones a los clientes. - Existen servidores públicos y de acceso
restringido.
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35Arquitectura Cliente/Servidor
- Al hablar de Internet estamos hablando también de
una red y los elementos que componen esa red son
los nodos y los enlaces.
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36Arquitectura Cliente/Servidor
- Los nodos no son más que computadoras dedicadas a
encaminar los paquetes (router) hacia su destino,
eligiendo el enlace más adecuado en cada momento.
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37Arquitectura Cliente/Servidor
- Los enlaces son las conexiones físicas entre
nodos y están formados por un conjunto de
circuitos de datos en forma de hilos telefónicos,
fibras ópticas, microondas y demás soportes
propios de Telecomunicaciones.
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38Historia del Futuro
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39Historia del Futuro
- Desde el año 1993 hasta el 2003 existió la web
1.0 que consistía en crear páginas webs que
fueran vistas por el navegador, eran como
periódicos en una hoja plana y eran creadas por
personas expertas. No existía interacción, las
personas solamente podían acceder a ellas y
leerlas, pero no podían actuar, el estado de la
página era muy estático.
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40Historia del Futuro
- A partir del año 2003 empieza a desarrollarse un
nuevo tipo de internet y surge la web 2.0 en el
que ya no hay un solo programador o webmaster,
sino hay varias personas que contribuyen en la
elaboración de la página.
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41Historia del Futuro
- La cuestión más importante sobre el futuro de
Internet no es cómo cambiará la tecnología, sino
cómo se gestionará esa evolución.
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42Navegadores
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43Buscadores
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45Definición
- Son aplicaciones que los usuarios pueden utilizar
accediendo a un servidor web a través de
Internet, Intranet o Extranet mediante un
navegador (browser).
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47Evolución
- En la actualidad, una porcentaje muy
significativo de proyectos de desarrollo de
software tienen que ver con las llamadas
aplicaciones Web. - Las arquitecturas cliente-servidor de los años
80's y 90's están siendo reemplazadas por
soluciones de 3 capas llamadas también de cliente
delgado en que la capa de presentación es
manejada por un browser y la capa intermedia por
un servidor de aplicaciones.
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48Desafíos
- Son especialmente difíciles de mantener.
- Los aspectos de usabilidad son cruciales.
- Muchas tecnologías disponibles que cambian día a
día. - La arquitectura es relativamente compleja.
- Deben interactuar diseñadores gráficos con
programadores. - Deben ser altamente escalables.
- Programadores generalmente poco capacitados.
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49Ejemplo de Aplicaciones Web
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50PROTOCOLOS DE INTERNET
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51PROTOCOLOS
- Las redes se conectan bajo un protocolo que
vendría a ser que vendría a ser el idioma usado
por las PC para poder comunicarse. - Existen varios tipos de protocolos a utilizar
dependiendo del tipo de red al cual nos
conectaremos.
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52PROTOCOLOTransmisión Control Protocol/Internet
Protocol (TCP/IP)
- Este protocolo rompe los mensajes en paquetes.
- Cada paquete contiene la información para viajar
de red en red hasta el destino. - El protocolo TCP su función es garantizar la
entrega de los paquetes con integridad. - El protocolo IP su función es direccionar los PC
y rutiar los paquetes de mensajes por Internet.
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53PROTOCOLO FTP
- File Transfer Protocol Protocolo de
Transferencia de Archivos. - Este protocolo permite la transferencia de
archivos de cualquier naturaleza desde el
Servidor hacia el Cliente o del Cliente hacia el
Servidor.
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54PROTOCOLOS de E-MAIL
- PROTOCOLO HTTP Protocolo de Transferencia de
Hipertexto. - Usado para transferir las páginas de internet a
nuestros computadores (http//) o (www). - PROTOCOLO POP Pos Office Protocol.
- Es el protocolo usado para enviar y recibir
e-mail. - SMTP Simple Mail Transfer Protocol.
- Es el protocolo de transferencia de e-mail
simples. - IMAP
- Es una opción con relación al POP y nos permite
el acceso directo al Mail sin transferir los
mensajes al computador. Este protocolo es usado
normalmente el los Webmails.
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