Systemy rozproszone - PowerPoint PPT Presentation

1 / 32
About This Presentation
Title:

Systemy rozproszone

Description:

Title: Sieci neuronowe w prognozowaniu podejmowanie decyzji i analiza niepewno ci Author: Witold Bartkiewicz Last modified by: usr Created Date – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:118
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 33
Provided by: Witol2
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Systemy rozproszone


1
Systemy rozproszone
Uniwersytet Lódzki Katedra Informatyki
W. Bartkiewicz
Wyklad 5. Komunikacja miedzyprocesowa z
wykorzystaniem uslug warstwy posredniej zdalne
obiekty Czesc 2
2
Ewolucja COM
3
COMInterfejsy
  • COM korzysta z modelu obiektu zdalnego. Obiekty
    COM umieszczane moga byc
  • w procesie klienta,
  • w procesie na tej samej maszynie co klient,
  • w procesie na maszynie zdalnej.
  • Podobnie jak CORBA, COM skupia sie na realizacji
    interfejsów. Obiekt COM jest generalnie
    realizacja interfejsu. Jeden obiekt moze
    realizowac kilka interfejsów.
  • Do definiowania interfejsów wykorzystywany jest
    jezyk opisu interfejsu Microsoft IDL (MIDL).
  • W przeciwienstwie do CORBY interfejsy COM maja
    charakter binarny. Sa to tablice wskazników do
    funkcji bedacych jego czesciami.

4
COMInterfejsy binarne i zalezne od jezyka
Interfejsy binarne
Wskazniki do funkcji
Kompilator z IDL na interfejs
Specyfikacja IDL
Tablica funkcji
Interfejsy zdefiniowane w jezyku
Definicje klas Javy
Definicje klas C
Kompilator z IDL na jezyk
Kompilator konkretnego jezyka
Prototypy C
5
COMInterfejsy
  • W srodowisku CORBA standaryzacja interfejsów
    odbywa sie na poziomie zródlowym, tzn.
    standardowy charakter ma IDL oraz odwzorowanie
    jego specyfikacji na dany jezyk programowania.
  • W COM standaryzacja odbywa sie na poziomie
    binarnym. Kompilator interfejsów generuje
    standardowa postac binarna interfejsu, która
    wykorzystana moze byc w dowolnym jezyku
    programowania.
  • Kazdy interfejs COM ma jednoznaczny 128 bitowy
    identyfikator, zwany identyfikatorem interfejsu
    (IID Interface Identifier). Kazdy IID jest
    globalnie jednoznaczny, tzn. nie ma dwu
    interfejsów o tym samym IID. Generowany jest na
    podstawie adresu interfejsu sieciowego danego
    komputera, czasu oraz duzej liczby losowej.
    Prawdopodobienstwo wygenerowania dwu takich
    samych IID jest praktycznie zerowe.
  • Kazda klasa obiektu COM równiez posiada
    jednoznaczny identyfikator klasy (CLSID Class
    Identifier), tworzony na tej samej zasadzie co
    UUID.

6
COMInterfejsy
  • W srodowisku CORBA obiekty funkcjonuja w
    permanentnie dzialajacych procesach. W srodowisku
    COM, odmiennie obiekty maja charakter
    tymczasowy. Tworzone sa z chwila gdy klient zada
    dostepu do obiektu, gdy zabraknie klientów
    odwolujacych sie do obiektu, nastepuje jego
    likwidacja.
  • Czas zycia obiektu COM zarzadzany jest na
    zasadzie zliczania odwolan. Klienci powinni
    zwiekszac licznik odwolan za kazdym razem, gdy
    pobieraja nowe odniesienie do obiektu. Gdy
    odniesienie przestaje byc potrzebne, licznik
    odwolan powinien byc przez klientów zmniejszany.
  • Wszystkie obiekty COM realizuja ten sam interfejs
    standardowy IUnknown.
  • Interfejs ten stanowi poczatkowy uchwyt do
    obiektu po jego utworzeniu.
  • Zawiera funkcje AddRef i Release, zarzadzajace
    licznikiem odwolan.
  • Zawiera funkcje QueryInterface, która pozwala
    pobrac odniesienie do innego z interfejsów
    realizowanych przez obiekt COM.

7
COM Przykladowy interfejs IDL
import "unknwn.idl" object, uuid
(7223BBFD-8F42-43e7-92D9-5080991112C7)
interface ISum IUnknown HRESULT Sum(in
int x, in int y, out, retval int retvl)
8
COM Implementacja obiektu COM
include "component.h //wygenerowany przez
MIDL zawiera deklaracje interfejsu ISum w
C const CLSID CLSID_MathComp 0xcec2b111,
0xa70f, 0x41ac, 0xab, 0xb9, 0xc, 0x2, 0x43,
0xbe, 0xae,0x49 class CMathComp public ISum
public ULONG __stdcall AddRef() ULONG
__stdcall Release() HRESULT __stdcall
QueryInterface(REFIID riid, void
ppv) HRESULT __stdcall Sum(int x, int y, int
retvl) CMathComp() m_cRef(1) g_cLocks
CMathComp() g_cLocks-- private ULONG
m_cRef
9
COM Implementacja obiektu COM
ULONG CMathCompAddRef() return
m_cRef ULONG CMathCompRelease() if (
--m_cRef ! 0 ) return m_cRef delete
this return 0 HRESULT CMathCompQueryInterf
ace(REFIID riid, void ppv) if ( riid
IID_IUnknown ) ppv (IUnknown) this else if
( riid IID_ISum ) ppv (ISum)this else
ppv NULL return E_NOINTERFACE AddRef() re
turn S_OK HRESULT CMathCompSum(int x, int
y, int retvl) retvl x y return S_OK
10
COMInterfejsy
11
COMFabryki klas
  • Dla tworzenia obiektów COM, powloka komponentu
    powinna dostarczac tzw. fabryki klas, tj.
    specjalnego obiektu COM, który utworzy wlasciwy
    obiekt.
  • Fabryki klas implementuja standardowy interfejs
    COM IClassFactory. Glównym elementem tego
    interfejsu jest funkcja CreateInstance, której
    zadaniem jest stworzenie obiektu.

12
COM Implementacja fabryki klas
class CFactory public IClassFactory
public ULONG __stdcall AddRef() ULONG
__stdcall Release() HRESULT __stdcall
QueryInterface(REFIID riid, void
ppv) HRESULT __stdcall CreateInstance(IUnknown
pUnknownOuter, REFIID riid, void
ppv) HRESULT __stdcall LockServer(BOOL
bLock) CFactory() m_cRef(1) g_cLocks
CFactory() g_cLocks-- private ULONG
m_cRef
13
COM Implementacja fabryki klas
ULONG CFactoryAddRef() return
m_cRef ULONG CFactoryRelease() if (
--m_cRef ! 0 ) return m_cRef delete
this return 0 HRESULT CFactoryQueryInterfa
ce(REFIID riid, void ppv) if ( riid
IID_IUnknown ) ppv (IUnknown) this else
if ( riid IID_IClassFactory ) ppv
(IClassFactory) this else ppv
NULL return E_NOINTERFACE AddRef() retur
n S_OK
14
COM Implementacja fabryki klas
HRESULT CFactoryCreateInstance( IUnknown
pUnknownOuter, REFIID riid, void ppv) if (
pUnknownOuter ) return CLASS_E_NOAGGREGATION
CMathComp pMathComp new CMathComp() if (
!pMathComp ) return E_OUTOFMEMORY HRESULT
hr pMathComp-gtQueryInterface(riid,
ppv) pMathComp-gtRelease() return
hr HRESULT CFactoryLockServer(BOOL bLock)
if ( bLock ) g_cLocks else g_cLocks--
return S_OK
15
COMDzialanie klienta
  • Klient tworzy obiekty COM, wykorzystujac funkcje
    CoCreateInstance. Funkcja ta lokalizuje powloke
    komponentu (serwer), pobiera fabryke klas
    komponentu i tworzy obiekt COM.
  • Klient oddzialywuje na obiektach COM a
    wykorzystaniem wskazników do interfejsów
    implementowanych przez te obiekty, pobieranych z
    wykorzystaniem funkcji QueryInterface.
  • Komponent dba Kazde wywolanie QueryInterface
    zwieksza licznik odwolan (dba o to sam obiekt
    COM). Jesli klient samodzielnie powiela uchwyt di
    obiektu, powinien recznie wywolac AddRef.
  • Dla kazdego wywolania QueryInterface lub AddRef,
    jesli uchwyt do obiektu nie jest juz potrzebny,
    klient powinien wywolac Release.

16
COM Implementacja klienta
include "component.h" // Wygenerowany Przez
MIDL const CLSID CLSID_MathComp 0xcec2b111,
0xa70f, 0x41ac, 0xab, 0xb9, 0xc, 0x2, 0x43,
0xbe, 0xae, 0x49 void main() IUnknown
pUnknown ISum pSum HRESULT hr
CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED) i
f ( FAILED(hr) ) coutltlt"Blad CoInitializeEx.
"ltltendl return hr CoCreateInstance(CLSID_M
athComp, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IUnknown, (void) pUnknown) if (
FAILED(hr) ) coutltlt"Blad CoCreateInstance.
"ltltendl return hr pUnknown-gtQueryInterface(
IID_ISum, (void) pSum) if ( FAILED(hr) )
coutltlt"IID_ISum nie jest obslugiwany."ltltendl
return pUnknown-gtRelease() int sum hr
pSum-gtSum(2,3, sum) if ( SUCCEEDED(hr)
) coutltlt"23"ltltsumltltendl pSum-gtRelease() Co
Uninitialize()
17
COMRejestr i SCM
  • Aby naprawde uaktywnic obiekt, tzn. zapewnic jego
    utworzenie i umieszczenie w procesie, skad moze
    akceptowac wywolania metod, COM korzysta z
    rejestru Windows oraz specjalnego procesu
    nazywanego kontrolerem uslug (SCM Service
    Control Manager).
  • Kazdy komponent COM musi zostac zarejestrowany w
    kluczu HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID pod swoim CLSID.
    Opis w rejestrze obejmuje miedzy innymi nazwe
    pliku (DLL lub EXE) zawierajacego implementacje
    klasy.
  • Funkcja CoCreateInstance znajduje CLSID
    komponentu w rejestrze, konkretyzuje serwer
    (powloke) obiektu, tzn. laduje odpowiedni plik
    DLL lub uruchamia plik EXE i udostepnia komponent
    do obslugi wywolan klienta.
  • Dla komponentów zdalnych srodowisko COM (a
    wlasciwie w tym przypadku DCOM) przekazuje CLSID
    obiektu lokalnemu SCM, który w lokalnym rejestrze
    odnajduje maszyne serwera, oraz przekazuje CLSID
    kontrolerowi SCM na tej maszynie.

18
COMOdwolania zdalne
  • Dla klienta DCOM kontakt z obiektem
    zewnatrzprocesowym (lokalnym lub zdalnym) wyglada
    tak samo jak podczas wykonywania obiektów COM
    wewnatrzprocesowych we wlasnej przestrzeni
    adresowej.
  • Po konkretyzacji obiektu zdalnego, srodowisko
    DCOM przetacza jego interfejs na serwerze i
    zwraca klientowi, gdzie jest on przetaczany
    odwrotnie do posrednika realizujacego odwolania
    do obiektu.
  • Po udostepnieniu interfejsu klientowi, srodowisko
    COM praktycznie nie wykonuje zadnych dodatkowych
    operacji. Odwolania do metod obiektu zdalnego
    realizowane sa niemalze poprzez natywne wywolania
    Windows RPC.
  • Parametry i wartosci powrotne dla wywolan
    obiektów zdalnych musza byc oczywiscie
    przetaczane. Standardowy kod przetaczania
    generowany jest przez MIDL. Z plików generowanych
    przez MIDL nalezy wygenerowac biblioteke DLL i
    zarejestrowac w opisie komponentu (tzw.
    szeregowanie standardowe). COM oferuje równiez
    mozliwosci definiowania przetaczania
    niestandardowego.

19
COMOdwolania zdalne
20
COMOdwolania zdalne
21
COMBiblioteki typów
  • Biblioteka typów (type library) jest
    odpowiednikiem magazynu interfejsów ze standardu
    CORBA. Biblioteka typów jest najczesciej
    kojarzona z aplikacja lub komponentem skladajacym
    sie z róznych obiektów klas.
  • Kompilowana jest przez MIDL ze specjalnych
    deklaracji w opisie interfejsu. Zawiera binarna
    wersje interfejsów klasy COM, a takze definiuje
    ich metody, parametry i zwracane typy.
  • Moze byc ona przechowywana w komponencie (jak
    inne zasoby) lub w odrebnym pliku. Jesli
    komponent ma korzystac z biblioteki typów, musi
    byc ona zarejestrowana w jego opisie w rejestrze
    Windows.
  • Biblioteka typów uzywana jest przede wszystkim do
    scislego okreslenia sygnatury metody.
  • Narzedzia programowania korzystaja z bibliotek
    typów równiez w celu pomocy w opracowaniu
    programu, na przyklad wyswietlajac w wygodnej
    postaci interfejsy na ekranie.

22
COM Dodanie biblioteki typów do interfejsu
import "unknwn.idl" object,
uuid(10000001-0000-0000-0000-000000000001)
interface ISum IUnknown HRESULT Sum(int
x, int y, out, retval int retval)
uuid(10000003-0000-0000-0000-000000000001),
helpstring("Inside COM Component Type
Library"), version(1.0) library Component
importlib("stdole32.tlb") interface
ISum uuid(10000002-0000-0000-0000-00000000
0001) coclass MathComp
interface ISum
23
COM Klient korzystajacy z biblioteki typów
define _WIN32_DCOM //import
"component.tlb" no_namespace //skompil. przez
MIDL biblioteka typow import "component.dll"
no_namespace //jesli biblioteka typow w
komponencie include ltiostream.hgt void
main() CoInitializeEx(NULL,
COINIT_APARTMENTTHREADED) ISumPtr
myRef(__uuidof(MathComp)) int result
myRef-gtSum(5, 13) cout ltlt "5 13 " ltlt
result ltlt endl myRef NULL
CoUninitialize()
24
COMAutomatyzacja
  • COM umozliwia równiez dynamiczne wywolania metod
    obiektów. Obiekty, których zamówienia wywolan
    maja byc budowane w fazie wykonania programu,
    musza realizowac interfejs standardowy IDispatch.
    Interfejs ten podobny jest do interfejsu
    dynamicznych wywolan DII w standardzie CORBA.
  • Obiekty COM realizujace interfejs IDispatch
    nazywamy obiektami automatyzacji lub automatyzmu
    (automation objects). Moga one realizowac czysty
    disp-interfejs, lub udostepniac równiez wlasne
    interfejsy niestandardowe. Mówimy wówczas o tzw.
    interfejsach dualnych.
  • W obiektach automatyzacji mozliwe jest równiez
    definiowanie wlasnosci.
  • Metody interfejsu IDispatch korzystaja dla
    parametrów ze standardowych typów danych (przede
    wszystkim typ VARIANT). Moga wiec byc przetaczane
    przy pomocy standardowej biblioteki szeregujacej
    i biblioteki typów, niemal bez zadnej dodatkowej
    pracy programisty (tzw. szeregowanie z biblioteka
    typów).

25
COM Interfejs serwera automatyzacji
object, uuid(10000001-0000-0000-0000-00000000000
1), dual interface ISum IDispatch id(1)
HRESULT Sum(in int x, in int y, out, retval
int retvl)
  • id(1) jest deklaracja tzw. DISPID,
    identyfikatora metody, który wykorzystywany
    bedzie do dynamicznego jej wywolania. DISPID moga
    miec równiez wlasciwosci.
  • Musi miec on charakter jednoznaczny (wszystkie
    metody i wlasciwosci musza miec rózne
    identyfikatory).
  • Obiekt musi odpowiednio implementowac interfejs
    IDispatch, pozwalajacy na wywolanie metody
    poprzez podanie jej DISPID oraz zawierajacy
    operacje wspomagajace wywolania dynamiczne.

26
COM Interfejs IDispatch
interface IDispatch IUnknown // Czy
obslugujesz informacje o typie? HRESULT
GetTypeInfoCount( out UINT pctinfo )
// Zwraca wskaznik do informacji o typie twojego
obiektu. HRESULT GetTypeInfo( in UINT
iTInfo,in LCID lcid, out ITypeInfo
ppTInfo) // Zwraca DISPID metody.
HRESULT GetIDsOfNames( in REFIID riid, in,
size_is(cNames) LPOLESTR rgszNames,
in UINT cNames, in LCID lcid, out,
size_is(cNames) DISPID rgDispId) //
Wywoluje metode. HRESULT Invoke( in
DISPID dispIdMember, in REFIID riid,
in LCID lcid, in WORD wFlags, in,
out DISPPARAMS pDispParams, out VARIANT
pVarResult, out EXCEPINFO pExcepInfo, out
UINT puArgErr)
27
COM Implementacja serwera automatyzacji
HRESULT CInsideCOMGetIDsOfNames(REFIID riid,
LPOLESTR rgszNames, UINT cNames, LCID
lcid, DISPID rgDispId) if(riid !
IID_NULL) return DISP_E_UNKNOWNINTERFACE retur
n DispGetIDsOfNames(m_pTypeInfo, rgszNames,
cNames, rgDispId) HRESULT CInsideCOMInvoke(D
ISPID dispIdMember, REFIID riid, LCID lcid,
WORD wFlags, DISPPARAMS pDispParams,
VARIANT pVarResult, EXCEPINFO pExcepInfo,
UINT puArgErr) if(riid ! IID_NULL) return
DISP_E_UNKNOWNINTERFACE return DispInvoke(this,
m_pTypeInfo, dispIdMember, wFlags,
pDispParams, pVarResult, pExcepInfo,
puArgErr)
  • W wiekszosci przypadków funkcje interfejsu
    IDispatch implementowane sa z wykorzystaniem
    funkcji pomocniczych biblioteki COM,
    przeszukujacych biblioteke typów. Mozliwa jest
    jednak implementacja niestandardowa.

28
COM Dynamiczne wywolanie metody
IDispatch pDispatch OLECHAR name
L"Sum" DISPID dispid pDispatch-gtGetIDsOfNames(
IID_NULL,name,1,GetUserDefaultLCID(),dispid)
VARIANTARG SumArgsPos2 VariantInit(SumArgsP
os0) SumArgsPos0.vt VT_I4 SumArgsPos0.
lVal 7 VariantInit(SumArgsPos1) SumArgsPo
s1.vt VT_I4 SumArgsPos1.lVal
2 VARIANT result VariantInit(result) DISPP
ARAMS Params1 SumArgsPos, NULL, 2, 0
if( FAILED(pDispatch-gtInvoke(dispid,
IID_NULL, GetUserDefaultLCID(),
DISPATCH_METHOD, Params1, result, NULL,
NULL)) ) cout ltlt "pDispatch-gtInvoke()
failed" ltlt endl
29
COMPunkty polaczenia
  • Podstawowy model komunikacyjny COM opiera sie na
    standardowych wywolaniach metod obiektów
    zdalnych. W niektórych sytuacjach moze byc on
    jednak niewystarczajacy.
  • Jesli sytuacja wymaga komunikacji dwustronnej,
    tzn. aby obiekt poinformowal klienta o zajsciu
    pewnego zdarzenia i zazadal jego obsluzenia,
    mozliwe jest to dzieki realizacji mechanizmu tzw.
    punktów polaczen.
  • Schemat dzialania jest nastepujacy
  • Obiekt definiuje interfejs komunikacyjny, jakiego
    wymaga aby przeslac klientowi komunikat o
    zdarzeniu. Interfejs ten nazywamy zródlowym
    (source interface) lub wychodzacym (outgoing
    interface).
  • Klient, który chce otrzymywac zdarzenia
    implementuje wymagany przez obiekt interfejs
    zródlowy. Implementacje taka nazywamy ujsciem
    (sink).
  • Obiekt z kolei musi implementowac standardowe
    interfejsy COM obslugujace punkty polaczen
    (najwazniejszy to interfejs IConnectionPoint).
    Interfejs ten zawiera funkcje umozliwiajace
    przekazanie obiektowi przez klienta uchwytu do
    ujscia (wskaznika do realizacji interfejsu
    zródlowego).
  • Klient po utworzeniu obiektu przekazuje mu
    wskaznik do swojego ujscia.

30
COMPunkty polaczenia
31
COMGrupowe rozsylanie zdarzen
32
COMOdbieranie zdarzen od wielu obiektów
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com