Title: Nebenl
1Nebenläufige Programmierung
2Übersicht
- Was ist Nebenläufigkeit?
- Anwendungen
- Grundlegende Begriffe
- Problemme
- Mechanismen zur Synchronisation
- Programmiersprachen
- CML
- Alice
- Java
3Einführung
- Grosse Systemen fordern Nebenläufigkeit
- Mehrere Folgen von Aktionen werden gleichzeitig
ausgeführt - Prozess sequentielle Ausführung von Aktionen
- Thread light-weight Prozess
4Nebenläufigkeit
- Multi-Programmierung
- Ein Prozessor führt mehrere Prozesse parallel aus
- Ein Prozess wird sequentiell ausgeführt
- Teile eines Pozesses werden zw. Abschnitten
anderer Prozesse ausgeführt - Multiprozessor-Programmierung
- Zwei oder mehrere Prozessoren teilen gemeinsamen
Speicher oder sind in einem Netzwerk verbunden - Prozesse, die auf den verschiedenen Prozessoren
ausgeführt werden, können miteinander
kommunizieren
5Anwendungen
- Ein Programm arbeitet während ein anderes
Programm auf ein Ereignis wartet - Window Systeme zeigen parallel verschiedene
Fenster auf dem Display - Prozesse auf verschiedenen Prozessoren können
zusammenarbeiten und Probleme lösen - Ein Prozessor kann weiterarbeiten,falls ein
anderer Prozessor abstürtzt
6Grundlegende Begriffe
- Kommunikation
- gemeinsam benutzte Variablen, Datenstrukturen,
Dateien - Nachrichtenaustausch durch Kommunikationskanäle
- Kooperation - veranlaßt einen Prozess auf einen
anderen zu warten oder signalisiert einem Prozess
weiterzuarbeiten - Atomarität atomare Aktion darf nicht während
ihrer Ausführung unterbrochen werden
7Grundlegende Begriffe (cont.)
- Kritischer Abschnitt Abschnitt eines Programms,
der lesend oder schreibend gemeinsame Daten
verarbeitet
procedure sign_up(person) begin number
number 1 listnumber person end cobegi
n sign_up(fred) sign_up(bill) coend
kritischer Abschnitt
cobegin\coend Aktionen in diesem Block werden
nebenläufig ausgeführt
8Probleme
- Nichtdeterminismus
- ein Programm produziert verschiedene Ausgaben mit
derselben Eingabe - Schwer zu testen
- viele mögliche Ausführungen eines Programms
- nur selten auftretende Fehler
- Deadlock - ein Prozess kann wegen des Zustandes
eines anderen Prozesses nicht mehr arbeiten
9Mechanismen zur Synchronisation
- Semaphore
(Edsger W. Dijkstra,1968) - schützt gemeinsame Daten.Jeder Prozess benutzt
folgende Prozeduren, damit er die Daten benutzen
darf - wait Prozedur auf Semaphore s
- Prozess darf entweder den kA betreten oder wird
unterbrochen und in einer Warteschlange
eingeordnet - signal Prozedur auf Semaphore s
- Prozess verläßt den kA und erlaubt Prozesse aus
der Warteschlange den kA zu betreten - Locks
- Prozess testet eine Lock Variable und wartet,
wenn sie gesetzt ist, oder betritt den kA
10Mechanismen zur Synchronisation(cont)
- Monitore (Brinch-Hansen, Dahl,
Dijkstra, Hoare) - ähneln abstraktem Datentyp, dessen Operationen
die Synchronisation sicherstellen - private Daten
- Menge von Prozeduren
. . .
Eingangswarteschlang
e
P3
P2
P1
MONITOR
aktiver Prozess ruft
Prozeduren des Monitors auf
11Anforderungen an einer Programmiersprache
- Kontrollstrukturen
- Threads
- Kommunikationsabstraktionen
- synchronisierte Kommunikation
- gepufferte, asynchrone Kommunikationskanäle, die
die Nachrichtenreihenfolge behalten - gegenseitiger Ausschluß nur ein Prozess darf
sich zum Zeitpunkt im kA befinden
12Programmiersprachen
- CML
- Alice
- Java
- Erlang
- MPD
- ADA
- Actors
- Concurrent Pascal
- Cobegin/coend
13 Concurrent ML (Reppy, Gansner)
- Threads
- CML Prozesse
- Programm besteht zuerst aus einem Thread
- spawn (unit unit) thread_id
- Kommunikation zw. Threads
- Kommunikationskanäle
- synchron, geordnet, ungepuffert
- channel unit a chan
- channel() kreiert einen Kanal, der mit Werten vom
Typ a kommuniziert
14Concurrent ML (cont)
- Operationen auf Kanälen
- send (a chan a) unit
- receive a chan a
-
- c channel()
-
Beispiel
spawn (fn()gt ltAgt send(c,3) ltBgt )
spawn (fn()gt ltCgt recv c ltDgt )
ltAgt
ltBgt
Ergebnis
send/receive
ltCgt
ltDgt
15Concurrent ML (cont)
- Events
- mächtiges Konzept für Nebenläufigkeit
- verzögerte Aktionen, die der Synchronisation
dienen - a event Typ einer Aktion, die einen Wert vom
Typ a liefert, wenn sie ausgeführt wird - sync a event a - synchronisieren auf
einem Event - recvEvt a chan a event - receive
Event - fun receive(ch) sync (recvEvent (ch))
- Ein Thread empfängt Werte von einem Kanal
durch - Synchronisierung auf einem receive Event für
diesen Kanal
Bsp.
16Concurrent ML (cont)
- Synchronisierter gemeinsamer Speicher
- Konzept für koordinierte Zuweisungen von
gemeinsam benutzten Speicherzellen - Sp Zelle ist anfangs leer
- Wenn die Zelle schon voll ist, darf ihr kein
Thread Werte - zuweisen.Wenn sie leer ist,darf nicht mehr
gelesen - werden
leer
put
4
voll
take
4
17Alice
- Threads
- mehrere Threads können nebenläufig laufen
- werden durch spawn kreiert
- Future
- kommt als Resultat des spawn Ausdrucks
- ist ein Platzhalter für das Ergebnis der
nebenläufigen Berechnung - wird später durch das fertige Resultat ersetzt
fun fib (0 1) 1
fib n fib (n-1) fib (n-2)
val n spawn fib 35 val n int _future
Future n wird als Resultat zurückgegeben
Zuerst wird _future auf dem Display gezeigt Wenn
das Ergebnis fertig ist, wird _future ersetzt
inspect n val it unit ()
18Alice (cont)
- Data-flow Synchronisation
- mächtiger Mechanismus für nebenläufige
Programmierung - Futures werden als Werte übergeben
- Der Thread, der den Wert der Future fordert, wird
blockiert, bis das Ergebnis die Future ersetzt - Wenn eine nebenläufige Berechnung eine Exception
produziert, fails die Future und wenn sie
angefordert wird, liefert die die Exception
19Java
- Threads
- Objekte der Klasse Thread
- start ertsellt einen neuen Thread durch
Ausführung der run Methode von JVM - interrupt suspendiert einen Thread und wirfft
in ihm eine Exception - Kommunikation zw. Threads
- Zuweisen\Lesen gemeinsamer Variablen
- Aufrufen von Methoden von gem. Objekten
20Java (cont)
- Synchronisation
- Locks
- sichern den gegenseitigen Ausschluß bei Nutzung
eines Objektes - Objekte können synchronisierte Methoden haben
- Beim Aufruf einer synchronisierten Methode eines
Objekts
Der Thread tested das Lock des Objekts,
setzt es und führt die Statements aus
synchronized (object) statements
Wenn das Lock schon gesetzt ist, muss er warten
bis es wieder verfügbar ist
21Java (cont)
- Wait set
- eine Form von Semaphore für jedes Objekt
- wait - Thread suspendiert sich
- notify - Thread weckt anderen Thread
- notifyAll - weckt alle Threads vom wait set
- Thread termination
- join - Methode, die einen Thread darauf warten
läßt, daß ein anderer Prozess terminiert,damit
der Thread z.B. die Ergebnisse vom Prozess nutzen
kann
benutzen das Wait set eines Objekts zur
Synchronisation
22Java (cont)
- Synchronisierte Methoden , Beispiel
(Lea) - class LinkedCell
// Lisp-style cons cell containing - protected double value // value
and link to next cell - protected LinkedCell next
- public LinkedCell (double v, LinkedCell t)
- value v next t
-
- public synchronized double getValue()
- return value
-
- public synchronized void setValue(double v)
- value v // assignment
not atomic -
- public LinkedCell next() // no
synch needed - return next
-
23Zusammenfassung
- Nebenläufigkeit
- wichtiges Konzept in der Informatik
- schwer und aufwendig korrekt zu benutzen
- CML
- Threads, Events
- Alice
- Futures, Data-flow Synchronisation
- Java
- Threads,Synchronisation
24Literaturhinweisen
- Mitchell, Concepts in Programming Languages,
Cambridge University Press 2003 - The Alice Team, The Alice System, Online Manual,
2003 - Gert Smolka, Concurrent Constraint Programming
Based on Functional Programming. Programming
Languages and Systems 1-11, 1998