Title: Aristo Rahadi
1PROSEDUR PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN
2Prosedur Umum Pengembangan Media
- Analysis
- Design
- Development
- Implementation
- Evaluation
3PROSES PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
4Proses Pengembangan Media Pembelajaran
Penulisan Naskah
Evaluasi
Perbaikan
Produksi
Pemanfaatan
5Unsur Tim Pengembang Media Audio Pembelajaran
- Produser (sutradara, penata suara, operator)
6Pertimbangan dalam Pengembangan Media
1. Mengapa ingin membuat program media? 2. Apakah
program media yang dibuat akan membantu
dalam mencapai tujuan pembelajaran? 3. Untuk
siapa program media tersebut dibuat?
4. Bagaimana karakteristik sasaran yang akan
menggunakan? 5. Perubahan tingkahlaku apa yang
diharapkan setelah mereka menggunakan
media? 6. Apa kerugian jika tidak menggunakan
media tersebut? 7. Apakah materi tersebut cocok
disajikan dalam jenis media tersebut?
(Anderson, dkk)
7Prinsip Pengembangan
- Dapat mencapai tujuan
- Sesuai dengan karakteristik pesdik
- Memberikan kemudahan bagi pesdik dalam belajar
8Awal PenulisanGali Ide
- Segala sesuatu berawal dari ide
- Tanpa ide tak akan ada kreatifitas dalam
penulisan audio - Kemunculan ide sulit direncanakan, bisa muncul
tiba-tiba dan menghilang seketika - Menemukan ide, langkah tersulit dalam menulis
audio. - Setiap orang berbeda cara menemukan ide
9Tips Temukan Ide
- Hargai setiap ide muncul, dari siapapun,
kapanpun, di manapun. - Banyak baca
- Jadilah pengamat dan pendengar yang baik
- Sebagai penulis, jangan pernah berhenti bekerja
- Brainstorming, curhat, tukar ide
- Peka gejala yang muncul di sekitar kita
10Ubah Ide jadi Pesan
- Pesan ide yang telah dikomunikasikan dalam
bentuk lambang - Dalam program audio, lambang hanya berupa
kata-kata verbal, musik dan SFX - Perhatikan isi pesan, lambang pesan, format
pesan, sasaran pesan
11Prinsip Desain Pesan
- Mengarah tujuan
- Sesuai audience
- Gunakan lambang/bahasa yang telah dimengerti
pendengar - Sajikan dengan akrab dan interpersonal
- Susun struktur pesan scr logis, runtut
- Buat format yang menarik
- Hemat kalimat, durasi radio sangat berharga.
12Tahap Perencanaan Penulisan Naskah
- Kaji GBIPM dan JM
- Tentukan format naskah
- Buat treatment / sinopsis, termasuk setting dan
segmentasi - Tentukan pemeran / pelaku (Anc, Narr, guru radio,
tokoh utama dan tokoh pembantu. - Konsultasikan
13Tahap Penulisan
- Buat identifikasi program
- Tuangkan ide dalam bentuk draft naskah
- Periksa apakah semua materi/pesan yang ditulis
telah cukup mencapai TIK - Periksa apakah alur dan bahasa sajian telah
mengalir dan interaktif. - Uji durasi
- Konsultasi dan Pengkajian
- Revisi dan finalisasi
14POLA DASAR KEGIATAN PEMBELAJARAN (PDKP) CETAK
(LKM), DAN NON CETAK (AUDIO, VIDEO DAN
MULTIMEDIA) S1 PGSD Mata Kuliah KAJIAN BAHASA
INDONESIA SD Semester/SKS 2/3 SKS
No STANDAR KOMPETSI KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK DAN URAIAN MATERI MEDIA MEDIA MEDIA MEDIA
No STANDAR KOMPETSI KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK DAN URAIAN MATERI C A V/SL MM Wkt
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10)
Mahasiswa mampu menguasai substansi dasar keilmuan dari materi keilmuan Bahasa Indonesia Mampu menjelaskan kaitan hakikat bahasa dengan teori pemerolehan dan perkembangan bahasa Mampu menjelaskan hakikat bahasa Mampu ........
15GARIS-GARIS BESAR ISI MEDIA (GBIM) MEDIA
AUDIO Mata Kuliah Kajian Bahasa Indonesia
SD Semester/SKS 2/ 3 sks
MEDIA CETAK DAN NON CETAK MEDIA CETAK DAN NON CETAK MEDIA CETAK DAN NON CETAK MEDIA CETAK DAN NON CETAK MEDIA CETAK DAN NON CETAK DAFTAR PUSTAKA
JUDUL NOMOR KODE KOMPETENSI DASAR INDIKATOR RINCIAN MATERI DAFTAR PUSTAKA
(11) (12) (13) (14) (15) (16)
Hakikat Bahasa IND.A.1 Mahasiswa mampu menguasai substansi dasar keilmuan dari materi keilmuan Bahasa Indonesia yang mendukung pembelajaran Bahasa Indonesia SD/MI Mampu memberikan contoh-contoh penerapan hakikat bahasa dalam pembelajaran Bahasa Indonesia di SD Ujaran dapat dipandang sebagai simbol verbal dan tulisan Simbol verbal artinya simbol-simbol bahasa yang digunakan pada peristiwa komunikasi lisan. Untuk itu, pemahaman simbol bahasa dikaitkan dengan bunyi-bunyi suprasegmental, misalnya irama, jeda, tekanan, dan nada. Simbol tulis artinya simbol-simbol bahasa yang digunakan pada kegiatan tulis-menulis. ..................................
16Contoh IDENTIFIKASI PROGRAM
1. Judul/Topik Berbicara Persuasif
2. Nomor Kode PKBS /15/
3. Mata Kuliah Pengembangan Keterampilan Berbahasa dan Bersastra
4. Sasaran Mahasiswa PGSD
5. Durasi 20 menit
6. Kompetensi Dasar menggunakan bahasa yang baik dan benar untuk memupuk kemampuan berbicara.
7. Indikator 1. Mampu menjelaskan ihwal berbicara persuasif 2. mampu berbicara persuasif
8. Materi Pokok 1. Pengertian Berbicara Persuasif 2. Ihwal berbicara persuasif a. Watak pembicara dan kepercayaan terhadap pembicara. b. Kemampuan mengendalikan emosi c. Kemampuan menyajikan bukti-bukti 3. Contoh berbicara persuasif
9. Penulis
10. Pengkaji Materi
11. Pengkaji Media
17 - To insert your company logo on this slide
- From the Insert Menu
- Select Picture
- Locate your logo file
- Click OK
- To resize the logo
- Click anywhere inside the logo. The boxes that
appear outside the logo are known as resize
handles. - Use these to resize the object.
- If you hold down the shift key before using the
resize handles, you will maintain the proportions
of the object you wish to resize.
Terima kasih