Title: Mobil Teknolojileri ve Ara
1Mobil Teknolojileri ve Araçlari
Anadolu University University of Central Florida
- Ars. Gör. Nilgün Özdamar Keskin
- nozdamar_at_anadolu.edu.tr
2Giris
- Kurumsal açidandavranisciliktan sosyal
yapilandirmaci ögrenme yaklasimlarina yönelim - Tasarimsal açidan bilgisayar destekli ögretimden
sanal ögrenme çevrelerine geçilmesi, - Teknolojik açidan
- mobil teknolojierde gelismelermobil
cihazlarinin kapasitesinin ve gücünün artmasi
3Mobil Ögrenme
Palm, Windows CE makineleri ve dijital cep
telefonu gibi mobil sayisal cihazlarla yapilan
elektronik ögrenme (e-ögrenme) mobil ögrenme
denir (Quinn, 2000).
...
Uzaktan Egitim
Mobil Ögrenme
4Mobil Ögrenme
Mobil ögrenme, belirli bir yere bagli olmadan
egitim içerigine erisebilmeyi, dinamik olarak
üretilen hizmetlerden yararlanmayi ve
baskalariyla iletisimde bulunmayi saglayan,
kullanicinin bireysel olarak gereksinimine aninda
cevap vererek üretkenligini ve is performans
verimliligini arttiran, mobil teknolojiler
araciligiyla gerçeklesen bir egitim yöntemidir.
5Mobil Ögrenme Teknolojileri ve Araçlari
Tablet PC
Cell Phone
Laptop
Micro PC
Game Device
Wearable or Combination (e-book reader / USB
Drive)
Handheld / PDA
Player(Audio / Video)
6Mobil Ögrenme Platformu
- Blackberry
- Palm
- Windows Mobile
- Android
- i-Phone
- Symbian
- J2ME
- Tablets
7i-Phone Development Specs
- Web Content
- Applications- App Store
- Podcasting/VODcasting
http//www.toolbook.com
http//www.toolbook.com/demos/iphone_howto_demo/1/
index.html
8Podcast
Podcast, mobil ögrenme de yaygin olarak
kullanilan ses ve videonun genis bir kitleye
iletimini saglamanin kolay bir yoludur. Youtube,
Gcast, TalkShoe. Kullanici kendisi herhangi bir
podcast yayinciligini, örnegin iTunes üzerinden,
podcast sitelerini takip ederek dinleyebilir veya
izleyebilir. Podlinez, LiquidTalk gibi podcast
araçlar ile cep telefonlari üzerinden podcast
yaratabilir veya baska bir podcast sistemine yine
cep telefonlari üzerinden baglanabilir.
9Etkilesimli Podcast
Select View Show from Slide Show menu to see
animations in this slide.
10Etkilesimli Podcast
Select View Show from Slide Show menu to see
animations in this slide.
11Etkilesimli Podcast
Select View Show from Slide Show menu to see
animations in this slide.
NEXT
Quiz 1 We will measure customer attitudes and
satisfaction. TRUE FALSE
Correct!
Congratulations you completed the course
successfully!
12Etkilesimli Podcast
Select View Show from Slide Show menu to see
animations in this slide.
Start Here In this program you will have the
opportunity to listen to Mr. Mike Ullman,
JCPenney's Chairman and CEO, presenting the new
vision for JCPenney to become "The Preferred
Shopping Choice for Middle America." NEXT
After viewing the whole video, select NEXT. Play
Video Did you watch the whole video? YES
NO Next
We will measure customer attitudes and
satisfaction. TRUE FALSE NEXT
Congratulations you completed the course
successfully! Main Menu
Select Your Name Jose Carrasquillo Chris
Elliston Peter Cresse
13Mobil Ögrenme Iletim Ortamlari
E-mail Messaging SMS/Text Messaging MMS
(Multimedia Messaging Service) Audio Podcasting IV
R (Interactive Voice Response) Graphics/Mobile
Camera Video/Animation GPS Mobile Web WAP
(Wireless Access Protocol) Applications J2ME
(Java Micro Edition Platform) Executable
14Mobil Ögrenme Yazilim Araçlari
- Adobe Acrobat, Dreamweaver, Flash, Captivate
- Flash Lite
- Camtasia Studio
- Hot Lava Software
- iWriter
- Java Platform, Micro Edition
15Mobil Site Araçlari
- Mob5
- mobiSiteGalore
- Winksite
16Mixed Emerging Technology Integration
Endüstri, akademi, askeri, ve kar amaci gütmeyen
kurumlar ile isbirligi saglayarak ögrenme ve
bilgi için güncel teknolojilerin arastirilmasi ve
gelistirilmesi amaciyla kurulan METIL (Mixed
Emergenging Technology Integration Lab)
laboratuarinda gerçeklestirilen Microsoft Mobil
Ögrenme Projesi, Mobile Sports Pulse, Thufts
University, Johnson Johnson, Allogy mobil
ögrenme uygulamalarina yer verilmektedir.
17Microsoft Mobil Ögrenme Projesi
- Satis ve Pazarlamayi desteklemek için,
Windows Mobile platformunda tasarimlanan
Microsoft Mobil Ögrenme Projesinde, kullanici
performansini gelistirmeye yonelik modüler yapida
kurslar ve sesli materyaller kullanilmaktadir.
18MySportsPulse.com Mobile Simulations for
Science, Technology, Engineering and Math
(STEM) Education
19TUSK
TUSK, Tufts Universitesinin Bilim Bilgitabani
olarak kullanilan mobil cihazlardan erisebilen
bir bilgi sistemidir (http//tusk.tufts.edu/).
20Johnson Johnson PRD 3D University
21Allogy
22Sonuçlar
- Mobil ögrenme uygulamalari farkli teknolojileri
ve araçlari kullanir ve kullanici gereksinimine
karsilik vermek için degisik platformlarda hizmet
verir. - Podcast, SMS, IVR, MMS gibi iletim ortamlari
araciligiyla kullanicilarin ve egitim çevreleri
ile etkilesimine ve kullanicilarin birbiri ile
iletisimine izin verir. - Simulasyonlar ve oyunlar ile sanal ögrenme
ortamlari üzerinden kullanicilara yönelik
eglenceli egitim ve sanal gerçeklik
uygulamalarinin yaratilmasi sonucu kullanici
motivasyonunu ve performasini artirir.
23Gelecekte
- Flash tabanli animasyonlarin gelistirilmesi
- Mobil sistemlerin web 2.0 araçlari ile entegre
edilmesi - Second life gibi sanal gerçeklik programlarinin
kullanilmasi - 4G teknolojisinin sagladigi hizmetler
- Mobil cihazlari egitim için kullanma gereksinimin
artmasi - Kablosuz aglarin üniversite kampuslerinden
erisebilir olmasi - Mobil cihazlarin kapasitelerinin ve pil
güçlerinin gelistirilmesi
24Öneriler
- Yerel yönetimler ve sivil kuruluslardan destek
- GSM sirketlerinden destek
- Haberlesme agi
- Isbirlikli yeni projeler
- Terminoloji sorunu
25Thank You For Participation