Title: Programa constructor
1Programa constructor
- Gracias a un proyecto de fin de carrera de un
alumno de informática en colaboración con el
departamento de computación de la facultad de
Matemáticas, se desarrollo un programa que nos ha
permitido construir los siguientes puzzles en 3
dimensiones
2Indice
Caja
Escuadra
Cruz axial
Espiral
Cruz axial extendida
Plataforma
Cruz latina
Podio
Cubo de 6 colores
Toro
Cubo grande
Torre de 2 pisos
Cubo grande (caras monocromáticas)
Torre de 2 pisos separados
Cubos monocolor
Torre de 7 pisos
3Caja
Construcción por ordenador
Construcción real
4Cruz Axial
- Construcción por ordenador
Construcción real
5Cruz axial extendida
Construcción por ordenador
Construcción real
6Cruz Latina
Construcción por ordenador
Construcción real
7Cubo de 6 colores
Construcción por ordenador
Construcción real
8Cubo grande
Construcción por ordenador
Construcción real
9Cubo grande (caras monocromáticas)
Construcción por ordenador
Construcción real
10Cubos monocolor
Construcción por ordenador
Construcción real
11Escuadra
Construcción por ordenador
Construcción real
12Espiral
Construcción por ordenador
Construcción real
13Plataforma
Construcción por ordenador
Construcción real
14Podio
Construcción por ordenador
Construcción real
15Toro
Construcción por ordenador
Construcción real
16Torre 2 pisos
Construcción por ordenador
Construcción real
17Torre 2 pisos separados
Construcción por ordenador
Construcción real
18Torre de 7 pisos
Construcción por ordenador
Construcción real
19- Programa desarrollado por
- Universidad de Sevilla
- Escuela técnica Superior de IngenierÃa
Informática - Departamento de Ciencias de la Computación e
Inteligencia Artificial. - Tutor Francisco Jesús MartÃn Mateos
- Autor Alberto RodrÃguez MartÃnez
- (albertorodmar_at_yahoo.es)
- Montaje realizado por
- Ana Grau de la Herrán