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Computa

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Computa o em Grade Um proposta de Arquitetura para protocolos entre grades. Um pouco de Hist ria. Em 50 anos de inova es, a velocidade dos computadores cresceu ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Computa


1
Computação em Grade
  • Um proposta de Arquitetura para protocolos entre
    grades.

2
Um pouco de História.
  • Em 50 anos de inovações, a velocidade dos
    computadores cresceu em torno e um milhão de
    vezes, mas mesmo assim ainda são lentos para
    poder resolver muitos problemas científicos.

3
Um pouco de história
  • Para se conseguir resolver problemas complicados
    eram necessários super computadores, que custavam
    rios de dinheiro.
  • A evolução do hardware chegou a tal ponto que um
    computador pessoal tem mais capacidade
    computacional que alguns supercomputadores.
  • Com o advento da Internet, o acesso a dados e
    computadores ficou muito mais fácil.

4
Um pouco de história.
  • No começo da década de 80, a idéia de clusters de
    computadores foi desenvolvida.
  • A um custo muito menor, poderia se ter o poder de
    um supercomputador.
  • Apesar do custo, toda a infra-estrutura
    necessária para se montar um cluster grande é
    cara.

5
O que é computação em Grade?
  • Por todo o mundo, muitos recursos computacionais
    são desperdiçados.
  • Enquanto uma pessoa deixa seu computador ligado
    e vai pegar um café, milhares de ciclos de CPU
    que poderiam estar sendo usados são perdidos.

6
O que é computação em Grade?
  • Computação em Grade é compartilhar recursos
    computacionais com outros usuários.
  • O recursos compartilhados não se resumem a ciclos
    de CPU, podem ser recursos de armazenagem,
    utilização de sensores e recursos de rede

7
Para que Computação em Grade?
  • Existe realmente um problema específico para
    grades, que faça ser necessária a existência de
    uma tecnologia de grades?
  • O problema existe, é a coordenação de
    compartilhamento de recursos e solução de
    problemas de organizações virtuais.

8
O que é uma organização virtual?
  • Chamamos de Organização Virtual quando temos
    participantes que desejam compartilhar recursos
    para poder concluir uma tarefa. Além disso, o
    compartilhamento esta além de apenas troca de
    documentos, isto pode envolver acesso direto a
    software remoto, computadores, dados, sensores e
    outros recursos.

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Descrição da Arquitetura de Grades
  • O objetivo na definição dessa arquitetura não é
    definir todos os protocolos, serviços e APIs
    requeridos, mas ao contrário identificar
    requisitos para classes genéricas de componentes.
  • A arquitetura foi divida nas seguintes camadas
    Base, Conectividade, Recursos, Coletiva e de
    Aplicações.

10
As camadas
11
Base
  • É a interface para controle local dos recursos.
  • Os componentes da camada Base implementam
    localmente, operações especificas de cada
    recurso, seja físico ou lógico.
  • Existe então uma interdependência forte entre as
    funções implementadas no nível da camada Base e
    as operações de compartilhamento suportadas.

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Base
  • Funcionalidades mais ricas da camada Base
    habilitam operações de compartilhamento mais
    sofisticadas.
  • se exigirmos menos dos elementos da camda Base, a
    distribuição da infra-estrutura da Grade será
    simplificada.

13
Conectividade
  • Esta camada define o núcleo dos protocolos
    necessário de comunicação e autenticação para
    transações pela rede, específicas para a Grade.
  • Protocolos de comunicação habilitam a troca de
    dados entre recursos da camada Base.
  • Protocolos de autenticação são construídos sobre
    os serviços de comunicação para poder prover
    mecanismos criptografados e seguros para
    verificar se identidade de usuários e recursos.

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Conectividade Autenticação
  • Login único.
  • Delegação.
  • Integração com soluções de segurança local A
    segurança da Grade deve ser capaz de agir em
    conjunto as varias soluções locais como Kerberos
    ou o sistema Unix.
  • Relação de confiança baseada no usuário se um
    usuário tem acesso a um sítio A e um B, deve
    poder acessar os 2 ao mesmo tempo.

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Recursos
  • Define protocolos (APIs e SDKs) para negociação,
    monitoramento, controle, pagamento de operações
    compartilhadas em recursos individuais de forma
    segura.
  • As implementações da camada de Recurso desses
    protocolos chamam as funções da camada Base para
    acessar e controlar recursos locais.

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Recursos
  • Protocolos de informação são usados para obter
    informação sobre a estrutura e o estado dos
    recursos compartilhados. ex configuração, carga
    atual e políticas de uso, como custo.
  • Protocolos de gerenciamento são usados para
    negociar acesso a recursos compartilhados. Ex
    requisitos de recurso e as operações a serem
    feitas, como criação de processos ou acesso a
    dados.

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Coletiva
  • Camada associada com recursos globais e captura
    interações entre coleções de recursos.
  • Por essa razão tem esse nome.
  • Implementa uma ampla variedade de comportamentos
    de compartilhamento sem colocar novos requisitos
    nos recursos sendo compartilhados.

18
Coletiva
  • Serviço de Diretório - permite as usuários
    pesquisar por recursos pelo nome ou atributos
    como tipo, disponibilidade ou carga.
  • Alocação Conjunta e Agendamento
  • Serviços de Monitoração e Diagnóstico
  • Serviços de Replicação de Dados

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Coletiva
  • Sistema de programação para Grades (MPI para
    grades).
  • Sistemas de gerenciamento de Carga de Trabalho e
    Arcabouços de colaboração.
  • Serviços de Descobrimento de Software.
  • Serviços de autorização de comunidade.
  • Serviço de Colaboração.

20
Coletiva
  • As Funções da camada Coletiva podem ser
    implementadas como um serviço persistente, com
    protocolos associados ou como SDKs com APIs
    associadas projetadas para serem linkadas com
    aplicações. Em ambos os casos, sua implementação
    pode ser sobre a camada de Recursos.

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Aplicações
22
Relação com outras tecnologias
  • WWW
  • A variedade da tecnologia da Web faz com seja um
    ambiente atrativo para a construção sistemas e
    aplicações.
  • faltam a eles características necessárias para
    ocorrer um modelo mais rico de iteração
  • Os navegadores atuais normalmente utilizam TLS
    para fazer autenticação, mas não suportam login
    único e delegação

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Relação com outras tecnologias
  • Sistemas de computação distribuída
  • CORBA, Java Beans, J2EE e DCOM.
  • A forma principal de interação é do tipo
    cliente-servidor, e não de uso coordenado de
    recursos múltiplos.
  • Tornam mais fácil compartilhar recursos com uma
    única organização.
  • No entanto, esses mecanismos não resolvem os
    requisitos específicos listados anteriormente.

24
Relação com outras tecnologias
  • Sistemas de computação distribuída
  • As tecnologias de desenvolvimento de aplicações
    distribuídas teriam que ser adaptadas aos
    requisitos da Grade.
  • Uma opção seria construir um serviço de Nomes que
    utiliza o serviço de informação da Grade para
    procurar fontes distribuídas de informação
    através de grandes organizações virtuais.

25
Relação com outras tecnologias
  • Internet e Computação Ponto a Ponto
  • Emule (Edonkey), Kazaa, Gnutella compartilham
    arquivos.
  • SETI_at_home e ProteinFolding_at_Home compartilham
    ciclos de cpu.
  • Não inter-operam entre si.
  • Compartilham arquivos, por exemplo, mas sem
    nenhum controle de acesso

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Relação com outras tecnologias
  • Internet e Computação Ponto a Ponto
  • Com a evolução dessas aplicações elas acabaram
    por inter-operar e haverá uma convergência de
    interesses entre computação ponto a ponto,
    Internet e computação em Grade.

27
Outras Perspectivas sobre Grades
  • Computação em Grade é próxima geração da
    Internet são protocolos adicionais que são
    construídos sobre a tecnologia da Internet.
    Qualquer recurso que esteja na Grade, também está
    na Rede.

28
Outras Perspectivas sobre Grades
  • A Grade é uma fonte de ciclos grátis
    computação em Grade é controle de
    compartilhamento. Os donos dos recursos terão
    políticas de restrição ao acesso a eles,
    dependendo do usuário.

29
Outras Perspectivas sobre Grades
  • A Grade torna super computadores desnecessários
    muitos problemas precisam de super computadores
    para serem resolvidos, com baixa latência e
    comunicação rápida. Com a grade o acesso a esses
    supercomputadores fica muito mais fácil, fazendo
    com que aumente a demanda por eles aumente.

30
Globus
  • O projeto do Kit de Ferramentas Globus tem código
    fonte aberto.
  • Incluem serviços e bibliotecas para monitoração,
    descobrimento e gerenciamento de recursos, tal
    como segurança e gerenciamento de arquivos.
  • As ferramentas são o centro dos projetos
    científicos e de engenharia que somam
    aproximadamente meio bilhão de dólares por todo o
    mundo.

31
Globus
  • A pesquisa é o centro do projeto Globus.
  • Os ramos de pesquisa atual são Gerenciamento de
    Recursos, Gerenciamento e Acesso a Dados,
    Ambientes de Desenvolvimento de Aplicações,
    Serviços de Informação e Segurança.
  • Não tem uma versão pra Windows ainda ?

32
NetSolve
  • Sistema de cliente servidor que habilita usuários
    a resolver problemas científicos complexos
    remotamente.
  • Permite que usuários acessem tanto hardware
    quanto recursos de software distribuídos pela
    rede.

33
NetSolve
  • Alguns dos objetivos do projeto são
  • facilidade de usar
  • uso eficiente dos recursos
  • habilidade de integrar componentes de software
    arbitrários como recursos no sistema.
  • Condor atualmente o NetSolve consegue acessar
    os conjuntos Condor como um conjunto
    computacional.

34
NetSolve
  • Globus é usado pelo NetSolve, utiliza serviços
    para detectar servidores com problemas.
  • Esta sua fase de teste o novo cliente NetSolve
    que implementa um Proxy que permite o cliente
    utilizar a infra-estrutura da grade Globus
    disponível.

35
Condor
  • Não exatamente voltado para grades, mas sim para
    clusters.
  • O objetivo é desenvolver, distribuir e avaliar
    mecanismos e políticas para suporte a Computação
    de Alta Disponibilidade em grandes coleções de
    recursos computacionais distribuídos.

36
Condor
  • Para utilizar-se um software no sistema não
    precisa ser recompilado.
  • Se um software é linkado com a biblioteca Condor,
    poderá fazer checkpoints.
  • Permite a quase qualquer aplicação que rode sem
    interação do usuário ser gerenciado.

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Condor - G
  • Permite acesso transparente a grades do sistema
    Globus de forma transparente.
  • É uma parte do gerenciador de tarefas do Condor.
  • Os usuários do sistema CONDOR têm então uma
    janela para a Grade.

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Conclusão
  • Já existem muitos sistemas de Grade.
  • Mas estão tentando se comunicar de uma forma ou
    de outra.
  • Uma versão do Globus para Windows esta em
    desenvolvimento.
  • Com isso acontecerá uma maior popularização das
    Grades.

39
Links
  • Site oficial do projeto Globus www.globus.org/
  • Site oficial do projeto NetSolve
    icl.cs.utk.edu/netsolve/
  • Site oficial do projeto Condor
    www.cs.wisc.edu/condor/

40
Perguntas
  • ?

41
Aplausos
  • Clap, Clap, Clap, Clap, Clap, Clap, Clap, Clap,
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