Clases en C - PowerPoint PPT Presentation

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Clases en C

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double largo, ancho; Definici n de las funciones miembro de una clase: Formato: ... double area; area = A.CalcArea( ); cout area; Ejerc.cpp ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Clases en C


1
Clases en C
2
Los archivos
Java
C
Clase auxiliar
Clase auxiliar
ClaseAux.java
ClaseAux.h
Programa principal (main)
Clase principal (main)
Prog.cpp
include ClaseAux.h
Clase.java
En Java una clase se puede usar si está en el
mismo directorio.
En C para poder usar una clase se requiere
poner incluirla.
3
Uso de Clases en C
  • Para programadores de Java

4
Declaración de una clase en C
  • Formato
  • class NombreClase
  • public
  • // declaración de atributos y métodos públicos
  • private
  • // declaración de atributos y métodos privados

Ojo aquí va un
5
Ejemplo de una clase en C
  • class Rectangulo
  • public
  • double CalcArea( )
  • void Inicializa(double la, double an)
  • private
  • double largo, ancho

6
Definición de las funciones miembro de una clase
  • Formato
  • tipo NombreClase NombreMetodo (lista de
    parámetros)
  • estatutos

7
Ejemplo.continuación
  • double RectanguloCalcArea( )
  • return largo ancho
  • void RectanguloInicializa(double la, double an)
  • largo la
  • ancho an

8
Uso de los objetos
  • Una instancia u objeto de la clase se representa
    como una variable.
  • Para crear una instancia u objeto se usa el
    siguiente formato
  • Nombre_Clase Nombre_Variable
  • (estamos declarando una variable que es un
    objeto, el nombre de la clase es el tipo de dato)

9
Uso de los objetos
  • Un mensaje pide a un objeto que ejecute alguno de
    sus métodos.
  • Para enviar un mensaje a un objeto se usa el
    siguiente formato
  • Nombre_Objeto . Nombre_Método (parámetros)
  • (estamos llamando a la función miembro de la
    clase a la que pertenece el objeto).

10
Ejemplo. continuación
  • void main( )
  • Rectangulo A
  • double area
  • A. Inicializa(10, 5)
  • area A.CalcArea( )

Crea el objeto A que es un Rectángulo usando el
constructor default
Envía mensajes al objeto A para que ejecute los
métodos Inicializa y CalcArea
11
Uso de clases
  • Es común colocar la declaración y definición de
    una clase en un archivo y poner a ese archivo el
    nombre de la clase con extensión .h.
  • Ejemplo Rect.h
  • Para usar la clase en un programa cliente se
    incluye la clase con un include.
  • Ejemplo include Rect.h

Ojo aquí lleva comillas
12
Ejemplo completo sin constructor
Rect.h
Ejerc.cpp
class Rect public double CalcArea(
) void Inicializa(double la, double
an) private double largo, ancho
double RectCalcArea( ) return largo
ancho void RectInicializa( double la, double
an) largo la ancho an
include ltiostream.hgt include Rect.h void
main( ) Rect A double area
A. Inicializa(10, 5) area A.CalcArea(
) coutltltarea
13
Ejemplo completo usando un constructor con
parámetros
Rect.h
Ejerc.cpp
class Rect public double CalcArea(
) Rect(double la, double an) private
double largo, ancho RectRect( double la,
double an) largo la ancho an double
RectCalcArea( ) return largo ancho
include ltiostream.hgt include "Rect.h" void
main( ) Rect A(10,5) double area
area A.CalcArea( ) coutltltarea
14
Los Objetos en Java se manejan por referencia
a
  • //JAVA
  • class box
  • public int value
  • box a new box()
  • box b
  • a.value 7
  • b a
  • b.value12

b
a
7 ? 12
b
NOTA a y b son espacios que guardan referencia
que pueden cambiar, son VARIABLES
15
Los Objetos en C se manejan por valor
  • //C
  • class box
  • public
  • int value
  • box a
  • box b
  • a.value 7
  • b a
  • b.value 12

a
?
b
?
a
a
7
b
b
7 ? 12
NOTA a y b son espacios que guardan referencias
que no cambian son CONSTANTES
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