Bab 1 - PowerPoint PPT Presentation

1 / 22
About This Presentation
Title:

Bab 1

Description:

Bab 1 Pengenalan Kepada Interaksi Manusia Komputer – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:140
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 23
Provided by: fae86
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Bab 1


1
Bab 1
  • Pengenalan Kepada Interaksi Manusia Komputer

2
Apa itu Interaksi Manusia Komputer?
  • Interaksi Manusia-Komputer (IMK) adalah
  • perihal rekabentuk, penilaian dan implementasi
    sistem komputer interaktif untuk kegunaan manusia
    dan dengan kajian tentang fenomena yang terlibat
    dengannya (ACM SIGCHI, 1992, p.6)

3
Apa itu Interaksi Manusia Komputer?
  • Kajian tentang
  • Manusia ? bagaimana manusia menerima dan
    memproses maklumat, apakah kekangan dan kelebihan
    manusia
  • Komputer ? teknologi komputer yang boleh
    digunakan untuk menerima, memproses, dan
    mempersembahkan maklumat, kekangan dan kelebihan
  • Interaksi di antara kedua elemen di atas

4
Evolusi Antaramuka
  • 50an Antaramuka pada paras perkakasan untuk
    jurutera panel suis
  • 60-70an Antaramuka pada paras pengaturcaraan
    COBOL, FORTRAN
  • 70-90an Antaramuka pada paras bahasa arahan
  • 80an Antaramuka pada paras dialog interaksi
    GUI, multimedia
  • 90an Antaramuka pada paras persekitaran kerja
    sistem rangkaian, groupware
  • 00an - Antaramuka berkembang dengan luas
    mobile devices, consumer electronics, interactive
    screens,. etc

5
Dari IMM kepada Rekabentuk Interaksi
  • Interaksi manusia-mesin (IMM) atau MMI mengkaji
    tentang rekabentuk antaramuka mesin-mesin yang
    digunakan di rumah dan tempat kerja
  • Interaksi manusia-komputer (IMK) atau HCI
    mengkaji tentang rekabentuk, penilaian, dan
    implimentasi sistem interaktif
  • Rekabentuk Interaksi (RI) atau ID mengkaji
    tentang rekabentuk ruang untuk komunikasi dan
    interaksi manusia

6
Contoh Masalah (1)
7
Contoh Masalah (2)
8
Contoh Masalah (3)
9
Contoh Masalah (4)
10
Contoh Rekabentuk Web
  • http//www.x20.org/
  • http//www.pedalcar.co.uk/
  • http//www.cm.com.au/

11
Apa kepentingan IMK?
  • Sudut pasaran
  • Manusia menggunakan komputer setiap hari, dan
    manusia tiada masa untuk belajar
  • Komputer (peralatan) seharusnya mudah digunakan
  • Sistem harus mempunyai rekabentuk yang baik
  • Latihan yang minimum
  • Pengguna yang pelbagai
  • Jika sesuatu produk sukar digunakan, pengguna
    akan beralih ke produk yang lain

12
Apa kepentingan IMK?
  • Sudut kemanusiaan
  • Manusia mempunyai kelemahan
  • Kesilapan / ralat mengakibatkan
  • Kehilangan masa
  • Kehilangan wang
  • Kehilangan nyawa jika melibatkan sistem yang
    kritikal
  • Kehilangan semangat

13
Apa kepentingan IMK?
  • Sudut sosial
  • Komputer memberi sungbangan yang besar dalam
    kehidupan manusia, tidak boleh diabaikan
  • Pembelajaran anak-anak
  • Memberi nasihat pakar berdasarkan maklumat
    /sejarah
  • Mengawal lalu lintas dan laluan udara
  • Mengawal kilang bahan kimia/nuklear
  • Mengawal misi angkasa lepas
  • dll

14
Map of Human Computer Interaction
Use and Context
Human-Machine Fit and Adaptation
Social Organization and Work
Application Areas
Human
Computer
Computer
Dialogue
Graphics
Techniques
Human
Information
A a
Processing
Dialogue
Dialogue
Language,
Architecture
Genre
Communication
Input and
Output Devices
Ergonomics
and Interaction
Example Systems
Evaluation
Implementation
and Case Studies
Techniques
Techniques and Tools
Design
Approaches
Development Process
15
Penggunaan dan Konteks Komputer
  • Masalah mengenai komputer, kegunaannya, dan
    konteks penggunaannya
  • Organisasi sosial dan kerja
  • Bidang aplikasi
  • Kesesuaian manusia-mesin dan adaptasinya

16
Ciri-ciri Kemanusian
  • Pemprosesan Maklumat oleh manusia
  • ingatan, persepsi, perhatian, penyelesaian
    masalah,pembelajaran dan perolehan kemahiran,
    motivasi, model konsepsi, kepelbagaian, ...
  • Bahasa, komunikasi dan interaksi
  • sintaks, semantik, interaksi perbualan, bahasa
    istimewa
  • Ergonomik
  • Susunatur paparan dan kawalan, faktor kesihatan,
    perabot dan cahaya, dll..

17
Sistem Komputer dan Senibina Antaramuka
  • Komponen komputer yang digunakan untuk
    berinteraksi dengan manusia
  • Peranti Input dan Output
  • Mekanisma dan ciri-ciri peranti perkakasan
    tertentu,
  • Teknik dialog
  • Senibina perisian asas untuk berinteraksi, gaya
    interaksi

18
Proses Pembangunan
  • Pendekatan Rekabentuk
  • cth. Asas rekabentuk grafik (typografi, warna,
    dll.), kejuruteraan perisian, analisis tugas,
    rekabentuk
  • Teknik dan Alat bantu Implimentasi
  • cth. Teknik membangunkan prototaip, perlatan
    dialog, persembahan data dan algoritma

19
Matlamat IMK
  • Membangunkan produk yang boleh guna
  • Boleh guna bermaksud mudah dipelajari, berkesan
    jika digunakan dan memberikan kepuasan dan
    pengalaman yang menggembirakan
  • Melibatkan pengguna dalam proses merekabentuk

20
Hubungan diantara IMK dan bidang lain
  • Bidang akademik yang menyumbang kepada IMK
  • Psikologi
  • Sains sosial
  • Sains komputer
  • Kejuruteraan
  • Ergonomik
  • Informatik
  • ?

21
Kerjaya Dalam IMK
  • Perekabentuk interaksi mereka yang terlibat
    dalam merekabentuk semua aspek interaktif sesuatu
    produk
  • Jurutera kebolehgunaan mereka yang fokus kepada
    menilai produk, menggunakan kaedah dan prinsip
    kebolehgunaan
  • Perekabentuk web mereka yang membangun dan
    mencipta rekabentuk laman web
  • Arkitek informasi mereka yang mencetuskan idea
    tentang bagaimana untuk merancang produk
    interaktif
  • User experience designers mereka yang membuat
    kesemua di atas termasuk menjalankan kajian
    tentang rekabentuk produk

22
Poin Penting
  • Apa yang dikaji dalam IMK?
  • Kenapa anda perlu belajar IMK?
  • Apakah sepatutnya matlamat seorang pembangun
    perisian?
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com