Control de errores Control de flujo - PowerPoint PPT Presentation

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Control de errores Control de flujo

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Control de errores Control de flujo T cnicas orientadas a detectar y corregir errores: trama perdida trama da ada Se utilizan mensajes ARQ (automatic repeat request ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Control de errores Control de flujo


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Control de errores Control de flujo
2
Control de errores
  • Técnicas orientadas a detectar y corregir
    errores
  • trama perdida
  • trama dañada
  • Se utilizan mensajes ARQ (automatic repeat
    request) que implican
  • detección de errores
  • confirmación positiva de transmisión de trama
  • confirmación negativa y retransmisión de trama
  • retransmisión por no confirmación
  • Las técnicas más usadas son
  • ARQ con parada-y-espera
  • ARQ con vuelta-atrás-N
  • ARQ con rechazo selectivo

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Control de flujo
  • Necesario para no 'agobiar' al receptor.
  • Se realiza normalmente a nivel de transporte,
    también a veces a nivel de enlace.
  •  Utiliza mecanismos de retroalimentación (el
    receptor advierte al emisor). Por tanto
  • Requiere un canal semi-duplex o full-duplex
  • No se utiliza en emisiones multicast/broadcast
  • Suele ir unido a la corrección de errores
  • No debe limitar la eficiencia del canal.

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Control Flujo
  • Consiste en no saturar al receptor con más
    información de la que es capaz de gestionar
  • El receptor ha de usar una memoria temporal donde
    alojar la información antes de enviarla a las
    capas superiores
  • Conceptos fundamentales
  • tiempo de transmisión tiempo empleado por una
    estación para transmitir todos los bits de una
    trama
  • tiempo de propagación tiempo empleado por un
    bit en atravesar el medio desde el origen hasta
    el destino
  • latencia retardo producido desde que la
    información se genera en origen hasta que llega a
    su destino
  • fija inherente al medio físico
  • variable consecuencia de los problemas de la
    transmisión
  • Mecanismos de Control de Flujo
  • parada y espera
  • ventana deslizante

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Protocolo de parada y espera
  • Parada y Espera (mecanismo de control de flujo)
  • La confirmación se produce trama a trama mediante
    un mensaje ACK, lo que implica que sólo hay una
    trama en tránsito en cada momento
  • Si el receptor no envía la trama de confirmación
    (ACK) en un tiempo preestablecido, el emisor
    procede a reenviar dicha trama
  • Es bastante ineficaz
  • si la longitud del enlace (número de bits
    presentes en el enlace) es mayor que la longitud
    de la trama
  • en sistemas con alta velocidad de transmisión
    sobre grandes distancias
  • Es el protocolo fiable orientado a conexión más
    sencillo
  • Impide un uso eficiente de los enlaces, p. ej.
    Línea punto a punto de A a B de 64 Kb/s de 4000
    Km de longitud, tramas de 640 bits
  • 0 ms A empieza el envío de trama T1
  • 10 ms A termina envío de T1 y espera
  • 20 ms B empieza recepción de T1
  • 30 ms B termina recepción de T1 envía ACK de T1
  • 50 ms A recibe ACK de T1 empieza envío de T2
  • Eficiencia 10/50 0,2 20

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Parada y espera
0 ms
T1
10 ms
T1
20 ms
T1
ACK
30 ms
T1
ACK
40 ms
ACK
50 ms
T2
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Control flujo Ventana Deslizante (mecanismo de
control de flujo)
  • Soluciona el problema de una única trama en
    tránsito
  • el emisor asigna a las tramas un número de
    secuencia
  • el receptor trabaja con una memoria temporal que
    le permite almacenar n tramas
  • el receptor envía un mensaje enviando el
    siguiente número de trama que espera recibir
  • confirma n tramas
  • indica que está preparado para recibir n tramas
  • Este sistema implica el uso de dos ventanas
    (transmisión simplex)
  • ventana emisor lista de números de secuencia
    que se le permite transmitir
  • ventana receptor lista de números de secuencia
    que está esperando recibir
  • Para una transmisión Half-Duplex o Full-Duplex,
    el sistema necesita 4 ventanas emisión y
    recepción en cada terminal
  • Dado que se incluye el número de secuencia en la
    trama, su máximo valor (MAX_SEQ) vendrá dado por
    el número de bits reservados para ello (3 bits ?
    números de 0 a 7)
  • Los mensajes de confirmación son
  • RRx aceptadas las tramas hasta x-1

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 Protocolo de ventana deslizante
  • Implementa un pipeline para evitar los tiempos
    muertos en la línea
  • 0 ms A envía T1
  • 10 ms A envía T2
  • 20 ms A envía T3 B empieza a recibir T1
  • 30 ms A envía T4 B envía ACK(T1)
  • 40 ms A envía T5
  • 50 ms A recibe ACK(T1) y envía T6
  • Ventana mínima para 100 de ocupación 5
  • Resuelve problema de eficiencia a cambio de mayor
    complejidad y espacio en buffers

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Ventana deslizante
0 ms
T1
10 ms
T1
20 ms
T1
T2
ACK(1)
30 ms
T2
T3
ACK(2)
ACK(1)
40 ms
T4
T3
ACK(3)
ACK(2)
ACK(1)
50 ms
T6
T4
T5
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Tamaño de ventana
  • La ventana mínima para 100 de ocupación es la
    que llena el hilo de datos en ambos sentidos,
    mas uno
  • W 2?(v/t) 1
  • W tamaño de ventana
  • ? tiempo de propagación (en segundos)
  • v velocidad de la línea
  • t tamaño de trama
  • Ej. ?20ms, v 64 Kb/s, t 640 bits ?W 5

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Protocolos de ventana deslizante
  • El protocolo puede ser
  • Retroceso n no se acepta una trama hasta haber
    recibido las anteriores
  • Repetición selectiva se admite cualquier trama
    en el rango esperado y se pide solo la que falta.
  • Repetición selectiva es más complejo pero más
    eficiente, y requiere mas espacio en buffers en
    el receptor(para almacenar un nº de tramas igual
    al tamaño de la ventana, pues podría perderse la
    1ª trama).
  • Tamaño de ventana
  • Retroceso n Número de secuencia 1
  • Repetición selectiva Número de secuencia/2
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