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Presentaci

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Instituto Tecnol gico y de Estudios Superiores de Monterrey, Campus Estado de M xico ... TIFF: Tagged Information File Format de imagen de car cter universal. ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Presentaci


1
DISEÑO Y PRODUCCIÓN DIGITAL Sesión 07 Elementos
de los medios digitalesTexto gráficas,
fotografías e íconos audio animación video.
Presenta Lic. Fernando Gutiérrez C.,
MATI Departamento de Comunicación Instituto
Tecnológico y de Estudios Superiores de
Monterrey, Campus Estado de México
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(GONZÁLEZ M., MARCHAND H., Meracdotecnia para
los negocios en Internet. Universidad Virtual,
2001)
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  • Principales componentes de una página Web
  • Los web sites que tienen mayor impacto visual son
    los que a través del manejo correcto de recursos
    gráficos capturan la atención del usuario y
    logran que éste disfrute interactuar en la
    página.
  • Los principales elementos o recursos gráficos que
    componen un web site son
  • Color
  • Fondo (Background)
  • Tipografía
  • Imágenes o gráficos

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(GONZÁLEZ M., MARCHAND H., Meracdotecnia para
los negocios en Internet. Universidad Virtual,
2001)
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(GONZÁLEZ M., MARCHAND H., Meracdotecnia para
los negocios en Internet. Universidad Virtual,
2001)
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(GONZÁLEZ M., MARCHAND H., Meracdotecnia para
los negocios en Internet. Universidad Virtual,
2001)
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(No Transcript)
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  • Usability Testing
  • 1. Utilizar iconos convencionales con los que el
    usuario esta familiarizado
  • 2. Utilizar links de una o dos palabras que sean
    explícitos por si mismos
  • 3. Mostrar links con formato preestablecido
  • 4. Evitar links irrelevantes
  • 5. No enterrar2 información (menos de 3 clicks)
  • 6. Mostrar jerarquía (camino del usuario)
  • 7. Reflejar una estructura similar a la forma de
    pensar del usuario y no a la organización interna
    del sitio
  • 8. No ser misterioso, enfatizar las secciones
    navegables
  • 9. Brindar ayuda al usuario, búsquedas

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  • Medios Digitales Multimedia
  • MULTIMEDIA, es una colección de tecnologías
    basadas en el uso de sistemas computacionales que
    dan al usuario la capacidad de acceder y procesar
    información en por los menos tres de las
    siguientes formas texto, gráficas, imagen fija,
    imagen con movimiento, video y audio.

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  • Medios Digitales Multimedia
  • La Multimedia Interactiva aparece cuando se le
    permite al usuario controlar ciertos elementos y
    el momento en que deben presentarse.
  • Se habla de Hypermedia cuando se incluye una
    estructura de elementos relacionados a través de
    los cuales el usuario puede navegar.

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  • Medios Digitales Multimedia
  • PRODUCTO MULTIMEDIA
  • Es la presentación de cierta información,
    mediante la integración de diferentes medios, por
    lo general a través de una computadora, donde el
    usuario puede interactuar.
  • Un elemento imprescindible en todo Producto
    Multimedia es la INTERACCION.
  • La interacción se basa en el principio de que el
    usuario puede decidir a donde ir, o que es lo
    primero que quiere ver entre una serie de
    opciones que se le ofrecen en la pantalla.

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Medios Digitales Multimedia INTERACCIÓN La
interacción implica tres conceptos
básicos -Inmersión La presentación debe ser
tan interesante que debe atrapar al
usuario. -Navegación El recorrido no debe ser
lineal, es decir, el usuario puede elegir si
desea ir al final, regresarse. o ir al principio.
Puede ir viajando de acuerdo al interés que le
susciten las diferentes opciones.
-Manipulación El sistema debe brindar
diferentes acciones para que el usuario pueda
interactuar con las opciones que se le presenten
de la forma más fácil e intuitiva posible.
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  • Medios Digitales Multimedia
  • TEXTO
  • El texto es quizás el apartado al que menor
    atención se le presta, pero suele ser
    indispensable en las mayorías de las
    producciones. Normalmente se presenta en formato
    ANSI (estándar de Windows), cuyo uso está muy
    extendido, por lo que el intercambio de la
    información suele ser de lo más fácil.
  • El TEXTO es el fondo del producto.

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  • Medios Digitales Multimedia
  • FORMATOS DE TEXTO
  • TXT Texto universal en formatos ANSI o ASCII.
  • RTF Rich Text Format (Formato de Texto
    Enriquecido). Permite características de color,
    negritas,etc.
  • DOC Microsoft WORD para Mac
  • DOC Microsoft WORD para Windows
  • WordPerfect para Mac
  • WordPerfect para Windows

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  • Medios Digitales Multimedia
  • IMÁGENES
  • Generalmente la imagen fija en multimedia esta en
    formato mapa de bits o bitmap. Un bitmap se
    compone de los puntos de color en pantalla que
    pueblan su extensión formando así una imagen.
    Los formatos de archivos de imágenes de bitmap
    más comunes son Windows Bitmap (BMP), TIFF
    (Taffed Information File Format ). También pueden
    utilizarse otros formatos de compresión como
    JPG, GIF.

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  • Medios Digitales Multimedia
  • FORMATOS GIF, JPG, TIFF, y BMP
  • GIF Formato gráfico desarrollado por Compuserve
    y destinado en un principio a imágenes de 8 bits
    (256 colores). Lleva la extensión GIF.
  • JPEG Formato gráfico utilizado para imágenes
    artísticas y destinado a imágenes de 24 bits
    (16.7 millones de colores). Lleva la extensión
    JPEG o JPG.
  • TIFF Tagged Information File Format de imagen de
    carácter universal. Admite información adicional
    como canales de Photoshop o compresión LZW. Lleva
    la extensión TIF.
  • BMP Formato Bitmap de Microsoft Windows, tanto
    para 8 como para 24 bits. Admite compresión
    propia. Lleva la extensión BMP.

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  • Medios Digitales Multimedia
  • VIDEO Y ANIMACIONES
  • Los archivos de animación y video se distinguen
    básicamente por la fuente de donde se toma el
    original, por lo que no es raro el uso de formato
    AVI, para almacenar animaciones producidas
    digitalmente, o bien la inclusión de vídeo en un
    formato de animación como el Flic.
  • La imagen en movimiento la podemos dividir en
    video y animación, el video es el registro que se
    hace de la realidad por medio de una cámara de
    video, la animación es la representación que
    hacemos de la realidad mediante diferentes
    técnicas, ya sea en dos o en tres dimensiones.

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  • Medios Digitales Multimedia
  • VIDEO Y ANIMACIONES
  • Básicamente, los parámetros que definen la
    calidad de un vídeo o animación digital son el
    número de cuadros por segundo (25 en cine, aunque
    por razones de consumo de memoria suele usarse 15
    o incluso 10), la resolución de color (lo normal
    es usar de 256 a 32,000 colores), la aplicación
    de algún algoritmo de compresión (para reducir el
    tamaño del archivo, aunque pierda calidad .MOV.
    MPEG), y el tamaño de la ventana donde se va a
    visualizar (lo común es usar ventanas de 160 x
    120 píxeles).

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  • Medios Digitales Multimedia
  • FORMATOS DE VIDEO
  • Video For Windows Sistema de vídeo de Microsoft
    para Windows. Admite de 8 a 24 bits de imagen y
    de 8 16 bits de sonido. Lleva la extensión AVI.
  • QuickTime for Windows Sistema de vídeo de Apple
    Computer para Windows. Admite la mismas
    capacidades que AVI. Lleva la extensión MOV.
  • MPEG Motion Picture Expert Group. Desarrollado
    por un grupo de expertos para la representación
    de vídeo de alta calidad. Necesita software de
    descompre- ción propio. Lleva la extensión MPG.

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  • Medios Digitales Multimedia
  • AUDIO
  • El audio puede ser voz, música, ruido, efectos de
    audio.
  • El sonido de forma de onda consiste en la
    digitalización de la onda del sonido original
    introducido por micrófono u otro medio, que se
    guarda en un archivo como un formato determinado,
    por lo regular en WAV para máquinas con Sistema
    Operativo Windows.

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  • Medios Digitales Multimedia
  • FORMATOS DE AUDIO
  • WAV Formato de forma de onda de Microsoft
    Windows. Admite 8 y 16 bits, y frecuencias de
    muestreo de 11, 22 y 44 KHz. Lleva la extensión
    WAV.
  • MIDI (Musical Instruments Digital Interface)
    ocupan menos espacio que los archivos WAV. Un
    archivo MIDI es un archivo de datos que almacena
    notas musicales en forma de información digital,
    que pueden reproducirse en una máquina que esté
    equipado con una tarjeta de sonido .
  • Los archivos WAV, MP3 y VQF almacenan los
    sonidos propiamente dichos, como hacen los CD
    musicales o las cintas de audio. Los archivos WAV
    pueden ser muy grandes y requerir compresión, lo
    que se ha logrado con el MP3 y el VQF. Los
    archivos MIDI no almacenan sonidos, sino
    instrucciones que permiten a unos dispositivos
    llamados sintetizadores reproducir los sonidos o
    la música.
  • Eric Menjivar

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Etapas de Desarrollo de un Producto Multimedia I.
Justificación Definir Objetivos Definir Público
Meta Definir Mensaje II. Planeación Elección de
recursos multimedia necesarios. Selección de
herramientas (Software y plataforma de
desarrollo). Determinar el recurso humano
necesario. Estructurar información. Elaborar
esquema de navegación. Calendarización.
Presentar Prototipo (DOMI). Preparar
Presupuesto.
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Etapas de Desarrollo de un Producto
Multimedia III. Producción Diseño de la
interfase gráfica. Diseño de imágenes. Diseño
de animaciones. Redacción de textos.
Producción de audio. Producción de video.
Programación. Integración de los recursos.
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Etapas de Desarrollo de un Producto
Multimedia IV. Diseño de empaque V. Prueba VI.
Presentación, Entrega o Distribución ACTORES
INVOLUCRADOS EN EL PROCESO 1.Líder de
Proyecto 2.Especialista en tratamiento de
imágenes. 3.Especialista en animaciones. 4.Especia
lista en video. 5.Especialista en
audio. 6.Redactor de textos. 7.Programador.
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