Cine Arquitectura - PowerPoint PPT Presentation

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Cine Arquitectura

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Title: Cine Arquitectura


1
Cine Arquitectura
2
Clockwork Orange
Guión Stanley Kubrick
3
Cine Arquitectura
Idea
Guión
Guión Técnico
Narración Audiovisual Esquemas de
Narración Ritmo Duración Estructura
Moral Estructura Clásica Estructura Orgánica Forma
Forma y Funcionalidad
Concepto Otras artes Literatura Música Artes
Visuales Teatro
Etapas del Guión
4
Idea
Concepto Otras artes Literatura Música Artes
Visuales Teatro
Teatro

Original Hamlet, William Shakespeare
Director Franco Zeffirelli
5
Idea
Concepto Otras artes Literatura Música Artes
Visuales Teatro
Concepto
Tema Violencia intra-familiar
Director Achero Mañas
6
Idea
Concepto Otras artes Literatura Música Artes
Visuales Teatro
Literatura
Original J. R.R. Tolkien, Señor de los Anillos
Director Peter Jackson
7
Idea
Concepto Otras artes Literatura Música Artes
Visuales Teatro
Adaptación
Original Susan Orlean, El Ladrón de Orquídeas
Director Spike Jonze Guión Charlie y Donald
Kaufman
8
  • La Narración se debe realizar pensando en el
    Lenguaje Audiovisual.
  • El "cuerpo" de la historia o la trama.- El
    "espíritu" de la historia o el tema.- El
    "corazón" de la historia o el conflicto
    emocional.
  • Taller Guiones O. Lubbert.

Narración Audiovisual
9
  • Estructura Clásica
  • Estructura Orgánica
  • Esquema Mitocrítico
  • Estructura Moral

Esquemas de Narración
10
La escaleta o el concepto de armado. Secuencia
de Escenas.
Ritmo
11
Plot Point
Plot Point
Exposición
Desarrollo
Conclusión
Línea de Acción
Personajes
Estructura Clásica
12
  • 1. El protagonista.2. La identificación.3. La
    trama.4. La fuerza antagónica.

Estructura Clásica
13
  • 1. Primer acto.2. Las primeras 10 páginas.3.
    Los puntos de quiebre o "plot points".4. Segundo
    acto.5. Tercer acto.6. La crisis.7. El clímax.

Estructura Clásica
14
Esquema según Benjamín Galemiri 1. Quienes son
los que son que dicen que son? 2. Que desean o
quieren los que dicen que son? 3. Las palabras
arrastran las acciones y los malentendidos. 4.
Caída de las máscaras o escena del
reconocimiento. 5. Cambio de orden . Inversión de
los Personajes.
Estructura Moral
15
Esquema Orgánico basado en los personajes 1.
Selección y definición de personajes. 2. Acciones
de los Personajes hechos, eventos. 3. Encuentro
en los Personajes. 4. Cambios en los personajes.
Choque
Octavio
El Chivo
Valeria
Estructura Orgánica
16
Destinador
Objeto
Destinatario
ACCION
Opositor
Ayudante
Sujeto
El Honor Jedi
Restituir la paz
La Galaxia
Vencer al Emperador
Darth Vader lado oscuro
Yoda La Fuerza
Luck Skywalker
Análisis Actancial
17
  • MUNDO COMÚN
  • LLAMADO A LA AVENTURA
  • RECHAZO DEL LLAMADO
  • ENCUENTRO CON EL MENTOR
  • CRUCE DEL PRIMER UMBRAL
  • PRUEBAS, ALIADOS Y ENEMIGOS
  • APROXIMACIÓN A LA CAVERNA OCULTA
  • PRUEBA SUPREMA
  • RECOMPENSA
  • CAMINO DE VUELTA
  • RESURRECCIÓN
  • RETORNO CON EL ELIXIR

1
12
2
11
3
Mundo común
4
Primer umbral
10
Camino de vuelta
5
6
9
7
8
Esquema Mitocrítico
18
  • Elementos de las historias
  • Estructura
  • Acontecimientos
  • Escenas
  • Golpe de efecto
  • Secuencias
  • Actos
  • Historia

El Guión Robert Mckee
19
  • El diseño clásico implica una historia construida
    alrededor de un protagonista activo que lucha
    principalmente contra fuerzas externas
    antagonistas en la persecución de su deseo, a
    través de un tiempo continuo, dentro de una
    realidad ficticia coherente y causalmente
    relacionada, hasta un final cerrado de cambio
    absoluto e irreversible.

Arquitrama, minitrama, antitrama. El Guión
Robert Mckee
20
Diseño Clásico Arquitrama
Causalidad Final cerrado Tiempo lineal Conflicto
externo Un protagonista Realidad
Coherente Protagonista activo
Final Abierto Conflicto interno Protagonistas
múltiples Protagonista pasivo
Casualidad Tiempo no lineal Realidades
incoherentes
Antiestructura Antitrama
Minimalismo Minitrama
Arquitrama, minitrama, antitrama. El Guión
Robert Mckee
21
INT. KOROVA BAR DE LECHE NOCHE Mesas, Sillas
hechas con figuras desnudas de Fibra de
Vidrio. Atmósfera Hipnótica. ALEX (20), PIT
(23) y GEORGE (25) adolescentes drogados con sus
leches más, descansan sus pies sobre las
entrepiernas, caras y labios de los muebles
esculturales.
ALEX (V.O.) Ahí estaba yo, eso es Alex, y mis
tres drogos, eso es pete, George y Pit y estamos
sentados en el bar de leche Korova, tratando de
maquillar los rasodocos para lo que haremos al
atardecer. El Bar de Leche Korova vende leche
más, leche más vellocet o synthemesc o drencrom
que es lo que estamos tomando. Esto te puede
subir, afinar y dejar listo para un poco de la
vieja ultra violencia. Teníamos los bolsillos
llenos de dinero por lo que no había necesidades
en ese asunto, pero, como dicen, el dinero no lo
es todo.
Forma
22
Stalker Puerco espín Pulp Fiction Rescatando
el padre Perros de la Calle Alabama 2703
Historias tras La Historia - Subplot
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