Title: EL COMPUTADOR
1PROGRAMA
- EL COMPUTADOR
- PARTES Y SU FUNCIONAMIENTO
- UTILITARIOS
- COMUNICACIONES
- ENSAMBLE Y PRACTICA
- ELECTRONICA BASICA Y ESTATICA
- ETICA
2EL COMPUTADOR
- Qué es un computador?
- Un computador es una máquina capaz de recibir
instrucciones a través de algún medio,
entenderlas y finalmente ejecutarlas. - Un computador puede ser una calculadora, un
teléfono, un radio, un televisor o lo que
conocemos como computador
3EL COMPUTADOR
- qué es lo que diferencia al computador?
- La diferencia es el PROCESADOR
- Unidad Central de Proceso (CPU)
- La CPU es la parte 'pensante' o
'inteligente' del computador. Es el encargado de
atender las órdenes y datos, realiza las
operaciones aritmético-lógicas y controla la
operación de los diferentes dispositivos.
José Abel Cupajita Técnico en Sistemas e
Infraestructura Email mecatronicajac_at_hotmail.co
Teléfono 781969 Soacha-Cundinamarca
4EL COMPUTADOR
- Para que un computador pueda
- ejecutar alguna instrucción,
- primero ésta debe entregársele por algún
medio físico y codificado en algún lenguaje
entendible por el computador. Si la orden está
dada en forma correcta y si el computador cuenta
con los medios necesarios para ejecutarla, lo
hará.
José Abel Cupajita Técnico en Sistemas e
Infraestructura Email mecatronicajac_at_hotmail.co
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5ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR
6UTILIDADES
- HERRAMIENTAS
- SCANREG/FIX REVISA Y REPARA ERRORES DEL REGISTRO
DEL SISTEMA - CHKDSK C/F CHEQUEA Y REPARA EL DISCO
- FDISK PARA CREAR O ELIMINAR PARTICIONES DEL HDD
- FORMAT PARA DAR FORMATO A UN HDD O FDD
7PARTES DEL COMPUTADOR QUE SE PUEDEN VER
8THE MOTHER BOARD
9THE MOTHER BOARD
- COMO FUNCIONA
- LA BIOS
- LA CMOS
- LOS SLOTS
- PROCESADOR
- INTEGRADAS
10ARQUITECTURA Y TEORIA DE FUNCIONAMIENTO DE LAS
MOTHERBOARDS.
- La Motherboard se distingue bajo varios nombres
en computación placa base, placa principal,
placa madre y main board. Dado que representa un
organismo central, debemos comprender como
funciona y como esta distribuida a fin de
diagnosticar acertadamente los problemas que se
derivan de ella.
11LOS BUSES
- Son el conjunto de líneas o caminos por los
cuales los datos fluyen internamente de una parte
a otra de la computadora (CPU, disco duro,
memoria). Puede decirse que en las computadoras
modernas hay muchos buses, por ejemplo entre los
puertos IDE y los drives, entre una placa
Aceleradora de video y la memoria Ram, entre el
modem y el Chipset, etc. Pero Los buses básicos
son a) el bus interno (bus de datos), o sea el
que comunica los diferentes componentes con la
CPU y la memoria RAM, formado por los hilos
conductores que vemos en el circuito impreso de
la placa, y el bus de direcciones.
12BUS DE EXPANSION
- b) El bus de expansión constituido por el
conjunto de slots o ranuras en donde se insertan
placas independientes de sonido, video, modem,
etc. Este según ha aumentado su capacidad de
transmisión ha cambiado de nomenclatura ISA
(Industry Standard Architecture), 1981, solo
trabaja con un ancho de banda de 16 bits, VESA
(Video Electronics Standard Association), 1992,
trabaja a 32 bits, pero cayo rápidamente en
desuso al aparecer el actual PCI (Peripheral
Component Interconnect), 1992, cuyo ancho de
banda es de 64 bits.
13VELOCIDAD DE TRANSMISION
- De la velocidad de transmisión del bus interno
depende la selección de algunos componentes como
el Microprocesador y la memoria Ram en una
motherboard, entendiéndose por ejemplo que una
PLACA BASE cuya velocidad de transferencia es de
100 MHz, no admite procesadores Pentium IV (que
necesitan buses con mayor velocidad de
transmisión) ni módulos de memoria que trabajan
exclusivamente en buses con velocidad de 133 MHz.
14BUSES
- Por otra parte es importante resaltar la
diferencia de conceptos que hay entre numero de
líneas de un bus (16, 32, 64 bits) y la
frecuencia de trabajo del bus. La multiplicación
de estos dos factores representa al ancho de
banda y se mide en Mb/s.
15BUSES
- Todo bus local esta compuesto de dos áreas
datos y direcciones. El bus de datos lo forman
las líneas dedicadas a la transmisión de señales
u ordenes, el bus de direcciones lo constituyen
las líneas que dan a conocer las posiciones de
ubicación de los datos en la memoria (registros).
16BUSES ACTUALES
- En conjunción con la Informática, la electrónica
innova permanentemente para crear nuevas y mas
eficientes rutas de comunicación entre los PC y
sus periféricos. Muchas de estas vías pueden
realmente llamarse buses entre tanto que otras
solo deben clasificarse como puertos. - A continuación una descripción de las
principales tecnologías empezando por las de
mayor relevancia..
17BUS PCI
- BUS PCI. Es el bus local estándar en las
motherboards actuales. El nombre abreviado
proviene de Peripheral Component Interconnect y
fue dado a conocer por Intel en 1993. PCI es un
bus local compuesto por líneas físicas que
permiten comunicar el Microprocesador con otro
componente. Los puntos de conexión de los
componentes son los SLOTS o puertos de expansión
que se observan en las motherboards, como bloques
de plástico blanco.
18BUS PCI
- Detalles técnicos de PCI. 1. Es un bus de 64 bits
(64 líneas de transmisión). Se lo utiliza
principalmente como un bus de 32 bits. - 2. Trabaja con frecuencias variadas 33 MHz, 66
Mhz, 100 MHz, 400 Mhz, etc., lo que permite
alcanzar un ancho de banda de gran capacidad. - 3. 32 líneas son utilizadas para transmitir
datos y direcciones en forma multiplexada
(multiplexado utilización de una misma línea
para transmitir datos y direcciones). Las demás
líneas sirven para interpretar y validar las
señales correspondientes a datos y direcciones. - 4. A diferencia de su antecesor el bus AT (ISA),
PCI utiliza circuitos PCI Bridge para comunicar
al Microprocesador con otros componentes, lo que
permite que los dispositivos acoplados en el bus
PCI puedan trabajar con diferentes tipos de
Microprocesadores. - 5. El número de dispositivos que pueden
conectarse al bus PCI está limitado a 32. No
obstante, la norma PCI admite la jerarquización
de buses incrementándose el número de
dispositivos que pueden conectarse. El software
de configuración debe ser capaz de realizar
transacciones de configuración en todos los
dispositivos PCI que residen más allá del puente
PCI/host (bridge). - 6. Control de error en la transmisión, mediante
el uso de bits de control de paridad (uso de
señales de verificación de en vio - recepción
entre los dispositivos).
19BUS AGP
- BUS AGP. Accelerated Graphics Port. Se trata de
un bus independiente del bus general constituido
por un slot específico para tarjetas
gráficas. Es un bus de 32 bits que trabaja a 66
MHz, pero tiene la posibilidad de doblar o
cuadruplicar las características básicas, hasta
una tasa de transferencia máxima de 1064 Mbits
por segundo. Puede decirse que no es un bus en
el sentido estricto de la palabra sino más bien
una extensión de la norma PCI, razón por la cual
en algunos aspectos es idéntico a aquel.
Actualmente es un puerto de uso exclusivo para
dispositivos gráficos de alta velocidad.
20BUS USB
- BUS USB. 1996. Universal serial bus. Es un nuevo
estándar para comunicaciones serie que resuelve
muchos de los inconvenientes de los antiguos
puertos COM ( dificultades en la adaptación a un
puerto COM libre, conflicto de los vectores de
interrupción IRQ, etc.). Presenta muchas
ventajas frente a sistemas tradicionales
velocidades de trabajo hasta de 480 Mb/s (USB
2.0), incluye alimentación eléctrica para
dispositivos con bajo consumo de energía (
alrededor de los 5 voltios), permite conectar
hasta 127 dispositivos, todos ellos compartiendo
el mismo canal permite realizar conexión y
desconexión en "caliente" (sin apagar el equipo),
permite utilizar cables de hasta 5m de longitud
para dispositivos de alta velocidad.Actualmente
todos los PCs disponen de por lo menos un par de
salidas USB y muchos dispositivos, como
impresoras, ratones, escáneres, webcams, equipos
de fotografía digital, etc. que antes se
conectaban a través de puertos COM o LPT lo hacen
ahora mediante USB.
21LA BIOS
La BIOS (Basic Input Output System, Sistema
Básico de Entrada y Salida) es una especie de
programa grabado en un chip de la placa base que
el ordenador ejecuta nada más al encenderse, para
dar paso después a la carga del sistema operativo
Además, la BIOS realiza el POST (Power-On Self
Test, Test Automático de Encendido), un pequeño
test que comprueba que todo esté conectado
correctamente y que no haya ningún problema en
los dispositivos. Si todo está correcto, dará
paso a cargar el sistema operativo, en
caso contrario, nos mostrará un mensaje de error
o nos informará de algún fallo mediante una
serie de pitidos o por voz si nuestra placa base
incorpora esta funcionalidad.
22LA CMOS SETUP
Standard CMOS Setup Dentro de este apartado
podremos establecer la fecha y la hora del
sistema, configurar nuestros discos duros y
establecer la disquetera que tenemos. Cambiar la
hora del sistema o configurar nuestra disquetera
no tiene complicación alguna. Sin embargo, la
parte más interesante está en el apartado Hard
Disk, en el cual se configuran los discos
duros.Si no estamos seguros de qué disco duro
tenemos y dónde está conectado, es recomendable
dejar todos los valores del campo TYPE en Auto
para que sea la BIOS la que configure nuestros
dispositivos automáticamente. PRACTICA
23LOS PC COMPATIBLES
- Qué es un 'PC compatible'?
- PC es la abreviación de 'Personal Computer'. Un
computador personal (PC), es un equipo
monousuario, es decir, atiende exclusivamente a
una persona. En esto radica la diferencia con
otra clase de computadores, como por ejemplo los
Mainframe, que son capaces de atender a un gran
número de usuarios (100, por ejemplo).
24FUNCIONAMIENTO
- Para que funcione un computador se requiere de
dos elementos importantes. - EL HARDWARE
- SOFTWARE
25EL HARDWARE
- Corresponde a la estructura física del
computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de
ello es el teclado, pantalla, circuitos,
disquetes, etc. Los componentes físicos
dependerán de las funciones que se necesiten
ejecutar
26EL HARDWARE
- por ejemplo, se requieren mecanismos que
permitan - - Ingresar datos y programas al computador.
- - Almacenar datos y programas.
- - Procesar la información recibida.
- - Entregar datos y programas para ser utilizados
por el usuario. - De lo anterior podemos distinguir tres
componentes principales del Hardware - Unidad Central de Proceso (CPU), Memoria y
Dispositivos de Entrada y Salida. -
27CPU
- - Unidad Central de Proceso (CPU)
- La CPU es la parte 'pensante' o 'inteligente' del
computador. Es el encargado de atender las
órdenes y datos, realiza las operaciones
aritmético-lógicas y controla la operación de los
diferentes dispositivos.
28LOS PROGRAMAS
- QUE ES UN PROGRAMA
- Un programa es un conjunto de instrucciones
escritas en algún lenguaje entendible por la
máquina. A través de los programas el computador
puede realizar variadas operaciones, desde
procesar textos y dibujos hasta resolver
complejos problemas matemáticos.
29LA MEMORIA
- La Memoria es la encargada de almacenar datos y
programas, - ya sea por un corto (un rato) o largo (años)
período de tiempo. - La cantidad de memoria es medida a través de un
sistema específico - - Bit Dígito binario. Es la unidad más pequeña
de información a almacenar, puede tener dos
valores un cero o un uno. - - Byte Corresponde a 8 bits y en general,
equivale a un carácter (letra, número o signo). - - kilobyte (Kb) Representa 1024 bytes. Muchas
veces se aproxima a 1000. - - megabytes (Mb) Representa a 1000 Kb ó 1048576
bytes. - Gigabyte (Gb) Representa a 1000 Mb.
- Terabyte (Tb) Representa 1000 Gb
30LA MEMORIA
- La Memoria se divide en dos partes Memoria
Principal y Memoria Secundaria. - La Memoria Principal es la unidad de memoria de
acceso más rápida de un computador. Para que un
computador funcione, todos los datos y programas
necesarios deben estar almacenados ('cargados')
en la Memoria Principal. Por otro lado, es la
memoria de más alto costo, por lo que es limitada
en tamaño. - Existen dos tipos de memoria principal ROM (
Read Only Memory) y RAM (Random Access Memory).
31MEMORIA ROM
- La ROM es memoria sólo de lectura. Por lo general
contiene los programas de testeo (al ejecutarse
estos programas, el computador revisa su correcto
funcionamiento) y de inicialización de la máquina
cuando se enciende. Recuerda el orden en que debe
trabajar el computador. Hace que la información
vaya en orden. Es una memoria permanente, esto
es, la información contenida en ella no permite
modificación alguna.
32MEMORIA RAM
La RAM es la parte de la memoria principal que, a
diferencia de la anterior, permite la lectura y
escritura de información. Al encender el
computador siempre está en blanco (vacía) y es
aquí donde se cargan los programas y datos.
Además, es una memoria temporal, esto es, si se
interrumpe el suministro de energía eléctrica, se
pierde el contenido de ésta.
33MEMORIA SECUNDARIA
La Memoria Secundaria es una memoria de acceso
mucho más lento que la Memoria Principal, es de
costo inferior y el almacenamiento de información
es permanente e ilimitado. Existe una variedad de
dispositivos que cumplen la función de Memoria
Secundaria. Los más importantes son Disquetes y
Discos Duros. También existen los discos ópticos
y los Compac Disc. En este último tiempo ha
aparecido el DVD, de quien se dice vendrá a
reemplazar al CD.
34EL DISKETTE
- El Diskette es un pequeño disco, fabricado con el
mismo material que una cinta magnética, cubierto
por un envoltorio protector. En este disco la
información se almacena en forma de archivos.
35EL DISCO DURO
- El Disco Duro son discos similares a los
disquetes, pero más rígidos, de mayor tamaño,
mayor capacidad de almacenamiento, mayor
velocidad de acceso y de mayor dificultad de ser
transportado, debido a que por lo general son
instalados en el interior del computador
36EL DISCO DURO
- Un computador puede tener varias unidades de
almacenamiento secundario, siendo una alternativa
tener una o dos unidades para disco flexible o
Diskette, llamados drivers o disqueteras y una
para Disco Duro. En el caso de los PC
compatibles, cada una de estas unidades recibe un
nombre, con el cual son referenciados, el que
consiste de una letra seguida de dos puntos().
La primera disquetera, recibe el nombre de a, la
segunda, b, el disco duro, c, d, etc.
37EL DISCO DURO
También se llama disco duro a un aparato
hermético que utiliza uno o más discos metálicos
no flexibles para almacenar gran cantidad de
información. A diferencia de undiskette, el
disco se encuentra asegurado por tornillos en el
interior de la caja del computador, razón por la
cual se le denomina disco fijo. Las marcas más
populares de discos duros son CONNER, FUJITSU,
MAXTOR, MICROSCIENCIE, MINISCRIBE, MITSUBISHI,
MICRÓPOLIS, QUANTUM, SEAGATE, TOSHIBA, Y WESTERN
DIGITAL.
38EL DISCO DURO (HDD)
- Un disco nuevo es como un campo sin arar.
Para hacerlo útil es necesario prepararlo,
hacerle surcos, crearle una o barias particiones,
darle un formato - o estructura que pueda manejar.
- Dicho proceso se denomina
- formatear y se realiza en dos etapas
39EL DISCO DURO
- El formato físico o de bajo nivel
(low-level format) y El formato lógico o de alto
nivel (high-level format).Formato físico o de
bajo nivel (Low-level formattting) - El formato físico se puede comparar con la
acción de pasar un tractor por un terreno. Es un
proceso que no está al alcance - del usuario normal, pues requiere ejecutar
un programa que forma parte de las utilidades
del sistema operativo, tal como - DISK MANAGER, CHECKIT o QAPLUS. Si el
computador es 386 o superior, es posible que
tenga una rutina para este proceso en el BIOS.
40EL DISCO DURO
- El formato de bajo nivel divide las pistas
de cada plato en un número específico de sectores
con capacidad de 528 bytes - cada uno, de los cuales se reservan 512 para
los datos del usuario.Los otros 16 tienen función
de control interno del sistema operativo.
41EL DISCO DURO
- El comienzo de cada sector se indica mediante
un código de dirección (address mark) que
consistente en un patrón único de puntos que no
aparecen nunca como datos normales.
42EL DISCO DURO
- A continuación otro código para
encabezamiento del sector - (sector ID header), el cual contiene los
números del cilindro, la cabeza y el sector
respectivos. En la cola de cada sector se
reserva un área para para el código de detección
de errores en el procesos de lectura y por
último unos bytes de relleno para - crear un tiempo de tolerancia para la
lectura de cada sector. - Los datos de usuario se graban en la parte
central de cada sector.
43SISTEMA OPERATIVO (HDD)
- Todo sistema operativo tiene su propia forma
de formatear y administrar el espacio de
almacenamiento del disco, y es usualmente
incompatible con otros sistemas operativos - El programa FDISK se utiliza para dividir
un disco duro en una o más particiones lógicas
que se comportan cada una como si fuese una disco
real e independiente del resto, cada una con una
letra que la identifica, así C (partición
primaria), - D (partición extendida, si la hay), etc
44SISTEMA OPERATIVO (HDD)
- Adicional a la marcación de las pistas y a la
subdivisión de éstas en cierta cantidad de
sectores , los diskettes y las unidades lógicas
resultantes de la partición del disco duro se
deben dotar de un sistema de direcciones que
permita escribir o leer los datos en sectores
definidos. El D.O.S crea su propio formato o
estructura lógica - del disco mediante la ejecución del comando
FORMAT Para controles del sistema se reserva el
cilindro 0 del disco, esto es, la primera pista
de cada cara de un diskette o de los platos del
disco duro. El D.O.S graba en dicho cilindro una
tabla con información relativa a las particiones
del disco duro - (partition table) un registro para el
arranque (boot record),dos tablas para
localización de archivos (original y copia)FAT y
una tabla con el directorio raiz (root directory
Tabla de partición
45TABLA DE PARTICION (HDD)
- Se llama tabla de partición al índice de
volúmenes del disco duro. El D.O.S puede manejar
en un disco varias particiones o discos duros
simulados (discos lógicos), cada una de las
cuales se puede asignar un sistema operativo
diferente. Dicho sector es el primero de la
primera pista del primer cilindro ,al que el
D.O.S le asigna el número lógico 0
46EL FDISK
- EL comando FDISK del D.O.S graba en este
sector la tabla de partición y un código con
información para iniciar las operaciones básicas
del sistema, llamado mater boot block. La tabla
especifica la ubicación y el tamaño de cada una
delas particiones del disco
47MEDIOS
- DISK DE BOOT (Utilidad para Iniciar un Disco)
- FDISK ( Utilidad para Eliminar o Crear
Particiones) - FORMAT (utilidad para formatear y copiar sistema
operativo) - CD Cambia de directorio
- MD Crea o Modifica Directorios
- COPY . Copiar de un directorio o unidad
lógica a otro
ENTER
48FORMATO Y COPIA DE CABS
49FORMATO Y COPIA DE CABS
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50Información Técnica
- GUIAPARA INSTALAR SU COMPUTADOR De dónde se debe
tomar la tierra? Cuando se requiere instalar un
tomacorriente con polo de tierra para instalar un
computador, generalmente se opta por alguna de
las siguientes alternativas
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51Información Técnica
- Dejar desconectado el polo de tierra del
tomacorriente - No es más que un engaño
- el computador queda completamente
desprotegido ante un cortocircuito y expuesto a
las descargas estáticas y al ruido eléctrico de
modo común (voltaje entre el neutro y la tierra)
que representan su mayor peligro.
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52Información Técnica
- Conectar el polo de tierra a una varilla
independiente - Es el procedimiento más común a pesar de
estar expresamente prohibido por el CEC (a menos
que se utilice un transformador de aislamiento)
ya que no protege contra cortos y en caso de
presentarse un rayo en el transformador público
se producen arcos de corriente entre el neutro y
la tierra que pueden quemar el computador aunque
se encuentre apagado o tenga regulador de
voltaje, UPS o cortapicos
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53Información Técnica
- Conectar el polo de tierra al conductor neutro
está expresamente prohibido por el CEC ya que no
sólo el computador queda expuesto al voltaje
residual del neutro (ruido eléctrico) sino que
podría electrizarse en caso de desconectarse
accidentalmente el neutro o de invertirse la
polaridad del circuito. El neutro y la tierra
deben ser conductores completamente diferentes y
sólo se deben unir en el tablero principal o en
un transformador de aislamiento. Está prohibido
hacer un "puente" entre el neutro y la tierra del
tomacorriente como lo han sugerido algunas
publicaciones.
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54Información Técnica
- Requisitos especiales de los computadores
- Utilizar una línea de tierra aislada que no sea
compartida por otros equipos ni toque los
conductos, las cajas, ni los gabinetes metálicos
de la instalación eléctrica para evitar el "ruido
eléctrico" inducido por cortos o fallas en otros
circuitos. - Verificar que el voltaje entre el neutro y la
tierra en el tomacorriente del computador
permanezca por debajo de uno o dos voltios para
garantizar la seguridad de las comunicaciones
electrónicas entre los distintos componentes de
computador (y entre éste y los demás computadores
interconectados en red).
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55Impresoras
- Tipos de Impresoras
- Según la tecnología que empleen se puede hacer
una primera clasificación. Las más comunes son
las siguientes - Matriz de Punto.
- De inyección de tinta (o inkjet)
- Láser.
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56Matriciales.
- Las impresoras matriciales han sido muy empleadas
durante muchos años, ya que las otras tecnologías
han sido desarrolladas posteriormente, y en un
principio eran muy caras. Hoy en día han sido
sustituidas en muchos entornos por sus
competidoras, pero todavía son irreemplazables en
algunas tareas. - Así pues, son las únicas que permiten obtener
varias copias de un mismo impreso. Esto resulta
muy conveniente cuando tenemos la necesidad de
realizar varias copias de un mismo documento con
la mayor rapidez y que se ejecuten en distintos
impresos.Por ejemplo, cuando necesitamos que
cada copia esté hecha en un papel de distinto
color, y con algún texto identificativo. En este
caso, mediante papel autocopiativo de varias
hojas lo podemos realizar de una forma rápida y
barata, principalmente cuando la información es
de tipo textual. - Al igual que los otros tipos de impresora, sus
características básicas a considerar son la
velocidad, la calidad y la posibilidad de
impresión en color. La velocidad se mide en cps o
caracteres por segundo, ya que como hemos dicho
esta es la principal función que suelen realizar.
La calidad normalmente viene marcada por el
número de agujas, que suelen oscilar entre las 8
y las 24, siendo mejor cuanto de mayor número
disponga. - A pesar de que en un principio se desarrolló la
tecnología matricial en color como competencia
directa con las de inyección de tinta,
actualmente las impresoras que encontramos suelen
ser monocromas, ya que no es la tecnología más
adecuada para la impresión de colores, sobretodo
en modos gráficos. - Sus principales características son su elevado
ruido, y su poca definición, pero en la vertiente
de ventajas podemos considerar su economía tanto
en compra como en mantenimiento. Aunque hoy en
día sus precios de compra van parejos a los de
las inkjet, ofreciendo éstas más ventajas. Son
sólo aconsejables para la impresión de texto,
siempre que éste no requiera gran calidad, y
mayormente cuando empleamos papel continuo.
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57Inyección de tinta (inkjet)
- Aunque en un principio tuvo que competir
duramente con sus adversarias matriciales, hoy
son las reinas indiscutibles en el terreno
domestico, ya que es un entorno en el que la
economía de compra y la calidad, tanto en color
como en blanco y negro son factores más
importantes que la velocidad o la economía de
mantenimiento, ya que el número de copias
realizadas en estos entornos es bajo. - Su funcionamiento se basa en la expulsión de
gotas de tinta líquida a través de unos
inyectores que impactan en el papel formando los
puntos necesarios para la realización de gráficos
y textos. - La tinta se obtiene de unos cartuchos
reemplazables que dependiendo del tipo de
impresora pueden ser más o menos. - Algunas impresoras utilizan dos cartuchos, uno
para la tinta negra y otro para la de color, en
donde suelen están los tres colores básicos.
Estas impresoras tienen como virtud la facilidad
de manejo, pero en contra, si utilizamos más un
color que otro, nos veremos obligados a realizar
la sustitución del cartucho cuando cualquiera de
los tres colore se agote, aunque en los demás
compartimentos todavía nos quede tinta de otros
colores.Esto hace que estas impresoras sean
bastante más caras de mantenimiento que las que
incorporan un cartucho para cada color, pero
también suelen ser más económicas en el precio de
compra. - También podemos encontrar las famosas impresoras
con calidad fotográfica, que suelen contar con
cartuchos de 4 colores en vez de 3. - Las características principales de una impresora
de inyección de tinta son la velocidad, que se
mide en páginas por minuto (ppm) y que suele ser
distinta dependiendo de si imprimimos en color o
en monocromo, y la resolución máxima, que se mide
en puntos por pulgada (ppp). En ambos valores,
cuanto mayores mejor. - Como en otros componentes, es importante disponer
de los "drivers" adecuados, y que estos estén
convenientemente optimizados.
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58Láser.
- Las últimas impresoras que vamos a ver van a ser
las de tecnología láser. Esta tecnología es la
misma que han utilizado mayormente las máquinas
fotocopiadoras desde un principio, y el material
que se utiliza para la impresión es un polvo muy
fino que pasa a un rodillo que previamente
magnetizado en las zonas que contendrán la parte
impresa, es pasado a muy alta temperatura por
encima del papel, que por acción de dicho calor
se funde y lo impregna. - Estas impresoras suelen ser utilizadas en el
mundo empresarial, ya que su precio de coste es
más alto que el de las de inyección de tinta,
pero su coste de mantenimiento es más bajo, y
existen dispositivos con una muy alta velocidad
por copia y calidad y disponibilidad superiores,
así como también admiten una mayor carga de
trabajo. - Una pega es que aun y existiendo modelos en
color, su precio todavía sigue siendo astronómico
para la mayor parte de economías, y su velocidad
relativamente baja, siendo los modelos más
habituales los monocromos. - Una de las características más importantes de
estas impresoras es que pueden llegar a
velocidades muy altas, medidas en páginas por
minuto. Su resolución también puede ser muy
elevada y su calidad muy alta. Empiezan a ser
habituales resoluciones de 1.200 ppm (puntos por
pulgada) y velocidades de 16 ppm, aunque esta
velocidad puede ser mucho mayor en modelos
preparados para grupos de trabajo, hasta 40 ppm y
más. - Otras características importantes son la cantidad
de memoria disponible y el modelo de procesador,
que suele ser de tipo RISC. La memoria es
importante para actuar como "buffer" en donde
almacenar los trabajos que le van llegando y para
almacenar fuentes y otros motivos gráficos o de
texto que permitan actuar como "preimpresos" e
imprimirlos en cada una de las copias sin
necesidad de mandarlos en cada página.
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59NORMAS Y CONFIGURACION
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