Prezentacja programu PowerPoint - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

Prezentacja programu PowerPoint

Description:

Title: Prezentacja programu PowerPoint Author: leszekb Last modified by: leszekb Created Date: 10/15/2006 12:29:36 PM Document presentation format – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:495
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 58
Provided by: lesz150
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Prezentacja programu PowerPoint


1
Podstawowe definicje we wspólczesnej
informatyce
2
Jednostki ilosci danych
Bit podstawowa jednostka w operacjach,
wskazujaca na obecnosc (1) albo brak
(0) sygnalu Bajt 23 bitów 8 bitów
(najmniejsza, adresowana jednostka
informacji) Kilobajt 210 bajtów 1 024
bajty Megabajt 220 bajtów 1 048 576
bajty Gigabajt 230 bajtów 1 073 741 824
bajty Terabajt - 240 bajtów 1 099 511 627
776 bajty
Przyklad 700 Mb 716800 kb 734003200 bajty
Osmiobitowy bajt po raz pierwszy pojawil sie pod
koniec 1956 roku, a zostal rozpowszechniony i
uznany jako standard w 1964 r. po tym jak IBM
wprowadzil System/360.
3
Biblia
773.692 slów 3.868.460 znaków (bajtów)
30.947.680 bitów
4
2 metry 0.1 tony
1 x CD
Srednica 120mm Grubosc 1.2 mm Waga 15g
5
Dwójkowy system liczbowy to pozycyjny system
liczbowy, w którym podstawa pozycji sa kolejne
potegi liczby 2. Do zapisu liczb potrzebne sa
wiec tylko dwa znaki 0 i 1. Powszechnie uzywany
w informatyce.
1x23 0x22 1x21 0x20 82 10.
Obliczanie wartosci dziesietnej liczby zapisanej
w systemie dwójkowym 4 3 2 1 0 11110
11110 1x24 1x23 1x22 1x21 0x20 1 x 16
1 x 8 1 x 4 1 x 2 0 x 1 16 8 4 2
30 Poniewaz 0 x 2n 0, oraz 1 x 2n 2n
wystarczy jesli zsumuje sie tylko te potegi
dwójki, przy których wspólczynnik wynosi 1.
6
W systemie dwójkowym mozna przedstawiac równiez
liczby rzeczywiste. Dla przykladu ulamek
dziesietny                                     
                                                  
                                        daje sie
zapisac jako                                   
                                                  
                                                  
                                                  
                                                  
                                          
Ulamek dwójkowy jest zwykle znacznie dluzszy od
dziesietnego.
7
Obliczanie postaci dwójkowej liczby
dziesietnej Dla liczby 1476 bedzie
to Liczba Reszta Komentarz 1476 0 1476 2x738
0 738 0 738 2x369 0 369 1 369 2x184
1 184 0 184 2x92 0 92 0 92 2x46
0 46 0 46 2x23 0 23 1 23 2x11
1 11 1 11 2x5 1 5 1 5 2x2 1 2 0 2
2x1 0 1 1 1(wynik mniejszy niz
2 - koniec) A zatem 147610 101110001002
8
System Ósemkowy
1x82 4x81 4x80 64 32 4 100.
1448  10010
System Szesnastkowy
Podstawa pozycji sa kolejne potegi liczby 16.
Czesto system szesnastkowy jest okreslany nazwa
Hex od slowa stworzonego przez firme IBM
hexadecimal. Poczatkowo chciano uzywac
lacinskiego sexa zamiast hexa, ale
niejednoznacznie sie to kojarzylo. Do zapisu
liczb potrzebne jest szesnascie cyfr. Poza
cyframi dziesietnymi od 0 do 9 uzywa sie
pierwszych szesciu liter alfabetu lacinskiego A,
B, C, D, E, F. Jak w kazdym pozycyjnym systemie
liczbowym, liczby zapisuje sie tu jako ciagi
cyfr, z których kazda jest mnoznikiem kolejnej
potegi liczby stanowiacej podstawe systemu, np.
liczba zapisana w dziesietnym systemie liczbowym
jako 1000, w hex przybiera postac 3E8,
gdyz 3x162 14x161 8x160 768 224 8
1000.
Przeliczanie systemu dwójkowego na ósemkowy i
szesnastkowy nie wymaga szczególnych zabiegów,
bowiem w systemie ósemkowym kazda cyfre opisuja 3
bity, natomiast w systemie szesnastkowym 4 bity.
Wystarczy podzielic liczbe dwójkowa na pola o
odpowiedniej szerokosci i policzyc wartosc
kazdego z nich np. 11000101012 001 100 010
1012 14258 11000101012 0011 0001
01012 31516
9
Jednostki szybkosci komputera
FLOPS (ang. FLoating point Operations Per Second)
liczba operacji zmiennoprzecinkowych na
sekunde, jednostka wydajnosci komputerów, a
dokladniej wydajnosci ukladów realizujacych
obliczenia zmiennoprzecinkowe.
Stosuje sie Mflops milion flops, Gflops
miliard flops, Tflops bilion flops, Pflops
biliard flops
Najszybszy pojedynczy komputer Blue Gene/L -
280,6 Tflops Kalkulator okolo 10 flops
Dla porównania, w miare typowy nowoczesny
komputer osobisty (np. z procesorem Pentium 4,
czy Athlon 64 i czestotliwosci zegara okolo 2
GHz) ma wydajnosc rzedu paru GFLOPS-ów.
MIPS (Milion Instructions Per Second - milion
instrukcji na sekunde) to takze jedna z
jednostek pomiaru wydajnosci systemu
komputerowego.
10
Frames per second (FPS) - liczba ramek na sekunde
miara predkosci wyswietlania ruchomych obrazów
11
Format i kodowanie danych Integer liczby
calkowite Floating point liczby
rzeczywiste Character - tekst
ASCII (skrót od ang. American Standard Code for
Information Interchange) to kod
przyporzadkowujacy liczby z zakresu 0-127 literom
(alfabetu angielskiego), cyfrom, znakom
przestankowym i innym symbolom, oraz poleceniom
sterujacym. Przykladowo litera "a" jest
zakodowana liczba 97, a polecenie "powrót
karetki" liczba 13. ASCII jest kodem
7-bitowym (wiekszosc komputerów operuje na
8-bitowych bajtach, powstalo wiele róznych
rozszerzen ASCII zagospodarowujacych ósmy bit
(np. norma ISO 8859))
System tekstowy uzywa kodowania ASCII (lub
innego) System binarny uzywa kodu binarnego do
zapisu danych
12
Liczby rzeczywiste
  • Wartosc liczby zmiennoprzecinkowej jest obliczana
    wg wzoru
  •                                                 
        
  • gdzie
  • S (ang. sign) - znak liczby, 1 lub -1
  • M (ang. mantissa) - znormalizowana mantysa,
    liczba ulamkowa
  • B (ang. base) - podstawa systemu liczbowego (2
    dla systemów komputerowych)
  • E (ang. exponent) - wykladnik, liczba calkowita

13
Formaty graficzne Grafika rastrowa (bitmapa)-
sposób zapisu obrazów w postaci
prostokatnej tablicy wartosci, opisujacych kolory
poszczególnych punktów obrazu (prostokatów
skladowych). Jakosc wynikowego obrazu zalezy od
ilosci prostokatów, na które podzielony jest caly
obraz.
Grafika wektorowa (obiektowa) - wszelkie obrazy
tworzone sa za pomoca figur geometrycznych. Jest
to grafika generowana w calosci komputerowo i nie
ma ona bezposredniego przelozenia na obrazowanie
obiektów z naturyobraz w tej grafice sklada sie
ze stosu elementów ulozonych w odpowiedniej
kolejnosci ten rodzaj grafiki nadaje sie idealnie
do tworzenia ilustracji (kopiowanie z natury
zdjec i innych elementów jest domena grafiki
bitmapowej)
Grafika wektorowa jest grafika w pelni
skalowalna, co oznacza, iz mozna obrazy
wektorowe powiekszac oraz zmieniac ich proporcje
bez uszczerbku dla jakosci
14
Formaty graficzne
Grafika rastrowa formaty stratne JPEG (Joint
Photographic Experts Group) najpopularniejszy
format plików graficznych z kompresja
stratna TIFF (Tagged Image File Format) -
popularny format plików graficznych
udostepniajacy wiele rodzajów kompresji Grafika
rastrowa formaty bezstratne PNG (Portable
Network Graphics) GIF (Graphics Interchange
Format) TIFF Bez kompresji BMP (BitMap) oraz
TIFF
Grafika Wektorowa SVG (Scalable Vector Graphics)
- format oparty na jezyku XML promowany jako
standard grafiki wektorowej Macromedia Flash -
najpopularniejszy format grafiki wektorowej PS i
EPS PostScript i Encapsulated PS - uniwersalny
jezyk opisu strony opracowany przez firme Adobe
Systems Incorporated, bedacy obecnie standardem
w zastosowaniach poligraficznych
15
Grafika Rastrowa
Piksel
wyraz utworzony ze zbitki dwóch angielskich slów
pictureelement) jest to najmniejszy element
obrazu bitmapowego. Jeden piksel to bardzo maly
kwadrat (rzadziej prostokat) wypelniony w
calosci jednolitym kolorem. Piksel stanowi takze
najmniejszy element obrazu wyswietlanego na
monitorze komputera.
16
Kazdy piksel opisuja 3 cyfry wskazujace na
natezenie podstawowych barw. Przyjmuja one
wartosci od 0 do 255 Mamy zatem 256x256x256
16777216
barw
17
(No Transcript)
18
Kompresja
Kompresja danych - polega na zmianie sposobu
zapisu informacji w taki sposób, aby zmniejszyc
redundancje i tym samym objetosc zbioru, nie
zmieniajac przenoszonych informacji. Innymi
slowy chodzi o wyrazenie tego samego zestawu
informacji, lecz za pomoca mniejszej liczby
bitów. Dzialaniem przeciwnym do kompresji jest
dekompresja.
Kompresja dzieli sie na bezstratna - w której z
postaci skompresowanej mozna odzyskac identyczna
postac pierwotna, oraz stratna - w której takie
odzyskanie jest niemozliwe, jednak glówne
wlasciwosci które nas interesuja zostaja zachowane
Systemy kompresji stratnej obrazu JPEG MPEG
(ang. Moving Picture Experts Group) -
zatwierdzony przez ISO format zapisu danych
zawierajacych obraz i dzwiek. Opracowany dosc
dawno przez grupe niezaleznych ekspertów format
uzywany jest do zapisu filmów VideoCD, DVD i
transmisji telewizji cyfrowej (MPEG2). Systemy
kompresji stratnej dzwieku OGG MP3
19
Kompresja stratna
20
Kompresja bezstratna
Jestem tu
sam Bylem tu
sam Bede tu
sam
Jestem tu 20lsam8w Bylem tu 21lsam8w Bede
tu 22lsam8w
21
Model Shannona
C.E. Shannon, A Mathematical Theoryof
Communication, Bell System Technical Journal,
1948 C.E. Shannon, Prediction and entropyof
printed English, Bell System Technical Journal,
1951
22
Co kompresujemy?
  • Mowa (np. w telefonii komórkowej)
  • Muzyka (np. piosenki w formacie MP3)
  • Wideo (np. filmy na DVD)
  • Teksty (np. udostepniane w archiwach takich jak
    Project Gutenberg)
  • Pliki wykonywalne (np. wersje instalacyjne
    oprogramowania)
  • Bazy danych

23
Co moze byc kanalem komunikacyjnym?
  • Powietrze (lacznosc bezprzewodowa)
  • Linie telefoniczne
  • Ethernet
  • CD
  • Dyski magnetyczne
  • Pamiec operacyjna
  • Przestrzen miedzyplanetarna

24
Budowa i dzialanie komputera PC
25
KOMPUTER JEDNOSTKA CENTRALNA URZADZENIA
ZEWNETRZNE JEDNOSTKA CENTRALNA PAMIEC
OPERACYJNA PROCESOR

urzadzenia wejsciowe URZADZENIA
ZEWNNETRZNE urzadzenia wyjsciowe

urzadzenia wejsciowo - wyjsciowe
26
Niezbedne elementy skladowe jednostka centralna
monitor klawiatura
Jednostka centralna plyta glówna procesor
wentylator procesora
pamiec operacyjna zasilacz dysk
twardy
karta graficzna obudowa
Peryferia wewnetrzne stacja dyskietek naped
optyczny
nagrywarka karta dzwiekowa karta sieciowa
kontroler
SCSI karta telewizyjna
Peryferia zewnetrzne mysz (lub
Trackball/TrackPoint/TouchPad)
drukarka ploter skaner
mikrofon modem
glosniki sluchawki dzojstik GamePad
zasilacz
UPS listwa antyprzepieciowa
27
Podstawowe elementy
28
Plyta glówna
29
Chipset
Chipsety sa ukladami scalonymi stanowiacymi
integralna czesc plyty glównej. Ich liczba moze
byc rózna i w zaleznosci od typu waha sie od
jednego do kilku sztuk ( np. SIS 5571 -
pojedynczy uklad, Intel 430 FX Triton - cztery
uklady scalone). Od strony funkcjonalnej chipset
sklada sie z wielu modulów, których zadaniem jest
integracja oraz zapewnienie wspólpracy
poszczególnych komponentów komputera (procesora,
dysków twardych, monitora, klawiatury, magistrali
ISA, PCI, pamieci DRAM, SRAM i innych). Trzon
kazdego chipsetu stanowi -kontroler
CPU, -kontroler pamieci operacyjnej RAM,
-kontroler pamieci cache, -kontroler magistral
ISA, PCI i innych.
30
Dodatkowo chipset moze integrowac nastepujace
elementy -kontroler IDE, SCSI, FDD i
innych, -kontroler klawiatury (KBC), przerwan
IRQ, kanalów DMA, -uklad zegara rzeczywistego
(RTC), -uklady zarzadzania energia -kontroler
ukladów wejscia / wyjscia Centronix, RS232, USB
i innych, -kontroler takich interfejsów jak
AGP, UMA, adapterów graficznych i muzycznych.
31
Bios
32
Bios i jego rola
BIOS jest to skrót od "Basic Input Output
System"- podstawowy system Wejscia /Wyjscia.
Najnizszy poziom oprogramowania komputera
umozliwiajacy dzialanie innych programów i
operacji wykonywanych przez komputer . BIOS jest
lacznikiem miedzy sprzetem a uruchamianymi
programami. Procedura BIOS-u zostala zapisana w
pamieci stalej komputera , w odpowiednich
ukladach scalonych , w postaci rozkazów jezyka
maszynowego. Procedury te mozna odczytac ale nie
mozna ich zmodyfikowac
Programy znajdujace sie w BIOS-ie dziela sie na
dwie grupy -programy testujaco-inicjujace prace
komputera, -programy zawierajace procedury
sterujace róznymi elementami komputera, jak np.
napedami dyskowymi , urzadzeniami wejscia/
wyjscia.
BIOS steruje wspólpraca wszystkich podstawowych
funkcji komputera z systemem operacyjnym.
Troszczy sie miedzy innymi o to, by sygnaly
wychodzace z klawiatury przetwarzane byly do
postaci zrozumialej dla procesora. BIOS posiada
wlasna, choc niewielka pamiec, w której sa
zapisane informacje na temat daty, czasu oraz
dane na temat wszystkich urzadzen zainstalowanych
w komputerze
33
Zlacza
ISA - Industry Standard Architecture bus
PCI - Peripheral Component Interconnect
Magistrala komunikacyjna sluzaca do
przylaczania urzadzen do plyty glównej. Po raz
pierwszy zostala publicznie zaprezentowana w
czerwcu 1992r.

34
Porty Graficzne
AGP Accelerated Graphics Port
Rodzaj zmodyfikowanej magistrali PCI opracowanej
przez firme Intel. Jest to 32-bitowa magistrala
PCI zoptymalizowana do szybkiego przesylania
duzych ilosci danych pomiedzy pamiecia operacyjna
a karta graficzna
AGP 1.0 lub AGP 1x, uzywa 32-bitowej szerokosci
magistrali przy taktowaniu 66 MHz i napieciu 1.5
V lub 3.3 V. Maksymalny transfer jest ograniczony
do 266 MB/s. AGP 2x uzywa wciaz magistrali o
szerokosci 32 bitów i taktowania 66 MHz lecz
transfer odbywa sie tu na obu zboczach sygnalu
zegarowego (efektywna czestotliwosc 133 MHz) co
umozliwia transfer na poziomie 533 MB/s. Napiecie
jest identyczne jak w AGP 1x. AGP 4x posluguje
sie taktowaniem 133 MHz i transferem na obu
zboczach i w rezultacie maksymalny transfer 1066
MB/s. Napiecie zredukowano do 1.5 V. AGP 8x to
transfer na obu zboczach ale przy czestotliwosci
266 MHz transfer 2133 MB/s. Standard ten obniza
napiecie do 0.8 V.
PCI Express (3GIO - 3rd generation I/O)
szeregowa magistrala sluzaca do podlaczania
urzadzen do plyty glównej.
35
Porty (zlacza, przylacza)
W komputerze na plycie glównej znajduja sie
zlacza dla procesora, pamieci operacyjnej, kart
rozszerzajacych (np. PCI), urzadzen skladujacych
(dyski twarde, napedy optyczne, ...) i zasilacza
oraz dla niektórych urzadzen zewnetrznych (port
szeregowy, port równolegly, USB, zlacze
klawiatury, zlacze myszy).
RS-232 jest stykiem przeznaczonym do szeregowej
transmisji danych. Specyfikacja opisuje 25
styków. Najbardziej popularna wersja tego
standardu, RS-232-C pozwala na transfer na
odleglosc nie przekraczajaca 15 m z szybkoscia
maksymalna 20 kbit/s.
Port równolegly (ang. Parallel Port) jeden z
portów komunikacyjnych komputera. Obok portu
szeregowego jeden z najczesciej stosowanych. Port
ten umozliwia równolegly przesyl n bitów, co w
porównaniu z transmisja szeregowa znacznie
przyspiesza transfer.
36
USB (ang. Universal Serial Bus - uniwersalna
magistrala szeregowa) to typ zlacza,
pozwalajacego na podlaczanie do komputera
urzadzen cyfrowych (takich jak kamery video,
aparaty fotograficzne, skanery, drukarki, itp).
Urzadzenia USB mozemy podzielic ze wzgledu na
zgodnosc z przyjetymi specyfikacjami na 1.1
Urzadzenia spelniajace warunki tej specyfikacji
moga pracowac z prekosciami 1.5 Mbit/s
lub 12 Mbit/s 2.0 Urzadzenia zgodne z warunkami
nowej specyfikacji moga pracowac z
predkoscia 480 Mbit/s
PS/2 (Personal System/2) to port komunikacyjny
opracowany przez firme IBM. Jest on odmiana portu
szeregowego przeznaczona do podlaczania
klawiatury i myszy.
37
Pamieci rodzaje i definicje
Na poziomie logicznym pamiec jest to zbiór
komórek, zapisanych ciagiem zero-jedynkowym o
okreslonej dlugosci (taki ciag nazywamy slowem).
Komórki pamieci sa ponumerowane, a numer komórki
nazywa sie adresem. Procesor komunikuje sie z
pamiecia operacyjna i wykonuje rozkazy pobrane z
programu zawartego w pamieci.
Pamieci dzieli sie ze wzgledu na ulotnosc
pamieci ulotne przechowuja dane tak dlugo, jak
dlugo sa zasilane pamieci nieulotne zachowuja
informacje po odlaczeniu zasilania mozliwosci
zapisu i odczytu tylko do odczytu (zapis odbywa
sie w fazie produkcji) jednokrotnego
zapisu wielokrotnego zapisu nosnik
pólprzewodnikowy (uklad scalony) optyczny magnety
czny (w tym pamiec ferrytowa) papierowy np. karta
dziurkowana linia opózniajaca (np. pamiec
rteciowa)
38
Urzadzenia zaliczane do kategorii pamieci tasmy
i karty dziurkowane (obecnie juz praktycznie
nieuzywane) tasmy magnetyczne na szpulach i w
kasetach, bebny dyski twarde dyski optyczne
CD-ROM, CD-R, CD-RW
DVD, DVD-R, DVD(-RW) Dyskietki, dyski
magnetooptyczne rejestry procesora, pamiec
cache pamiec operacyjna czyli RAM i jej rózne
odmiany PRAM, MRAM, FRAM ROM - Read-Only Memory
(pamiec tylko do odczytu) PROM - Programmable
Read-Only Memory (programowalna pamiec tylko do
odczytu) EPROM - Erasable-Programmable Read-Only
Memory (kasowalno-programowalna pamiec tylko do
odczytu (kasowana swiatlem UV) EEPROM -
Electrically Erasable-Programmable Read-only
Memory (elektrycznie kasowalno-programowalna
pamiec tylko do odczytu (kasowana
elektrycznie) Flash EEPROM (Blyskawicznie
dzialajaca elektrycznie kasowalno-programowalna
pamiec tylko do odczytu kasowana elektrycznie)
39
Pamiec operacyjna
RAM Random Access Memory
Uklady pamieci RAM zbudowane sa z elektronicznych
elementów, które moga zapamietac swój stan. Dla
kazdego bitu informacji potrzebny jest jeden taki
uklad. W zaleznosci od tego czy pamiec RAM jest
tak zwana statyczna pamiecia (SRAM-Static RAM),
czy dynamiczna (DRAM-Dynamic RAM) zbudowana jest
z innych komponentów i soje dzialanie opiera na
innych zasadach. Pamiec SRAM jako element
pamietajacy wykorzystuje przerzutnik, natomiast
DRAM bazuje najczesciej na tzw. pojemnosciach
pasozytniczych (kondensator).
Rodzaje pamieci RAM
Fast Page Mode (FPM RAM) Czas dostepu wynosi
zazwyczaj 70 lub 60 ns. Uklady te charakteryzuja
sie niska - jak na dzisiejsze czasy -
wydajnoscia, dane przesylane sa jako seria
5-3-3-3 w cyklach pracy procesora.
Extented Data Output (EDO RAM) Obecnym
standardem w swiecie PC staly sie pamieci EDO.
Czas dostepu wynosi tutaj 70 i 60 ns. Coraz
czesciej spotyka sie takze uklady pracujace z
szybkoscia 50 ns, sa one szczególnie popularne w
nowszych kartach graficznych.
40
Burst Extended Data Output (BEDO
RAM) Rozwinieciem pamieci EDO jest BEDO RAM.
Zasadnicza zmiana w przypadku BEDO jest sposób, w
jaki dane przesylane sa po wyznaczeniu adresu.
Otóz dzieki temu, ze BEDO posiada wewnetrzny
licznik adresów, kontroler pamieci odwoluje sie
tylko do pierwszej komórki pamieci, a pozostale
bity przesyla samoczynnie uklad logiki. Jest to
tak zwane przesylanie w trybie burst
Synchroniczna DRAM (SDRAM) Nowsze plyty glówne
zbudowane na ukladach Intel Triton VX i TX oraz
VIA 580VP i 590VP potrafia wspólpracowac takze z
pamieciami SDRAM (Synchronous Dynamic RAM
SIMM-y kontra DIMM-y Opisywane wyzej rózne
rodzaje pamieci sa produkowane jako uklady
scalone. Jednak koniecznosc rozbudowy
wspólczesnych komputerów sprawia, ze nie jest
oplacalne wlutowywanie na stale ukladów
scalonych. Dlatego tez juz od dawna, pamieci sa
montowane w tak zwanych modulach.
Najpopularniejsze jak dotad moduly SIMM (Single
In Line Memory Module) oznaczaja sposób
zorganizowania kosci pamieci, a nie ich
rodzaj. Standard DIMM, nowy w swiecie PC, lecz
bardzo dobrze przez uzytkowników Macintoshy,
oznacza Dual In Line Memory Module. Szerokosc
danych modulów SIMM wynosi 32-bity, a DIMM
64-bity, dlatego tez w przypadku 64-bitowej
magistrali konieczne jest laczenie SIMM-ów w pary
dla odsadzenia pojedynczego banku. Fakt iz
pamieci SDRAM spotykane sa w modulach DIMM nie
oznacza, ze te dwa standardy sa ze soba tozsame.
Równie dobrze w 64-bitowym gniezdzie DIMM mozna
umiescic pamiec EDO lub FPM.
41
(No Transcript)
42
(No Transcript)
43
(No Transcript)
44
Dyski twarde
Twardy dysk jeden z typów urzadzen pamieci
masowej, wykorzystujacych nosnik magnetyczny do
przechowywania danych. Nazwa twardy dysk (hard
disk drive) powstala w celu odróznienia tego typu
urzadzen od tzw. miekkich dysków, czyli dyskietek
(floppy disk), w których nosnik magnetyczny
naniesiono na elastyczne podloze, a nie jak w
dysku twardym na sztywne. Pierwowzorem twardego
dysku jest pamiec bebnowa. Pierwsze dyski twarde
takie, jak dzisiaj znamy, wyprodukowala w latach
70-tych firma IBM. Byla to slynna seria o nazwie
Winchester. Obecnie sam wynalazca nie produkuje
juz dysków - w 2002 roku zawarl porozumienie
joint venture z firma Hitachi, na mocy którego
IBM prowadzi prace badawcze oraz sprzedaje
rozwiazania (systemy dyskowe jak ESS - Enterprise
Storage Systems), a Hitachi produkuje jednostki
dyskowe, jak tez i systemy dyskowe.
Dla dysków twardych najwazniejsze sa parametry
pojemnosc, szybkosc transmisji danych, czas
dostepu, predkosc obrotowa talerzy (obr/sek.)
oraz MTBF. Kilka dysków twardych mozna laczyc w
jedna logiczna calosc macierz dyskowa, dzieki
czemu mozna zwiekszyc niezawodnosc przechowywania
danych, dostepna przestrzen na dane, zmniejszyc
czas dostepu.
45
(No Transcript)
46
(No Transcript)
47
Interfejsy
ESDI (Enhanced Small Device Interface) -
opracowany przez firme Maxtor. Pozwalal na
wieksza pojemnosc dysków (powyzej 100 MB), czas
dostepu - kilkanascie sekund, transfer -
maksymalnie 3 MB/s. IDE (Integrated Drive
Electronics) - opracowany w 1987 r. Najbardziej
popularny, stosowany dzisiaj interfejs. Pozwala
na podlaczenie dwóch komponentów (HDD lub CD-ROM)
lub czterech w nowszej, rozszerzonej wersji
Enhanced IDE ATA - Advanced Technology Attachment
przepustowosc kontrolera moze wynosic PIO-0 -
4,1 MB/s, PIO-2 - 8,3 MB/s, PIO-3 (Fast ATA) -
13,3 MB/s, PIO-4 (Fast ATA-2) - 16,6 MB/s, Ultra
ATA - 33,3 MB/s, ATA 66 66 MB/s ATA100 100
MB/s
Bardzo wazne jest odpowiednie polaczenie dysku z
magistala. Na przyklad gdybysmy chcieli podlaczyc
nowoczesny dysk do starego kontrolera ISA, straty
na wydajnosci wynislyby 40 - 50 . SCSI (Small
Computer System Interface) - Podstawowa cecha
wyrózniajaca opracowana w 1986 roku specyfikacje
SCSI jest to, ze okresla ona standard magistrali
48
Wieksze polepszenie parametrów transmisji oferuje
uzywajaca 68-zylowego polaczenia odmiana
okreslana jako Wide SCSI. W trybie
synchronicznym umozliwia ona transmisje siegajaca
40 MB/s. Do podlaczenia adaptera wykorzystywana
jest przy tym 16- lub 32-bitowa magistrala
danych.
49
(No Transcript)
50
CD ROM
Red Book - z 1982 r. dla plyt CD Audio Yellow
Book - z 1984 r. z rozszerzeniem z 1989 r. dla
plyt odczytu CD-ROM i CD-ROM/XA Green Book - z
1987 r. dla rejestracji interaktywnych CD-I
White Book - z 1993 r. dla cyfrowego zapisu
sekwencji wideo Blue Book - z 1996 r. dla
multimedialnych zapisów domowych Orange Book - z
1990 r. z uzupelnieniem w 1995 r. dla plyt
zapisywalnych CD-R, CD-RW i CD-E
Plyta kompaktowa ma srednice 12 cm (4 i 3/4
cala), nieco ponad milimetr grubosci i wazy
okolo 14 g ( 1/2 uncji). Jak glosi plotka rozmiar
ten wybrano, dlatego, ze wlasnie na takim dysku
mozna bylo zmiescic ?Dziewiata Symfonie
Beethovena??
Dane te przechowywane sa w formie mikroskopijnych
rowków (ang. Pits) i miejsc plaskich ? brak rowka
(ang. Lands). Rowki maja zawsze ta sama glebokosc
i szerokosc, ale ich dlugosc i dlugosc przerw
rozdzielajacych je moze byc rózna. Pit ma okolo 1
mikrona szerokosci, zas pojedynczy dysk CD-ROM
zawiera w przyblizeniu 2,8 miliarda
Pits. Spiralna sciezka okraza dysk 20 000 razy i
ma dlugosc okolo 7 km. Jej odczyt odbywa sie
bezkontaktowo za pomoca promienia swietlnego
emitowanego przez laser.
51
(No Transcript)
52
(No Transcript)
53
DvD - Digital Versalite Disc
Dyski jednostronne jednowarstwowe ? o pojemnosci
4,7 GB (pierwsza generacja DVD), przypominajace w
duzym stopniu tradycyjne dyski CD-ROM, lecz o
podwyzszonej szybkosci transmisji. Dla nosników
przygotowanych przez branze rozrywkowa (filmy)
szybkosc transmisji wynosi 600 KB/s ? co
odpowiada czytnikom CD-ROM x4 Dla aplikacji
komputerowych szybkosc ta przekracza 1,3 MB/s ?
co jest porównywalne z czytnikiem CD-ROM x 10
dwuwarstwowe przeznaczone do nosników
wyposazonych w laser o dwu róznych stopniach
intensywnosci stopnia swiecenia. Maksymalna
pojemnosc tak upakowanej informacji wynosi 8,5 G
Dyski dwustronne jednowarstwowe, które
podczas odczytywania danych znajdujacych sie po
drugiej stronie plyty trzeba odwrócic. Laczna
pojemnosc dwóch stron plyty jest równa 9,4 GB
dwuwarstwowe, posiadajace cztery warstwy nosnika
optycznego o lacznej pojemnosci powyzej 17 GB ?
co wystarcza na odtwarzanie osmiogodzinnej
projekcji filmowej.
54
(No Transcript)
55
Na pierwszy rzut oka trudno odróznic dysk DVD od
klasycznego kompaktu. Jest on plastikowym
krazkiem o srednicy 120 mm i grubosci 1,2 mm,
który podobnie jak plyta CD wymaga lasera do
odczytu danych umieszczonych wzdluz spiralnej
sciezki. Dlaczego wiec na plycie DVD miesci sie
wielokrotnie wiecej informacji? Wynika to zmiany
struktury samego nosnika, której nie mozemy
zobaczyc golym okiem. W odróznieniu od plyty CD
zmniejszono odleglosc pomiedzy sciezkami ? z 1,6
lm do 0,74 lm. Zageszczono równiez dane na samej
sciezce. Odleglosc miedzy sasiednimi elementami
zmniejszono z 0,834 lm w CD do 0,4 lm w DVD.
56
(No Transcript)
57
(No Transcript)
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com