Unidad I' Clasificacin de Sistemas de Informacin Avanzados - PowerPoint PPT Presentation

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Unidad I' Clasificacin de Sistemas de Informacin Avanzados

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El origen de los Sistemas de Informaci n est ntimamente relacionado con el ... Database Management Systems (DBMS) Model Management Systems (MMS) ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Unidad I' Clasificacin de Sistemas de Informacin Avanzados


1
Unidad I. Clasificación de Sistemas de
Información Avanzados
  • M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

2
Agenda
  • 1.1 Introducción
  • 1.2 Conceptos Básicos de Sistemas
  • 1.3 Taxonomía de los Sistemas de Información (SI)
  • 1.4 Técnicas de Construcción de SI

3
1.1 Introducción
  • El origen de los Sistemas de Información está
    íntimamente relacionado con el origen de las
    organizaciones a tal punto que un Sistema de
    Información no puede existir sino existe una
    organización.
  • Los Sistemas de Información han evolucionado
    conforme lo han hecho las empresas.

4
Organizaciones de Ayer
  • Escenario economía cerrada
  • Compañías orientadas a producir un producto o
    servicio.
  • Mercado con capacidad de absorber a todos.
  • Comercialización y venta fácil.

5
Organizaciones de Hoy
  • Escenario de una economía abierta
  • Compañías orientadas a servir al cliente
  • Entorno altamente competido.
  • Comercialización y venta claves para la
    supervivencia.

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Organizaciones Tradicionales
  • Deseo de Estabilidad
  • Múltiples Niveles Administrativos
  • Reducción de riesgos
  • Toma decisiones lenta, central.
  • Respuesta al cliente tardada
  • Miembros especialistas
  • Importa jerarquía, control
  • Tamaño grande, inflexibilidad
  • Medio comunicación Papel

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Organizaciones Modernas
  • Dinámicas
  • Plana, esfera de comunicaciones
  • Explota nuevas oportunidades
  • Información disponible para todos.
  • JIT en la Información
  • Miembros con conocimiento/autodirección.
  • Autoridad y mando circular. (Trabajo en equipo)
  • Esbeltas
  • Medio de comunicación Electrónicos.

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1.2 Conceptos Básicos de Sistemas
  • Un sistema es un conjunto de elementos
    interrelacionados entre sí para lograr un fin
    común.
  • Los Sistemas de Información son todos aquellas
    tecnologías y herramientas que nos permiten
    gestionar datos para obtener información.

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Conceptos Básicos
  • Ejemplos de Tecnologías de la Información y
    Telecomunicaciones (TIC) son lápices, papel,
    libros, periódico, cámaras, computadoras,
    símbolos matemáticos, fórmulas, modelos.
  • Los SI ayudan a ver, entender, comunicar,
    analizar y controlar la información de las
    organizaciones.

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Sistemas de Información
  • Sistema de Información
  • Conjunto de componentes interrelacionados que

la información para apoyar
de una institución.
SIBC (Sistemas de Información Basados en
Computadora)
11
Sistemas de Información
12
Sistema de Información
  • Tecnología
  • Sensorial
  • Comunicación
  • Tecnología
  • Desplegado
  • Comunicación
  • Tecnología
  • Análisis
  • Hardware
  • Software
  • Almacenamiento

Retroalimentación
13
Sistemas de Información
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Consideraciones a tomar en los SI
  • Evolución de las necesidades de información de
    una institución
  • Conectividad
  • Seguridad y Control
  • Integridad de la información
  • Los sistemas de información son sistemas
    socio-tecnológicos

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Importancia de los SI
  • Estamos inmersos en un mar de tecnología e
    innovaciones de negocios que están transformando
    el escenario de los negocios.
  • Poder de cómputo a una creciente fuerza de
    trabajo móvil y global.
  • En E.U. más de 23 millones de gerentes, más de
    113 millones de trabajadores dependen de S.I.
    para sus negocios

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Importancia de los SI
  • Industrias que no pueden sobrevivir sin uso
    extensivo de S.I.
  • E-commerce (Amazon, eBay, Google, E-Trade, online
    universities University of Phoenix)
  • Compañías de servicios Finanzas, Seguros,
    Estado, Viajes, Medicina, Educación.
  • Cadenas comerciales Walmart, Sears
  • Manufactureras General Motors, General Electric
  • TICs son la base para negocios en el siglo XXI

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Importancia de los SI
  • Lo que una empresa desea hacer dentro de 5 años
    dependerá de lo que sus sistemas puedan hacer
  • Incrementar su mercado
  • Convertirse en el productor de alta calidad o
    bajo costo
  • Desarrollar nuevos productos
  • Incrementar la productividad de los empleados
  • Depende del tipo y calidad de información

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Actividad de Reflexión
  • Nicholas Carr, de Harvard Business Review
    escribió un artículo TI no importan
  • ...Porque todas las empresas pueden comprar TI en
    el mercado,
  • ...porque cualquier ventaja obtenida por una
    compañía puede ser fácilmente copiada por otra
    compañía,

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Actividad de Reflexión
  • ...porque TI es ahora un comodity basado en
    estándares (como Internet) que cualquier compañía
    puede usar
  • ...no es ya un factor diferenciador en el
    desempeño de una compañía
  • ESCRIBE TU OPINIÓN DE CADA PUNTO DE SI ES UNA
    VENTAJA O DESVENTAJA Y COMPARTELA CON TUS
    COMPAÑEROS

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1.3 Taxonomía de los SI
  • Los SI se clasifican de acuerdo al nivel en el
    que se encuentren trabajando en una organización.
  • Para la clasificación de SI, Mentzas ha definido
    tres características básicas
  • Soporte para el proceso de información
  • Soporte para la toma de decisiones
  • Soporte para el proceso de comunicación

21
Taxonomía de los SI
22
Taxonomía de los SI
23
Taxonomía de los SI
  • Management Information Systems (MIS) (1,0,0)
  • Executive Information Systems (EIS) (1,0,0)
  • Executive Support Systems (ESS) (1,0,0.5)
  • Decision Support Systems (DSS) (0.5,1,0)
  • Group Decision Support Systems (GDSS) (0.5,1,1)

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Taxonomía de los SI
  • Electronic Meeting Systems (EMS) (0.5,0,1)
  • Organizational Decision Support Systems (ODSS)
    (0.5,1,1)
  • Expert Systems (ES) (0.5,1,0)
  • Office Information Systems (OIS) (1,0,1)
  • Intelligent Organizational Information Systems
    (IOIS) (1,1,1)

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Taxonomía de los SI
  • Se tienen 5 componentes básicos de un SI de
    acuerdo a Mentzas
  • Database Management Systems (DBMS)
  • Model Management Systems (MMS)
  • Knowledge Management Systems (KBMS)
  • Cooperation Management Systems(CMS)
  • Dialogue Systems (DS)

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Taxonomía de los SI
  • De acuerdo a Mentzas, todo SI contiene al menos
    una base de datos y un sistema de diálogos
    (Interfaz de usuario UI)
  • Los SI pueden soportar usuarios individuales,
    grupales y organizacionales.
  • Pueden existir clasificaciones más especializadas
    de los SI.

27
Taxonomía de los SI
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1.4 Técnicas de Construcción de Sistemas de
Información
  • No existe una técnica depurada y exclusiva de
    cómo los sistemas de información deban ser
    desarrollados.
  • Para la construcción de SI Avanzados (SIA) se
    siguen las metodologías y mejores prácticas
    como RUP o Métrica3

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Diseño de SIA
  • Algunas recomendaciones para el desarrollo de
    SIAs son
  • El usuario siempre tiene la razón
  • Las Base de Datos (BD) son el componente clave de
    todo el sistema. Cada tabla agregada sirve de
    base para otros SIAs.

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Diseño de SIA
  • Sólo se almacenan los datos que se necesitan ser
    recuperados en un futuro próximo.
  • En donde quedan los datos antiguos?
  • En BDs históricas que sirven de respaldo o bien
    para futuros usos (almacenes de datos).
  • Las BDs que reciben operaciones se llaman
    transaccionales.

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Diseño de SIA
  • La información que pueda ser calculada no deberá
    ser almacenada. De lo contrario este dato deberá
    ser modificado.
  • Los usuarios finales determinan la forma en que
    necesitan la información y cuando la necesitan.
    Adicionalmente se deben agregar campos de
    control. Se deben validar los datos de entrada y
    salida.

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Diseños de SIA
  • Los archivos no pueden crecer sin control
    (infinitamente) se deben establecer máximos y
    mínimos de tal forma que sea posible
    reestructurarlos.
  • Los SIAs deben ser escalables por lo que deben de
    operar los módulos de forma más independiente
    (Alta cohesión y bajo acoplamiento).

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Diseños de SIA
  • Una vez que un registro es dado de alta no debe
    borrarse nunca, dado que se trata de un evento
    histórico. Aún las fallas deben registrarse.
  • Las tablas no deben guardar valores constantes
    para todos los registros salvo que la aplicación
    así lo requiera para usos futuros.

34
Diseños de SIA
  • Los datos de la BD deben de ser atómicos. No debe
    de ser datos que sean subdivisibles por que se
    requeriría de más programación.
  • Todo registro debe de tener una llave, es decir
    un ID único. Se debe validar que no se repitan
    las llaves.
  • Un SIA debe garantizar la persistencia de los
    datos.

35
Diseño de SIAs
  • En todo SIA primero se diseña la BD y hasta
    después se hacen los programas de aplicación.
  • Un SIA maneja información generalmente en
    representaciones fáciles para los usuarios con
    alto nivel gerencial. Gráficas de pastel,
    histogramas, etc.

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Actividad
  • Diseñar una BD para utilizarse en un portal de
    distribución de manuales técnicos.
  • Identificar las posibles entidades, saber si son
    fuertes y débiles.
  • Realizar un Diagrama Entidad/Relación
  • Realizar el modelo conceptual de la BD en esquema
    relacional u orientado a objetos.

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Otras Consideraciones en BD
  • Utilice las conexiones el menor tiempo posible
    (cerrar conexiones innecesarias).
  • De ser posible, utilizar procedimientos
    almacenados.
  • Paginar los Recordsets.

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Diseño de SIAs
  • La calidad de un SIA está determinada por sus
    interfaces de entrada y salida.
  • Si las interfaces no están bien diseñadas el
    usuario no podrá operar correctamente el sistema.
  • Las interfaces deben tener un diálogo lo más
    natural posible enfocándose en la descripción del
    sistema.

39
Leyes del Diseño de Interfaces
  • Una computadora no debe causar daño al trabajo
    del usuario, o por inacción, permitir que el
    trabajo del usuario reciba algún daño.
  • Una computadora no debe hacer perder tiempo al
    usuario u obligarlo a trabajar más de lo que es
    estrictamente necesario.
  • Las interfaces deben ser funcionales.

40
Leyes del Diseño de Interfaces
  • Se debe tener el menor número de interfaces
    posibles a fin de minimizar los errores.
  • No se debe saturar de información una interfaz.
  • Se debe considerar el tipo de aplicación a
    desarrollar. Por ejemplo la Web no está hecha de
    papel.

41
Leyes del Diseño de Interfaces
  • La mejor ayuda es el sentido común.
  • Se deben omitir palabras innecesarias y eliminar
    todo el ruido audiovisual posible.
  • Se debe mantener coherencia entre cada una de las
    interfaces del sistema.
  • Se recomienda no tener más de 4 niveles de
    anidación de interfaces.

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Leyes del Diseño de Interfaces
  • Se deben tener varias formas de acceso a las
    interfaces (accesibilidad).
  • Las interfaces deben de ser amigables para los
    usuarios.
  • Las interfaces sobre todo físicas deben respetar
    conceptos básicos de ergonomía.

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Actividad
  • Desarrollo de una interfaz en HTML y de una
    Interfaz en un formulario en Windows.
  • Qué pasaría si tuviéramos que cambiar una
    aplicación existente a otra?
  • Pues se tendría que desarrollar nuevamente la
    aplicación. Se sugiere utilizar el patrón MVC
    (Modelo-Vista-Controlador).

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Bibliografía
  • Mentzas, G. (2002). A Functional Taxonomy of
    Computer Based Information Systems, Publicado en
    "International Journal of Information
    Management, Volume 14, No. 6, December, pp.
    397-410.

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