Title: Proyecto Eguana
1Proyecto Eguana
Presentado por Erika Aizaga Barzola Federico
DomĆnguez Bonini Wendy Ramos DĆ”vila Noviembre
2005
2QuƩ es Eguana?
- Es un sistema de informaciĆ³n comercial, orientado
a la administraciĆ³n y soporte de procesos de
compra y venta entre empresas en el Web. - Eguana brinda a compradores y vendedores un sitio
de encuentro en el Web. - Debido a la tecnologĆa utilizada, Eguana puede
ser considerado como un sistema liviano,
eficiente y de bajo costo.
3E-Procurement y Eguana
- E-Procurement es la base de Eguana.
- E-Procurement, en tƩrminos sencillos solicitud o
gestiĆ³n electrĆ³nica, se define como la
automatizaciĆ³n de los procesos de solicitudes de
una organizaciĆ³n utilizando aplicaciones basadas
en el Web. - Permite a Eguana implementar diferentes tipos de
compras - Compra Simple
- Licitaciones y Subastas
4Arquitectura Eguana
5Arquitectura Modular de Eguana
6Open Source, J2EE y MVC en Eguana
- Eguana es un proyecto desarrollado 100 con
tecnologĆa Open Source o cĆ³digo abierto. - La plataforma de desarrollo es Java 2 Enterprise
Edition (J2EE) versiĆ³n 1.3 - J2EE es una especificaciĆ³n para el diseƱo,
desarrollo, ensamblaje y despliegue de
aplicaciones empresariales y aplicaciones basadas
en el Web. - J2EE fomenta el uso del patrĆ³n de diseƱo Modelo,
Vista, Controlador (MVC).
7Arquitectura TecnolĆ³gica de Eguana
8QuƩ es StoreFront?
- El modulo StoreFront es la secciĆ³n del sistema
que se encarga de implementar la funcionalidad de
tienda, de ahĆ su nombre (Store tienda, front
frente). - El StoreFront implementa la siguiente
funcionalidad - AutenticaciĆ³n
- CatƔlogo
- Carro de compras
- GeneraciĆ³n de Ordenes
- Proceso Despacho
- Proceso de anulaciĆ³n
9Funcionalidad de StoreFront
10TecnologĆa en el StoreFront
11Roles de StoreFront
- Eguana soporta los siguientes roles de usuario,
definidos en el mĆ³dulo de AdministraciĆ³n - Administrador del sistema
- Administrador de la empresa
- Gerente de la empresa
- Comprador de la empresa
- Vendedor de la empresa
- StoreFront es usado por los roles
- Comprador de la empresa
- Vendedor de la empresa
12Rol Comprador
13Rol Vendedor
14Breve demostraciĆ³n del StoreFront de Eguana
15ComparaciĆ³n con sitios tradicionales de compra
- Se podrĆa comparar a Eguana a un tradicional
sitio de compras por Internet. - En realidad ambos son muy diferentes debido a que
no comparten los mismos objetivos ni buscan el
mismo mercado.
16Proyectos similares a Eguana en la Actualidad
- Purchasing Plus (www.palmasdev.com)
- CĆ³digo propietario.
- Licencias de muy alto precio.
- Purchase and Pay
- Departamento de trabajo del Reino Unido.
- CĆ³digo abierto.
- No disponible.
- Ketera eProcurement.
- CĆ³digo propietario.
- Licencias de muy alto precio.
- Eguana es hasta la fecha uno de los pocos
proyectos E-Procurement cĆ³digo abierto de
propĆ³sito general disponible para la ESPOL.
17Aplicaciones de Eguana
- Ideal para empezar una compaƱĆa que provea
servicios de E-Procurement a empresas. - En la ESPOL, Eguana podrĆa implementarse por el
departamento de adquisiciones para el uso en
todas las facultades. ApoyarĆa las gestiones de
los procesos certificados y los que se estƔn
certificando en ISO 9001.
18Recomendaciones para mejorar Eguana y el
StoreFront
- AƱadir un mayor nivel de comunicaciĆ³n entre el
vendedor y el comprador como por ejemplo un
servicio de Chat dentro del StoreFront. - AƱadir un servicio de rastreo de paquetes
despachados para que el usuario pueda conocer el
estado y localizaciĆ³n de su paquete mientras Ć©ste
llega a su destino. - Modificar el diseƱo del sistema para las nuevas
versiones (migraciĆ³n) - Java SDK 5
- J2EE 5
- EJB 3.0
- JBOSS 4.0
- MySQL 5.0
19Gracias por su atenciĆ³n.