Title: Diapositiva 1
1INTRODUCCIÓN
- CARACTERÍSTICAS
- - capas de formas
- - Herramientas de títere
- -Estilos de capas y video de photoshop
- -Integración con flash
- -Propiedades 3D para carácter de texto
- - Brainstorming
2. PERSONALIZACIÓN DEL ESPACIO DE TRABAJO -
Acoplar, agrupar, flotar... -Cambiar el tamaño de
los grupos de paneles -Abrir, cerrar -guardar un
espacio personalizado, borrarlo.
2INTRODUCCIÓN
- 3. MEMORIA, ALMACENAMIENTO
- - Utiliza mucha memoria
- - libere memoria Edición gt depurar
- - Un fr de PAL o NTSC a 8bpc (0-255colores) ocupa
1,3 mb-1,6 mb. Un fr de HD a 32 bpc (0-32768
colores) 21,Mb - - Necesita 3,5 GB de RAM.
- - Un largometraje estándar puede ocupar 20 GB
- Ajustar memoria en Edición gt Preferencias gt
memoria y caché - Cantidad de Memoria física virtual (max 200
)--------------------- -
Max 60--------------
3INTRODUCCIÓN
- 4. IMPORTACIÓN
- AE no importa, sino vincula
- Preparar el material ANTES de traerlo a AE
- Importa formatos de audio
- Importa formatos de imagen
- Importa formatos de video
4INTRODUCCIÓN
- 4. IMPORTACIÓN
- AE no importa, sino vincula
- Preparar el material ANTES de traerlo a AE
- Importa formatos de audio
- Importa formatos de imagen
- Importa formatos de video
5INTRODUCCIÓN
5. PROPORCION DE ASPECTO DE PIXELES COMUNES
6INTRODUCCIÓN
- 6. VíDEO HD.
- Cualquier resolución superior a 480 ó 576 líneas
- DVCPRO HD. Panasonic
- HDCAM. Sony
- HDV. Mpeg-2
- H.264. Mpeg-4
- HD sin comprimir
- WM9 HDTV. Windows Media 9
- 6.1. LA CALIDAD EN VIDEO
- - FOTOGRAMAS Y RESOLUCIÓN
- Entrelazado / No entrelazado
- El entrelazado nació en 1930 para
- TV de rayos catódicos. El superior
- es el par y el inferior el impar.
- El progresivo se está implantando
- gracias a LCD y plasma
7INTRODUCCIÓN
7. VíDEO. Resolución NTSC 525 (486) líneas
verticales Resolución PAL 625 ( 576) lineas
Relación de aspecto
8CREAR PROYECTO
- 1. IMPORTAR IMÁGENES FIJAS
- Formato compatible
- RGB (No CMYK)
- Definición en píxeles. Max 2,5Gb -30.000 x 30.000
px - No poner líneas horizontales de 1 px
- Recortarlas
- Crear canal alfa para transparencias
- Incluir las imágenes dentro de las zonas de
seguridad - Importar imágenes únicas o secuencias
- Importar psd como composición
- Crear capas de psd Capa gt nuevo gt archivo de
photoshop
9CREAR PROYECTO
- 2. COMPOSICIÓN
- Composición gt Nueva composición
- Archivo gt Comp. nueva de selección
- Ajustes de composición Composición gt Ajustes de
composición... - 3.
- - PRECOMPOSICION Agrupar algunas capas en una
composición - Capa gt Precomponer
- - PREPROCESAMIENTO Construir una película con
precomposiciones - Composición gt Preprocesar
- MARCADORES DE TIEMPO Puntos de referencia
- De Composición (Arrastre el icono) y/o de Capa
(de imagen o de sonido) Capa gtAñadir marcador
(se elimina con Ctrl)
10CREAR PROYECTO
- 4. VISTA Y PREVISUALIZACIONES
- Tener visibles todas las capas
- Utilizar los Controles de tiempo
- Desplazar manualmente el indicador de
- tiempo
- -Se pueden cambiar los Modos de
- previsualización
- -Instantáneas
- Unidades de medida
- - SMPTE (Society of Motion Picture and
Televisión Engineers - Horas, minutos, segundos, fotogramas
- - Fotogramas
- - Pies, fotogramas
- Archivo gt ajustes de proyecto
11CREAR PROYECTO
- 5. AUDIO
- Se define por
- Resolución Profundidad de bits. 16 bitsCD / 24
bits HQ - Frecuencia de muestreo. 32 kHzDV / 44,1 kHzCD /
48 kHzHQ - Se reproduce igual que un video. En caso de que
no se oiga, se presiona la tecla . (el punto en
el teclado numérico). Si sólo se escucha un poco,
cambiar la duración en Edición gt Preferencias gt
Previsualizaciones - Para ver y oir a la vez, hay que previsualizar en
Pantalla completa - Para sincronizar una película con su bs, se
colocan MARCADORES en la pista de audio, pulsando
la tecla
12CREAR PROYECTO
6. COMPOSICIÓN
13CREAR PROYECTO
7. PANEL DE HERRAMIENTAS
14CREAR PROYECTO
8. LINEA DE TIEMPO
Código de Tiempo - SMPTE H,M,S,FT - Fotogramas -
Piesfotogramas Crtlclic
Definidores
Tímida Rasterizado (imagen vectorial) Calidad Efec
tos Fusión de fotogramas Desenfoque Capa de
ajuste Capa 3D
Funciones A/V
Video Audio Solo Bloquear
Brainstorming Gráficos
Enlazar capas
Modos de fusión
Activa ventana de composición
Muestra y oculta las columnas de la Línea de
Tiempo
15CREAR PROYECTO
- 9. CAPAS
- -Panel Capa
- -Capa de Sólido Archivo gt Importar gt Sólidas o
Capa gt Nuevo gt Sólido - -Capa de Ajuste
- -Posición
- -Duración
- -Eliminación de una parte
- Se recortan en la ventana Capa, con los signos
y - Indicador de la línea de tiempo gt B gt N
- Edición gt Elevar entorno de trabajo
- Edición gt Extraer entorno de trabajo
- -Organizar secuencialmente
- Seleccionar capas
- Animación gt asistente de fotogramas clave gt
capas de secuencia. Es importante el orden en el
que se seleccionan las capas - Para crear un blucle
- En ventana de Proyecto, sobre el archivo en
cuestion gt Interpretar material de archivo - Bucle. Escribir el número de veces que se
reproducirá - 3. Ir al final de la composición, activar la Capa
y Recortar la salida
16EJERCICIO
- Primer Ejercicio
- Crea una composición 768 x 576 43
- Importa 3 imágenes
- Crea una secuencia de fotos
- A. Preparar el material en Photoshop
- B. Crear una composición nueva
- C. EditargtPreferenciasgt importar para darle una
duración fija a todas las imágenes, p.e. 15 para
cada una, suponiendo que tienen 3 segundos para
fundidos, delantero y trasero. - D. Seleccionar las tres imágenes en el orden en
el que queramos que salgan. - E. Animación gt asistente de fotogramas clavegt
clave de secuencia - F. Marcar superponer y fijar en 3 segundos la
duración - G. Escoger disolución delantera y trasera
17CREAR PROYECTO
- 10. MODIFICAR CAPAS
- Las capas poseen propiedades que se pueden
modificar mediante valores - Punto de Anclaje Herramientas gt Panorámica
trasera - Escala Capa gt Transformar gt Ajustar a comp
(...) - Se puede voltear una imagen editando el valor
Escala con lo botón derecho. Conservar gt
Ninguno. (valor -) - -Rotar 2D
- -Opacidad
- Brainstorming
- Estilos
- Capas 3D. Rotación con respecto a tres ejes
-
18CREAR PROYECTO
- 11. ANIMACION
- Fotogramas clave / Editor de Gráficos
(marcar con la pluma) - Comandos del menú Fotogramas clave
- Copiar/pegar/desplazar/contraer,expandir...
Fotogramas clave
19- 12. TRAZADOS DE MOVIMIENTO
- Sólo con propiedades de Posición, Punto de
anclaje - Trabajar en Composición con Puntero y Pluma
- Esbozo de movimiento Ventana gt Esbozo
- Herramientas de Animación
- Velocidad y movimiento suavizado Ventana gt El
suavizador - Capa gt Transformar gt Orientación autormática
- Desenfoque de movimiento Composición gt Ajustes
avanzadosgt Ángulo de - Obturación (entre 90 y 720)
- - Editor de Gráficos gt Editar velocidad gt Cambiar
a curva automática - Interpolación. Temporal y espacial
- Animación gt Interpolación de fc
20- 13. TRAZADOS DE MOVIMIENTO
- Sólo con propiedades de Posición, Punto de
anclaje - Trabajar en Composición con Puntero y Pluma
- Esbozo de movimiento Ventana gt Esbozo
- Herramientas de Animación
- Desenfoque de movimiento Composición gt Ajustes
avanzados - Velocidad y movimiento suavizado Ventana gt El
suavizador - Aleatoriedad Ventana gt el ondulador
- Convertir Audio a fotogramas clave
AnimacióngtAsistente fcgtconvertir audio
21- 14. MODIFICAR CAPAS (bis)
- Activando la opción de 3D permite manipular el
zoom de la vista de los objetos - Ofrece la opción de cámara multiplano. Diversas
capas se pueden mover en el eje Z. Para eso lo
mejor es activar 2 vistas (cámara activa y
superior) y mover los elementos en el espacio
virtual 3D.
- 18. CAMARAS Capa gt Nueva gt cámara
- - Desplazamiento gt Herramienta Cámara Orbital
- Propiedades de material de las Capas 3D
- Es interesante modificar el punto de
- interés. Se modifica el recorrido de la
- Cámara con Cámara Orbital y en
- Capagttransformargtorientación auto
- se adapta al recorrido
22- 15. MASCARAS Y TRANSPARENCIAS
- MASCARAS y MATES
- MASCARAS. Una capa que se utiliza para marcar
transparencias en una imagen - MATE. Capa que se utiliza que definir que parte
de la capa que está debajo será visible. - 1
- Herramienta Rectángulo. Se dibuja la máscara gt
doble click con el puntero sobre el contorno
amarillo y se edita. - También se dibujan con la pluma
2 a. El Mate se crea a partir de dos capas, una
de ellas tiene que contener un canal alfa b. Se
activa la opción TrkMat de la capa
inferior. Puede ser mate o Luma
2316. MASCARAS Y TRANSPARENCIAS
- Incrustación
- Efectos gt clave gt Croma lineal
- diferencia de color
- Gama de colores
- Mate de diferencia (fondos en movimiento)
- Extraer
- Incrustación interior/exterior (máscaras)
- Supresión del rebase (para mejorar cromas)
- Incrustación
- Efectos gt Mate gtRetractor
- (para mejorar transparencias)
24- 17. AMPLIACION DE TIEMPOS
- - Capa gt Tiempo gt Ampliar tiempo
- Capa gt Tiempo gt Capa con tiempo inverso
- Animación gt Asistente fc gt ft con tiempo inverso
- Mezcla de fotogramas y Movimiento de pixeles.
Sólo para video o secuencia de fotogramas - Capa gt fusión de fotogramas gt Mezcla /movimiento
- 22. TÍTERE
- Herramienta Títere. Malla / Expansión
/Triángulos - Herramiento de Superposición Libre
Delante/detrás. Extensión - Grabar movimiento Crtlpunto a mover
- Opciones de Grabación
- Herramienta de Estirado de Posición Libre
25- 18. TEXTOS
- Textos de punto /textos de párrafo
- Panel Carácter
- Panel Párrafo
- Animar texto
- Agregar gt propiedad....
- Adaptar a un trazado. Crear máscara (pluma)
gtOpciones de trazado gtmáscara - Propiedades de trazado....
26- 19. DIBUJAR Y PINTAR
- Con la herramienta pincel se puede dibujar en una
Capa - Propiedades diámetro, ángulo, redondez, dureza,
espaciado... - Se puede hacer rotoscopio de varias formas,
alternando la duración constante, personalizada,
escritura...
- Igual ocurre con el tampón de clonar.
- Permite modificar un video clonando otro
(eliminar un cable...) Se puede hacer con una
capa o con dos
- 26. PINTURA VECTORIAL
- 1. Se crea un sólido , y Efecto gt Pintar gt
Pintura Vectorial - 2. En Pintura Compuesta gt Sólo. De esta forma
desaparece el sólido y se pinta sobre el fondo. - 3. En Modo de reproducción se regula la duración
del trazo - 4. En Control de ondulación hacemos vibrar la
línea - 5. También podemos poner el Modo de Reproducción
en Papel Cebolla ideal para animación. Para
ello en Opciones (parte superior, en azul)
regulamos como la queremos. Por último, en
Mantener trazos, veremos fotograma a fotograma, y
en Trazos anteriores, se irá componiendo la
imágen
27- 20. SEGUIMIENTO DE MOVIMIENTO
- Incrustar un video en otro
- Animación de una imagen fija para que siga el
- movimiento de otra
- Estabilización de material de archivo
- gt Controles de rastreador gt Seguir movimiento