Title: L'approche ergonomique dans la conception d'objets communicants
1L'approche ergonomique dans la conception
d'objets communicants
T. Colombi - LudoTIC
16 Novembre 2010
2Définition officielle
S.E.L.F. Lergonomie (ou létude des facteurs
humains) est la discipline scientifique qui vise
la compréhension fondamentale des interactions
entre les êtres humains et les autres composantes
dun système, et la mise en œuvre dans la
conception de théories, de principes, de méthodes
et de données pertinentes afin d'améliorer le
bien-être des hommes et l'efficacité globale des
systèmes (2001)
3Mais quest ce qui se passe quand les objets
communiquent aussi entre eux ?
4Le projet CONTINUUM
- Projet ANR, labélisé par Pôle SCS
(ANR-08-VERS-05) 2009/2011 - But continuité de service en intelligence
ambiante ? concevoir lenvironnement logiciel
pour créer applications multi-services,
communicantes et adaptables - Lutilisateur est en situation de mobilité dans
des environnements aux ressources variables et
hétérogènes
5Les partenaires
- Laboratoire I3S (Equipe Rainbow)
- Laboratoire LIG (Equipes IIHM et HADAS)
- Suez Environnement et
- Lyonnaise des eaux
- Gemalto
- LudoTIC
- MobileGov
Académiques
Industriels métier
Compétences transversales
6La population cible
- Les fontainiers plombiers de la route
- Toujours en situation de mobilité
- Besoins de communication et dinformation
- Plusieurs outils informatiques non communicants
téléphone, PDA, Ordinateur portable, appareil
photo - Plusieurs outils de travail pioche, poêle à
frire , bombe à peinture - Comment améliorer leur travail concernant la
communication et la disponibilité des
informations ?
7Lapproche ergonomique
- Méthode en 3 temps pour modéliser les
utilisateurs - Approche théorique analyse de la tâche
- Approche terrain travail avec les
utilisateurs - Ce quils disent (entretiens)
- Ce quils font (observations sur le terrain,
analyse de lactivité) - Objectif établir des Personas pour guider les
choix de développement ultérieurs et identifier
un scénario dusage actuel et futur
8Lanalyse de la tâche
- Analyse des documents et procédure qualité
Suez/LdE - Identification des actions actuelles
informatisables et améliorables via des
objets communicants - Les résultats ont été modélisés via MAD
- La tâche choisie pour le travail ultérieur est
larrêt deau, base pour le futur scénario
9Les tâches clé identifiées
- Nous avons ainsi identifié 4 tâches clé,
constituant la base pour le montage du scénario - Réparation fuite compteur (tâche très fréquente)
- Dépose compteur (tâche fréquente, difficulté de
repérage) - Arrêt deau (tâche complexe, utilisation APIC
SIG) - Recherche de fuite (tâche critique, stress,
vitesse) - Ces briques vont être enchaînées dans un
scénario
10SEQ - enchaînement séquentiel de plusieurs
tâches SIM - exécution simultanée de plusieurs
tâches
- tâche optionnelle
- tâches ne nécessitant pas lutilisation dun
dispositif informatique
- tâches impliquant lutilisation dun
- dispositif informatique/tél. port.
- tâches informatisées pouvant être améliorées
- tâches non informatisées pouvant être rendues
plus efficaces grâce à lutilisation doutils
informatiques
11(No Transcript)
12Les entretiens
- Méthodologie
- Mise au point dun guide dentretien
- Validation du guide avec les responsables
Suez/LdE - Entretiens avec ex-fontainiers
- Entretiens avec utilisateurs cible (fontainiers
en activité)
13Quoi demander dans les entretiens ?
- Sections principales du guide dentretien
- Expérience et métier
- Utilisation des dispositifs informatiques dans
le travail - Utilisation des dispositifs informatiques dans
la vie privée - Confiance/attitude au changement/ouverture
- Incidents critiques et Instruction au sosie
procédures de travail
14Les profils identifiés
- 2 profils principaux se dégagent
- Le confiant ouvert aux changement de
méthodes de travail, à laise avec
linformatique, volonté à valoriser limage
hi-tech de LdE auprès des clients - Le rationnel ouvert aux changements qui
apportent une réelle valeur ajoutée éprouvée,
moins attiré par les nouvelles technologies
15Des profils aux Personas
- Les Personas sont des véritables personnages,
basés sur les profils identifiés - Ils sont concrets et vivants ? facile de se
mettre dans leur peau afin danticiper leurs
comportements et réactions
16Limites de lapproche adoptée
- Petit échantillon (pas de données quantitatives)
- Les 2 Personas sont 50 et 50, difficile de
trancher , il faudra se baser sur le profil
moins à laise avec linformatique pour limiter
les risques - Population de Mougins uniquement
- Variation des utilisateurs (entre hiver et été
les usagers du réseau deau se multiplient) - Pluviométrie spécifique de la région PACA
- Particularités de Sophia Antipolis
17Lobservation sur le terrain
- Buts
- Valider les infos recueillies par analyse de la
tâche et entretiens - Observer la réalité du travail quotidien
- Permettre la mise au point du scénario pour
illustrer les apports des dispositifs
communicants
18Lanalyse de lactivité larrêt deau
19Le scénario identifié
- Lapproche par scénarios est beaucoup plus
concrète et vivante que lapproche par tâche - Elle est aussi plus restreinte
- Les 2 approches sont donc complémentaires
20Le scénario darrêt deau à Valbonne - actuel
- Maurice se rend au bureau pour prendre les infos
et imprimer les plans (3 vannes à fermer) - Utilise le GPS pour arriver sur place
- 1ère vanne trouvée avec difficulté (position
différente dAPIC, prise de photo pour le
signaler) - 2ème vanne non trouvée
- 3ème vanne non trouvée ? extension de bief
- Trop de temps perdu, mission repoussée
21Les applications développées
Sorties
Entrées
22Interconnexion des Services
02/05/2016
Stephane.Lavirotte_at_unice.fr
22
23Le scénario darrêt deau à Valbonne - futur
- Maurice prépare la mission de chez lui, pas
besoin dimpressions - Utilise le GPS pour arriver sur place
- 1ère vanne trouvée sans problèmes
- 2ème vanne identifiée grâce à la R.A.
- 3ème vanne identifiée grâce à la R.A. mais la
clé linforme quelle est bloquée ? extension de
bief - Panne de batterie ! Pas de souci, la continuité
de services est assurée sur le système de la
voiture et il termine la mission
24Les implémentations actuelles
25Prochaines étapes
- Définir avec précision les IHM (layout,
cinématique, boutons) - Sassurer que leur manipulation est adaptée au
niveau de compétences et aux habitudes des
fontainiers - Test utilisateurs en environnement immersif avec
eye tracking
26MERCI DE VOTRE ATTENTION !
- Des questions?
- contact_at_ludo-tic.com