Title: LOS WEBQUEST
1LOS WEBQUEST
- REFLEXIONES PARA LA BÚSQUEDA DE UN MODELO
2- Convertir Internet en una fuente activa, ingente
y cambiante de información
Integrar su componente lúdico en beneficio de la
dinámica docente
Aportar un modelo de trabajo para el profesor que
le sirva de pauta genérica y estructurante para
su labor con los nuevos medios
Perder el miedo a continuar la clase dentro del
aula de informática independientemente de cual
sea la disciplina impartida ...
...estos son unos pocos objetivos de los muchos
que pueden conseguirse gracias a los WebQuests
3LOS WEBQUEST
REFLEXIONES PARA LA BÚSQUEDA DE UN MODELO
- Ampliamente desarrollados en EEUU, los WebQuest
son hoy la vía primordial de aplicación de
Internet en el aula.
4LOS WEBQUEST
REFLEXIONES PARA LA BÚSQUEDA DE UN MODELO
- Actualmente en proceso de difusión por las aulas
de toda Europa, muy recientemente han sido
introducidos en España.
5Contenido
6Qué es un webquest
7LOS WEBQUEST 1. Qué son
- De una forma somera e inicial, podríamos
definirlos como
una actividad de búsqueda informativa guiada en
la cual la mayor parte de la información empleada
por los alumnos está extraída de la red
8LOS WEBQUEST 1. Qué son
- Este concepto y modelo educativo fue propuesto
por Bernie Dodge, profesor de la Universidad de
San Diego, en 1995. Ha sido actualizado hasta
hoy, revisado y ampliado por su colaborador Tom
March, a quien debemos el modelo genérico
definitivo.
clic en la imagen para acceder al Educational
Technology Department at San Diego State
University, página oficial de Bernie Dodge para
los WebQuests
9LOS WEBQUEST 1. Qué son
- Básicamente, su uso se circunscribe a una
búsqueda por parte del alumno dentro de la red de
una serie de cuestiones planteadas
estructuradamente por parte del profesor,
atendiendo a ciertos condicionantes del tipo
- materia a tratar
- periodización de la actividad
- qué pretendemos extraigan de la red
- qué material queremos que elaboren...
10LOS WEBQUEST 1. Qué son
- La ficha-modelo de un WebQuest genérico, sería
FICHA GENÉRICA DE UN WQ
11LOS WEBQUEST 1. Qué son
- Un elemento básico en la concepción del WQ es la
búsqueda como finalidad en sí, esto es, ser
conscientes de que el alumno aprenderá más
elementos que los meramente propuestos por el
profesor, y que a través de su navegación podrá
ampliar intereses personales sobre el tema dado,
así como reforzar sus conocimientos sobre la
tecnología empleada.
12LOS WEBQUEST 1. Qué son
- Para ello el profesor cuenta con un modelo
arquetípico de creación de WQ, de estructura
cerrada y precisa, que le sirven de pauta
ejecutiva para su diseño.
Las actividades de búsqueda concretas, así como
la finalidad de la misma, fijación de objetivos y
tareas de evaluación, son completamente
rediseñables según las necesidades.
MODELO
13Justificación de la tarea vínculos de la
actividad con la programación de aula, por/para
qué hacemos este WQ
INTRODUCCIÓN
Descripción de qué va la actividad, definición
de objetivos, construcción de la ficción de
búsqueda si es preciso
TAREA
Repertorio de pasos a seguir enumeración de los
pasos consecutivos que conducen a la resolución,
petición de datos de la red
PROCESO
Bibliografía listado e-bibliográfico de
referencia, puede ser genérica (abierta) o
puntual (cerrada)
RECURSOS
Establecimiento de criterios ficha de
autoevaluación, puesta en común (eval. conjunta),
por baremos...
EVALUACIÓN
14LOS WEBQUEST 1. Qué son
- Como veíamos al comienzo, este sistema de
integración de Internet en la dinámica del aula
es un sistema heredado del entorno
angloamericano, orientado a unas necesidades
distintas a las nuestras. Existen dos modelos
interpretativos adaptados a nuestro contexto - El WebQuest como gymkhana
- El WebQuest como ensayo
15LOS WEBQUEST 1. Qué son
- El WebQuest como gymkhana
- A modo de detective en la red, sigue el rastro
de pistas que el profesor aporta a lo largo de
distintas páginas con trayectoria explícita o
no-, de forma que como en la reconstrucción de un
dossier policial le conduzcan a hallar el
responsable de un hecho, una fecha relevante, el
autor de una obra, el descubridor de un dato o
elemento, etc...
EJEMPLO
16Proceso
17LOS WEBQUEST 1. Qué son
- El WebQuest como ensayo
- Dado un tema más o menos delimitado por parte del
profesor, y con un repertorio bibliográfico
modulado según la extensión del mismo, el alumno
debe construir una especie de ensayo o reportaje
periodístico donde exponga los resultados de su
búsqueda, conclusiones extraídas sobre el tema,
nuevas visiones de los hechos, y cual es el
estado de dicha cuestión en la actualidad.
EJEMPLO
18Proceso
- Partamos en primer lugar de definir algunos datos
del Tratado de Versalles - Origen histórico del tratado
- Sinopsis del conflicto a que responde
- Países alineados
- Bandos enfrentados
- Puntos que se firmaron
- Aprendamos a conocer su época, con sonidos e
imágenes - Cómo vestía la gente
- Cómo vivían (comodidades, grandes inventos
cotidianos, aspecto de las ciudades...) - Qué manifestaciones artísticas admiraban
- Qué preferían para su ocio (música del momento,
espectáculos...) - Rastreemos ahora las repercusiones que el Tratado
deparó para la historia de Europa, qué elementos
de esta le son imputables - ...............
- ............................
19(No Transcript)
20ventajas Que reportan
21LOS WEBQUEST 2. Ventajas que reportan
- No limita su uso al centro de enseñanza
- El alumno puede continuar la búsqueda por su
cuenta allí donde disponga de un PC, véase ciber,
hogar... - Se explota toda la capacidad informativa de la
red - Pues no se limita la búsqueda a páginas de
contenido o diseño educativo, sino a TODAS las
páginas web, con su extenso paradigma de formato,
contenidos, recursos, tipos de información...
22LOS WEBQUEST 2. Ventajas que reportan
- Es actualizable
- Parafraseando a Heráclito, nunca se recibirá el
mismo resultado a la misma búsqueda de un WQ.
Esto permite realizarlo dos o más veces el mismo
curso, y años sucesivos con ligeros cambios. - No son necesarios conocimientos previos de
navegación - Estos conocimientos se adquieren paulatinamente
con la navegación misma, y las instrucciones
pueden agregarse a las propias del WebQuest
23LOS WEBQUEST 2. Ventajas que reportan
- Convierten Internet en un recurso útil y estable
para el alumno - Pues ponen en su mano herramientas nuevas y
atractivas que aprenden usando, haciendo el
aprendizaje especialmente significativo - Son multidisciplinarios
- Por lo que integran áreas a menudo inaliables,
ayudando a un aprendizaje integrador
24LOS WEBQUEST 2. Ventajas que reportan
- Enseñan al alumno participando de su entorno de
ocio - Por lo que le demuestran que enseñanza y ocio no
son dos elementos incompatibles ni aislados,
pudiendo así unir ambos empleando en su
navegación recreativa los conocimientos
aprendidos, y sumando a ésta los recursos
estudiados
Y UN LARGO ETC.
25puesta En práctica
26LOS WEBQUEST 3. Puesta en práctica
- La instrucción necesaria para el profesor abarca
tan sólo - Los conceptos teóricos pertinentes a cómo diseñar
un WQ efectivo, cómo hacer que éste sea
productivo y ajustado a sus necesidades docentes - Una exigua formación en navegación
- Breves tomas de contacto con herramientas del
tipo materiales de búsqueda, copia y edición de
documentos de la red...
27LOS WEBQUEST 3. Puesta en práctica
- Todo ello, engloba un plan de formación de
aproximadamente 15 horas, partiendo de un nivel
cero en conocimientos informáticos por parte del
profesor, hasta el desarrollo de WQ personales y
de acuerdo con sus intereses, valorados
positivamente por ellos mismos.
28LOS WEBQUEST 3. Puesta en práctica
- Dentro de la fase final de proceso de un WQ, el
tiempo de desarrollo total de creación de un
proyecto completo se estima en, aproximadamente,
3 horas. - Mucho menos incluso que lo que tardaríamos en
desarrollar una lección de aula dentro del
sistema tradicional.
29LOS WEBQUEST 3. Puesta en práctica
- La búsqueda por parte del alumno puede extenderse
a lo largo de una periodización de entre 4 y 15
horas, aproximadamente y según el nivel de
dificultad propuesto. - Éste es perfectamente modulable por parte del
profesor según volumen de herramientas empleadas,
extensión de la búsqueda, recorrido de la misma,
captación de materiales en red, etc.
30conclusiones
31LOS WEBQUEST 4. Conclusión
- Gracias a todo lo visto, dos elementos tan sólo
nos han de valer como resumen los WebQuest
exprimen al máximo la capacidad informativa de la
red, y su uso no sólo es extremadamente fácil,
sino además didáctico y gratificante. - La única barrera actual que nos separa de su
práctica es, únicamente, el desconocimiento.
32Fin de la presentación