Kursusgang 3 - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

Kursusgang 3

Description:

Fra objektorienteret analyse til HCI-design Grundproblem Analyse workflow Interaktionsmodel ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:74
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 32
Provided by: ins14
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Kursusgang 3


1
Kursusgang 3
  • Oversigt
  • Sidste kursusgang
  • Design og dialognotationer
  • Fra analyse til design (Dix)
  • Notation state transition networks (STN)
  • UML tilstandsdiagrammer
  • Fra objektorienteret analyse til HCI-design
  • Grundproblem
  • Analyse workflow
  • Interaktionsmodel

2
Sidste kursusgang
  • Opgaveanalyse
  • Dekomponering af opgaver Hierarchical Task
    Analysis (HTA)
  • Entity-relationship-baseret analyse
  • Fra objektorienteret analyse til HCI-design
  • Ni metoder
  • WISDOM og OOAD
  • Eksempel (case 2)
  • Fra kravene til den førsteikke-funktionelle
    prototype

3
Kursusgang 3
  • Oversigt
  • Sidste kursusgang
  • Design og dialognotationer
  • Fra analyse til design (Dix)
  • Notation state transition networks (STN)
  • UML tilstandsdiagrammer
  • Fra objektorienteret analyse til HCI-design
  • Grundproblem
  • Analyse workflow
  • Interaktionsmodel

4
Fra analyse til design (Dix)
  • Analyse
  • Hvem er brugerne stakeholders
  • Hvordan arbejder de (anvendelsesområde) HTA
  • Hvad arbejder de med (problemområde) entiteter
  • Overgang til design
  • Designe dialogen mellem brugeren og systemet
  • Beskrives som en struktureret dialog

5
Design af dialoger
  • En dialog er en struktureret kommunikation
  • Hvad kendetegner den
  • Afsenderen siger noget til modtageren
  • Modtageren svarer tilbage og gør noget
  • Der ventes på næste kommunikation
  • Vi designer dialoger mellem et interaktivt system
    og brugeren af dette system
  • Vi vil derfor gerne kunne beskrive en sådan
    struktureret dialog mellem system og bruger
  • Eksempel på en struktureret dialog mellem to
    personer
  • 1 ltCaptaingt you can let go the bow line
  • 2 lt1st officergt let go bow line
  • 5 lt1st officergt bow line let go
  • 6 ltCaptaingt bow line let go
  • 11 lt1st officergt and we have the bow line home
  • 12 ltCaptaingt ok

6
Struktureret dialogLav et diagram i Excel
7
Notation State Transition Network (STN)
  • State transition network (STN) er et værktøj (en
    notation) til at beskrive en struktureret dialog
  • To grundlæggende symboler
  • Tilstande (states)
  • Transitioner (tilstandsovergange)
  • Dialogens dele som etiketter på transitioner
  • Specielle start- og sluttilstande
  • Øvelse beskriv Excel-dialogen med dette værktøj
  • Overvej hvor eller hvornår foregår brugernes
    handlinger i det enkelte vindue?

8
AAUs websted (1)
9
Eksempler
  • Hvordan kan vi beskrive dialogen på AAU's
    web-sted ved hjælp af et STN?

10
AAUs websted (2)
  • To komplikationer
  • Flere valgmuligheder i en tilstand
  • Helhed kontra del dialogen på overordnet niveau
    kontra detaljer på den enkelte side

11
Udvidet notation
  • SelektionDer kan være flere transitioner ud af
    en tilstand
  • IterationDer kan vendes direkte eller indirekte
    tilbage til samme tilstand (cykel)
  • HierarkiEt symbol for et separat (under)diagram

12
Tre fundamentale problemer
  • Det simple STN kan (dog) ikke håndtere følgende
  • Der kan hoppes ud af alle tilstande
  • Forskellige kombinationer af de samme elementer
  • Flere del-dialoger foregår parallelt

13
Tre fundamentale problemer (1)
  • Der kan hoppes ud af alle tilstande
  • En fjernkontrol til et TV
  • Den kan være i mange forskellige tilstande
  • I enhver tilstand kan TVet slukkes, og
    fjernkontrollen går til en bestemt tilstand
  • Andre eksempler
  • I Excel-dialogen kunne der på ethvert tidspunkt
    trykkes på Finish-knappen
  • Inde på et websted kan der på ethvert tidspunkt
    vendes tilbage til hovedsiden

14
Tre fundamentale problemer (2)
  • Forskellige kombinationer af en mængde af
    handlinger
  • Ørsted-satelitten
  • Efter udfoldning af bommen
  • Initialisering af stjernekamera
  • Initialisering af navigator
  • Initialisering af magnetfeltsmåler
  • Disse tre kan forekomme i en vilkårlig rækkefølge
  • Måling kan først starte, når alle tre er
    afsluttet
  • Andre eksempler
  • Felter kan udfyldes i vilkårlig rækkefølge

15
Tre fundamentale problemer (3)
  • Flere del-dialoger foregår parallelt
  • Eksempel der startes flere web-sider på samme
    tid hvordan beskriver vi den samlede dialog

16
Hvilken sprogklasse
  • Et STN er et eksempel på et regulært sprog
  • Et regulært sprog har konstruktioner til at
    udtrykke
  • Sekvens
  • Selektion
  • Iteration
  • Et regulært sprog kan være baseret på tekst eller
    symboler
  • Et regulært sprog er nemt at forstå og bruge, men
    det har væsentlige begrænsninger
  • UML's tilstandsdiagram er basalt samme sprogklasse

konto åbnet (beløb indsat beløb hævet)
konto lukket
17
Basal UML en anden notation for et STN
18
Simpelt tilstandsdiagram
19
Tilstandsdiagrammed hierarki
  • Hierarkiet er en løsning på problem 1

20
Avanceret UML (problem 2 og 3)
21
Kursusgang 3
  • Oversigt
  • Sidste kursusgang
  • Design og dialognotationer
  • Fra analyse til design (Dix)
  • Notation state transition networks (STN)
  • UML tilstandsdiagrammer
  • Fra objektorienteret analyse til HCI-design
  • Grundproblem
  • Analyse workflow
  • Interaktionsmodel

22
Grundproblem
  • Dix et al.
  • Har metode for analyseaktiviteter, som
    indholdsmæssigt svarer til andre metoder, f.eks.
    OOAD
  • Har også en notation til beskrivelse af design
  • Men ...
  • hvordan kommer jeg frem til dette design?
    hvor kommer mine vinduer og dialogelementer fra?
  • Der mangler metode til støtte af HCI-designet
  • Wisdom-metoden er et forsøg på at løse dette
    problem

23
WISDOM ogOOAD
  • Efter afprøvningen af den ikke-funktionelle
    prototype sker der tre ting
  • Kravspecifikationen revideres
  • Klasser og hændelser beskrives detaljeret
  • Der genereres en liste med funktioner
  • Dette understøttes af OOAD
  • Derefter designes arkitekturen af
    brugergrænsefladen

24
Klassediagram (case 2)
  • Første udkast laves i requirements workflow
  • Revideret ud fra afprøvningen af prototypen
  • Struktureret ved hjælp af klynger
  • Hver klasses adfærd er beskrevet ved et
    tilstandsdiagram

25
Funktionsliste (case 2)
  • Lavet ud fra OOAD
  • Førte til revidering af task flow diagrammer
  • De to kursiverede funktioner udføres af systemet
    selv (context awareness)

26
6. Interface Architecture Design
  • Denne aktivitet fastlægger systemets eksterne
    arkitektur
  • Denne del af systemet har (blandt andet) ansvaret
    for brugergrænsefladen
  • Der er fokus på brugerens arbejdsopgaver (task
    flow diagrammer)
  • Forsøger at undgå specifikke udformninger af
    brugergrænsefladen på dette (tidlige) tidspunkt
  • Udarbejdelse af en interaktionsmodel
  • består af interaction space klasser
  • udarbejdes ud fra task flow diagrammerne
  • ved at beskrive og tegne en mulig
    brugergrænseflade, som understøtter hvert task
    flow
  • I case 2 var der to interaktionsmodeller
  • Controller
  • Field worker

27
Interaktionsmodellering
  • Starter med at definere klasser, hvori der
    foregår en form for interaktion interaction
    space klasser
  • De afbildes over på opgaveklasser, der beskriver
    de specifikke opgaver, der understøttes af
    systemet
  • De linkes til kontrolklasser, der styrer tilgang
    til andre klasser
  • Kontrolklasserne afbildes over på
    entitetsklasser, som er systemets fysiske
    objekter
  • Endelig linkes de til boundary klasser, som
    indeholder eller håndterer interaktion med andre
    systemer

28
Udgangspunkt Use cases og task flows
  • Use case diagrammet kan bruges til at få overblik
  • For hver use case er der et task flow diagram

29
Interaktionsmodel (case 2)
  • Interaktionsmodel for field worker's system (det
    mobile system)
  • Boundary-klassen Part håndterer interaktion med
    det eksisterende overvågningssystem. Dette er
    nødvendigt for at modtage alarmer og status for
    forskellige dele af maskinerne

30
Placering af patient (case 1)
  • Vi så sidste gang videoen, hvor en sygeplejerske
    placerer en patient på en afdeling
  • Plan 0 og plan 2 er begge sekvenser
  • Lav et task flow for placering af en patient
  • Lav en interaktionsmodel ud fra dette task flow

31
Opsummering
  • Gennemført analyse af problem- og
    anvendelsesområde
  • En oversigt over de interaktioner, som systemet
    skal understøtte
  • For hver interaktion en specifikation af de
    opgaver, der knytter sig til den
  • Ingen specifikke skærmbilleder (endnu)
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com