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Title: Aucun titre de diapositive Author: Beno t Limbos Last modified by: Beno t Limbos Created Date: 11/11/2001 4:57:44 PM Document presentation format – PowerPoint PPT presentation

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Title: Aucun titre de diapositive


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Netmeeting, lutilisation des outils de
collaboration à distance.
Une occasion de co-créer nos technocommunautés
éducatives ! par Benoît Limbos instituteur au
Centre Informatique LOGO de lécole St-Joseph,
psychopédagogue à ENCBW, Licencié en sciences
psychologiques et de léducation, U.L.B., membre
de léquipe de coordination Form_at_Hetice Avec
la participation de Johan Gérard, Guy Fox, Yves
Robaey, Amaury Daele, ...
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Plan de la journée
  • I. La philosophie ( essai )
  • sa technique, ses usages et ses implications
    pédagogiques
  • II. Mise en situation doutils de collaboration
    à distance synchrone
  • Le jeu de la gare Résolution collaborative de
    problèmes
  • III. Analyse et contextualisation H.E.
  • Dîner
  • IV. Illustration par des expériences vécues
  • V. Production dun document de synthèse
  • VI. Evaluation de la journée de formation

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Précautions
  • caractère exploratoire et limité du discours.
  • inscription du discours dans le paradigme
    socioculturel et éducationnel.
  • élargissement des images habituelles et recherche
    de forces éducatives nouvelles .

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Préambule
  • les TICé sinstallent de plus en plus
  • Dans les paysages éducatifs. . .
  • Dans les cyber-paysages de ( auto, socio, .. )
    formation ...
  • Quapportent-elles ? valeurs ajoutées, effets
    de formation,
  • Quels en sont les coûts ? ( humains, matériels,
    institutionnels,
  • Vont-elles transformer les dispositifs ?

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  • 1. Les domaines dutilisation de
  • lInternet à lécole sont
  • lInstitut français de démoscopie pour France
    Télécom in Sciences Humaines n106 de juin 2000,
    Auxerre,pp.8-9
  • pour 86, la recherche dinformation pour la
    préparation dexposés et de dossiers,
  • pour 6, les échanges par courriel,
  • pour 3, la construction des sites décole,
  • pour 4, le travail coopératif . . .

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  • ces domaines dutilisation de lInternet à
    lécole évoquent le web
  • Inspiré de LEBRUN Marcel, 1999,Des technologies
    pour enseigner et apprendre, de Boeck Larcier
    s.a. Paris, Bruxelles
  • comme espaces inhabituels et novateurs
    denseignement/apprentissage ,
  • cybercours, travaux pratiques, (auto)-évaluation,
    esgt.à distance
  • -gt pour quelle interactivité ? Pour quelle
    relation didactique ?
  • comme maisons dédition interactives
  • pages persos, sites, centres de ressources ,
    processfolio,
  • -gt pour quels projets ? Pour quelle éducation
    aux médias ?
  • comme forum - agora
  • Courriels, viséoconférences, apprentissages
    collaboratifs,
  • -gt pour des réseaux de savoirs et des espaces
    démocratiques ?
  • -gt pour un THÉÂTRE déchanges ré-formateur des
    rapports identitaires

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2. Cadre des IMPLICATIONS de lINTERNET
  • Inspiré de DEVAUCHELLE B. BARTH B.-M., 1999,
    Multimédiatiser lécole ? , Ed. Hachette
    Education, Paris..
  • Plusieurs concepts associés au multimédia
  • Plusieurs oppositions culturelles, cognitives
  • Plusieurs canaux perceptifs à réinstrumenter
  • Plusieurs impacts difficiles à mesurer
  • Un vrai défi démocratique à relever

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  • Plusieurs concepts associés au multimédia
  • La virtualité
  • en relation avec le réel ? Réalité virtuelle
  • Linteractivité liens hypermédias / hypertextes
  • pensée ciblée lt gt vagabonde
  • architecture cognitive
  • lecture conceptuelle lt gt linéaire
  • Le développement des réseaux véhicule
    déchanges et de partages
  • dynamique de projets coopératifs
  • outil de stockage de linformation

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  • Plusieurs oppositions culturelles, cognitives
  • Ce monde sans frontière et sans limite modifie
    nos représentations du monde, nos identités
    psycho-sociales, nos concepts, nos pratiques. . .
  • dans lexistence physique lt gt médiatisée
  • dans le perçu réel lt gt virtuel
  • dans le contact présence lt gt absence
  • dans le temps en direct lt gt en différé
  • dans lespace proximité lt gt à distance
  • dans lacte posé libre lt gt retenu, protégé
  • dans linteraction figée lt gt dynamique
  • .

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  • Plusieurs canaux perceptifs à réinstrumenter
  • messagerie, clavardage, viséoconférence,
    télécollaboration, réalité virtuelle, ...
  • Vue gt lire gt lire et voir,
  • Ouïe gt , entendre paroles, sons, bruits
  • Toucher gt écrire, clavarder, vibrations
  • Odorat gt diffusion de parfums électronique
  • Goût gt

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De lévolution des outils de communication, de
liaison quelques réflexions à partager ...
  • Vers une interactivité de plus en plus immédiate
    et totale
  • Messager, courrier postal, fax, SMS, courriel,
    chat,
  • Téléphonie ( cable) , Radiophonie ( onde ),
    Réseau citoyen , ...
  • Représentation graphique, ( image fixe )
  • Photographie, Polaroïde, photo numérique, MMS,
    ( image fixe )
  • Télévision ( onde ou cable ), cinéma, film
    danimation ( images animées )
  • Multimédias ( textes, images fixes, images
    animées, sons, )
  • télésurveillance vidéoconférence soit 1 1 soit
    1 1
  • Vers les 4 dimensions ( science - fiction ? ex.
    Star Wars )
  • (télé) communication à distance, hors présence
    physique des acteurs
  • en différé ( asynchrone) lt gt en direct, temps
    réel ( synchrone )

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  • Plusieurs impacts difficiles à mesurer
  • Un phénomène de société
  • émergence de nouveaux comportements de recherche
    de liens affectifs, sociaux, permanents, réels ou
    virtuels, ...
  • De nouvelles références culturelles
  • léducation ne se construit plus que sur la base
    du référent papier et depuis les contacts
    interpersonnels vivants, réels ...
  • Dautres espaces de simulations du réel
  • dont la découverte peut être spontanée et
    volontaire ou bien sollicitée par les contextes
    et contrainte / subie / ...
  • Des attitudes douverture et de tolérance
  • lappropriation de lordinateur passe par la
    prise dinitiatives, laudace, les changements,
    la disponibilité, ...

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  • Un vrai défi démocratique à relever
  • Une volonté denculturation informatique
  • au delà de la vulgarisation informatique, dans
    la durée, ...
  • La gestion des informations, des savoirs
  • tous les usagers ne sont pas égaux face aux
    médias et aux aides à organiser et critiquer la
    multitude des informations
  • alphabétisation informatique incontournable
  • avec ses mythes accès à la profession, lutte
    contre le chômage, amélioration de lefficacité
    pédagogique, mieux-être sociétal, assistance
    personnalisée, ...
  • Une dualisation amplificatrice
  • accentuation des inégalités sociales, des
    facteurs dexclusions scolaires, parmi les
    groupes sensibles ...

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3. Elargir nos technocommunautés éducatives
  • Par la participation de plus en plus élargie de
    différents acteurs dans l'effort intégré dune
    enculturation informatique
  • Par la co-création dune continuité entre les
    pratiques sociales, les pratiques de formation,
    les pratiques publiques et privées, . . .
  • Par lémergence de divers cyber-espaces
    éducationnels scolaire extra-scolaire
    familial associatif commercial ...

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Alterner secteur formel et secteur informel
  • explosion des structures formelles,
    institutionnelles et perte des monopoles
  • partage des efforts d'informatisation entre la
    sphère publique et la sphère privée
  • suivant un principe de servuction(Denis B.,
    Leclercq D., 1995)

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Sapproprier les T.I.C.s
Ch. Duchâteau CEFIS, 1998
17
Sapproprier les T.I.C.s daprès Ch.
Duchâteau CEFIS 1998
Le pôle ORGANISATIONNEL
Le pôle TECHNIQUE
Informatiser ses pratiques Sapproprier
lordinateur
Le pôle de la Communauté éducative
Le pôle PEDAGOGIQUE
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Mais quels sont les membres de ces
TECHNOCOMMUNAUTES ?
  • les connaissances et " ceux qui les connaissent
    " se trouvent souvent en dehors de l'institution,
    de l'École
  • investissement de toutes zones de relations et de
    services proches ou lointains listes de
    discussion, forums, cyberespaces, événements,
  • mise en place de leviers stratégiques et
    méthodologiques nouveaux dans nos H.E.
  • étudiants, professeurs, experts,

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4. Mise en situation
Le plan de rue de la gare résoudre des problèmes
en coopérant à distance en temps réel (
synchrone )daprès Edouard LIMBOS (1989)
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