Title: Budowa komputera
1Budowa komputera
2Spis tresci
- Co to jest komputer ?
- Historia komputera PC.
- Budowa komputera.
- Pytania.
Wyjscie
3 Co to jest komputer
?
?
- Komputer jest to uniwersalny system cyfrowy
zdolny do wykonywania pewnego zbioru rozkazów
(róznorodnych operacji elementarnych), w którym
uzytkownik moze okreslic sekwencje wykonywanych
rozkazów koniecznych do realizacji postanowionego
zadania. Glównymi czesciami skladowymi komputera
sa procesor, pamiec operacyjna, w której jest
zapisany program okreslajacy sekwencje
wykonywanych operacji oraz dane do przetworzenia
oraz uklady wejscia i wyjscia, do których sa
przylaczone urzadzenia zewnetrzne umozliwiajace
kontakt komputera z otoczeniem i uzytkownikiem.
Istotna cecha komputera, odrózniajaca go od
innych systemów cyfrowych, jest mozliwosc
zupelnej zmiany realizowanych przez niego funkcji
jedynie przez zmiane programu w jego pamieci.
4Historia komputera PC
Pierwszy komputer- ENIAC1
- Historia PC-eta ma ledwie 22 lata. Gdy powstawal
- zakladano, ze da sie sprzedac tysiac - dwa
tysiace sztuk. Teraz PC jest standardem w
dziedzinie komputerów osobistych.
5Historia komputera PC
- W nowojorskim hotelu Astoria 12 sierpnia 1981
roku odbyla sie premiera pierwszego komputera
osobistego firmy IBM. Malo kto wówczas
przypuszczal, ze byl to poczatek przewrotu we
wszystkich dziedzinach zycia. Choc minelo
zaledwie 22 lata, pecety sa juz wszedzie. Na
swiecie sprzedaje sie dzis wiecej komputerów niz
telewizorów. Fascynujaca jest historia powstania
IBM PC. Ociezaly moloch zdolal opracowac i
wdrozyc PC w ciagu 12 miesiecy. Ojcem sukcesu
jest, tragicznie zmarly w 1985 roku, Philip "Don"
Estridge. Wprawdzie prace rozpoczal William Lowe,
ale w grudniu 1980 roku szefem laboratorium
zostal Estridge. IBM byl dotad znany z duzych
maszyn i podczas ich budowy zawsze korzystal z
wykonanych przez siebie czesci. Estridge
postanowil skorzystac z czesci ogólnodostepnych.
Mialo byc sprzedane 1000 sztuk. Dobra, 2000
sztuk. Nikt w IBM nie wierzyl, ze to malenstwo
(IBM to wszak "Big Blue"!) to naprawde "komputer
na serio". System operacyjny do nowego komputera
napisac miala mala firma Microsoft z Seattle,
wlasnosc 25-latka Billa Gatesa. Wspólpraca miedzy
gigantem IBM a "luzackim" Microsoftem zlozonym
mlodych ludzi nie byla latwa takze z uwagi na
odleglosc miedzy siedziba IBM na Florydzie a
Seattle.
6Historia komputera PC
- Dwunastka inzynierów z IBM i Microsoftu wywiazala
sie z zadania w przewidzianym terminie. Po prostu
cos przerobili (CP/M), troche dodali i juz. Dla
tysiaca sztuk nie warto sie meczyc. W podstawowej
wersji z sierpnia 1981 roku IBM PC mial 16
kilobajtów (16 kB) pamieci RAM - tyle ile dzis ma
byle zegarek z elektronicznym notesem, nie mial
twardego dysku, dyskietka 5,25" miala ogromna
pojemnosc 180 kB i byla jednostronna. Monitor
wyswietlal tylko jeden "kolor". Cudo to
kosztowalo ponad 1500 dolarów. Nie byl pierwszym
komputerem, ani tez najlepszym. Firma Apple,
której komputery sprzedawaly sie wtedy jak
buleczki, glównie dzieki sensownym rozwiazaniom
technicznym (wkladasz dyskietke a komputer sam
czyta jej zawartosc) oraz arkuszowi
kalkulacyjnemu VisiCalc, przywitala PC-ta w "The
Wall Street Journall" calostronicowym
ogloszeniem "Witamy IBM. Powaznie." Jednak juz
po czterech latach dzial PC-tów przyniósl firmie
IBM 4,5 mld dolarów i zatrudnial 10 tysiecy osób.
Dzieki bowiem prowadzonej przez IBM polityce
"klonowania" czyli udostepniania innym firmom
licencji na produkcje podobnych maszyn, IBM
ustanowil standard przemyslowy. Wykreowal tez
wiele fortun, w tym najwieksza dzis na swiecie
szacowana na 51 mld dolarów i nalezaca do szefa
Microsoftu, Billa Gatesa. Dzis, po osiemnastu
latach, 90 komputerów na swiecie to klony IBM PC
a Apple, kurczowo "trzymajaca swoje komputery
przy sobie" (nie ma czegos takiego jak klon
Apple) zajmuje nisze 4,5 rynku. W 88 na 100
komputerów PC jest zainstalowany system
operacyjny Microsoftu. (MS-DOS albo Windows
3.1x/95/98/ME/XP/NT ). Konkurenci wypadaja blado
OS2/Warp - 0,8, Linux - 2,5, Unix - 4,0
7Budowa komputera
8Pytania
?
?
- Jakie sa podstawowe elementy budowy komputera?
- Co to jest procesor i do czego sluzy?
- Jakie znasz rodzaje obudów komputera?
9Plyta glówna
- Plyta glówna jest podstawowym urzadzeniem
komputera. Znajduje sie na niej gniazdo
procesora, gniazda rozszerzajace, zlacza dla
modulów pamieci, sterowniki napedów dyskietek i
dysków twardych, porty oraz uklad pamieci ROM. W
zaleznosci od typu plyty znajduja sie na niej
okreslonego typu gniazda rozszerzenia ISA, PCI i
AGP, w których montowane sa karty rozszerzen.
Plyta glówna jest nierozerwalnie zwiazana z
procesorem. O wydajnosci plyty glównej decyduje
zainstalowany na niej uklad zwany chipsetem.
Steruje on przeplywem informacji pomiedzy
procesorem a umieszczonymi na plycie innymi
podzespolami. Niezaleznym od procesora standardem
konstrukcyjnym plyt glównych jest standard ATX.
Jego podstawowa cecha jest zintegrowany na plycie
interfejs portów klawiatury, myszki, drukarki
itp. Istnieje takze standard AT, który jest coraz
mniej popularny. W tym przypadku wszystkie porty
umieszczone na plycie sa laczone z odpowiednimi
gniazdami, które sa mocowane na tzw. sledziach, a
te z kolei sa przykrecane do obudowy komputera.
10Procesor
- Procesor to uklad scalony zawierajacy jednostke
centralna komputera (CPU - Central Processing
Unit), który jest podstawowym elementem kazdego
komputera. Jego zadaniem jest wykonywanie zadan
na podstawie instrukcji otrzymywanych od
wykonywanych programów. Podstawowym parametrem
mikroprocesora jest zegar, który okresla, z jaka
czestotliwoscia mikroprocesor przetwarza dane.
Czestotliwosc zegara jest podawana w MHz lub GHz
(megahercach lub gigahercach). Najszybsze z
procesorów przekroczyly juz bariere 2 GHz. Rynek
procesorów zmienia sie bardzo szybko i
przynajmniej raz do roku pojawia sie calkowicie
nowy produkt, który generuje nowa klase
komputerów. Dany typ procesora wspólpracuje z
okreslonym typem plyt glównych. W chwili obecnej
najpopularniejsza grupa procesorów sa uklady
firmy Intel Pentium III, Pentium 4 i Celeron II
oraz uklady firmy AMD Athlon Thunderbird i
Duron. W zaleznosci od typu ukladu inna jest
lista rozkazów, które procesor moze wykonac. W
przypadku bardziej wydajnych komputerów, montuje
sie w nich kilka procesorów.
11Pamiec
- Pamiec w komputerze sluzy do przechowywania
informacji. Rozrózniamy tzw. pamiec stala (np.
pamiec ROM) oraz pamiec ulotna (np. pamiec
operacyjna RAM). Pamiec ROM (Read Only Memory)
nazywana jest takze pamiecia nieulotna. Zachowuje
ona swoja zawartosc takze w czasie wylaczenia
komputera. Jest to mozliwe dzieki odpowiedniemu
podtrzymaniu napiecia przez baterie. Pamiec ta
jest zbudowana na ukladzie scalonym umieszczonym
na plycie glównej komputera i sluzy do
przechowywania programów w postaci tzw. BIOS-u
komputera. Pamiec RAM (Random Access Memory)
nazywana jest pamiecia o dostepie swobodnym lub
pamiecia operacyjna. Jest ona niezbedna w
komputerze do szybkiej wymiany danych.
Zarzadzaniem pamiecia zajmuje sie obecny w
komputerze system operacyjny. Pamiec RAM jest
takze okreslana jako pamiec ulotna, poniewaz jej
zawartosc zanika w przypadku wylaczenia komputera
lub jego restartu. Obecnie najpopularniejsze sa
pamieci SDRAM w postaci 168 pinowych ukladów na
zlaczu typu DIMM. Podstawowym parametrem ukladów
pamieci RAM jest tzw. czas dostepu do informacji.
W obecnie dostepnych pamieciach czas ten wynosi
8, 7 i 5 nanosekund. Nowszym rodzajem pamieci
operacyjnej sa pamieci DDRAM.
12Porty komputera
- Komputer korzysta z licznych urzadzen
zewnetrznych typu klawiatura, mysz, drukarka
itd. W celu umozliwienia polaczenia komputera z
tymi urzadzeniami posiada on zlacze nazywane
portem. Port to zlacze w komputerze umozliwiajace
podlaczenie urzadzen zewnetrznych. W przypadku
komputerów klasy IBM PC rozrózniamy porty
szeregowe i równolegle. Porty szeregowe oznaczane
sa w zaleznosci od ich liczby, odpowiednio COM1,
COM2 itd. Dla odmiany porty równolegle sa
oznaczane LPT1, LPT2, itd. Zasadnicza róznica
pomiedzy nimi polega na ich wygladzie oraz
sposobie kodowania przesylanych sygnalów
(predkosci transmisji). W przypadku plyt nowej
generacji mamy do czynienia z tzw. portem USB
(Universal Serial Bus). Pozwala on dolaczyc do
komputera urzadzenia peryferyjne, np. drukarke,
skaner, mysz itd. Tym samym moze on z powodzeniem
zastepowac port szeregowy i równolegly,
zapewniajac jednoczesnie wieksza szybkosc
transferu danych. Urzadzenia laczone z komputerem
za pomoca portów nazywane sa popularnie
urzadzeniami peryferyjnymi. Przykladem polaczenia
przez port szeregowy, np. COM1, jest polaczenie
myszki z komputerem, natomiast przez port
równolegly, np. LPT1, mozemy polaczyc z
komputerem drukarke.
13Karta grafiki
- Karta graficzna umozliwia przetwarzanie obrazu
oraz zapewnia wspólprace komputera z monitorem.
Do niedawna istnialy dwie grupy kart graficznych
karty grafiki obslugujace typowe aplikacje oraz
karty posiadajace tzw. akcelerator grafiki 3D
(wykorzystywany w grach oraz zastosowaniach
multimedialnych). Wówczas w komputerze
instalowano dwie karty. Obecnie najpopularniejsze
sa karty posiadajace standardowo akcelerator
grafiki 3D. Wiekszosc nowoczesnych kart grafiki
jest obecnie przeznaczona do wspólpracy z
gniazdem rozszerzajacym typu AGP. Podstawowym
parametrem kazdej karty grafiki jest ilosc
zainstalowanej na niej pamieci. W pamieci karty
przechowywana jest informacja niezbedna do
utworzenia obrazu. Dlatego tez, w zaleznosci od
ilosci pamieci na karcie, rózna moze byc tzw.
paleta kolorów (color palette), w jakiej obraz
jest wyswietlany na ekranie. Kolor kazdego
wyswietlanego punktu opisywany jest pewna iloscia
bitów. W zaleznosci od liczby bitów, opisujacej
kolor punktu na ekranie, moze on byc wyswietlany
np. w palecie 65,5 tysiecy kolorów (216 bitów -
High Color) czy 16,8 milionów kolorów (224 - True
Color).
14Karta dzwiekowa
Karty dzwiekowe sluza do konwersji dzwieku
(pochodzacego z plyt CD, urzadzen hifi, czy tez
mikrofonów) do postaci danych, które moze
przetwarzac komputer. Podobnie jak odtwarzacz
plyt kompaktowych tak i karty dzwiekowe sa w
stanie odtwarzac przez glosniki dzwiek zapisana w
formacie zer i jedynek. Konwersji dokonywanej
przez karty dzwiekowe moze byc równiez poddawana
muzyka pochodzaca z syntezatorów i klawiatur
MIDI. MIDI (Musical Instruments Digital
Interface) to standard opracowany dla
elektronicznych instrumentów muzycznych.
Wystarczy wiec karta dzwiekowa zainstalowana w
komputerze i klawiatura MIDI, aby miec w domu
wlasna "orkiestre".
15Modem
- Aby przeslac dane komputerowe (informacja
cyfrowa) przez ogólnodostepna siec telefoniczna
(analogowa), nadawca musi je przeksztalcic na
postac analogowa dla potrzeb transmisji, a
odbiorca z powrotem zamienia forme analogowa na
bity i bajty, zrozumiale dla swojego komputera.
Operacje taka wykonuje urzadzenie zwane modemem
(z ang. MOdulator DEModulator). Poniewaz siec
telefoniczna nie byla projektowana pod katem
przesylania nia danych komputerowych, wiec
istnieja w niej ograniczenia powaznie
utrudniajace taka transmisje. Najwazniejszym z
nich jest ograniczenie pasma przenoszenia do 3,5
kHz (co w zupelnosci wystarcza dla mowy
ludzkiej), nie mozna tez przesylac nia skladowej
stalej sygnalu. Modem moze sluzyc do polaczenia
dowolnych dwóch urzadzen niekoniecznie
komputerów), które potrafi nadawac i odbierac
dane przez port szeregowy RS-232. Cala reszte,
czyli skomplikowana operacje transmisji, potrafi
przejac na siebie odpowiednio skonfigurowany
modem. Wydawaloby sie to wszystko bardzo proste i
piekne - tak niestety nie jest. Najwazniejsza
wada modemów jest stosunkowo mala predkosc
transmisji najszybsze modemy obecnie stosowane
(V.56) potrafia przeslac maksymalnie (w
sprzyjajacych warunkach) ok. 5 kB danych na
sekunde. Predkosc transmisji danych przez modemy
(i nie tylko) podaje sie w bitach na sekunde, w
skrócie bps (lub w kilo bitach na sekunde kbps).
Czasami uzytkownik moze spotkac sie z jednostka
"baud", która okresla czestotliwosc modulacji i z
predkoscia transmisji ma niewiele wspólnego.
16Dysk twardy
- Dysk twardy, jak wiadomo, sluzy do
przechowywania w komputerze danych. Sklada sie z
nastepujacych czesci - obudowy, której zadaniem jest ochrona
znajdujacych sie w niej elementów przed
uszkodzeniami mechanicznymi a takze przed
wszelkimi czasteczkami zanieczyszczen
znajdujacych sie w powietrzu. Jest to konieczne,
gdyz nawet najmniejsza czastka "kurzu" ma wymiary
wieksze niz odleglosc pomiedzy glowica a
powierzchnia nosnika, tak wiec moglaby ona
zaklócic odczyt danych, a nawet uszkodzic
powierzchnie dysku. - elementów elektronicznych, których celem jest
kontrola ustalenia glowicy nad wybranym miejscem
dysku, odczyt i zapis danych oraz ich ewentualna
korekcja. Jest to w zasadzie osobny komputer,
którego zadaniem jest "jedynie" obsluga dysku.
17Dysk twardy
- nosnika magnetycznego, umieszczonego na wielu
wirujacych "talerzach" wykonanych najczesciej ze
stopów aluminium. Zapewnia to ich niewielka mase,
a wiec niewielka bezwladnosc co umozliwia
zastosowanie silników napedowych mniejszej mocy,
a takze szybsze rozpedzanie sie "talerzy" do
predkosci roboczej. - elementów mechanicznych, których to zadaniem jest
szybkie przesuwanie glowicy nad wybrane miejsce
dysku realizowane za pomoca silnika krokowego.
Wskazane jest stosowanie materialów lekkich o
duzej wytrzymalosci co dzieki malej ich
bezwladnosci zapewnia szybkie i sprawne
wykonywanie postawionych zadan.
18Naped dyskietek
- Naped dyskietek- to urzadzenie elektromechaniczne
montowane wewnatrz lub na zewnatrz komputera.
Urzadzenie to posiada glowice zapisujaco-odczytuja
ca, która umozliwia zapisywanie i odczytywanie
danych na dyskietkach, najczesciej o wymiarach
3,5 cala. Najpopularniejsza grupa napedów, pomimo
przestarzalej konstrukcji, wciaz sa wewnetrzne
napedy dyskietek 3,5 cala o pojemnosci 1,44 MB.
Drugim typem popularnych napedów jest naped
LS-120, zwany takze napedem SuperDisk. LS-120 to
zwykle zewnetrzne urzadzenie przylaczane np.
przez port równolegly lub port USB. Umozliwia
zapis danych na 3,5-calowych dyskietkach o
pojemnosci 120 lub 240 MB. Oprócz wymienionych
napedów do popularnych rozwiazan nalezy takze
naped ZIP. Jest to urzadzenie zwykle montowane na
zewnatrz komputera i przylaczane przez port
równolegly lub przez port USB. Umozliwia zapis
danych na dyskietkach o pojemnosci 100 lub 250
MB. W przeciwienstwie np. do napedu LS-120, naped
ZIP nie obsluguje zwyklych 3,5-calowych dyskietek
o pojemnosci 1,44 MB.
19Naped CD-ROM
- Odczyt danych z plyt CD-ROM odbywa sie za pomoca
odpowiedniego urzadzenia, zwanego napedem CD-ROM.
W celu zapisania danych na dysku CD nalezy
komputer doposazyc w urzadzenie zwane nagrywarka
(wypalarka). Zapis odbywa sie na specjalnie do
tego celu przygotowanych plytach, które posiadaja
oznaczenie CD-R. Szczególna odmiana sa dyski
CD-RW (Compact Disk Re-Writable), na których
istnieje mozliwosc wielokrotnego zapisu danych.
Waznym parametrem napedu CD jest, podobnie jak w
przypadku dysków, sredni czas dostepu, który w
obecnie sprzedawanych modelach jest krótszy niz
80 milisekund. Innym istotnym parametrem jest
predkosc odtwarzania napedu. Im wyzsza predkosc
odtwarzania, tym wiekszy transfer danych.
Nowoczesne napedy CD osiagaja 48-, a nawet
52-krotna predkosc odtwarzania (1-krotna predkosc
odtwarzania to transfer danych rzedu 150 kB/s).
Napedy CD-ROM umozliwiaja odczyt danych z plyt CD
zawierajacych dane komputerowe, jak i plyt CD z
muzyka.
20Monitor
- Monitor to podstawowe urzadzenie, za pomoca
którego otrzymujemy informacje z komputera. Jest
on polaczony z karta graficzna. Kazdy monitor
moze pracowac w tzw. trybie tekstowym (obraz moze
skladac sie maksymalnie z 50 linii poziomych po
80 znaków w kazdej linii) lub graficznym (obraz
sklada sie z pikseli, np. 1024 linii po 768
pikseli w kazdej linii). Jakosc obrazu w trybie
graficznym zalezy od rozdzielczosci wyswietlanego
obrazu. Pod wzgledem przekatnej ekranu monitora,
okreslanej w calach, monitory dzielimy na 14-,
15-, 17-, 19- i 21-calowe (monitory
monochromatyczne sa wykonywane tylko jako
14-calowe). Podstawowym parametrem monitora jest
tzw. wielkosc plamki, która okresla sie jako
odleglosc pomiedzy dwoma pikselami na ekranie. Im
mniejsza wielkosc plamki, tym lepsza jakosc
obrazu. Obecnie najpopularniejsze sa monitory z
plamka o wielkosci 0,25 i 0,20 mm. Drugim
parametrem monitora jest czestotliwosc
odswiezania pionowego. Trzecim parametrem jest
maksymalna rozdzielczosc obrazu, z jaka monitor
moze pracowac. Jedna z najpopularniejszych norm
okreslajacych klase monitora jest norma TC099.
21Drukarka
- Drukarka to urzadzenie, które pobiera dane z
komputera i drukuje je na papierze lub folii.
Trzy najpopularniejsze typy drukarek to drukarki
iglowe, atramentowe i laserowe. Podstawowym
parametrem drukarki jest rozdzielczosc wydruku.
Okreslamy ja w punktach na cal. Im wyzsza
rozdzielczosc drukarki, tym lepszej jakosci
otrzymujemy wydruk. Obecnie wiekszosc drukarek
atramentowych i laserowych zapewnia drukowanie z
rozdzielczoscia 1200 dpi. Dzialanie drukarki
iglowej jest oparte na glowicy 9- lub 24-iglowej.
Igly glowicy, uderzajac w tasme barwiaca,
pozostawiaja slad na papierze. Drukarka
atramentowa dziala na zasadzie wtryskiwania
rozgrzanego atramentu pod cisnieniem z szeregu
mikroskopijnej wielkosci dysz na papier.
Urzadzenie zawierajace dysze nazywa sie glowica.
Drukarki tego typu umozliwiaja druk czarno-bialy
(czarny atrament) oraz kolorowy (atrament w
trzech podstawowych kolorach turkusowym,
karmazynowym i zóltym). Drukarka laserowa to
najwyzszej jakosci urzadzenie drukujace. Jej
zasada dzialania opiera sie na laserze
oswietlajacym wybrane miejsca powierzchni
swiatloczulej obracajacego sie bebna drukarki.
Naladowane miejsca przyciagaja toner, który
dzieki silom przyciagania elektrostatycznego jest
nanoszony na przesuwajacy sie pod bebnem papier.
22Skaner
- Wczytywanie do komputera tekstów, ilustracji,
fotografi, itp. jest mozliwe dzieki urzadzeniom
zewnetrznym zwanym skanerami. Skaner to
urzadzenie umozliwiajace wprowadzenie do
komputera grafiki i tekstu. Dzieki zamianie
skanowanej plaszczyzny na postac cyfrowa moze ona
zostac wyswietlona na ekranie monitora i zapisana
na dysku w odpowiednim formacie oraz moze zostac
poddana komputerowej obróbce. Skanery dzielimy na
dwie podstawowe grupy reczne (np. czytniki kodów
paskowych) oraz stacjonarne. Najpopularniejszym
typem skanerów sa skanery stacjonarne plaskie,
które umozliwiaja skanowanie dokumentów o
formacie A3 lub A4 i ich pochodnych. Sa one
podlaczane do komputerów przez port równolegly,
uniwersalna magistrale szeregowa lub sterownik
SCSI.
23Klawiatura
- Klawiatura to peryferyjne urzadzenie wejscia,
umozliwiajace wprowadzanie danych do komputera.
Najpopularniejsza grupa klawiatur wsród
uzytkownikó komputerów klasy IBM PC sa klawiatury
zawierajace 104 klawisze standardowe i dodatkowo
trzy klawisze ulatwiajace obsluge niektórych
funkcji systemu Windows i aplikacji pod nim
pracujacych. W typowych klawiaturach mozemy
wyróznic blok podstawowy, tworzony glównie przez
klawisze sluzace do pisana tekstów, blok
funkcyjny (klawisze F1...F12), blok specjalny
(m.in. klawisz Print Screen, Scroll Lock, Insert,
Delete), blok kursora zawierajacy klawisze ruchu
kursora, blok numeryczny pozwalajacy na szybkie
wprowadzanie danych liczbowych. Rosnaca
popularnoscia wsród uzytkowników ciesza sie
klawiatury multimedialne, wyposazone w dodatkowe
narzedzia ulatwiajace obsluge programów
mulimedialnych (np. regulacje glosnosci,
przewijanie ekranów itp. Oddzielna grupa
klawiatur sa klawiatury typu Microsoft Natural
Keyboard (oraz ich klony). Ich niezwykly ksztalt
sprawia, ze podczas pisania ramiona, nadgarstki
oraz dlonie osoby pracujacej przy komputerze
ulozone sa w taki sposób, aby zminimalizowac
zmeczenie.
24Mysz komputerowa
- Mysz to urzadzenie polaczone z komputerem za
pomoca kabla lub laczy optoelektronicznych. W
przypadku komputerów klasy IBM PC myszka
wyposazona jest w dwa lub trzy przyciski, przy
czym wykorzystywane sa tylko dwa skrajne. Zasada
poslugiwania sie klasyczna myszka polega na
przesuwaniu jej po plaszczyznie w postaci
podkladki (mouse pad) i wprawianiu w ruch
umieszczonej na jej spodzie kulki. Ruch kulki
jest przekazywany do odpowiednich przetworników
mechaniczno-optycznych. Generowane za pomoca
przetworników sygnaly elektryczne sa przetwarzane
w komputerze na ruch tzw. wskaznika myszy. Za
jego pomoca wskazujemy na ekranie dany obiekt i
wykonujemy okreslona operacje, naciskajac lewy
lub prawy przycisk myszki. Mysz jest podstawowym
urzadzeniem komunikacyjnym w systemie Windows. Na
innej zasadzie dziala mysz optyczna. Wykorzystuje
sie tutaj zasade odbijania swiatla emitowanego
przez myszke w czasie jej ruchu po specjalnej
podkladce.
25Obudowa
- Jest jak gdyby skóra komputera. W jej wnetrzu
umieszczana jest jednostka centralna wraz z
kartami rozszerzen. Rodzaj obudowy moze
zadecydowac o rodzaju plyty glównej umieszczonej
wewnatrz niej, a co za tym idzie równiez o innych
parametrach komputera (rodzaj procesora, ilosc
pamieci czy kart rozszerzen).
26KONIEC