Inteligencia Artificial Representaci - PowerPoint PPT Presentation

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Inteligencia Artificial Representaci

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Title: Inteligencia Artificial Representaci


1
Inteligencia Artificial Representación del
conocimiento
  • Primavera 2008
  • profesor Luigi Ceccaroni

2
Historia
  • Las categorías son los bloques de construcción
    primarios para cualquier esquema de
    representación del conocimiento.
  • Las redes semánticas proporcionan
  • una ayuda gráfica para visualizar una base de
    conocimiento
  • algoritmos eficientes para inferir propiedades de
    un objeto en base a su pertenencia a una
    categoría.
  • Charles S. Peirce (1909) desarrolló los grafos
    existenciales como el primer formalismo de redes
    semánticas usando lógica moderna.

3
Historia
  • Ross Quillian (1961) inició el trabajo con las
    redes semánticas dentro del campo de la IA.
  • Un artículo influyente de Marvin Minsky (1975)
    presentó una nueva versión de las redes
    semánticas los marcos.
  • Un marco era una representación de un objeto o
    categoría o concepto, con atributos y relaciones
    con otros objetos o categorías o conceptos.
  • El artículo fue criticado por ser un conjunto de
    ideas recicladas desarrolladas en el campo de la
    programación orientada a objetos, como la
    herencia y el uso de valores por defecto.

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Historia
  • En los años 90, en el campo de la IA, se adoptó
    el termino ontología para los esquemas de
    representación del conocimiento basados en redes
    semánticas o marcos.
  • Una ontología es una especificación formal y
    explícita de una conceptualización compartida,
    que puede ser leída por un ordenador (Gruber,
    1993 Borst, 1997 Studer et al., 1998
    Ceccaroni, 2001).

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Redes semánticas
  • Una red semántica es un grafo donde
  • los nodos representan conceptos
  • los arcos (dirigidos) representan relaciones
    entre conceptos
  • Mecanismos de razonamiento específicos permiten
    responder a preguntas sobre la representación
  • Están relacionados dos conceptos?
  • Que relaciona dos conceptos?
  • Cuál es el concepto mas cercano que relaciona
    dos conceptos?

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Marcos
  • A los marcos se asocia normalmente una parte
    procedimental.
  • Las relaciones y atributos, y no solo las
    categorías, tienen una estructura que permite
    describir su semántica.
  • Ejemplo de marco
  • Arteria
  • superclases Vaso sanguíneo
  • pared Muscular
  • forma

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Marcos
  • Un marco está generalmente dividido en
  • una parte declarativa (atributos o slots)
  • una procedimental (métodos o demons)
  • La parte procedimental permite obtener más
    información o hacer cálculos sobre sus
    características o las relaciones que pueda tener
    con otros marcos.
  • La descripción de los atributos también está
    estructurada un atributo puede tener propiedades
    (facets).
  • En el caso más general se pueden tener taxonomías
    de atributos.

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Marcos
  • Las relaciones poseen una descripción formal que
    establece su semántica y su funcionamiento.
  • Dividimos las relaciones en dos simples clases
  • taxonómicas
  • enlace ES-UN (subclase/clase)
  • enlace INSTANCIA-DE (instancia/clase)
  • no taxonómicas

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Marcos
  • Los atributos poseen un conjunto de propiedades
    que permiten establecer su semántica
  • dominio
  • rango
  • cardinalidad
  • valor por defecto
  • métodos
  • ...
  • Permiten definir procedimientos de manera que se
    realicen cálculos bajo ciertos eventos (a través
    de los métodos).

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Marcos
  • Los métodos pueden ser
  • if-needed (se activan al consultar el atributo)
  • if-added (se activan al asignar valor al
    atributo)
  • if-removed (se activan al borrar el valor del
    atributo)
  • if- modified (se activan al modificar el valor
    del atributo).
  • Se puede declarar como el mecanismo de herencia
    afecta a los atributos.

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Marcos atributos
  • Etiqueta
  • nombre
  • valor
  • dominio lista de marcos donde puede aparecer
  • rango (tipo de valores que admite) lista, clase
  • cardinalidad máxima
  • cardinalidad mínima (si es 1, el atributo es
    obligatorio)
  • valor-por-defecto (a usar si no hay valor)
  • función para calcular valor
  • métodos (funciones con activación condicionada)
  • condiciones de herencia (atributo valor) sí/no
    (por defecto relaciones taxonómicas sí otras
    no)
  • Para acceder al valor de un atributo se usa la
    sintaxis
  • ltnombre marcogt.ltnombre atributogt (valor o lista
    de valores)

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Marcos ejemplo de atributo
  • owledad
  • nombre Edad
  • valor
  • dominio (lista de marcos donde puede aparecer)
    clase Persona
  • rango (tipo de valores que admite) entero
    0..140 joven/viejo
  • cardinalidad máxima 1
  • cardinalidad mínima (si es 1, el atributo es
    obligatorio) 0
  • valor-por-defecto (a usar si no hay valor)
  • función para calcular valor
  • métodos (funciones con activación condicionada)
  • condiciones de herencia (atributo valor) sí/no
    (por defecto relaciones taxonómicas sí otras
    no)
  • Para acceder al valor del atributo se usa la
    sintaxis
  • Persona.edad

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Marcos métodos
  • Son acciones o funciones que permiten obtener
    información sobre el mismo marco u otros marcos.
  • Los métodos pueden invocarse desde marcos
    abstractos (clases) o marcos concretos
    (instancias).
  • Pueden ser heredables (se permite invocarlos en
    los descendientes) o no heredables (exclusivos
    del marco donde están definidos).
  • A veces, pueden ser invocados con parámetros.
  • Ejemplo de método if-modified
  • Si Deunan.edad tenía valor 28 y se modifica a 32,
    se activa un método que cambia el valor del
    atributo Deunan.ganas-de-casarse de 1 a 5.

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Marcos relaciones
  • Permiten conectar los marcos entre sí.
  • Se define su semántica mediante un conjunto de
    propiedades
  • dominio
  • rango
  • cardinalidad
  • inversa
  • transitividad
  • composición
  • Se pueden establecer métodos que tienen efecto
    ante ciertos eventos
  • if-added si se establece la relación entre
    instancias
  • if-removed si se elimina la relación entre
    instancias
  • Se puede establecer el comportamiento de la
    relación respecto al mecanismo de herencia (que
    atributos permite heredar).

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Marcos relaciones
  • Etiqueta
  • nombre
  • dominio lista de marcos
  • rango lista de marcos
  • cardinalidad 1 o N
  • inversa ltnombregt (cardinalidad 1 o N)
  • transitiva sí/no (por defecto es no)
  • compuesta no / descripción de la composición
  • métodos if-added / if-removed ltnombre.accióngt
  • condiciones de herencia lista de atributos (por
    defecto lista vacía)
  • Las acciones asociadas a los métodos no tienen
    parámetros.
  • La expresión ltnombre marcogt.ltnombre relacióngt
    devuelve el marco (si la cardinalidad es 1) o la
    lista de marcos (si es N) con los que está
    conectado ltnombre marcogt a través de ltnombre
    relacióngt.

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Marcos relaciones
  • Para consultar la cardinalidad se usa la función
    card(ltnombre marcogt.ltnombre relacióngt) que
    devuelve un entero.
  • Relaciones predefinidas
  • enlace ES-UN (inversa tiene-por-subclase)
  • transitiva
  • enlace INSTANCIA-DE (inversa tiene-por-instancia)
  • se puede obtener por composición INSTANCIA-DE ?
    ES-UN
  • Funciones bulianas que quedan definidas
  • atributo?(ltmarcogt) cierto si ltmarcogt posee este
    atributo.
  • relación?(ltmarcogt) cierto si ltmarcogt está
    conectado con algún otro marco a través de la
    relación indicada por la función.
  • relación?(ltmarco-ogt,ltmarco-dgt) cierto si existe
    una conexión entre ltmarco-ogt y ltmarco-dgt
    etiquetada con la relación indicada por la
    función.

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Marcos herencia
  • La herencia permite obtener en un marco el valor
    o los valores de un atributo a través de otro
    marco con el que esta relacionado.
  • En el caso de las relaciones taxonómicas (caso
    más común) la herencia (de atributos y valores)
    se da por defecto.
  • En el resto de las relaciones se ha de establecer
    de manera explícita.
  • Hay atributos no heredables. Ejemplo
  • tiene-por-instancia
  • Dado un marco es posible que la representación
    permita heredar un valor a través de múltiples
    relaciones (herencia múltiple) hay que
    establecer criterios (ejemplo camino más corto).

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N-herencia
  • Prioridad a los facets de los atributos
  • Consultar el facet valor del atributo en el marco
    considerado
  • Si no tiene valor, subir un nivel en la taxonomía
    i consultar valor
  • Repetir la operación hasta encontrar valor en
    algún marco superior o bien llegar a la cabeza de
    la jerarquía
  • En este último caso, volver al marco considerado
    y considerar valor-por-defecto del atributo y
    repetir la búsqueda hacia arriba
  • Si tampoco hay éxito, consultar
    función-para-calcular-valor del atributo

jerarquía de marcos
18
V
VPD
FCV
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Z-herencia
  • Prioridad a los marcos más cercanos
  • Consultar el facet valor del atributo en el marco
    considerado
  • Si no tiene valor, consultar valor-por-defecto
  • Si tampoco tiene, consultar función-para-calcular-
    valor
  • Agotadas las posibilidades del marco considerado,
    se sube en la jerarquía y se hace lo mismo con el
    marco padre

abuelo
padre
marco
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V
FCV
VPD
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Herencia simple y múltiple
  • La herencia es simple si las relaciones son
    taxonómicas en forma de árbol.
  • La herencia es múltiple si
  • la taxonomía es un grafo (dirigido acíclico)
  • hay otras relaciones (no taxonómicas) que
    permiten herencia
  • Puede haber conflicto de valores!
  • (obviamente, sólo si hay herencia de atributo y
    valor)

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Marcos herencia múltiple
  • Gertrudis vuela?
  • Si considero el camino más corto no.
  • Pero, si Gallina está sub-clasificado?
  • El algoritmo de distancia inferencial permite
    establecer cual es el marco del que se ha de
    heredar.

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Herencia distancia inferencial
  • Buscar el conjunto de marcos que permiten heredar
    el valor del atributo ? Candidatos
  • Eliminar de la lista Candidatos todo marco que
    sea padre de otro de la lista
  • Si el nuevo número de candidatos es
  • 0 ? No se puede heredar el atributo
  • 1 ? Ese es el valor que se hereda
  • N gt 1 ? Problema de herencia múltiple si la
    cardinalidad del atributo no es N

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Mapas conceptuales (MCs)
  • Los MCs son una forma de representación del
    conocimiento concebida en el contexto de las
    ciencias pedagógicas a finales de la década del
    70.
  • Fueron propuestos por Novak et al., y definidos
    como una técnica que representa, simultáneamente,
    una estrategia de aprendizaje, un método para
    captar lo más significativo de un tema y un
    recurso esquemático para representar un conjunto
    de significados conceptuales incluidos en una
    estructura de proposiciones.

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Mapas conceptuales (MCs)
  • Están compuestos por
  • nodos asociados a conceptos
  • relacionados mediante enlaces etiquetados por una
    palabra-enlace, definiendo el tipos de relación
    que se establece entre ellos
  • proposiciones formadas por dos o más
    nodos-conceptos relacionados por una
    palabra-enlace.

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Mapas conceptuales (MCs)
  • Los elementos de un MC son distribuidos
    gráficamente y siempre está presente un
    nodo-concepto como el más inclusivo
    (concepto-principal).
  • Los MC son un tipo de red semántica más flexible
    y orientada a ser usada e interpretada por
    personas.

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Mapas conceptuales ejemplo
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Ontologías
  • Una ontología en IA se define como una
  • formal explicit representation of a shared
    understanding of the important concepts in some
    domain of interest
  • En filosofía el término ontología se refiere a un
    concepto más delicado, aunque relacionado
  • the study of being as such

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Formalidad
  • Las ontologías son (deberían ser) formales
    tienen que ser leíbles por los ordenadores.
  • Nivel de formalidad
  • de altamente informal lenguaje natural
  • a rigurosamente formal términos con semántica
    formal y axiomas
  • En las ontologías maduras, las descripciones
    permitidas son sólo las consistentes con un
    conjunto de axiomas, que determinan su uso.

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Especificación explícita
  • Los tipos de los conceptos y las restricciones
    sobre su uso están (deberían estar) definidos
    explícitamente.
  • Accesibilidad y transparencia
  • documentación de los detalles técnicos

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Comprensión compartida del conocimiento
  • Las ontologías contienen (deberían contener)
    conocimiento consensual, aceptado por un grupo de
    personas lo más amplio posible.

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Conceptualización
  • Las ontologías son un modelo abstracto de algún
    dominio de algún mundo posible.
  • Compromiso común hacer el mínimo número de
    afirmaciones posible (sólo las necesarias) sobre
    el dominio que se está modelando, dejando a los
    reutilizadores de la ontología la libertad de
    especializarla e instanciarla tanto como haga
    falta.

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Por qué son útiles las ontologías?
  • Modelado y uso compartido del conocimiento
  • comunicación entre personas/agentes con
    diferentes necesidades y puntos de vistas debidos
    a contextos diferentes
  • marco unificado dentro de una organización para
    reducir la confusión conceptual y terminológica
  • interoperabilidad entre sistemas a través de
    traducciones entre diferentes paradigmas,
    lenguajes, herramientas informáticas y métodos de
    modelado
  • ontologías como ínter-lengua
  • integración de ontologías

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Por qué son útiles las ontologías?
  • Ingeniería de sistemas
  • re-usabilidad
  • Ontologías altamente configurables y bibliotecas
    de ontologías facilitan la re-usabilidad entre
    diferentes sistemas de software.
  • fiabilidad
  • Las ontologías formales permiten la comprobación
    de consistencia, dando lugar a sistemas más
    fiables.

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Ontologías ejemplo
  • Conceptos, organizados en taxonomías, enlazados
    por relaciones, en acuerdo con los axiomas.
  • Axiomas, posiblemente muy generales, p.e. Árbol
    no es Árbol de navidad.

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Ingenieros de ontologías
  • Los ingenieros del conocimiento construyen
    ontologías basadas en conocimiento consensual
    sobre un dominio.
  • Permiten a un grupo de agentes determinado
    (usuarios de la ontología) compartir y reutilizar
    ese conocimiento dentro del área de trabajo
    seleccionada (el dominio).

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Metodologías
  • Existen y están disponibles varias metodologías
    para la construcción de ontologías
  • Mike Uschold
  • Michael Grüninger
  • Asunción Gómez-Pérez
  • John Sowa
  • Enlace de referencia general
  • http//www.lsi.upc.edu/luigi/ontologies.htm

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Construcción cooperativa
  • Herramientas online
  • Ontolingua Ontology Editor (Stanford University)
    http//www-ksl-svc.stanford.edu5915/servicefram
    e-editor
  • Ontosaurus Web Browser (University of Southern
    California) http//www.isi.edu/isd/ontosaurus.htm
    l
  • WebOnto (The Open University) http//riverside.op
    en.ac.uk

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Construcción cooperativa
  • Herramientas offline
  • OilEd (University of Manchester)
    http//oiled.man.ac.uk/
  • OntoStudio (Ontoprise) http//www.ontoprise.de/co
    ntent/index_eng.html
  • Protégé (Stanford University) http//protege.stan
    ford.edu/
  • versión 4.0 alpha (basada en OWL)

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Protégé
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Protégé
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Implementación
  • Uschold directamente en lenguajes específicos
    para ontologías (por ejemplo, Ontolingua, LOOM,
    KIF)
  • Gómez-Pérez a nivel de conocimiento del dominio,
    a través de un shell que traduce a Ontolingua
  • Protégé entorno visual con entrada y salida en
    OWL

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Amplia gama de aplicaciones
  • Gestión del conocimiento
  • Generación de lenguaje natural
  • Modelado de los procesos de empresa
  • SBCs
  • Navegadores de Internet
  • Interoperabilidad entre sistemas
  • Ingeniería de sistemas especificación,
    fiabilidad, reutilización

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Ejemplo ontología para gestión de aguas
residuales
  • Metodología utilizada
  • Determinación de los requerimientos
  • Utilidad (necesidad?)
  • Finalidad
  • Adquisición del conocimiento
  • Conceptualización
  • Lista preliminar de términos principales
  • Entorno de desarrollo
  • Reutilización de otras ontologías
  • Formalización

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Situación inicial
  • Presencia de expertos en varios dominios
  • IA
  • Ingeniería química
  • Microbiología
  • Informática
  • Uso de diferentes vocabularios
  • No siempre hay una terminología común.
  • No hay reglas sobre cómo usar los términos, ni
    los sinónimos.

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Objetivos de la ontología
  • Obtener una terminología unificada (pero
    multilingüe), completa y coherente del dominio de
    las aguas residuales
  • Ayudar en la diagnosis de situaciones
    problemáticas relacionadas con aguas residuales
  • Ayudar en la gestión de plantas de tratamiento de
    aguas residuales

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Adquisición del conocimiento
  • Reutilización de conocimiento existente
    codificado de manera específica para el dominio
    en cuestión
  • Entrevistas con expertos
  • Análisis de textos

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Conceptualización
  • Criteria followed
  • easily understandable model
  • reflection of expert knowledge
  • easily extendable knowledge
  • easily integration with other existing ontologies
  • possibility to choose a subset of the knowledge
    and to use it in other ontologies or applications

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Términos y jerarquía
  • Actuator
  • Body-Of-Water
  • Descriptor
  • Descriptor-Off-Line
  • Descriptor-Qualitative
  • Appearance-Floc
  • Appearance-Surface-Clarifier
  • Descriptor-Quantitative
  • BOD
  • Chlorine Cod
  • Descriptor-On-Line
  • Water-Flow

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Entorno de desarrollo
  • Term hierarchy Ontolingua because it was a
    quasi-standard
  • Axioms first in Lisp, then in KIF (associated to
    Ontolingua)
  • Alternative Protégé OWL

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Representaciones
  • Classification tree of concepts a taxonomy of
    concepts
  • Glossary of terms including concepts,
    individuals, attributes and axioms
  • Various representations are predefined and
    available in the Ontolingua Ontology Server

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Reutilización
  • The ontology is mainly built from scratch.
  • Two other ontology are partially reused
  • Frame ontology its Ontolingua meta-ontology
  • Cyc ontology (Lenat and Guha, 1990) manual
    encoding of millions of encyclopedic facts
    (Ontolingua version)

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Re-engineering
  • Frame-ontology as is
  • Cyc little re-engineering to adapt the concepts
    to the specific domain
  • No ontology integration (and consistency
    checking) needed.

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Arquitectura de la información
  • Frame-ontology

Cyc-ontology (Ontolingua version)
Wastewater-ontology
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Términos detalles
  • The ontology use the English language to describe
    the world at the highest level.
  • Nevertheless the documentation of each term
    contains the translation of the term name to
    Spanish, Catalan and Italian.

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Formalización
  • The Ontolingua Ontology Server automatically
    translates to Lisp.
  • The translation has been checked and evaluated.

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Conclusiones
  • Success in unifying terminology and as a way of
    communication between AI researchers and chemical
    engineers.
  • Evaluation as a tool of support to diagnosis.

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