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Diapositiva 1

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Title: Diapositiva 1


1
TEMA XII
2
ESQUEMA GENERAL
Caracterización general
Diseño multinivel
Diseño de tratamiento múltiple
Diseño de interacción
DISEÑOS DE REVERSIÓN ESTRUCTURAS COMPLEJAS
3
Diseños de reversión complejos
  • Con base a la estrategia de comparación
    intra-serie, el investigador puede incorporar en
    el diseño un elemento algo más complejo que la
    simple alternancia de fases en términos de
    línea-base/tratamiento/línea-base/tratamiento. Es
    decir, cabe la posibilidad de aplicar diferentes
    niveles o valores de la variable de tratamiento,
    probar el efecto de distintas variables y
    condiciones de tratamiento, y combinar diferentes
    tratamientos dentro de una misma fase.

4
  • En todos estos casos, la estructura del diseño
    es más compleja que el cambio de fase simple
    (propio de las estructuras analizadas en el
    capítulo anterior), aunque se sigue la misma
    lógica de comparación de patrones entre fases en
    la inferencia de la efectividad de los
    tratamientos.

5
Principales modalidades
  • La descripción de las principales estructuras de
    diseño, entendidas como extensiones del formato
    de reversión básico, se centrará a tres
    variedades fundamentales diseño multinivel,
    diseño de tratamientos múltiples, y diseño de
    interacción. La estructura del diseño multinivel
    corresponde, por analogía, al experimento
    multigrupo clásico donde se seleccionan de una
    misma variable de tratamiento un conjunto de
    valores.

6
  • Cuando esos valores (condiciones o niveles)
    están ordenados cuantitativamente y, en
    consecuencia, varían tanto en un sentido
    creciente como decreciente, es posible establecer
    la relación funcional existente entre la variable
    de tratamiento y la variable de resultado o
    dependiente.

7
  • Por otra parte, si se aplican, en una misma
    secuencia temporal, dos o más tratamientos en
    fases distintas se obtiene la estructura del
    diseño de tratamiento múltiple, similar al diseño
    factorial clásico sin el elemento de interacción.
    Por último, el diseño de interacción incorpora en
    alguna de sus fases la combinación o adición de
    dos o más condiciones de tratamiento. Así, en
    determinadas fases, el sujeto recibe de forma
    aditiva o combinada dos o más componentes de
    tratamiento, con el propósito de poder comprobar
    la eficacia específica de alguno de esos
    componentes.

8
Diseño multinivel
9
Características
  • Asistimos, en la actualidad, a un creciente
    incremento de publicaciones o estudios en los que
    se aplican diseños multinivel. Es decir,
    disposiciones donde se seleccionan, de una misma
    variable de tratamiento, dos o más valores o
    niveles. De esta manera, el investigador cubre un
    espectro más amplio de necesidades, al obtener
    mayor información acerca de la posible relación
    entre la variable de tratamiento y la variable
    conductual.

10
  • Al mismo tiempo, estas estructuras de diseño se
    basan en la técnica de aplicación y retirada de
    la variable de tratamiento en períodos o fases
    diferentes, y permiten observar los cambios que,
    a través de las distintas fases, experimentan los
    patrones conductuales. De acuerdo con este
    enfoque de investigación, la variable de
    tratamiento es aplicada, consecutivamente, a
    distintos niveles. Así, el investigador es capaz
    de identificar la posible relación funcional
    entre la variable de tratamiento y la de
    respuesta.

11
Modelos de diseño multinivel
  • En cuanto a las variaciones o modalidades del
    diseño multinivel, cebe distinguir dos
    disposiciones, consideradas como las más comunes.

12
  • A) En primer lugar, el diseño A-B1-A-B2-A cuyo
    formato viene a ser una variedad del diseño A-B-A
    de tres fases. Obsérvese que esta primera versión
    de diseño multinivel se caracteriza por la
    combinación de dos estructuras simples de tipo
    A-B-A, y por el hecho de que la segunda fase de
    línea base es crítica con respecto al primer
    nivel de la variable de tratamiento y es de
    control con respecto al segundo nivel. La última
    fase de línea base sirve para evaluar el segundo
    nivel de la variable de tratamiento.

13
  • B) En segundo lugar, el formato
    A-B1-A-B1-B2-B3-B4-B5, donde se combina la
    estrategia del diseño simple de tres fases,
    A-B-A, con una secuencia de fases con variación
    sucesiva de niveles. Dicha secuencia es, como
    veremos, similar a la estrategia de cambio de
    criterio donde se produce una variación gradual
    de la variable de tratamiento a lo largo de las
    sucesivas fases, siempre y cuando se tengan en
    cuenta ciertas matizaciones.

14
Ejemplo práctico
15
Sistema de economía de fichas y conducta agresiva
(Phillips,1968)
  • Sujetos jóvenes conflictivos convivían
    en un ambiente familiar
  • Registros expresiones y
    manifestaciones agresivas
  • Propósito del estudio reducir la tasa de
    la conducta agresiva

16
Procedimiento
  • La investigación se llevó a cabo en hogares o
    centros de acogida, donde unos pocos jóvenes
    conflictivos convivían en un ambiente familiar.
    Estos jóvenes mostraban algún tipo de conducta
    agresiva o socialmente no adaptada, y se creyó
    oportuno valorar la eficacia del sistema o
    procedimiento de economía de fichas como
    tratamiento eficaz para modificar estos patrones
    conductuales. De acuerdo con el procedimiento de
    economía de fichas, se daban puntos a los jóvenes
    cuando actuaban correctamente y les eran quitados
    cuando se comportaban de forma incorrecta.

17
  • Estos puntos fueron hechos contingentes tanto de
    las conductas manifiestas, como de las
    expresiones verbales agresivas. Así, ante
    expresiones tales como "te daré un puñetazo" o
    "te abollaré tu coche si se cruza por mi camino"
    el joven era corregido y se le imponía una
    multada de 20 o 50 puntos.

18
Cantidad de frases agresivas de tres jóvenes en
sesiones de tres horas y bajo cada condición. La
flechas indican las amenazas a reaplicar la multas
19
Resultado
  • Del examen del gráfico correspondiente, donde se
    recogen los datos de tres sujetos, se concluye
    que las frases correctivas tuvieron escaso o nulo
    efecto. Sin embargo la penalización o retirada de
    puntos demostró ser efectiva. Cuando se comparan
    los dos niveles de la condición de "penalización"
    o "castigo con multa", se concluye que la segunda
    condición posee un efecto más drástico. De hecho,
    con la segunda condición de tratamiento
    desaparecen casi completamente las expresiones
    verbales de carácter agresivo.

20
Ventajas y limitaciones
  • Quizá la ventaja más importante a destacar es
    que el diseño multinivel permite plantear
    investigaciones de carácter analítico y
    funcional. De esta manera, es posible probar la
    forma en que los distintos niveles o valores de
    la variable de tratamiento afectan
    diferencialmente la conducta del sujeto y
    establecer la posible relación entre las
    variables de tratamiento y de conducta.
  • En común con el resto de los diseños de sujeto
    único, esta estructura no está dotada de una
    protección total contra las posibles amenazas a
    la validez interna, particularmente, cuando nos
    referimos al segundo formato.

21
  • Debido a la propia secuenciación de las fases,
    es posible que se produzcan procesos de
    maduración que se conviertan en causas
    alternativas del mejoramiento de la conducta. Lo
    mismo ocurre en cuanto a los posibles efectos de
    práctica y aprendizaje. Por todo esto, es
    aconsejable extremar las cautelas, a fin de que
    los tratamientos y sus niveles no queden
    confundidos con otras variables que, de alguna
    forma, pueden estar presentes y producir los
    mismos resultados observados.

22
Diseño de tratamiento múltiple
23
Características
  • Los diseños de tratamiento múltiple, conocidos
    también por diseños de componentes múltiples
    (Kratochwill y Levin, 1978), permiten estudiar el
    efecto de dos o más condiciones de tratamiento,
    de forma sucesiva. A veces, como destaca Kazdin
    (1982), esos diseños suelen ser considerados como
    una extensión de los diseños de reversión de
    cuatro fases A-B-A-B.

24
Modelos del diseño de tratamiento múltiple
  • Se dan dos versiones básicas del diseño.
  • A) El formato A-B-C-B-C es una estructura de
    cinco fases donde se combinan dos tratamientos, B
    y C. Estas condiciones suelen recibir el nombre
    de componentes de tratamiento. En algunas
    aplicaciones del diseño, se presentan de forma
    más simplificada A-B-C.
  • B) Una segunda categoría básica de diseño
    alterna las condiciones de tratamiento con fases
    de línea base. Dentro de esta categoría cabe
    distinguir dos modalidades.

25
  • La primera, consiste en la simple alternancia de
    los tratamientos con las fases de línea base,
    como por ejemplo, el formato A-B-A-C-A. La
    segunda modalidad, un tanto más compleja, combina
    el elemento de tratamiento múltiple con el
    elemento multinivel. En un mismo estudio se
    comparan dos tratamientos y diferentes valores de
    una de las variables de tratamiento
    A-B-A-C1-A-C2-A. Según esta estructura hay dos
    variables de tratamiento (B y C), donde la
    variable C actúa a dos niveles. Aunque, como es
    común en investigación conductual, no todos los
    experimentos se ajustan, de forma exacta a los
    modelos teóricos propuestos.

26
(No Transcript)
27
Ejemplo práctico
28
Programa de refuerzo y conducta perturbadora
(Foxx y Shapiro,1978)
  • Sujetos niños pertenecientes a un
    régimen de educación especial,
  • Registros conductas perturbadoras se
    identificaron las siguientes golpear, lanzar
    objetos, chillar, abandono del puesto de trabajo,
    etc.
  • Propósitos del estudio reducir la conducta
    perturbadora mediante un programa de refuerzo

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Procedimiento
  • Los autores del estudio trataron de reducir las
    conductas perturbadoras de niños pertenecientes a
    un régimen de educación especial, aplicando para
    ello una ligera modificación del diseño
    A-B-C-B-C. Entre las conductas perturbadoras se
    identificaron las siguientes golpear, lanzar
    objetos, chillar, abandono del puesto de trabajo,
    etc. Después de un período de línea base (fase
    A), se introduce un programa de refuerzo
    consistente en alimento y refuerzo social. De
    acuerdo con ese programa, cuando los niños
    estudiaban o estaban quietos en sus puestos
    recibían refuerzo, durante el período de
    intervención o fase B.

30
Porcentaje medio de tiempo invertido en conducta
disruptiva de cuatro sujetos (Foxx y Shapiro,
1978)
31
Resultado
  • Aunque, como se observa en el gráfico, se
    produce una reducción de la tasa de conductas
    perturbadoras, la mejora es casi imperceptible. A
    continuación, se introduce en la fase siguiente
    un procedimiento de tiempo fuera de refuerzo
    (fase C). Es decir, los niños seguían recibiendo
    refuerzo, pero cuando ocurría algún tipo de
    comportamiento incorrecto, el niño tenía que
    quitarse una cinta del cuello, lo cual indicaba
    que no podía recibir las consecuencias
    reforzadoras. Obsérvese que la incidencia del
    procedimiento de quitarse cintas o de tiempo
    fuera fue drástica.

32
  • La cuarta fase permitió corroborar que el
    procedimiento del tiempo fuera fue efectivo por
    cuya razón se instauró, de nuevo en la fase
    quinta del experimento, este procedimiento.
    Aunque, de acuerdo con la estructura del formato,
    el diseño carece de una última fue de línea base,
    es posible afirmar que la característica propia
    de esa modalidad es la sucesión alternante de dos
    tratamientos refuerzo simple y tiempo fuera.

33
Ventajas y limitaciones
  • La ventaja más importante de esta disposición es
    la posibilidad de probar, en un mismo estudio, el
    efecto de dos o más condiciones de tratamiento y
    comparar su efecto diferencial sobre una o más
    conductas objeto.
  • Si además se combinan, en un mismo experimento,
    la estrategia de tratamiento múltiple con la
    estrategia multinivel, aumentamos la capacidad
    heurística del experimento. Es decir, en un mismo
    experimento es posible probar la eficacia de dos
    o más tratamientos (contraste cualitativo) y al
    mismo tiempo efecto diferencial de uno de ellos
    (contraste cuantitativo).

34
  • No obstante, debido a la excesiva cantidad de
    fases que comportan estas estructuras, es posible
    que los efectos de los tratamientos queden
    contaminados o confundidos por factores derivados
    del paso del tiempo y que, de alguna manera,
    podrían explicar el cambio operado en ese
    sentido.

35
  • Otra de las limitaciones de estas estructuras es
    que no permiten estudiar la acción conjunta de
    dos o más tratamientos es decir, su efecto
    aditivo o de interacción. Así, retomando el
    último ejemplo analizado, el investigador podría
    preguntarse si el feedback es efectivo cuando va
    a acompañado por la economía de fichas. El
    carácter de adición o combinación de los
    tratamientos sólo puede examinarse mediante los
    diseños interactivos.

36
  • Una última limitación, común a esa categoría de
    diseños, es el posible efecto de tratamiento
    múltiple. Dada la inherente secuenciación de las
    condiciones, es posible que el orden con que son
    aplicados ejerza algún efecto tanto de carácter
    positivo como negativo, sobre la conducta objeto
    de estudio.

37
Diseño de interacción
38
Características
  • Muchas veces, el investigador se halla
    interesado en evaluar distintos componentes de
    tratamiento de forma simultánea o conjunta,
    combinando en una misma fase dos o más
    condiciones de la variable de intervención. La
    lógica de esa estructura consiste en añadir, en
    la fase de cambio, una nueva condición de
    tratamiento (método de inclusión o suma), o
    sustraer temporalmente de la fase de cambio un
    componente de tratamiento presente ya en el
    sistema (método de retirada o supresión).

39
  • Según los métodos propuestos, cabría la
    posibilidad de plantear secuencias tales como
    B-BC-B, C-CB-C, BC-C-BC, etc, cuya lógica de
    comparación es, en todos estos casos, similar a
    la utilizada en el diseño de cambio de fase
    simple. Por ejemplo, mediante la estructura
    B-BC-B se compara BC con B, cuando B actúa ya en
    el sistema lo cual es, sin duda, algo más
    complejo que una simple comparación entre línea
    base y tratamiento.

40
  • Ante una estructura como la propuesta, la
    cuestión se plantea en los términos siguientes
    cuál es el efecto combinado de un par de
    componentes de tratamiento, BC, cuando es
    comparado con el efecto de solo componente o, por
    ejemplo, con el efecto de B? Cuando se añade una
    condición a otra ya existente el resultado puede
    ser diferente a la simple suma de dos efectos, de
    ahí el sentido que tiene probar el efecto
    compuesto de ambas condiciones. Por otra parte,
    la estructura de cambio BC-C-BC permite evaluar
    el efecto interactivo BC mediante la retirada
    temporal de B.

41
  • En este segundo caso, se parte de una estrategia
    distinta a la anterior, puesto que la naturaleza
    del compuesto de tratamiento se verifica
    substrayendo, temporalmente, uno de los
    tratamientos. Obsérvese que, de acuerdo a esta
    segunda estrategia, se inicia el estudio con un
    efecto interactivo que sólo queda de manifiesto
    cuando con la retirada de uno de los tratamientos
    se modifica el patrón conductual inicial.

42
Condiciones de aplicación
  • Según la lógica de la comparación, subyacente en
    los diseños de interacción, han de cumplirse dos
    supuestos fundamentales.
  • A) Han de examinarse, en la medida de lo posible
    y por separado, los efectos de cada uno de los
    tratamientos y, a continuación, la acción
    combinada de los tratamientos.

43
  • B) No debe variarse más un tratamiento a la vez,
    al pasar de una fase a la siguiente. De esta
    manera, en su formato puro el diseño de
    interacción de dos tratamientos es representado
    por la secuencia A-B-A-C-A-B-BC-B divisible en
    dos partes. La primera parte, formada de cinco
    fases (A-B-A-C-A), se ajusta a la estructura de
    un diseño de tratamiento múltiple. La segunda
    parte (B-BC-B) es una secuencia de tres fases,
    donde la última es utilizada como fase crítica
    para inferir el efecto conjunto de los dos
    tratamientos.

44
Amplia variedad de formatos
  • Gran parte de los diseños interactivos siguen
    formatos sui generis, si se tienen en cuenta, de
    forma estricta, los presupuestos indicados. Sin
    embargo, cuando en determinadas ocasiones se
    conoce, por estudios previos, el comportamiento
    de alguno de los tratamientos, es posible
    analizar sus efectos compuestos sin la previa
    evaluación por separado de uno o más
    tratamientos.

45
  • Por dicha razón, solemos encontrar formatos de
    diseños interactivos un tanto particulares y, a
    veces, un tanto incorrectos (en el sentido
    propuesto por Hersen y Barlow, 1976). Esta es la
    causa por la que solemos encontrar, en la
    literatura de investigación conductual, una rica
    variedad de formatos de diseños de interacción.

46
Formato del Diseño de Interacción Estructura
básica Principales modalidades Diseños de
interacción Formatos Incorrectos
A-B-A-B-BC Formato correcto A-B-A-C-A-B-BC-B
47
Ejemplo práctico de diseñoB-BC-B-A-B-BC-B
48
Estudio (a) sobre la conducta neurótica
(Leitenberg at al., 1968)
  • Sujetos paciente de 59 años fóbica a los
    cuchillos y objetos cortantes
  • Registros la cantidad de tiempo, en
    segundos, que la paciente era capaz de estar
    presente frente a un cuchillo sin presentar
    síntomas de ansiedad o temor
  • Propósito del estudio reducir la ansiedad de
    la paciente

49
Tratamientos
  • Los tratamientos aplicados a las distintas fases
    fueron los siguientes feedback o información
    retroactiva (B), elogio (C). Cada sesión constó
    de 10 ensayos. Durante el feedback el terapeuta,
    después de cada ensayo, indicaba a la paciente el
    tiempo que había sido capaz de estar ante el
    cuchillo. El elogio consistió en refuerzos
    verbales tales como excelente, bien, esto fue
    mejor, etc., y la paciente era elogiada cuando el
    tiempo invertido en el ensayo excedía un criterio
    progresivamente creciente.

50
  • De esta manera, si el criterio para dispensar
    elogio había sido, en el ensayo 9, de 20
    segundos, y la paciente había permanecido 40
    segundos, el criterio para el ensayo 10 fue de 30
    segundos.

51
Procedimiento
  • A la paciente, frente a un objeto cortante, le
    asaltaban ideas obsesivas tales como que con el
    cuchillo le sería fácil matar a uno de sus hijos
    mayores con quien mantenía una relación tensa. Se
    eligió como conducta objeto o medida de respuesta
    la cantidad de tiempo, en segundos, que la
    paciente era capaz de estar presente frente a un
    cuchillo sin presentar síntomas de ansiedad o
    temor. Los tratamientos aplicados a las distintas
    fases fueron los siguientes feedback o
    información retroactiva (B), elogio (C). Cada
    sesión constó de 10 ensayos.

52
  • Durante el feedback el terapeuta, después de
    cada ensayo, indicaba a la paciente el tiempo que
    había sido capaz de estar ante el cuchillo. El
    elogio consistió en refuerzos verbales tales como
    excelente, bien, esto fue mejor, etc., y la
    paciente era elogiada cuando el tiempo invertido
    en el ensayo excedía un criterio progresivamente
    creciente. De esta manera, si el criterio para
    dispensar elogio había sido, en el ensayo 9, de
    20 segundos, y la paciente había permanecido 40
    segundos, el criterio para el ensayo 10 fue de 30
    segundos.

53
Figura 14.7. Tiempo en que un cuchillo se mantuvo
expuesto a un paciente fóbico en función de las
condiciones de feedback, feedback más elogio y no
feedback ni elogio (Leitenberg et al., 1968)
54
Resultado
  • Mediante esta estrategia se verifica que la
    variable feedback posee capacidad controladora de
    la conducta y que el elogio no interactúa con el
    feedback. A pesar de ello, debe subrayarse que
    con este procedimiento no ha quedado
    suficientemente clarificada la naturaleza de la
    interacción, debido a la doble interpretación que
    se da a dichos resultados a) por un lado, que el
    elogio no tiene ningún efecto sobre la conducta
    fóbica, y b) que posiblemente lo tenga, pero dada
    la gran potencia del feedback su efecto ha
    quedado completamente enmascarado (Hersen y
    Barlow, 1976).

55
Ejemplo práctico de diseñoB-BC-B-A-B-BC
56
Estudio (b) sobre la conducta neurótica
(Leitenberg, 1973)
  • Sujetos paciente fóbico a los cuchillos y
    objetos cortantes
  • Registros la cantidad de tiempo, en
    segundos, que la paciente era capaz de estar
    presente frente a un cuchillo sin presentar
    síntomas de ansiedad o temor
  • Propósito del estudio reducir la ansiedad de
    la paciente

57
Tratamientos
  • En este segundo estudio, B es la condición de
    elogio y C la condición de feedback.

58
Figura 14.8. Diseños de Interacción (Leitenberg,
1973)
59
Resultado
  • Se constata, en este segundo experimento, el
    escaso progreso que experimenta el sujeto durante
    el primer período o fase de aplicación de elogio.
    Ahora bien, cuando en la segunda fase se añade el
    feedback, se constata un notable incremento que
    se extiende hasta la tercera fase, donde es
    retirado el elogio. En la fase cuarta o basal, el
    registro se estabiliza y es insensible cuando se
    aplica la condición de elogio en la quinta fase.
    Sólo cuando, en la sexta fase, se añade el
    feedback al elogio, el registro conductual
    experimenta un fuerte incremento.

60
Resultado general de ambos estudios
  • Los resultados que, al nivel general, se han
    obtenido del experimento sobre el compuesto
    feedback/elogio, permiten concluir que el primer
    componente (feedback) es mucho más activo, dada
    la evidente mejora de la conducta que se observa
    con el feedback ya sea sólo, o combinado con
    elogio. La condición basada en elogio posee una
    escasa incidencia, a pesar de que durante la fase
    tres se observa un claro incremento del tiempo de
    permanencia del sujeto.

61
  • Ahora bien, este efecto, como se ha indicado, es
    interpretable en términos de la acción previa del
    feedback cuya acción tiende a extenderse más allá
    del período en el que se ha aplicado. Al comparar
    las fases tres y cinco, comprobamos cómo la
    condición de elogio es efectiva cuando sigue el
    feedback y no después de la fase de línea base. A
    partir de estos resultados, Leitenberg (1973)
    concluye que uno de los componentes terapéuticos
    más activos en sujetos fóbicos es, sin duda
    alguna, el feedback.

62
Ventajas y limitaciones
  • Se constata un creciente interés, por parte de
    los investigadores conductuales, en examinar cómo
    determinadas variables interactúan con otras
    variables de tratamiento. Sin embargo, es difícil
    en algunos contextos, aplicar de forma correcta
    la estructura interactiva, ya que ello supone la
    evaluación de los efectos de las variables por
    separado y en combinación en un mismo diseño,
    teniendo en cuenta la regla fundamental de no
    cambiar más de un tratamiento a un tiempo. Esta
    regla es normativa aunque no siempre se cumple.

63
  • Por otra parte, en la evaluación del efecto de
    interacción o efecto combinado de dos o más
    tratamiento hay, en primer lugar, algo más que un
    compuesto de variables. Existe la variable
    sujeto, por cuya razón es aconsejable la
    replicación directa del experimento.

64
  • Si se replican las operaciones realizadas en el
    estudio de la interacción mediante otros sujetos,
    se incrementa la confianza en la amplitud y
    prevalencia del efecto interactivo. En segundo
    lugar, dada la cantidad de fases y cambios que se
    introducen en la serie, a fin de evaluar la
    interacción, las últimas fases de estos
    experimentos están sujetas al efecto o
    interferencia de tratamiento múltiple (Barlow y
    Hersen, 1984).

65
  • Por dicha razón, esta estructura es frágil no
    sólo por lo que respecta a la interpretación de
    los efectos, sino porque participan de los
    inconvenientes propios de los diseños de
    tratamientos múltiples. Lo cual crea un problema
    de validez externa importante (Arnau, 1984).
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