Diapositive 1 - PowerPoint PPT Presentation

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Diapositive 1

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Se tourner vers l'Internet, qui propose des normes d'accessibilit . ... Ajouter des al as, du personnel. Forum. Revoir la version 1, selon r sultats des tests. ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Diapositive 1


1
Présentation projet
Nicolas BLANCHARD
Stéphanie LECLERCQ
Abdelouafi EL OTMANI
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Plan
  • Étude de lexistant
  • Jeux par navigateurs multi-joueurs
  • Ergonomie et Accessibilité
  • Présentation de SimulTaFac
  • Principes du SimulTaFac
  • Jouer à SimulTaFac
  • Perspectives dévolution
  • Conclusion

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Étude de lexistant
  • Constat
  • Peu de jeux vidéo accessibles
  • Très peu de jeux pouvant mêler joueurs handicapés
    et valides
  • Se tourner vers lInternet, qui propose des
    normes daccessibilité.
  • Jeux par navigateur
  • Différents dun jeu  classique 
  • Demandant quelques minutes par jour
  • Durant dans le temps (15j à 8)
  • Ne nécessitant quun navigateur Web

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Jeux par navigateurs
  • Existence de plusieurs principes
  • Actions limitées par jour
  • Actions demandant un temps dexécution
  • Multi-joueurs ou non.
  • Très peu sont accessibles
  • Utilisant une technologie comme flash ou
    JavaScript
  • Ne respectant pas les normes du WAI
  • Sils le sont réservés à un public handicapé

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Présentation de SimulTaFac
  • Volonté de créer un jeu accessible à tous
  • Tous les joueurs sur un même pied dégalité
  • Jeu multi-joueurs pour favoriser les contacts
  • Volonté de sensibiliser les joueurs au handicap
  • Alternatives textuelles étant la base des
    illustrations

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Ergonomie et Accessibilité de SimulTaFac
  • 40 personnes handicapées en France (INSEE, 2003)
  • Jeu accessible à tous
  • Réflexion dès le début de la conception
  • gain de temps
  • adaptation à l'utilisateur
  • anticipation d'erreurs
  • vision globale
  • Conception  pour tous  conception  centrée
    sur l'utilisateur 

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Identification des besoins
  • Internaute non handicapé compréhension,
    mémorisation, habitude des jeux, temps de jeu,
    sensibilisation au handicap...
  • Internaute avec un handicap moteur invalidant
    ampleur, rapidité, précision, logiciels/matériel
    adapté
  • Internaute malvoyant potentiel visuel, profils
    très différents, logiciels/matériel adapté
  • Internaute aveugle auditif et/ou tactile, mot
    juste, repérage
  • Internaute sourd visuel, niveau scolaire

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Quelques exemples d'applications
  • Eviter double-clics et clics droits
  • Raccourcis clavier
  • Organisation simple et logique
  • Compatibilité avec les logiciels spécialisés
  • Polices lisibles et courantes
  • Agrandissement/diminution du texte et des
    illustrations
  • Contenus alternatifs

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Quelques exemples d'applications(suite)
  • Contrastes et mise en évidence les hiérarchies
  • Prévoir des accès visuels, textuels, auditifs

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Principes du SimulTafac
  • Clés du jeu
  • Réputation
  • Taux de réussite
  • Points.

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Jouer à SimulTaFac
  • Mise en place du jeu
  • Choisir son terrain
  • Signer ou non la charte Université/Handicap
  • Demander des subventions
  • Différentes phase du jeu
  • Actions possibles
  • Construire un bâtiment
  • Embaucher du personnel
  • Mettre les bâtiments aux normes

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Jouer à SimulTaFac(suite)
  • Acheter du matériel
  • Ouvrir des classes
  • Répondre à des aléas

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Démonstration
http//localhost/simultafac/
http//localhost/simultafacNB/
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Perspectives dévolution
  • Implémenter la version 2
  • Interactions entre les joueurs
  • Messagerie
  • Actions à lencontre dautres joueurs
  • Classement
  • Ajouter des aléas, du personnel
  • Forum
  • Revoir la version 1, selon résultats des tests.
  • Illustrer le site

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Conclusion
  • Mise en pratique des acquis
  • Réduction du périmètre première version
    fonctionnelle
  • Bases solides pour évolution prévue
  • Enrichissement mutuel, complémentarité,
    motivation
  • Suite 2ème version
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