Budowa komputera - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

Budowa komputera

Description:

Title: Budowa komputera Author: S.Rachwalski Last modified by: Stanis awski Daniel Created Date: 3/19/2004 8:39:58 AM Document presentation format – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:125
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 27
Provided by: S1047
Category:
Tags: budowa | komputera

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Budowa komputera


1
Budowa komputera
2
Spis tresci
  • Co to jest komputer ?
  • Historia komputera PC.
  • Budowa komputera.
  • Pytania.

Wyjscie
3
Co to jest komputer
?
?
  •     Komputer jest to uniwersalny system cyfrowy
    zdolny do wykonywania pewnego zbioru rozkazów
    (róznorodnych operacji elementarnych), w którym
    uzytkownik moze okreslic sekwencje wykonywanych
    rozkazów koniecznych do realizacji postanowionego
    zadania. Glównymi czesciami skladowymi komputera
    sa procesor, pamiec operacyjna, w której jest
    zapisany program okreslajacy sekwencje
    wykonywanych operacji oraz dane do przetworzenia
    oraz uklady wejscia i wyjscia, do których sa
    przylaczone urzadzenia zewnetrzne umozliwiajace
    kontakt komputera z otoczeniem i uzytkownikiem.
    Istotna cecha komputera, odrózniajaca go od
    innych systemów cyfrowych, jest mozliwosc
    zupelnej zmiany realizowanych przez niego funkcji
    jedynie przez zmiane programu w jego pamieci.

4
Historia komputera PC
Pierwszy komputer- ENIAC1
  • Historia PC-eta ma ledwie 22 lata. Gdy powstawal
    - zakladano, ze da sie sprzedac tysiac - dwa
    tysiace sztuk. Teraz PC jest standardem w
    dziedzinie komputerów osobistych.

5
Historia komputera PC
  • W nowojorskim hotelu Astoria 12 sierpnia 1981
    roku odbyla sie premiera pierwszego komputera
    osobistego firmy IBM. Malo kto wówczas
    przypuszczal, ze byl to poczatek przewrotu we
    wszystkich dziedzinach zycia. Choc minelo
    zaledwie 22 lata, pecety sa juz wszedzie. Na
    swiecie sprzedaje sie dzis wiecej komputerów niz
    telewizorów. Fascynujaca jest historia powstania
    IBM PC. Ociezaly moloch zdolal opracowac i
    wdrozyc PC w ciagu 12 miesiecy. Ojcem sukcesu
    jest, tragicznie zmarly w 1985 roku, Philip "Don"
    Estridge. Wprawdzie prace rozpoczal William Lowe,
    ale w grudniu 1980 roku szefem laboratorium
    zostal Estridge. IBM byl dotad znany z duzych
    maszyn i podczas ich budowy zawsze korzystal z
    wykonanych przez siebie czesci. Estridge
    postanowil skorzystac z czesci ogólnodostepnych.
    Mialo byc sprzedane 1000 sztuk. Dobra, 2000
    sztuk. Nikt w IBM nie wierzyl, ze to malenstwo
    (IBM to wszak "Big Blue"!) to naprawde "komputer
    na serio". System operacyjny do nowego komputera
    napisac miala mala firma Microsoft z Seattle,
    wlasnosc 25-latka Billa Gatesa. Wspólpraca miedzy
    gigantem IBM a "luzackim" Microsoftem zlozonym
    mlodych ludzi nie byla latwa takze z uwagi na
    odleglosc miedzy siedziba IBM na Florydzie a
    Seattle.

6
Historia komputera PC
  • Dwunastka inzynierów z IBM i Microsoftu wywiazala
    sie z zadania w przewidzianym terminie. Po prostu
    cos przerobili (CP/M), troche dodali i juz. Dla
    tysiaca sztuk nie warto sie meczyc. W podstawowej
    wersji z sierpnia 1981 roku IBM PC mial 16
    kilobajtów (16 kB) pamieci RAM - tyle ile dzis ma
    byle zegarek z elektronicznym notesem, nie mial
    twardego dysku, dyskietka 5,25" miala ogromna
    pojemnosc 180 kB i byla jednostronna. Monitor
    wyswietlal tylko jeden "kolor". Cudo to
    kosztowalo ponad 1500 dolarów. Nie byl pierwszym
    komputerem, ani tez najlepszym. Firma Apple,
    której komputery sprzedawaly sie wtedy jak
    buleczki, glównie dzieki sensownym rozwiazaniom
    technicznym (wkladasz dyskietke a komputer sam
    czyta jej zawartosc) oraz arkuszowi
    kalkulacyjnemu VisiCalc, przywitala PC-ta w "The
    Wall Street Journall" calostronicowym
    ogloszeniem "Witamy IBM. Powaznie." Jednak juz
    po czterech latach dzial PC-tów przyniósl firmie
    IBM 4,5 mld dolarów i zatrudnial 10 tysiecy osób.
    Dzieki bowiem prowadzonej przez IBM polityce
    "klonowania" czyli udostepniania innym firmom
    licencji na produkcje podobnych maszyn, IBM
    ustanowil standard przemyslowy. Wykreowal tez
    wiele fortun, w tym najwieksza dzis na swiecie
    szacowana na 51 mld dolarów i nalezaca do szefa
    Microsoftu, Billa Gatesa. Dzis, po osiemnastu
    latach, 90 komputerów na swiecie to klony IBM PC
    a Apple, kurczowo "trzymajaca swoje komputery
    przy sobie" (nie ma czegos takiego jak klon
    Apple) zajmuje nisze 4,5  rynku. W 88 na 100
    komputerów PC jest zainstalowany system
    operacyjny Microsoftu. (MS-DOS albo Windows
    3.1x/95/98/ME/XP/NT ). Konkurenci wypadaja blado
    OS2/Warp - 0,8, Linux - 2,5, Unix - 4,0

7
Budowa komputera
8
Pytania
?
?
  • Jakie sa podstawowe elementy budowy komputera?
  • Co to jest procesor i do czego sluzy?
  • Jakie znasz rodzaje obudów komputera?

9
Plyta glówna
  • Plyta glówna jest podstawowym urzadzeniem
    komputera. Znajduje sie na niej gniazdo
    procesora, gniazda rozszerzajace, zlacza dla
    modulów pamieci, sterowniki napedów dyskietek i
    dysków twardych, porty oraz uklad pamieci ROM. W
    zaleznosci od typu plyty znajduja sie na niej
    okreslonego typu gniazda rozszerzenia ISA, PCI i
    AGP, w których montowane sa karty rozszerzen.
    Plyta glówna jest nierozerwalnie zwiazana z
    procesorem. O wydajnosci plyty glównej decyduje
    zainstalowany na niej uklad zwany chipsetem.
    Steruje on przeplywem informacji pomiedzy
    procesorem a umieszczonymi na plycie innymi
    podzespolami. Niezaleznym od procesora standardem
    konstrukcyjnym plyt glównych jest standard ATX.
    Jego podstawowa cecha jest zintegrowany na plycie
    interfejs portów klawiatury, myszki, drukarki
    itp. Istnieje takze standard AT, który jest coraz
    mniej popularny. W tym przypadku wszystkie porty
    umieszczone na plycie sa laczone z odpowiednimi
    gniazdami, które sa mocowane na tzw. sledziach, a
    te z kolei sa przykrecane do obudowy komputera.

10
Procesor
  • Procesor to uklad scalony zawierajacy jednostke
    centralna komputera (CPU - Central Processing
    Unit), który jest podstawowym elementem kazdego
    komputera. Jego zadaniem jest wykonywanie zadan
    na podstawie instrukcji otrzymywanych od
    wykonywanych programów. Podstawowym parametrem
    mikroprocesora jest zegar, który okresla, z jaka
    czestotliwoscia mikroprocesor przetwarza dane.
    Czestotliwosc zegara jest podawana w MHz lub GHz
    (megahercach lub gigahercach). Najszybsze z
    procesorów przekroczyly juz bariere 2 GHz. Rynek
    procesorów zmienia sie bardzo szybko i
    przynajmniej raz do roku pojawia sie calkowicie
    nowy produkt, który generuje nowa klase
    komputerów. Dany typ procesora wspólpracuje z
    okreslonym typem plyt glównych. W chwili obecnej
    najpopularniejsza grupa procesorów sa uklady
    firmy Intel Pentium III, Pentium 4 i Celeron II
    oraz uklady firmy AMD Athlon Thunderbird i
    Duron. W zaleznosci od typu ukladu inna jest
    lista rozkazów, które procesor moze wykonac. W
    przypadku bardziej wydajnych komputerów, montuje
    sie w nich kilka procesorów.

11
Pamiec
  • Pamiec w komputerze sluzy do przechowywania
    informacji. Rozrózniamy tzw. pamiec stala (np.
    pamiec ROM) oraz pamiec ulotna (np. pamiec
    operacyjna RAM). Pamiec ROM (Read Only Memory)
    nazywana jest takze pamiecia nieulotna. Zachowuje
    ona swoja zawartosc takze w czasie wylaczenia
    komputera. Jest to mozliwe dzieki odpowiedniemu
    podtrzymaniu napiecia przez baterie. Pamiec ta
    jest zbudowana na ukladzie scalonym umieszczonym
    na plycie glównej komputera i sluzy do
    przechowywania programów w postaci tzw. BIOS-u
    komputera. Pamiec RAM (Random Access Memory)
    nazywana jest pamiecia o dostepie swobodnym lub
    pamiecia operacyjna. Jest ona niezbedna w
    komputerze do szybkiej wymiany danych.
    Zarzadzaniem pamiecia zajmuje sie obecny w
    komputerze system operacyjny. Pamiec RAM jest
    takze okreslana jako pamiec ulotna, poniewaz jej
    zawartosc zanika w przypadku wylaczenia komputera
    lub jego restartu. Obecnie najpopularniejsze sa
    pamieci SDRAM w postaci 168 pinowych ukladów na
    zlaczu typu DIMM. Podstawowym parametrem ukladów
    pamieci RAM jest tzw. czas dostepu do informacji.
    W obecnie dostepnych pamieciach czas ten wynosi
    8, 7 i 5 nanosekund. Nowszym rodzajem pamieci
    operacyjnej sa pamieci DDRAM.

12
Porty komputera
  • Komputer korzysta z licznych urzadzen
    zewnetrznych typu klawiatura, mysz, drukarka
    itd. W celu umozliwienia polaczenia komputera z
    tymi urzadzeniami posiada on zlacze nazywane
    portem. Port to zlacze w komputerze umozliwiajace
    podlaczenie urzadzen zewnetrznych. W przypadku
    komputerów klasy IBM PC rozrózniamy porty
    szeregowe i równolegle. Porty szeregowe oznaczane
    sa w zaleznosci od ich liczby, odpowiednio COM1,
    COM2 itd. Dla odmiany porty równolegle sa
    oznaczane LPT1, LPT2, itd. Zasadnicza róznica
    pomiedzy nimi polega na ich wygladzie oraz
    sposobie kodowania przesylanych sygnalów
    (predkosci transmisji). W przypadku plyt nowej
    generacji mamy do czynienia z tzw. portem USB
    (Universal Serial Bus). Pozwala on dolaczyc do
    komputera urzadzenia peryferyjne, np. drukarke,
    skaner, mysz itd. Tym samym moze on z powodzeniem
    zastepowac port szeregowy i równolegly,
    zapewniajac jednoczesnie wieksza szybkosc
    transferu danych. Urzadzenia laczone z komputerem
    za pomoca portów nazywane sa popularnie
    urzadzeniami peryferyjnymi. Przykladem polaczenia
    przez port szeregowy, np. COM1, jest polaczenie
    myszki z komputerem, natomiast przez port
    równolegly, np. LPT1, mozemy polaczyc z
    komputerem drukarke.

13
Karta grafiki
  • Karta graficzna umozliwia przetwarzanie obrazu
    oraz zapewnia wspólprace komputera z monitorem.
    Do niedawna istnialy dwie grupy kart graficznych
    karty grafiki obslugujace typowe aplikacje oraz
    karty posiadajace tzw. akcelerator grafiki 3D
    (wykorzystywany w grach oraz zastosowaniach
    multimedialnych). Wówczas w komputerze
    instalowano dwie karty. Obecnie najpopularniejsze
    sa karty posiadajace standardowo akcelerator
    grafiki 3D. Wiekszosc nowoczesnych kart grafiki
    jest obecnie przeznaczona do wspólpracy z
    gniazdem rozszerzajacym typu AGP. Podstawowym
    parametrem kazdej karty grafiki jest ilosc
    zainstalowanej na niej pamieci. W pamieci karty
    przechowywana jest informacja niezbedna do
    utworzenia obrazu. Dlatego tez, w zaleznosci od
    ilosci pamieci na karcie, rózna moze byc tzw.
    paleta kolorów (color palette), w jakiej obraz
    jest wyswietlany na ekranie. Kolor kazdego
    wyswietlanego punktu opisywany jest pewna iloscia
    bitów. W zaleznosci od liczby bitów, opisujacej
    kolor punktu na ekranie, moze on byc wyswietlany
    np. w palecie 65,5 tysiecy kolorów (216 bitów -
    High Color) czy 16,8 milionów kolorów (224 - True
    Color).

14
Karta dzwiekowa

Karty dzwiekowe sluza do konwersji dzwieku
(pochodzacego z plyt CD, urzadzen hifi, czy tez
mikrofonów) do postaci danych, które moze
przetwarzac komputer. Podobnie jak odtwarzacz
plyt kompaktowych tak i karty dzwiekowe sa w
stanie odtwarzac przez glosniki dzwiek zapisana w
formacie zer i jedynek. Konwersji dokonywanej
przez karty dzwiekowe moze byc równiez poddawana
muzyka pochodzaca z syntezatorów i klawiatur
MIDI. MIDI (Musical Instruments Digital
Interface) to standard opracowany dla
elektronicznych instrumentów muzycznych.
Wystarczy wiec karta dzwiekowa zainstalowana w
komputerze i klawiatura MIDI, aby miec w domu
wlasna "orkiestre".
15
Modem
  • Aby przeslac dane komputerowe (informacja
    cyfrowa) przez ogólnodostepna siec telefoniczna
    (analogowa), nadawca musi je przeksztalcic na
    postac analogowa dla potrzeb transmisji, a
    odbiorca z powrotem zamienia forme analogowa na
    bity i bajty, zrozumiale dla swojego komputera.
    Operacje taka wykonuje urzadzenie zwane modemem
    (z ang. MOdulator DEModulator). Poniewaz siec
    telefoniczna nie byla projektowana pod katem
    przesylania nia danych komputerowych, wiec
    istnieja w niej ograniczenia powaznie
    utrudniajace taka transmisje. Najwazniejszym z
    nich jest ograniczenie pasma przenoszenia do 3,5
    kHz (co w zupelnosci wystarcza dla mowy
    ludzkiej), nie mozna tez przesylac nia skladowej
    stalej sygnalu. Modem moze sluzyc do polaczenia
    dowolnych dwóch urzadzen niekoniecznie
    komputerów), które potrafi nadawac i odbierac
    dane przez port szeregowy RS-232. Cala reszte,
    czyli skomplikowana operacje transmisji, potrafi
    przejac na siebie odpowiednio skonfigurowany
    modem. Wydawaloby sie to wszystko bardzo proste i
    piekne - tak niestety nie jest. Najwazniejsza
    wada modemów jest stosunkowo mala predkosc
    transmisji najszybsze modemy obecnie stosowane
    (V.56) potrafia przeslac maksymalnie (w
    sprzyjajacych warunkach) ok. 5 kB danych na
    sekunde. Predkosc transmisji danych przez modemy
    (i nie tylko) podaje sie w bitach na sekunde, w
    skrócie bps (lub w kilo bitach na sekunde kbps).
    Czasami uzytkownik moze spotkac sie z jednostka
    "baud", która okresla czestotliwosc modulacji i z
    predkoscia transmisji ma niewiele wspólnego.

16
Dysk twardy
  • Dysk twardy, jak wiadomo, sluzy do
    przechowywania w komputerze danych. Sklada sie z
    nastepujacych czesci
  • obudowy, której zadaniem jest ochrona
    znajdujacych sie w niej elementów przed
    uszkodzeniami mechanicznymi a takze przed
    wszelkimi czasteczkami zanieczyszczen
    znajdujacych sie w powietrzu. Jest to konieczne,
    gdyz nawet najmniejsza czastka "kurzu" ma wymiary
    wieksze niz odleglosc pomiedzy glowica a
    powierzchnia nosnika, tak wiec moglaby ona
    zaklócic odczyt danych, a nawet uszkodzic
    powierzchnie dysku.
  • elementów elektronicznych, których celem jest
    kontrola ustalenia glowicy nad wybranym miejscem
    dysku, odczyt i zapis danych oraz ich ewentualna
    korekcja. Jest to w zasadzie osobny komputer,
    którego zadaniem jest "jedynie" obsluga dysku.

17
Dysk twardy
  • nosnika magnetycznego, umieszczonego na wielu
    wirujacych "talerzach" wykonanych najczesciej ze
    stopów aluminium. Zapewnia to ich niewielka mase,
    a wiec niewielka bezwladnosc co umozliwia
    zastosowanie silników napedowych mniejszej mocy,
    a takze szybsze rozpedzanie sie "talerzy" do
    predkosci roboczej.
  • elementów mechanicznych, których to zadaniem jest
    szybkie przesuwanie glowicy nad wybrane miejsce
    dysku realizowane za pomoca silnika krokowego.
    Wskazane jest stosowanie materialów lekkich o
    duzej wytrzymalosci co dzieki malej ich
    bezwladnosci zapewnia szybkie i sprawne
    wykonywanie postawionych zadan.

18
Naped dyskietek
  • Naped dyskietek- to urzadzenie elektromechaniczne
    montowane wewnatrz lub na zewnatrz komputera.
    Urzadzenie to posiada glowice zapisujaco-odczytuja
    ca, która umozliwia zapisywanie i odczytywanie
    danych na dyskietkach, najczesciej o wymiarach
    3,5 cala. Najpopularniejsza grupa napedów, pomimo
    przestarzalej konstrukcji, wciaz sa wewnetrzne
    napedy dyskietek 3,5 cala o pojemnosci 1,44 MB.
    Drugim typem popularnych napedów jest naped
    LS-120, zwany takze napedem SuperDisk. LS-120 to
    zwykle zewnetrzne urzadzenie przylaczane np.
    przez port równolegly lub port USB. Umozliwia
    zapis danych na 3,5-calowych dyskietkach o
    pojemnosci 120 lub 240 MB. Oprócz wymienionych
    napedów do popularnych rozwiazan nalezy takze
    naped ZIP. Jest to urzadzenie zwykle montowane na
    zewnatrz komputera i przylaczane przez port
    równolegly lub przez port USB. Umozliwia zapis
    danych na dyskietkach o pojemnosci 100 lub 250
    MB. W przeciwienstwie np. do napedu LS-120, naped
    ZIP nie obsluguje zwyklych 3,5-calowych dyskietek
    o pojemnosci 1,44 MB.

19
Naped CD-ROM
  • Odczyt danych z plyt CD-ROM odbywa sie za pomoca
    odpowiedniego urzadzenia, zwanego napedem CD-ROM.
    W celu zapisania danych na dysku CD nalezy
    komputer doposazyc w urzadzenie zwane nagrywarka
    (wypalarka). Zapis odbywa sie na specjalnie do
    tego celu przygotowanych plytach, które posiadaja
    oznaczenie CD-R. Szczególna odmiana sa dyski
    CD-RW (Compact Disk Re-Writable), na których
    istnieje mozliwosc wielokrotnego zapisu danych.
    Waznym parametrem napedu CD jest, podobnie jak w
    przypadku dysków, sredni czas dostepu, który w
    obecnie sprzedawanych modelach jest krótszy niz
    80 milisekund. Innym istotnym parametrem jest
    predkosc odtwarzania napedu. Im wyzsza predkosc
    odtwarzania, tym wiekszy transfer danych.
    Nowoczesne napedy CD osiagaja 48-, a nawet
    52-krotna predkosc odtwarzania (1-krotna predkosc
    odtwarzania to transfer danych rzedu 150 kB/s).
    Napedy CD-ROM umozliwiaja odczyt danych z plyt CD
    zawierajacych dane komputerowe, jak i plyt CD z
    muzyka.

20
Monitor
  • Monitor to podstawowe urzadzenie, za pomoca
    którego otrzymujemy informacje z komputera. Jest
    on polaczony z karta graficzna. Kazdy monitor
    moze pracowac w tzw. trybie tekstowym (obraz moze
    skladac sie maksymalnie z 50 linii poziomych po
    80 znaków w kazdej linii) lub graficznym (obraz
    sklada sie z pikseli, np. 1024 linii po 768
    pikseli w kazdej linii). Jakosc obrazu w trybie
    graficznym zalezy od rozdzielczosci wyswietlanego
    obrazu. Pod wzgledem przekatnej ekranu monitora,
    okreslanej w calach, monitory dzielimy na 14-,
    15-, 17-, 19- i 21-calowe (monitory
    monochromatyczne sa wykonywane tylko jako
    14-calowe). Podstawowym parametrem monitora jest
    tzw. wielkosc plamki, która okresla sie jako
    odleglosc pomiedzy dwoma pikselami na ekranie. Im
    mniejsza wielkosc plamki, tym lepsza jakosc
    obrazu. Obecnie najpopularniejsze sa monitory z
    plamka o wielkosci 0,25 i 0,20 mm. Drugim
    parametrem monitora jest czestotliwosc
    odswiezania pionowego. Trzecim parametrem jest
    maksymalna rozdzielczosc obrazu, z jaka monitor
    moze pracowac. Jedna z najpopularniejszych norm
    okreslajacych klase monitora jest norma TC099.

21
Drukarka
  • Drukarka to urzadzenie, które pobiera dane z
    komputera i drukuje je na papierze lub folii.
    Trzy najpopularniejsze typy drukarek to drukarki
    iglowe, atramentowe i laserowe. Podstawowym
    parametrem drukarki jest rozdzielczosc wydruku.
    Okreslamy ja w punktach na cal. Im wyzsza
    rozdzielczosc drukarki, tym lepszej jakosci
    otrzymujemy wydruk. Obecnie wiekszosc drukarek
    atramentowych i laserowych zapewnia drukowanie z
    rozdzielczoscia 1200 dpi. Dzialanie drukarki
    iglowej jest oparte na glowicy 9- lub 24-iglowej.
    Igly glowicy, uderzajac w tasme barwiaca,
    pozostawiaja slad na papierze. Drukarka
    atramentowa dziala na zasadzie wtryskiwania
    rozgrzanego atramentu pod cisnieniem z szeregu
    mikroskopijnej wielkosci dysz na papier.
    Urzadzenie zawierajace dysze nazywa sie glowica.
    Drukarki tego typu umozliwiaja druk czarno-bialy
    (czarny atrament) oraz kolorowy (atrament w
    trzech podstawowych kolorach turkusowym,
    karmazynowym i zóltym). Drukarka laserowa to
    najwyzszej jakosci urzadzenie drukujace. Jej
    zasada dzialania opiera sie na laserze
    oswietlajacym wybrane miejsca powierzchni
    swiatloczulej obracajacego sie bebna drukarki.
    Naladowane miejsca przyciagaja toner, który
    dzieki silom przyciagania elektrostatycznego jest
    nanoszony na przesuwajacy sie pod bebnem papier.

22
Skaner
  • Wczytywanie do komputera tekstów, ilustracji,
    fotografi, itp. jest mozliwe dzieki urzadzeniom
    zewnetrznym zwanym skanerami. Skaner to
    urzadzenie umozliwiajace wprowadzenie do
    komputera grafiki i tekstu. Dzieki zamianie
    skanowanej plaszczyzny na postac cyfrowa moze ona
    zostac wyswietlona na ekranie monitora i zapisana
    na dysku w odpowiednim formacie oraz moze zostac
    poddana komputerowej obróbce. Skanery dzielimy na
    dwie podstawowe grupy reczne (np. czytniki kodów
    paskowych) oraz stacjonarne. Najpopularniejszym
    typem skanerów sa skanery stacjonarne plaskie,
    które umozliwiaja skanowanie dokumentów o
    formacie A3 lub A4 i ich pochodnych. Sa one
    podlaczane do komputerów przez port równolegly,
    uniwersalna magistrale szeregowa lub sterownik
    SCSI. 

23
Klawiatura
  • Klawiatura to peryferyjne urzadzenie wejscia,
    umozliwiajace wprowadzanie danych do komputera.
    Najpopularniejsza grupa klawiatur wsród
    uzytkownikó komputerów klasy IBM PC sa klawiatury
    zawierajace 104 klawisze standardowe i dodatkowo
    trzy klawisze ulatwiajace obsluge niektórych
    funkcji systemu Windows i aplikacji pod nim
    pracujacych. W typowych klawiaturach mozemy
    wyróznic blok podstawowy, tworzony glównie przez
    klawisze sluzace do pisana tekstów, blok
    funkcyjny (klawisze F1...F12), blok specjalny
    (m.in. klawisz Print Screen, Scroll Lock, Insert,
    Delete), blok kursora zawierajacy klawisze ruchu
    kursora, blok numeryczny pozwalajacy na szybkie
    wprowadzanie danych liczbowych. Rosnaca
    popularnoscia wsród uzytkowników ciesza sie
    klawiatury multimedialne, wyposazone w dodatkowe
    narzedzia ulatwiajace obsluge programów
    mulimedialnych (np. regulacje glosnosci,
    przewijanie ekranów itp. Oddzielna grupa
    klawiatur sa klawiatury typu Microsoft Natural
    Keyboard (oraz ich klony). Ich niezwykly ksztalt
    sprawia, ze podczas pisania ramiona, nadgarstki
    oraz dlonie osoby pracujacej przy komputerze
    ulozone sa w taki sposób, aby zminimalizowac
    zmeczenie.

24
Mysz komputerowa
  • Mysz to urzadzenie polaczone z komputerem za
    pomoca kabla lub laczy optoelektronicznych. W
    przypadku komputerów klasy IBM PC myszka
    wyposazona jest w dwa lub trzy przyciski, przy
    czym wykorzystywane sa tylko dwa skrajne. Zasada
    poslugiwania sie klasyczna myszka polega na
    przesuwaniu jej po plaszczyznie w postaci
    podkladki (mouse pad) i wprawianiu w ruch
    umieszczonej na jej spodzie kulki. Ruch kulki
    jest przekazywany do odpowiednich przetworników
    mechaniczno-optycznych. Generowane za pomoca
    przetworników sygnaly elektryczne sa przetwarzane
    w komputerze na ruch tzw. wskaznika myszy. Za
    jego pomoca wskazujemy na ekranie dany obiekt i
    wykonujemy okreslona operacje, naciskajac lewy
    lub prawy przycisk myszki. Mysz jest podstawowym
    urzadzeniem komunikacyjnym w systemie Windows. Na
    innej zasadzie dziala mysz optyczna. Wykorzystuje
    sie tutaj zasade odbijania swiatla emitowanego
    przez myszke w czasie jej ruchu po specjalnej
    podkladce.

25
Obudowa
  • Jest jak gdyby skóra komputera. W jej wnetrzu
    umieszczana jest jednostka centralna wraz z
    kartami rozszerzen. Rodzaj obudowy moze
    zadecydowac o rodzaju plyty glównej umieszczonej
    wewnatrz niej, a co za tym idzie równiez o innych
    parametrach komputera (rodzaj procesora, ilosc
    pamieci czy kart rozszerzen).

26
KONIEC
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com