CODIFICA DATI/ISTRUZIONI - PowerPoint PPT Presentation

1 / 33
About This Presentation
Title:

CODIFICA DATI/ISTRUZIONI

Description:

Title: Cap. 3 La rappresentazione dei dati nel calcolatore e le codifiche pag. Subject: CODIFICA E RAPPRESENTAZIONE DEI DATI Author: PETROSELLI Franca – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:76
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 34
Provided by: PETROSEL
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: CODIFICA DATI/ISTRUZIONI


1
CODIFICA DATI/ISTRUZIONI
  • Nel calcolatore tutta linformazione e
    codificata in binario (sequenza di 0,1)
  • Perche il calcolatore e formato da componenti
    BISTABILI
  • - elettronici (alta/bassa tensione elettr.)
  • - magnetici (differente stato di

    polarizzazione magnetica)
  • - ottici (alternanza luce/buio)
  • 2 STATI FISICI (possibili, nitidi e sicuri)
    che vengono RAPPRESENTATI (denotati) con 0 e 1
    che sono anche le cifre del sistema binario
  • (BIT BINARY DIGIT )

2
CODIFICA DATI/ISTRUZIONI
  • CODIFICA BINARIA corrisponde ad un FENOMENO
    FISICO che puo essere osservato in 2 stati
  • La limitazione a soli 2 stati e nata da
    motivazioni tecnologiche
  • (minori probabilita di guasti e di errori)
  • Codifica binaria da NECESSITA ad
    OPPORTUNITA per la standardizzazione della
    rappresentazione di tutte le informazioni

3
CODIFICA DEI CARATTERI
  • Perche???
  • 1. INFORMAZIONE
  • (alfabeto)
  • 2. ISTRUZIONI (CODICE OPERATIVO)
  • 3. ISTRUZIONI DI STAMPA

DATO NUMERICO DATO ALFANUMERICO
4
CODIFICA DEI CARATTERI 3 CATEGORIE DI CARATTERI
  • CARATTERE ALFANUMERICO
  • (A,B,C,.....Z
  • a,b,c,.....z
  • 0,1,......9)
  • SEGNI di punteggiatura o aritmetici
  • ( , / - . .........)
  • CARATTERI DI COMANDO
  • codici per la trasmissione
  • codici per il controllo della stampante

5
CODIFICA DEI CARATTERI
  • PATTERNS OF BITS
  • UTILIZZA UNA STRINGA/SEQUENZA DI BIT
  • E UNA CONVENZIONE TRA PRODUTTORI che determina
  • la compatibilita tra macchine
  • la necessita o non di conversioni (la
    trascodifica dei dati)

6
CODIFICA DEI CARATTERI
  • IL NUMERO DEI CARATTERI RAPPRESENTABILI
    DIPENDE DAL NUMERO DEI BIT UTILIZZATI
  • con 6 bit set di 64 caratteri
  • con 7 bit set di 128 caratteri
  • con 8 bit set di 256 caratteri
  • con 16 bit set di 65.536 caratteri
  • Per rappresentare il ns alfabeto occorrono almeno
    7 bit (128 configurazioni)

7
Le convenzioni per i caratteri
  • La convenzione deve essere accettata da tutti gli
    utilizzatori
  • A livello internazionale sono stati definiti
    degli standard
  • La situazione degli standard di codifica è la
    seguente

8
CODIFICA DEI CARATTERIcodifiche in disuso
  • a 6 BIT (64 caratteri)
  • 26 lettere dellalfabeto 10 cifre decimali 28
    segni e caratteri speciali (limitata le sole
    lettere dellalfabeto sono 52)
  • B.C.D. per carattere
  • (alcune macchine IBM)
  • CODICE FIELDDATA
  • (macchine UNIVAC)

9
CODIFICA DEI CARATTERI
  • CODIFICHE IN USO A 8 BIT
  • ASCII (American Standard Code for Information
    Interchange )
  • STANDARD (128 caratteri)
  • utilizza 7 bit, ma 1 bit ignorato o di parita
    nelle trasmissioni dei dati utilizzata da tutti
    i produttori di tutti i paesi
  • ASCII ESTESO (256 caratteri) NON STANDARD
  • E.B.C.D.I.C. no PC
  • (mondo IBM mini/mainframe - AS400)

10
CODIFICA DEI CARATTERIEsempio CODIFICA ASCII
simbolo ASCII (code) 0
00110000 (48) 1 00110001
(49) 2 00110010 (50) 3
00110011 (51) .....................
......................... A 01000001
(65) B 01000010 (66) a
01100001 (97)

11
CODIFICA DEI CARATTERI
  • CODIFICHE più RECENTI
  • Poiche 256 caratteri sono insufficienti per
    rappresentare i simboli dellalfabeto di altre
    lingue, occorrono 16 BIT
  • UNICODE ? codifica a 16 bit ? 65.536 caratteri
    ? Nuovo standard

12
Codifica dei NUMERI IN ASCII
  • Ogni cifra numerica può essere codificata con il
    corrispondente carattere ASCII
  • ES 1951 ? 00110001 00111001
    00110101 00110001
  • Spreca spazio (non è efficiente)
  • Non è elaborabile numericamente

13
CODIFICA dei NUMERI
  • NUMERI codificati con il SISTEMA DI NUMERAZIONE
    BINARIO (partendo dal presupposto che qualsiasi
    numero decimale può essere facilmente convertito
    in numero binario)
  • La codifica binaria NON COSTITUISCE UN LIMITE
    allINSIEME DEI NUMERI RAPPRESENTABILI
  • IL NUMERO MASSIMO rappresentabile viene dato dal
    N.RO dei BIT a disposizione
  • Con N bit si possono codificare numeri naturali
    compresi tra 0 lt-gt ((2N) - 1)

14
Codifica dei numeri - NATURALI
  • BIT INTERVALLO NUMERICO
  • 2 0 - 3
  • 4 0 - 15
  • 8 (1 byte ) 0 - 255
  • 12 0 -
    4.095
  • 16 (2 byte ) 0 - 65.535
  • 24 (3 byte ) 0 - 16.777.215
  • 32 (4 byte ) 0 - 4.294.967.295
  • BYTE unità generalmente trattata (vedi es.xls)

15
Codifica dei NUMERI NATURALI
  • Il numero piu grande rappresentab. e 2n -
    1 dove n indica il n.ro di bit disponibili
  • Nel computer non esiste il - infinito e il
    infinito.
  • ESISTE UN NUMERO MINIMO ED UN NUMERO MASSIMO che
    dipende dal n.ro dei bit disponibili
  • Nel momento in cui si fissa il n.ro di bit
    destinati a rappresentare un numero,
    automaticamente si fissa anche il n.ro massimo
    gestibile
  • Oltre si va in overflow (travaso) errore!

16
Codifica dei NUMERI INTERI (positivi e
negativi)
  • Numeri rappresentabili SEMPRE (quale sia la
    tecnica adottata)
  • da -2(n-1) a 2(n-1)-1
  • Con 1 byte (8 BIT)
  • naturali 0 - 255
  • interi da -128 a 127
  • 1 tecnica con 1 BIT PER IL SEGNO
  • 0 per i positivi
  • 1 per i negativi
  • I restanti 7 bit per il NUMERO
  • Es.xls rappresentazione numeri

17
Codifica dei numeri INTERI
  • Binario con bit di segno è facile da leggere
  • Poco efficiente 2 rappresentazioni per lo zero
    zero positivo e zero negativo, ma soprattutto NON
    E ELABORABILE CON FACILITA
  • 2 tecnica COMPLEMENTO A 2

18
NUMERI negativi COMPLEMENTO a 2
  • LUCIDI BENTIVOGLIO pagg. 63 -77

19
RAPPRESENTAZ. NUMERI FRAZIONARI / REALI
  • VIRGOLA FISSA (FIXED POINT)
  • 0,00367
  • VIRGOLA MOBILE
  • (FLOATING POINT)
  • 367 x 10 -5
  • 367 E -5
  • notazione scientifica
  • formato esponenzial

mantissa
esponente
20
RAPPRESENTAZ. NUMERI FRAZIONARI / REALI
  • Con pochi simboli consente di rappresentare
    numeri molto grandi e numeri molto piccoli
  • 7.670.000.000 767 E 7
  • 0,000001465 1465 E -9
  • FLOATING sia in DECIMALE che in BINARIO OCCUPA
    MENO BIT

21
RAPPRESENTAZ. NUMERI FRAZIONARI / REALI
  • numero 12.000.000.000.000
  • VIRGOLA FISSA richiede almeno 44 bits (6 byte)
  • 243 8.796.093.022.208
  • 244 17.592.186.044.416
  • VIRGOLA MOBILE 12 E 12

S MANTISSA S ESPONENTE
1 4 1 4 10
bits (2 byte)
22
FLOATING POINT
  • LA PRECISIONE DEL NUMERO DIPENDE DAL NUMERO DI
    BITS destinati alla MANTISSA
  • es 12.300.000.000.000
  • 0,123 E 14
  • con 8 bit mantissa 123
  • con 6 bit mantissa 12 (26 0 - 63)

23
FLOATING POINT
  • LA DIMENSIONE DEL NUMERO (n.ro MAX E MIN) dipende
    dal NUMERO DI BITS RISERVATI ALLESPONENTE Es a
    parita di mantissa
  • 123 E 15 123.000.000.000.000.000
  • 123 E 18 12.300.000.000.000.000.000

24
VIRGOLA FISSA / MOBILE
  • VIRGOLA FISSA NEL GESTIONALE dove e importante
    la precisione e non la dimensione dei numeri
  • VIRGOLA MOBILE NELLO SCIENTIFICO dove e
    importante poter trattare n.ro molto grandi o
    molto piccoli

25
FLOATING POINT
  • SHORT REAL (SINGOLA PRECISIONE) 32 BITS
  • 1 per il segno, 23 per la mantissa, 8 per
    lesponente
  • da 10-38 a 10 38
  • LONG REAL (DOPPIA PRECISIONE)
  • 64 BITS (51 per mantissa)
  • da 10-308 a 10308

26
CODIFICHE DEI NUMERI
  • NUMERO MINIMO E NUMERO MAX RAPPRESENTABILE dal
    computer ?

dipende
- codifica adottata - modalita di
rappresentazione (fissa/mobile) - n.ro byte che
il linguaggio di programmazione usa (FISSO /
VARIABILE ) es BASIC st. (2 byte)
COBOL
27
COSA RAPPRESENTA IL BYTE 01000001 ???
  • se BINARIO PURO
  • con 1 byte 65 decimale
  • parte di 1 o byte ????
  • se B.C.D. 0100 4
  • 0001 1
  • 41 decimale

28
COSA RAPPRESENTA IL BYTE 01000001 ???
  • se ASCII A
  • se EBCDIC L
  • se ISTRUZIONE MACCHINA
  • se INDIRIZZO CELLA di MEMORIA ..............

add ???
29
COSA RAPPRESENTA IL BYTE 01000001 ???
  • se NUMERO REALE / FLOAT
  • mantissa o parte della mantissa
    oppure
  • tutto (o parte) esponente
  • se IMMAGINE .............
  • se SUONO...(formato .WAY?)

30
DA CHI DIPENDE LINTERPRETAZIONE ???
31
DAL SOFTWARE !!!!

LINGUAGGIO NATURALE
LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE
000111 001100
LINGUAGGIO MACCHINA
TRADUTTORI
32
CODIFICA ESADECIMALE
  • CODIFICA A BASE 16 CHE SERVE SOLO PER
    SEMPLIFICARE LA RAPPRESENTAZIONE DEI BYTE IN
    BINARIO
  • NON VIENE USATA DAL COMPUTER MA DALL UOMO PER
    COMODITA DI RAPPRESENTAZIONE

33
CODIFICA ESADECIMALE
  • 0000 0
  • 0001 1
  • 0010 2
  • 0011 3
  • 0100 4
  • 0101 5 1010 A
  • 0110 6 1011 B
  • 0111 7 1100 C
  • 1000 8 1101 D
  • 1001 9 1110 E
  • 1111 F

ALLORA OGNI BYTE POTRA ESSERE DIVISO IN SEMIBYTE
IL QUALE POTRA ESSERE TRASFORMATO IN HEX
10011100 9C 10001111 8F
H
H
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com